I'm an industrial designer, which means I create all these cool things from ideas that we surround ourselves with, or in this case, geeky people surround themselves with, for the most part. I have absolutely no background in biology, chemistry or engineering, so bear with me, because I'll be talking about biomedical engineering today.
Sunt inginer industrial, adică creez aceste lucruri interesante de la ideile cu care ne înconjurăm, sau, în acest caz, cu care se înconjoară tocilarii, în cea mai mare parte. Nu am absolut nicio competență în biologie, chimie sau inginerie, așa că aveți răbdare, fiindcă azi vă voi vorbi despre inginerie biomedicală.
(Laughter)
(Râsete)
And please do stay here in the meantime.
Și vă rog să rămâneți aici între timp.
Industrial design is about making lots of things identical. The downside about that is, there's something impersonal about lots of identical things, because when you're trying to design one thing for one person to solve one issue, you can't really do that when you're making things aimed more to a demographic model or to a marketing requirements document, which is what we live by. So I got disheartened by the whole process in general, and went to rethink it and redesign designing altogether, went way back to my early, early design inspirations, and back to about eight years old, and that got me to this guy. Anyone here from MIT knows him or has a tattoo or poster of him somewhere.
Designul industrial înseamnă să faci multe lucruri identice. Partea proastă aici e că e ceva impersonal la multe lucruri identice, fiindcă atunci când vrei să proiectezi ceva pentru o persoană, ca să rezolvi o problemă, nu prea poți face asta când faci lucruri destinate mai mult unui model demografic sau unui document cu cerințe de marketing, lucruri cu care trăim. Așa că am devenit abătut din cauza acestui proces în general, și am regândit și reproiectat tot proiectul, m-am întors la primele mele inspirații de design, cam acum opt ani, și am ajuns la acest tip. Oricine de la MIT îl cunoaște sau are un tatuaj sau poster al lui pe undeva.
(Laughter)
(Râsete)
Anyone else in the room, just for a hint, he is the engineer of engineers or the designer of designers. He is the guy who made bionics a household word in the form of the polyester-clad Six Million Dollar Man that I grew up with.
Pentru toți ceilalți, el este inginerul inginerilor sau proiectantul proiectanților. El este tipul care a făcut ca bionica să devină un cuvânt comun sub forma lui Six Million Dollar Man, eroul de poliester cu care am crescut.
The thing that came from this pop culture show, the real takeaway, was two main things: if you're designing for the person, for a real person, you don't settle for the minimum functional requirements; you see how far beyond that you can go, where the rewards really are way out in the fringe of how far past that document you can go. And if you can nail that, you stand to improve the quality of life for somebody for every moment for the rest of their life. I kind of distilled that down into a design philosophy, and infuse that into the studio that I have now; I'm trying to get everyone to think along these lines. It's not a profound philosophy, but it works for us.
Ceea ce a apărut din acest show cultural pop, ceea ce ne-a rămas, sunt două lucruri principale: dacă proiectezi pentru persoană, pentru o persoană adevărată, nu te mulțumești cu cerințele funcționale minime; vezi cât de departe poți să mergi, când adevărata răsplată e la extremă, sau cât de departe poți merge. Și dacă poți face asta, vei îmbunătăți calitatea vieții cuiva în fiecare moment din tot restul vieții sale. Am rafinat cumva asta într-o filozofie de proiectare, și am insuflat-o în studioul pe care-l am acum; încerc să fac pe toată lumea să gândească în acești termeni. Nu e o filozofie profundă, dar funcționează pentru noi.
We work with prosthetic limbs, and the first thing you see about prosthetic limbs is that they are engineering brilliance. They can do amazing things; they can return all kinds of functionality and performance back to somebody's life. But from the vantage of an industrial designer, they're not quite there. What we don't see is the sculpture or the beauty or the individual qualities or the uniqueness or the elegance to them. They are brilliant, mechanical, utilitarian devices. And that's great, except for a lot of people, that doesn't work. People come to our studio all the time, and they have bubble wrap and duct tape, trying to approximate their original form. Or they'll have a gym sock stuffed with other gym socks to try to recreate the shape that once was; and that, to us, is not thriving.
Lucrăm cu membre prostetice, și primul lucru pe care îl vezi la membrele prostetice e că sunt vârful de iceberg al ingineriei. Pot face lucruri uimitoare; pot readuce tot felul de funcționalități și performanțe înapoi în viața cuiva. Dar din perspectiva unui proiectant industrial, nu e chiar așa. Ceea ce nu vedem e sculptura sau frumusețea sau calitățile individuale sau unicitatea sau eleganța lor. Ele sunt dispozitive mecanice utilitare splendide. Asta e grozav, exceptând faptul că pentru mulți oameni nu e așa. Oamenii vin mereu la noi la studio, înfășurați cu folie cu bule și bandă adezivă, încercând să imite forma inițială. Sau au o șosetă de sport umplută cu alte șosete sport încercând să recreeze forma de altădată; și asta, pentru noi, nu e ceva de bine.
The body, to us, is not a mechanical entity, where mechanical-only solutions can address them. It's our personal sculpture, our kinematic sculpture. It is our canvas; it represents not just our physicality, but also a lot of our personality as well. So when you're designing for the body, maybe the thing isn't to design for mass production, but to design with the body in mind, to really think about curves instead of hard geometry, or uniqueness instead of identical. The problem is, we're constrained by mass production, which makes a million identical things but can't make one unique, individualized thing. So we scrapped that in the new design process, and we start with the person.
Corpul, pentru noi, nu e o entitate mecanică, condusă doar de soluții mecanice. Este sculptura noastră personală, sculptura noastră cinetică. Este tabloul nostru; nu ne reprezintă doar corporalitatea, ci și o mare parte din personalitate. Deci atunci când proiectăm pentru corp, nu înseamnă să proiectăm pentru producția de masă, ci să proiectăm gândindu-ne la corp, să ne gândim la curbe reale în loc de geometrie pură, sau la unicitate în loc de identic. Problema e că suntem constrânși de producția de masă, care face milioane de lucruri identice dar nu poate face un lucru unic, individualizat. Așa că am renunțat la asta în noul proces de proiectare, și am început cu persoana.
This is a three-dimensional scanner, and that's what happens when you scan somebody: you get three-dimensional data into your computer. You can take the sound-side limb there, the surviving limb, mirror it over, and from now on, anything in the process will recreate symmetry -- something as personal and as hard to achieve as symmetry in the body. And you create a product that, no matter what, it's going to be as unique as their fingerprint. In fact, our process is incapable of creating two identical things. So we run it through computer modeling, 3D CAD. Here, we actually infuse a lot of the individual's taste and personality into it, everywhere we can, and we three-dimensionally print the results. We call the resulting parts "fairings," because they're named after the panels on a motorcycle that turn it from a mechanical thing into a sculptural thing.
Acesta e un scanner tridimensional, și asta se întâmplă când scanezi pe cineva: obții date tridimensionale în calculator. Poți lua membrul teafăr de aici, membrul supraviețuitor, îl poți copia, și de aici încolo, orice proces va recrea simetria - ceva atât de personal și așa greu de atins ca simetria corpului. Și creezi un produs care, orice-ar fi, va fi la fel de unic precum amprenta. De fapt, procesul nostru e incapabil să creeze două lucruri identice. Așa că modelăm pe computer, 3D CAD. Aici am insuflat cât am putut de mult gustul și personalitatea individului oriunde am putut, și am printat rezultatul tridimensional. Părțile rezultate le numim „paravane,” fiindcă sunt denumite după panourile de pe motocicletă care se transformă din ceva mecanic în ceva sculptural.
We tried this on Chad. Chad is a competitive soccer player, lost his leg eight years ago to cancer. You can imagine, it's really tricky to play soccer when you have titanium pipe where there used to be a leg. The resulting parts recreated his shape and deliberately had an aesthetic that look like sporting gear. We wanted it to make it look like he just pulled it out of the gym bag, so it's fairly utilitarian in that regard. Two things happened. One, we expected: his sense of his body came back to him. He was suddenly able to control the ball, to feel the ball, because his body remembered that original shape that he had had up until eight years ago. The other thing, though, is that the other members of the team stopped thinking of him as the amputee on the team. Not that they didn't know, but it stopped becoming a focal point for him. And there is a certain very quiet value in that, we like to believe.
Am încercat asta cu Chad. Chad este un fotbalist competitiv, și-a pierdut piciorul acum opt ani din cauza cancerului. Vă puteți imagina, e greu să joci fotbal când ai un tub de titan unde era cândva un picior. Părțile rezultate i-au recreat forma și aveau în mod deliberat estetica unui echipament sport. Am vrut să arate ca și cum l-ar fi scos din geanta de gimnastică, așa că este utilitar din acest punct de vedere. Două lucruri s-au întâmplat. Unul, care era de așteptat: și-a simțit din nou corpul. Deodată era capabil să controleze mingea, să simtă mingea, deoarece corpul lui își amintea forma pe care o avusese până acum opt ani. Celălalt lucru, totuși, este că ceilalți membri ai echipei au încetat să-l mai considere amputatul echipei. Nu că nu știau, dar a încetat să mai fie un punct de interes. Și este o anumită valoare tăcută aici, ne place să credem.
James lost his leg in a motorcycle crash. And the motorcycle is still a big part of James's personality and style. Check out the tattoo on his forearm. We three-dimensionally printed that into what would be his calf. He has his tattoo, he has his morphology and he has the materials of his motorcycle. And the result is interesting in that you can't really tell at first glance where the motorcycle stops and where James starts. It's kind of a chimera hybrid between the two, and James likes that.
James și-a pierdut piciorul în accident de motocicletă. Iar motocicleta încă e importantă pentru personalitatea și stilul lui James. Uitați-vă la tatuajul de pe antebrațul lui. L-am printat tridimensional în ceea ce ar fi gamba lui. El are acest tatuaj, are morfologia lui și are materialele motocicletei lui. Iar rezultatul este interesant fiindcă nu-ți dai seama la prima vedere unde se termină motocicleta și unde începe James. Este ca o himeră hibridă între cei doi iar lui James îi place asta.
(Laughter)
(Râsete)
So, we don't ever try to make something look like it could be human. Our whole goal is to be unapologetically man-made, to take what's already there, morphology, and just make it really cool and beautiful, something that somebody can't wait to show the world, because that changes their look. You don't look at him and say, "He's an amputee with a prosthetic." You say, "He's a guy with something really cool going on.
Așadar, nu încercăm niciodată să facem ceva care să pară uman. Scopul nostru e să se vadă clar că e făcut de om, să luăm ceea ce este deja acolo, morfologia, și doar să-l facem colorat și vesel, ceva pe care cineva abia așteaptă să-l arate lumii, fiindcă asta le schimbă înfățișarea. Nu vă uitați la el și spuneți: „E un amputat cu o proteză.” Spuneți: „E un tip cu ceva foarte interesant.”
Deborah wanted her curves back, but she also just wanted what came out of it to be really sexy, which is great for us to hear. We created this lace pattern that lends itself well to 3D printing. We created the first leg, I think, where the lace defines the contour of the leg, instead of the leg giving form to the lace. We switched things over. What I like about this shot is you can see daylight through it. So we're not trying to hide anything; the load-bearing carbon component is totally visible. We're just giving it form and shape and contours that were hers to begin with. We made her another leg that matched her purse, just because we could.
Deborah și-a dorit înapoi curbele, dar a dorit și ca rezultatul să fie într-adevăr sexy, ceea ce pe noi ne-a bucurat. Am creat acest model dantelat care se potrivește bine cu printarea 3D. Am creat primul picior, cred, cu dantela definind conturul piciorului, în loc ca piciorul să dea formă dantelei. Am schimbat lucrurile. Ce-mi place la poza asta e că poți vedea prin el lumina zilei. Nu încercăm să ascundem nimic; componenta de carbon e complet vizibilă. Noi doar îi dăm forma și contururile care au fost ale ei de la început. I-am făcut un alt picior care se asortează cu poșeta, doar pentru că am putut.
(Laughter)
(Râsete)
(Applause)
(Aplauze)
We made another one where we laser-tattooed the leather, because how cool would it be to be able to change your tattoos out from one minute to the next? Love that. We try to capture as much of somebody's personality as we can.
Am făcut un altul cu un tatuaj laser, fiindcă n-ar fi de grozav să îți poți schimba tatuajele de la un minut la altul? Îmi place asta. Încercăm să capturăm cât putem din personalitatea cuiva.
This is George. His will be finished next week. This is the raw computer data that we deal with. He's kind of a classic, timeless-type personality, so we did herringbone tweed, but in polished nickel.
Aici este George. A lui va fi terminată săptămâna viitoare. Acestea sunt datele brute cu care lucrăm pe calculator. El are o personalitate clasică, așa că am făcut un model înspicat, dar din nichel lustruit.
(Laughter)
(Râsete)
And Uve was all too proud to show his tattoos, so we are laser-tattooing those into the leather. Part of it is, yes, we're showing off, because we can do this, but the other part is this connects him to what will be a part of him. That is something really valuable; we believe in that. Tattoos are especially exciting for us. What happens if you take the tattoo, which is a combination of somebody's personal taste and choice, and their morphology, but now, let's say, you remove the person. You get a free-floating tattoo defining their body. So everything we do is about recreating and expressing something that means something to that person, and expressing that through what would be their body, whether it's speed or attitude or bling, whatever it is that captures and suggests them in the best way we can.
Iar Uve era prea mândru să ne arate tatuajele, așa că i le-am tatuat cu laser în piele. În parte, da, ne lăudăm, fiindcă putem face asta, dar pe de altă parte asta îl conectează cu ceea ce va fi parte din el. Asta e ceva cu adevărat prețios; credem în asta. Tatuajele ne captivează. Ce se întâmplă când iei un tatuaj, care e o combinație de gust și alegere personală, și morfologia sa, dar acum, să spunem, eliminați persoana. Obțineți un tatuaj suspendat care le definește corpul. Deci tot ce facem este să recreăm și să exprimăm ceva cu semnificație pentru acea persoană și să îl exprimăm prin ceea ce ar fi corpul său, fie că este viteză sau atitudine sau sclipire, orice îi reprezintă și îi inspiră cum putem noi mai bine.
Back to the 3D-printing thing and this whole process: we have a process that lends itself to making one thing per person; it's very individual, and it actually really lends itself well to complexity. So why not just print the entire leg? That's the concept that preceded the work we're doing now. This is a three-dimensionally printed leg. It's symmetric to the other leg. It is made in America, it is a trivially low-carbon footprint to create, curbside recyclable, costs about 4,000 dollars to create, and it is dishwasher-safe.
Înapoi la printarea 3D și la întregul proces: avem un proces care se adaptează pentru a face ceva personalizat; e foarte individual, și chiar se adaptează complexității. Deci de ce să nu printăm întregul picior? Acesta este conceptul care a precedat munca noastră curentă. Acesta este un picior printat 3D. E simetric cu celălalt picior. Este fabricat în America, din materiale cu emisii de carbon mici, este reciclabil, costă aproximativ 4.000 de dolari, și poate fi pus în mașina de spălat vase.
(Laughter)
(Râsete)
There's a value to that, too. People don't think about that all the time, but yes, throw it in the dishwasher, it works just great. This was based on the original idea that I could go anywhere in the world with nothing more than a camera and a laptop computer, use the camera as a 3D scanner and create for somebody, in a matter of hours, a very high-quality, three-dimensionally printed leg for a very low cost. The proof of concept works great, we're finding it; we'll get there. Or, we upped the quality of the materials and created this for John. The fun thing with John's leg is that when his fiancee looked at this, she joked and said, "I like that leg better than that leg."
Și asta este o plusvaloare. Lumea nu se gândește tot timpul la asta, dar da, e minunat să-l poți arunca în mașina de spălat vase. Se bazează pe ideea originală că aș putea merge oriunde în lume fără nimic altceva decât camera foto și un laptop, utilizând camera foto ca scaner 3D și creând pentru cineva, în câteva ore, un picior printat 3D de înaltă calitate la un cost foarte redus. Prototipul funcționează perfect, îl găsim; o să ajungem acolo. Ori, am îmbunătățit calitatea materialelor și am creat asta pentru John. Amuzant cu piciorul lui John este că, atunci când l-a văzut logodnica lui, a glumit spunând: „Îmi place piciorul ăsta mai mult decât celălalt.”
(Laughter)
(Râsete)
And it's a joke -- she knows full well what he goes through -- but at the same time, there's something very valuable. He turned to us and said, "Nobody says that." He's never heard that in his life. That connected with him very deeply.
Și e o glumă - ea știe prea bine prin ce trece el - dar în același timp, este ceva foarte valoros. S-a întors și ne-a zis: „Nimeni nu spune asta.” El nu auzise asta în viața lui. Asta l-a impresionat profund.
So we like to think that this is a new type of design, where you're turning the original process on its head, where there is a dialogue that forms between the designer and the end user, where the designer relinquishes some of the control -- designers hate doing that -- and instead, is the curator of a process. And the end user relinquishes their body into the process, and their taste. I'd like to think that speaks to a greater change that's happening in the design world altogether; in this case, it's one where products will be evaluated on how well they address the individual. The individual will actually be part of the DNA of the end product itself. We will be evaluating products on how well they address a unique person, instead of a demographic model.
Și ne place să credem că este un nou tip de design, în care întorci procesul pe dos, unde este un dialog care se formează între designer și utilizatorul final, unde designerul renunță la control - proiectanții urăsc asta - și în schimb, e curatorul procesului. Iar utilizatorul final își abandonează corpul procesului, la fel și gusturile. Mi-ar plăcea să cred că asta arată o schimbare mare în întreaga lume a designului; În acest caz, este unul în care produsele vor fi evaluate în funcție de cum se potrivesc persoanei. Persoana va fi chiar parte din ADN-ul produsului final. Noi vom evalua produsele după cum se potrivesc unei persoană unice, în locul unui model demografic.
This all really hit home for us in one of the first legs we did; when Chad here put on the leg, reached down and felt it and thought about it for a while. Then he turned to us and said, "That's the first time I've felt that shape in eight years." We thought about that. And for all the technology and all the nights and energy we put into it, that's all we really wanted to hear.
Asta chiar ne-a marcat, la unul dintre primele picioare pe care le-am făcut; când Chad și-a montat piciorul, l-a atins și l-a simțit gândindu-se un pic la el. Apoi s-a întors spre noi spunând: „Este prima oară când am simțit această formă în opt ani.” Ne-am gândit la asta. Și pentru toată tehnologia și toate nopțile și energia pe care le-am investit, asta era exact ceea ce ne doream să auzim.
Thanks.
Mulțumesc.
(Applause)
(Aplauze)