I am a PhD student. And that means I have a question: How can we make digital content graspable? Because you see, on the one hand, there is the digital world and no question, many things are happening there right now. And for us humans, it's not quite material, it's not really there -- it's virtual. On the other hand, we're humans, we live in a physical world. It's rich, it tastes good, it feels good, it smells good. So the question is: How do we get the stuff over from the digital into the physical? That's my question.
PhD hallgató vagyok, tehát van egy kérdésem: hogyan tehetjük a digitális tartalmakat megfoghatóvá? Mert azt látjuk, hogy egyrészről ott van a digitális világ, és nem kérdéses, sok minden történik ott mostanság. Nekünk emberi lényeknek, ez nem eléggé anyagi, mintha ott se lenne igazán. Ez a világ virtuális. Másrészről, mi emberi lények a fizikai világban élünk. Ebben a világban érezzük jól magunkat. Tehát a kérdés a következő: hogyan alakítjuk a digitálist fizikaivá? Ez a kérdésem.
If you look at the iPhone with its touch and the Wii with its bodily activity, you can see the tendency; it's getting physical. The question is: What's next? Now, I have three options that I would like to show you.
Ha megnézzük, az iPhone-t érintőképernyőjével, és a Wii-t testi mozgásokkal, akkor látható a tendencia fizikaivá válás irányába. A kérdés pedig: mi jön ezután? Van három opció, amit szeretnék Önöknek bemutatni.
The first one is mass. As humans, we are sensitive to where an object in our hand is heavy. So could we use that in mobile phones? Let me show you the weight-shifting mobile. It is a mobile phone-shaped box that has an iron weight inside, which we can move around, and you can feel where it's heavy. We shift the gravitational center of it. For example, we can augment digital content with physical mass. So you move around the content on the display, but you can also feel where it is just from the weight of the device.
Az első a tömeg. Mi emberek érzékenyek vagyunk arra, hogy a kezünkben lévő tárgyak hol nehezek. Ki tudjuk ezt használni a mobiltelefonoknál? Hadd mutassam be a tömegváltó mobilt. Ez egy mobiltelefon alakú doboz. Egy vasnehezék van benne, amelyet mozgathatunk, és érezzük, hogy a telefon hol nehéz. Változtatjuk a gravitációs középpontját. Pédául növelhetjük a digitális tartalmat a fizikai tömeggel. Így amikor mozgatjuk az adott tartalmat a kijelzőn, egyben a tartalom helyét is érezzük csupán a készülék súlyán keresztül.
Another thing it's good for is navigation. It can guide you around in a city. It can tell you by its weight, "OK, move right. Walk ahead. Make a left here." And the good thing about that is, you don't have to look at the device all the time; you have your eyes free to see the city.
Ez navigáláshoz is jó. Végig tud vezetni a városon csak a súlya által kommunikálva. "Rendben, most forduljon jobbra! Haladjon tovább előre! Itt forduljon balra!" És legjobb, hogy ehhez nem kell egyfolytában a készüléket néznünk, és nézelődhetünk a városban. Tehát a tömeg volt az első.
Now, mass is the first thing -- the second thing, that's shape. We're also sensitive to the shape of objects we have in our hands. So if I download an e-book and it has 20 pages -- well, they could be thin, right? But if it has 500 pages, I want to feel that "Harry Potter" -- it's thick.
A második a forma. A kezünkben tartott tárgyak alakjára szintén érzékenyek vagyunk. Ha letöltök egy 20 oldalas elektronikus könyvet -- hát, az nem lehet túl vastag, igaz? de ha 500 oldalas, akkor már érzem "Harry Potter" súlyát. Szép vastag.
(Laughter)
Hadd mutassam meg az alakváltó mobilt.
So let me show you the shape-changing mobile. Again, it's a mobile phone-shaped box, and this one can change its shape. We can play with the shape itself. For example, it can be thin in your pocket, which we of course want it to be. But then if you hold it in your hand, it can lean towards you, be thick. It's like tapered to the downside. If you change the grasp, it can adjust to that. It's also useful if you want to put it down on your nightstand to watch a movie or use as an alarm clock. It stands. It's fairly simple.
Itt van ismét egy mobiltelefon-alakú doboz, amely változtatni tudja az alakját. Játszhatunk egy kicsit az alakjával. Például, lehet lapos a zsebünkben, pont amilyennek szeretnénk ugye, de amikor kézbe vesszük, feléd dől és vastagabb lesz. Mintha lefelé elkeskenyedne. Ha máshogyan fogjuk meg, akkor alkalmazkodik a fogáshoz. Ez akkor is hasznos, ha le akarjuk tenni az éjjeli asztalra, hogy megnézzünk egy filmet, vagy ha ébresztőórának használjuk, megáll az oldalán. Nagyon egyszerű.
Another thing is, sometimes we watch things on a mobile phone that are bigger than the phone itself. In that case -- like here, there's an app that's bigger than the phone's screen -- the shape of the phone could tell you, "OK, off the screen, right here, there is more content. You can't see it, but it's there." And you can feel it, because it's thicker at that edge.
Még valami. Néha amit nézünk a mobiltelefonon, nagyobb, mint maga a mobil. Ilyenkor - mint példáuk itt is, van egy alkalmazás, ami nagyobb mint a telefon képernyője - a telefon alakjából ezt meg tudjuk mondani. "Oké, itt valami lelóg a képernyőről. Nem lehet látni, de ott van." Érezhető, mert a telefon vastagabb az egyik végén. A forma volt a második dolog.
The shape is the second thing. The third thing operates on a different level. As humans, we are social, we are empathic, and that's great. Wouldn't that be a way to make mobile phones more intuitive? Think of a hamster in the pocket. Well, I can feel it, it's doing all right. I don't have to check it.
A harmadik dolog kissé eltér az előbbiektől. Mi emberek, társas és empatikus lények vagyunk, és ez remek dolog. Nem lehetne a mobiltelefonokat is valahogy intuitívabbá tenni? Képzeljük el, hogy van egy hörcsög a zsebünkben. Érzem, hogy ott van. Meg se kell néznem.
(Laughter)
Hadd mutassam meg az élő mobiltelefont.
Let me show you the living mobile phone. So, once again, a mobile phone-shaped box. But this one, it has a breath and a heartbeat, and it feels very organic.
Tehát mégegyszer utoljára a mobiltelefon alakú doboz. De ez lélegzik és ver a szíve, és olyan élőnek hat. (Nevetés)
(Laughter)
Azt is meg tudjuk mondani, hogy most éppen nyugodt.
And you can tell, it's relaxed right now. Oh, now -- missed call, a new call, new girlfriend, maybe -- very exciting.
Ó nézzék, nem fogadott hívás, valaki hív, talán az új barátnő. Nagy izgalmak.
(Laughter)
Hogy nyugtatjuk meg?
How do we calm it down? You give it a pat behind the ears, and everything is all right again. That's very intuitive, and that's what we want. So what we have seen are three ways to make the digital graspable for us. And I think making it physical is a good way to do that. What's behind that is a postulation, namely, not that humans should get much more technical in the future; rather than that, technology, a bit more human.
Vakargassuk meg a füle tövét, és megint minden rendbe van. Ez nagyon intuitív, és ez az, amit mi szeretnénk. Tehát, három módot láttunk arra, hogyan tehetjük a digitálisat megragadhatóbbá. És úgy gondolom, hogy a fizikálissá tétel ennek egy igen jó módja. Mindemögött egy figyelmezetést rejlik, nevezetesen az, hogy sokkal technikaibbá kell válnunk a jövőben. És még inkább, a technológiának, kicsit emberibbé.
(Applause)
(Taps)