I've always had a fascination for computers and technology, and I made a few apps for the iPhone, iPod touch, and iPad. I'd like to share a couple with you today. My first app was a unique fortune teller called "Earth Fortune" that would display different colors of Earth depending on what your fortune was. My favorite and most successful app is "Bustin Jieber," which is --
전 항상 컴퓨터와 기술을 매력을 느껴왔습니다. 아이폰, 아이팟 터치, 아이패드의 몇몇 앱도 만들었죠. 이 중 몇가지를 여러분과 함께 얘기하고자 합니다. 제 첫번째 앱은 사람들의 미래운에 따라 다른 색의 지구 를 나타내는 지구 운세라고 하는 점쟁이 앱이었습니다. 가장 성공적이었고 제가 제일 좋아하는 앱은 버스틴 지버라는 (웃음)
(Laughter)
저스틴 비버 두더지 잡기 앱이었습니다.
which is a Justin Bieber whack-a-mole.
(Laughter)
학교 애들이 저스틴 비버를 좀 싫어하길래
I created it because a lot of people at school disliked Justin Bieber a little bit, so I decided to make the app. So I went to work programming it, and I released it just before the holidays in 2010. A lot of people ask me, how did I make these? A lot of times it's because the person who asked the question wants to make an app also. A lot of kids these days like to play games, but now they want to make them, and it's difficult, because not many kids know where to go to find out how to make a program. I mean, for soccer, you could go to a soccer team. For violin, you could get lessons for a violin. But what if you want to make an app? And the kid's parents might have done some of these things when they were young, but not many parents have written apps.
그 앱을 만들었죠. 우선 그런 앱을 만들기로 결정하고, 프로그램 작업을 했습니다. 2010년 명절 전에 어플을 출시했습니다. 많은 분들이 어떻게 이렇게 했는지를 질문하십니다. 대개, 이런 질문을 하시는 분들도 앱을 만들고 싶어하는 분입니다. 많은 어린이들이 게임을 좋아하기도 하지만, 게임을 만들고 싶어 하기도 합니다. 그것이 쉽지 않죠. 왜냐하면, 대다수가 프로그래밍을 배우러 어디로 가야할 지를 모르기 때문입니다. 축구를 배우고 싶으면, 축구팀에 가입하면 되고, 바이올린을 배우고 싶으면, 레슨을 받을 수 있습니다. 앱을 만들려면, 어떻게 해야할 까요? 부모님들이 해주실 수도 있지만, 우리부모님들이 어릴 때는 앱을
(Laughter)
만들거나 하지는 않았잖아요. (웃음)
Where do you go to find out how to make an app? Well, this is how I approached it, this is what I did. First of all, I've been programming in multiple other programming languages to get the basics down, such as Python, C, Java, etc. And then Apple released the iPhone, and with it, the iPhone software development kit, and the software development kit is a suite of tools for creating and programming an iPhone app. This opened up a whole new world of possibilities for me, and after playing with the software development kit a little bit, I made a couple of apps, I made some test apps. One of them happened to be "Earth Fortune," and I was ready to put "Earth Fortune" on the App Store, and so I persuaded my parents to pay the 99 dollar fee to be able to put my apps on the App Store. They agreed, and now I have apps on the App Store. I've gotten a lot of interest and encouragement from my family, friends, teachers and even people at the Apple Store, and that's been a huge help to me.
앱을 만들려면, 어디로 가야할까요? 저는 다음 같이 접근했습니다. 첫번째, 기본적인 틀을 알기위해 파이손, 자바같은 여러 프로그래밍 언어들로 프로그래밍을 했습니다. 그때 애플사가 아이폰을 출시했고 아이폰에는 아이폰앱을 프로그램하고 만들 수 있는 아이폰 소프트웨어 개발 키트라는 툴이 있었습니다. 이것이 저에게 새로운 기회의 문을 열어주었습니다. 이 소프트웨어 개발 키트를 가지고 놀다가 작은 두개의 테스트 앱을 만들게 되었습니다. 그 중 하나가 바로 지구운세였습니다. 앱스토어에 그 앱을 내 놓을 준비가 된 것이죠. 부모님을 설득하여, 앱스토어에 이 앱을 내놓을 때 필요한 99달러의 가입비를 낼 수 있었습니다. 그리고 앱스토어에서 출시할 수 있었습니다., 가족, 친구, 선생님, 심지어 엡스토어 분들로 부터 관심과 격려를 받았습니다. 그것이 저에게는 큰 도움이었습니다.
I've gotten a lot of inspiration from Steve Jobs, and I've started an app club at school, and a teacher at my school is kindly sponsoring my app club. Any student at my school can come and learn how to design an app. This is so I can share my experiences with others. There's these programs called the iPad Pilot Program, and some districts have them. I'm fortunate enough to be part of one. A big challenge is, how should the iPads be used, and what apps should we put on the iPads? So we're getting feedback from teachers at the school to see what kind of apps they'd like. When we design the app and we sell it, it will be free to local districts; and other districts that we sell to -- all the money from that will go into the local ed foundations.
스티브 잡스 회장님에게서 많은 영감을 얻었습니다. 학교에서는 앱 클럽을 만들었고, 선생님들께서는 많은 후원을 해주셨습니다. 우리 학교 학생은 누구나 가입해서 앱 디자인을 배울 수 있습니다. 이렇게 다른 사람들과 제 경험을 나눌 수 있게 된 것입니다. 아이패드 파이럿이라고 하는 프로그램들이 있습니다. 어떤 지역은 이런 프로그램을 가지고 있는데, 전 운좋게 그 일원이 될 수 있었습니다. 우리의 과제는 아이 패드를 어떻게 사용해야 되며, 아이패드를 위해 어떤 앱을 만들어야 하느냐 입니다. 그래서 학교 선생님들의 사용후기도 듣고 어떤 앱을 좋아하는지도 파악합니다. 우리가 앱을 디자인하여 팔때, 우리 지역이나 다른 지역에서 이 애으로 부터 오는 모든 수익금은 우리 지역의 교육 재단으로 들어갑니다.
These days, students usually know a little bit more than teachers with the technology.
요즘 기술적인 부분에 대해서는 선생님들 보다 학생들이 조금 더 잘 알고 있습니다. (웃음)
(Laughter)
그래서 (웃음)
So --
(Laughter)
죄송해요, 선생님. (웃음)
Sorry.
(Laughter)
So this is a resource to teachers, and educators should recognize this resource and make good use of it.
그래서 이런 앱이 선생님들에겐 교육자료가 되고, 다른 분들도 알아보고 잘 이용합니다.
(Laughter)
미래에 제가 뭘 하고 싶은지를 말씀드리며, 끝내겠습니다.
I'd like to finish up by saying what I'd like to do in the future. First of all, I'd like to create more apps, more games. I'm working with a third party company to make an app. I'd like to get into Android programming and development, and I'd like to continue my app club, and find other ways for students to share knowledge with others.
첫째, 더 많은 앱과 게임을 만들고 싶습니다. 앱을 만들기 위해 다른 제3의 회사와 함께 일하고 싶고, 안드로이드 개발에도 참여하고 싶으며, 앱클럽을 계속 하고 싶고, 학생들과 지식을 함께 나눌
Thank you.
다른 방법도 찾아보고 싶습니다. 감사합니다. (박수)
(Applause)