Είμαι διδακτορικός φοιτητής, και αυτό σημαίνει ότι έχω μια ερώτηση: πώς μπορούμε να κάνουμε το ψηφιακό περιεχόμενο χειροπιαστό; Διότι βλέπετε, από τη μία, υπάρχει ο ψηφιακός κόσμος, και χωρίς αμφισβήτηση, πολλά πράγματα συμβαίνουν εκεί τώρα. Και για εμάς τους ανθρώπους, δεν είναι υλικό, δεν υπάρχει πραγματικά. Είναι εικονικό. Από την άλλη, εμείς οι άνθρωποι, ζούμε στο φυσικό κόσμο. Είναι πλούσιος, εύγεστος, τον αισθανόμαστε καλά, μυρίζει ωραία. Άρα η ερώτηση είναι: πώς μεταφέρουμε τα πράγματα από το ψηφιακό στο σωματικό; Αυτή είναι η ερώτησή μου. Αν κοιτάξετε το iPhone με την οθόνη αφής και το Wii με την σωματική δραστηριότητα, μπορείτε να δείτε την τάση, γίνεται σωματικό. Η ερώτηση είναι: τι έπεται;
I am a PhD student. And that means I have a question: How can we make digital content graspable? Because you see, on the one hand, there is the digital world and no question, many things are happening there right now. And for us humans, it's not quite material, it's not really there -- it's virtual. On the other hand, we're humans, we live in a physical world. It's rich, it tastes good, it feels good, it smells good. So the question is: How do we get the stuff over from the digital into the physical? That's my question. If you look at the iPhone with its touch and the Wii with its bodily activity, you can see the tendency; it's getting physical. The question is: What's next?
Τώρα, έχω τρείς επιλογές που θέλω να σας δείξω. Η πρώτη είναι η μάζα. Ως άνθρωποι, είμαστε ευαίσθητοι όταν ένα αντικείμενο στο χέρι μας είναι βαρύ. Επομένως, μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε αυτό στα κινητά τηλέφωνα; Ας σας δείξω το κινητό που αλλάζει βάρος. Είναι ένα κινητό κουτί σε σχήμα τηλεφώνου που έχει ένα σιδερένιο βαρίδιο μέσα, που μπούμε να κινήσουμε. Και μπορείς να νοιώσεις πού είναι βαρύ. Αλλάζουμε το κέντρο βαρύτητάς του. Για παράδειγμα, μπορούμε να αυξήσουμε το ψηφιακό περιεχόμενο με φυσική μάζα. Δηλαδή μετακινείτε το περιεχόμενο σε μια οθόνη, αλλά μπορείτε να νοιώσετε που είναι απλά από το βάρος της συσκευής. Κάτι άλλο για το οποίο είναι καλό είναι η πλοήγηση. Μπορεί να σε οδηγήσει σε μια πόλη. Μπορεί να σας πει με το βάρος του, "Οκ, κινήσου δεξιά. Περπάτα ευθεία. Στρίψε αριστερά εδώ." Και το καλό με αυτό είναι ότι δεν χρειάζεται να κοιτάς την συσκευή όλη την ώρα, έχεις τα μάτια σου ελεύθερα να δεις την πόλη.
Now, I have three options that I would like to show you. The first one is mass. As humans, we are sensitive to where an object in our hand is heavy. So could we use that in mobile phones? Let me show you the weight-shifting mobile. It is a mobile phone-shaped box that has an iron weight inside, which we can move around, and you can feel where it's heavy. We shift the gravitational center of it. For example, we can augment digital content with physical mass. So you move around the content on the display, but you can also feel where it is just from the weight of the device. Another thing it's good for is navigation. It can guide you around in a city. It can tell you by its weight, "OK, move right. Walk ahead. Make a left here." And the good thing about that is, you don't have to look at the device all the time;
Τώρα, η μάζα είναι το πρώτο πράγμα.
you have your eyes free to see the city.
Το δεύτερο πράγμα είναι το σχήμα. Είμαστε επίσης ευαίσθητοι στο σχήμα των αντικειμένων που κρατάμε στα χέρια μας. Επομένως αν κατεβάσω ένα ψηφιακό βιβλίο 20 σελίδων -- καλά, θα μπορεί να είναι λεπτό, σωστά -- αλλά αν έχει 500 σελίδες, θέλω να το νιώσω αυτόν το "Χάρι Πότερ." Είναι χοντρός. Αφήστε να σας δείξω το σχηματικά-αλλαγμένο κινητό.
Now, mass is the first thing -- the second thing, that's shape. We're also sensitive to the shape of objects we have in our hands. So if I download an e-book and it has 20 pages -- well, they could be thin, right? But if it has 500 pages, I want to feel that "Harry Potter" -- it's thick. (Laughter)
Ξανά, είναι ένα κουτί με σχήμα κινητού. Και αυτό εδώ μπορεί να αλλάξει το σχήμα του. Μπορούμε να παίξουμε με το ίδιο το σχήμα. Για παράδειγμα, μπορεί να είναι λεπτό στην τσέπη σας, που φυσικά εμείς θέλουμε να είναι, αλλά μετά αν το έχεις στο χέρι σου, μπορεί να γύρει προς τα εσένα, να χοντρύνει. Είναι μειωμένου πάχους από τη κάτω πλευρά. Αν αλλάξεις το κράτημα, μπορεί να προσαρμοστεί σε αυτό. Είναι επίσης χρήσιμο αν θες να το αφήσεις στο κομοδίνο σου για να δεις μια ταινία ή να το χρησιμοποιήσεις σα ξυπνητήρι, στέκεται. Είναι αρκετά απλό. Κάτι ακόμα είναι, ορισμένες φορές βλέπουμε πράγματα σε ένα κινητό τηλέφωνο, είναι μεγαλύτερα από το ίδιο το τηλέφωνο. Επομένως σε αυτή την περίπτωση -- όπως εδώ, υπάρχει μια εφαρμογή που είναι μεγαλύτερη από την ίδια την οθόνη του κινητού -- το σχήμα του τηλεφώνου μπορεί να σου πει, "Οκ, έξω από την οθόνη ακριβώς εδώ, υπάρχει περισσότερο περιεχόμενο. Δεν μπορείς να το δεις, αλλά είναι εκεί." Και μπορείς να το νοιώσεις αυτό διότι είναι πιο χοντρό σ' εκείνη την άκρη.
So let me show you the shape-changing mobile. Again, it's a mobile phone-shaped box, and this one can change its shape. We can play with the shape itself. For example, it can be thin in your pocket, which we of course want it to be. But then if you hold it in your hand, it can lean towards you, be thick. It's like tapered to the downside. If you change the grasp, it can adjust to that. It's also useful if you want to put it down on your nightstand to watch a movie or use as an alarm clock. It stands. It's fairly simple. Another thing is, sometimes we watch things on a mobile phone that are bigger than the phone itself. In that case -- like here, there's an app that's bigger than the phone's screen -- the shape of the phone could tell you, "OK, off the screen, right here, there is more content. You can't see it, but it's there."
Το σχήμα είναι το δεύτερο πράγμα.
And you can feel it, because it's thicker at that edge.
Το τρίτο πράγμα δουλεύει σε διαφορετικό επίπεδο. Ως άνθρωποι, είμαστε κοινωνικοί, με πάθος, και αυτό είναι υπέροχο. Δεν θα ήταν αυτός ένας τρόπος να κάνουμε τα κινητά τηλέφωνα πιο διαισθητικά; Σκεφτείτε ένα χάμστερ στην τσέπη. Μπορώ να το νοιώσω. Είναι μια χαρά. Δεν χρειάζεται να το ελέγχω. Ας σας δείξω το κινητό τηλέφωνο που ζει. Άρα, και πάλι, κουτί σε σχήμα κινητού τηλεφώνου. Αλλά αυτό εδώ, έχει πνοή και καρδιακό χτύπο. και το νιώθεις πολύ οργανικό. (Γέλια) Και μπορείς να πείς, είναι ήρεμο τώρα. Ωχ τώρα, αναπάντητη κληση, μια νέα κλήση, νέα κοπέλα ίσως. Ενθουσιασμός. Πώς το ηρεμούμε; Το χαϊδεύεις πίσω από τα αυτιά, και όλα είναι πάλι καλά. Άρα αυτό είναι πολύ διαισθητικό, και αυτό θέλουμε.
The shape is the second thing. The third thing operates on a different level. As humans, we are social, we are empathic, and that's great. Wouldn't that be a way to make mobile phones more intuitive? Think of a hamster in the pocket. Well, I can feel it, it's doing all right. I don't have to check it. (Laughter) Let me show you the living mobile phone. So, once again, a mobile phone-shaped box. But this one, it has a breath and a heartbeat, and it feels very organic. (Laughter) And you can tell, it's relaxed right now. Oh, now -- missed call, a new call, new girlfriend, maybe -- very exciting. (Laughter) How do we calm it down? You give it a pat behind the ears, and everything is all right again. That's very intuitive, and that's what we want.
Άρα αυτό που είδαμε είναι τρεις τρόποι να κάνουμε το ψηφιακό χειροπιαστό για εσάς. Και νομίζω ότι να το κάνουμε σωματικό είναι ένας καλός τρόπος να το πετύχουμε. Πίσω από αυτό είναι ένα αξίωμα, ότι δηλαδή οι άνθρωποι πρέπει να γίνουν πολύ περισσότερο τεχνολογικοί στο μέλλον. Αντ' αυτού, η τεχνολογία, λίγο περισσότερο ανθρώπινη.
So what we have seen are three ways to make the digital graspable for us. And I think making it physical is a good way to do that. What's behind that is a postulation, namely, not that humans should get much more technical in the future; rather than that, technology, a bit more human.
(Χειροκρότημα)
(Applause)