(Music)
(מוזיקה)
Roughly 43,000 years ago, a young cave bear died in the rolling hills on the northwest border of modern day Slovenia. A thousand years later, a mammoth died in southern Germany. A few centuries after that, a griffon vulture also died in the same vicinity. And we know almost nothing about how these animals met their deaths, but these different creatures dispersed across both time and space did share one remarkable fate. After their deaths, a bone from each of their skeletons was crafted by human hands into a flute.
לפני כ- 43,000 שנים, דב מערות צעיר, מת באחת הגבעות, שבגבול הצפון מערבי בסלובניה של ימינו. אלף שנים מאוחר יותר, ממותה מתה בדרום גרמניה. כמה מאות שנים לאחר מכן, נשר מקראי גם כן מת בקרבת מקום. ואנו כמעט לא יודעים דבר על האופן בו חיות אלו מצאו את מותם, אבל יצורים שונים אלו שהיו פזורים במרחבי הזמן והמרחב חלקו גורל משותף מדהים. אחרי מותם, עצם מכל אחד מהשלדים שלהם עוצבה על-ידי בני-אדם לחליל.
Think about that for a second. Imagine you're a caveman, 40,000 years ago. You've mastered fire. You've built simple tools for hunting. You've learned how to craft garments from animal skins to keep yourself warm in the winter. What would you choose to invent next? It seems preposterous that you would invent the flute, a tool that created useless vibrations in air molecules. But that is exactly what our ancestors did.
חשבו על זה לרגע. דמיינו שאתם אנשי מערות, לפני 40,000 שנים. למדתם לשלוט באש. בניתם כלים פשוטים לציד. למדתם איך לייצר בגדים מעורות של חיות כדי לשמור עצמכם חמים במהלך החורף. מה הדבר הבא שתבחרו לייצר? זה נראה מגוחך שתבחרו להמציא את החליל, כלי שיוצר תנודות חסרות ערך במולקולות האוויר. אבל זה בדיוק מה שאבותינו עשו.
Now this turns out to be surprisingly common in the history of innovation. Sometimes people invent things because they want to stay alive or feed their children or conquer the village next door. But just as often, new ideas come into the world simply because they're fun. And here's the really strange thing: many of those playful but seemingly frivolous inventions ended up sparking momentous transformations in science, in politics and society.
מתברר שתופעה זו היתה נפוצה באופן מפתיע בהיסטוריה של ההמצאות. לפעמים, אנשים ממציאים דברים מפני שהם רוצים להישאר בחיים או להאכיל את ילדיהם או לכבוש את השבט הסמוך. אבל לא פחות מכך, רעיונות חדשים מגיחים לעולם רק מפני שהם כיפים. והנה הדבר המוזר באמת: רבות מההמצאות המשעשעות הללו אך חסרות טעם לכאורה, בסופו של דבר גרמו להנעת שינויים רבי חשיבות במדע, פוליטיקה ובחברה.
Take what may be the most important invention of modern times: programmable computers. Now, the standard story is that computers descend from military technology, since many of the early computers were designed specifically to crack wartime codes or calculate rocket trajectories. But in fact, the origins of the modern computer are much more playful, even musical, than you might imagine. The idea behind the flute, of just pushing air through tubes to make a sound, was eventually modified to create the first organ more than 2,000 years ago. Someone came up with the brilliant idea of triggering sounds by pressing small levers with our fingers, inventing the first musical keyboard. Now, keyboards evolved from organs to clavichords to harpsichords to the piano, until the middle of the 19th century, when a bunch of inventors finally hit on the idea of using a keyboard to trigger not sounds but letters. In fact, the very first typewriter was originally called "the writing harpsichord."
ניקח לדוגמה את אחת ההמצאות החשובות ביותר בזמנים המודרניים: מחשבים ניתנים לתכנות. הסיפור המקובל הוא שמחשבים נולדו מטכנולוגיה צבאית. מאחר שרבים מן המחשבים הראשונים פותחו במיוחד לפצח קודים בזמן מלחמה או לחשב מסלולי טילים. אך למעשה, המקור של המחשב המודרני מגיע ממקום יותר שובב, אפילו מוזיקלי, משתוכלו לדמיין. הרעיון מאחורי החליל, שפשוט דוחפים אוויר דרך צינור כדי להפיק קול, שונה בשלב מאוחר למען פיתוח האורגן הראשון לפני יותר מ-2,000 שנים. מישהו עלה על רעיון מבריק להפקת צליל על-ידי לחיצה על מנופים קטנים, עם האצבעות, והמציא את המקלדת המוזיקלית הראשונה. המקלדת התפתחה מהאורגן לקלאוויקורד, לצ'מבלו ומשם לפסנתר, עד אמצע המאה ה-19, כאשר כמה ממציאים עלו על הרעיון להשתמש במקלדת כדי להפעיל אותיות במקום קול. למעשה, מכונת הכתיבה הראשונה נקראה במקור "צ'מבלו הכתיבה".
Flutes and music led to even more powerful breakthroughs. About a thousand years ago, at the height of the Islamic Renaissance, three brothers in Baghdad designed a device that was an automated organ. They called it "the instrument that plays itself." Now, the instrument was basically a giant music box. The organ could be trained to play various songs by using instructions encoded by placing pins on a rotating cylinder. And if you wanted the machine to play a different song, you just swapped a new cylinder in with a different code on it. This instrument was the first of its kind. It was programmable.
חלילים ומוזיקה, הובילו לפריצות דרך משמעותיות יותר לפני כאלף שנים, בשיא תור הזהב של האסלאם, שלושה אחים בבגדד עיצבו כלי שהיה אורגן אוטומטי, הם קראו לו ״הכלי שמנגן בעצמו״ המכשיר היה למעשה תיבת מוזיקה ענקית. את האורגן ניתן היה להכשיר לנגן שירים על-ידי שימוש בהוראות שהועברו בעזרת סיכות שהונחו על גליל מסתובב. ואם רציתם שהמכונה תנגן שיר אחר, הייתם מחליפים את הגליל באחד עם קוד אחר. המכשיר הזה, היה ראשון מסוגו. הוא היה ניתן לתכנות.
Now, conceptually, this was a massive leap forward. The whole idea of hardware and software becomes thinkable for the first time with this invention. And that incredibly powerful concept didn't come to us as an instrument of war or of conquest, or necessity at all. It came from the strange delight of watching a machine play music.
רעיונית, זו היתה קפיצה משמעותית קדימה. כל הרעיון של חומרה ותוכנה הופך לאפשרי בפעם הראשונה בעזרת ההמצאה הזו. והרעיון הכה עוצמתי הזה לא עלה כאמצעי מלחמה, כיבוש או מתוך כורח כלשהו. הוא נבע מן העונג המוזר שבצפייה במכונה מנגנת מוזיקה.
In fact, the idea of programmable machines was exclusively kept alive by music for about 700 years. In the 1700s, music-making machines became the playthings of the Parisian elite. Showmen used the same coded cylinders to control the physical movements of what were called automata, an early kind of robot. One of the most famous of those robots was, you guessed it, an automated flute player designed by a brilliant French inventor named Jacques de Vaucanson.
למעשה, רעיון המכונות המתוכנתות נשאר חי רק בזכות המוזיקה במשך כ-700 שנה. במאה ה-18, מכונות שמייצרות מוזיקה הפכו לצעצועים של האליטה הפריזאית. אנשי בידור השתמשו באותם גלילים מקודדים לשליטה בתנועות הפיזיות של מה שכונה אוטומטה, מעין רובוט ראשוני. אחד מן הרובוטים המפורסמים ביותר היה, ניחשתם נכון, חליל שמנגן אוטומטית עוצב על-ידי ממציא צרפתי מוכשר בשם ז'אק דה ווקנסון.
And as de Vaucanson was designing his robot musician, he had another idea. If you could program a machine to make pleasing sounds, why not program it to weave delightful patterns of color out of cloth? Instead of using the pins of the cylinder to represent musical notes, they would represent threads with different colors. If you wanted a new pattern for your fabric, you just programmed a new cylinder. This was the first programmable loom.
ובזמן שווקנסון תכנן את הרובוט המוסיקלי שלו, היה לו רעיון נוסף. אם ניתן לתכנן מכונה שמייצרת קולות נעימים, מדוע לא לתכנן אותה לארוג דפוסי צבע יפים מבדים? במקום להשתמש בסיכות של הגליל לייצוג תווי מוזיקה, הם ייצגו חוטים בצבעים שונים. אם רציתם דפוס חדש לבד, הייתם רק צריכים לתכנת גליל חדש. זה היה הנול המתוכנת הראשון.
Now, the cylinders were too expensive and time-consuming to make, but a half century later, another French inventor named Jacquard hit upon the brilliant idea of using paper-punched cards instead of metal cylinders. Paper turned out to be much cheaper and more flexible as a way of programming the device. That punch card system inspired Victorian inventor Charles Babbage to create his analytical engine, the first true programmable computer ever designed. And punch cards were used by computer programmers as late as the 1970s.
הגלילים היו יקרים מדי וצרכו זמן רב להכנה, אבל מחצית מאה מאוחר יותר, ממציא צרפתי נוסף בשם ג'אקארד הגה רעיון גאוני להשתמש בכרטיסיות מנוקבות במקום גלילים ממתכת. הנייר היה הרבה יותר זול ויותר גמיש ככלי לתכנות המכונה. הכרטיסיות המנוקבות נתנו השראה לממציא הויקטוריאני צ'ארלס בבג' לייצר מנוע אנליטי משלו, המחשב המתוכנת הראשון באמת שאי פעם תוכנן. וכרטיסיות ניקוב היו בשימוש מתכנתי מחשבים עד לשנות השבעים של המאה ה-20.
So ask yourself this question: what really made the modern computer possible? Yes, the military involvement is an important part of the story, but inventing a computer also required other building blocks: music boxes, toy robot flute players, harpsichord keyboards, colorful patterns woven into fabric, and that's just a small part of the story. There's a long list of world-changing ideas and technologies that came out of play: public museums, rubber, probability theory, the insurance business and many more.
אז שאלו את עצמכם: מה באמת איפשר את המצאת המחשב המודרני? כן, פיתוחים צבאיים הם חלק חשוב מהסיפור, אבל המצאת המחשב דרשה גם אבני בניין אחרים: תיבות נגינה, רובוטי צעצוע המנגנים בחליל, מקלדות צ'מבלו, דפוסים צבעוניים השזורים בד, וזה רק חלק קטן מהסיפור. ישנה רשימה ארוכה של רעיונות וטכנולוגיות ששינו את העולם, שנולדו ממשחקים: מוזיאונים ציבוריים, גומי, תורת ההסתברות, עסקי הביטוח ועוד רבים.
Necessity isn't always the mother of invention. The playful state of mind is fundamentally exploratory, seeking out new possibilities in the world around us. And that seeking is why so many experiences that started with simple delight and amusement eventually led us to profound breakthroughs.
הכרח לרוב אינו אבי ההמצאה. הלך רוח שובבי הוא מיסודו מחקרי, חיפוש אפשרויות חדשות בעולם שסובב אותנו. והחיפוש הוא הסיבה לכך שכל כך הרבה חוויות שהתחילו בפשטות, בהנאה ושעשוע, בסוף הובילו אותנו לפריצות דרך משמעותיות.
Now, I think this has implications for how we teach kids in school and how we encourage innovation in our workspaces, but thinking about play and delight this way also helps us detect what's coming next. Think about it: if you were sitting there in 1750 trying to figure out the big changes coming to society in the 19th, the 20th centuries, automated machines, computers, artificial intelligence, a programmable flute entertaining the Parisian elite would have been as powerful a clue as anything else at the time. It seemed like an amusement at best, not useful in any serious way, but it turned out to be the beginning of a tech revolution that would change the world.
אני מאמין שיש לכך השלכות על האופן בו אנו מלמדים ילדים בבתי ספר ועל הדרך לעידוד חדשנות בסביבת העבודה שלנו, אבל לחשוב על משחק ועונג באופן הזה גם עוזר לנו לפענח מה צופן העתיד. חישבו על זה: אם הייתם נמצאים שם ב- 1750, מנסים לצפות אלו שינויים גדולים עתידים להשפיע על החברה במאות ה- 19 וה- 20, מכונות אוטומטיות, מחשבים, בינה מלאכותית, חליל מתוכנת, לשעשוע האליטה הפריזאית היה רמז עבה כמו כל דבר אחר באותה התקופה. זה היה נראה כמו שעשוע במקרה הטוב, חסר כל תועלת מעשית, אבל הסתבר שהיווה את תחילתה של מהפכה טכנולוגית ששינתה את העולם.
You'll find the future wherever people are having the most fun.
אתם תמצאו את העתיד בכל מקום שאנשים הכי נהנים בו.