What I want to talk to you about today is virtual worlds, digital globes, the 3-D Web, the Metaverse. What does this all mean for us? What it means is the Web is going to become an exciting place again. It's going to become super exciting as we transform to this highly immersive and interactive world. With graphics, computing power, low latencies, these types of applications and possibilities are going to stream rich data into your lives. So the Virtual Earth initiative, and other types of these initiatives, are all about extending our current search metaphor.
Azi vreau să vă vorbesc despre lumi virtuale, globuri digitale, web 3D, metaversul. Ce înseamnă toate astea pentru noi? Înseamnă că webul va redeveni un loc foarte captivant. Va deveni extrem de interesant pe măsura ce îl transformăm în această lume captivantă şi interactivă, cu grafică, putere de calcul, latenţe scăzute, aceste tipuri de aplicaţii şi posibilităţi vor emite informaţii bogate în vieţile voastre. Deci iniţiativa Visual Earth, şi alte tipuri de asemenea iniţiative, sunt despre lărgirea, ştiţi, a metaforei actuale de căutare.
When you think about it, we're so constrained by browsing the Web, remembering URLs, saving favorites. As we move to search, we rely on the relevance rankings, the Web matching, the index crawling. But we want to use our brain! We want to navigate, explore, discover information. In order to do that, we have to put you as a user back in the driver's seat. We need cooperation between you and the computing network and the computer.
Când te gândeşti la asta, suntem atât de limitaţi de navigarea internetului, memorarea URL-urilor, salvarea favoritelor. Când ne mutăm la căutare, ne bazăm pe ordonarea după relevanţă, potrivirea internetului, accesarea indexului, dar vrem să ne folosim creierul! Vrem să navigăm, să explorăm, să descoperim informaţie. Pentru a face asta, trebuie să te punem pe tine ca utilizator în scaunul şoferului. Avem nevoie de o colaborare între tine şi reţeaua de calcul şi calculator.
So what better way to put you back in the driver's seat than to put you in the real world that you interact in every day? Why not leverage the learnings that you've been learning your entire life? So Virtual Earth is about starting off creating the first digital representation, comprehensive, of the entire world. What we want to do is mix in all types of data. Tag it. Attribute it. Metadata. Get the community to add local depth, global perspective, local knowledge. So when you think about this problem, what an enormous undertaking. Where do you begin? Well, we collect data from satellites, from airplanes, from ground vehicles, from people. This process is an engineering problem, a mechanical problem, a logistical problem, an operational problem.
Deci ce metodă mai bună de a te pune înapoi în scaunul şoferului decât să te punem în lumea reală în care interacţionezi în fiecare zi? De ce să nu foloseşti ce-ai învăţat toată viaţa? Deci Virtual Earth e despre, ştiti, începutul, crearea primei reprezentări digitale, cuprinzătoare, a întregii lumi. Ce vrem să facem e să introducem toate tipurile de informaţii. Etichetează, atribuie. Metadata. Fă comunitatea locală să adauge adâncime -- perspectivă globală, cunoaştere locală. Deci când te gândeşti la problema asta, ce acţiune enormă. Ştiţi, unde să începi? Ei bine, adunăm informaţii de la sateliţi, avioane, din vehicule, de la oameni. Procesul este, ştiţi, o problemă de inginerie, o problemă mecanică, o problemă logistică, o problemă operaţională.
Here is an example of our aerial camera. This is panchromatic. It's actually four color cones. In addition, it's multi-spectral. We collect four gigabits per second of data, if you can imagine that kind of data stream coming down. That's equivalent to a constellation of 12 satellites at highest res capacity. We fly these airplanes at 5,000 feet in the air. You can see the camera on the front. We collect multiple viewpoints, vantage points, angles, textures. We bring all that data back in.
Aici e un exemplu de cameră aeriană. Asta e pancromatică. Sunt de fapt patru conuri de culoare. În plus, e multi-spectrală. Adunăm patru gigabits de date pe secundă, dacă vă puteţi imagina un asemnea flux de informaţie venind în jos. E echivalent unei constelaţii de 12 sateliţi la cea mai mare rezoluţie. Zburăm aceste avioane la 1,5 kilometri în aer; puteţi vedea camera în faţă. Adunăm mai multe puncte de vedere, puncte avantajoase, unghiuri, texturi. Aducem înapoi toate informaţiile.
We sit here -- you know, think about the ground vehicles, the human scale -- what do you see in person? We need to capture that up close to establish that what it's like-type experience. I bet many of you have seen the Apple commercials, kind of poking at the PC for their brilliance and simplicity. So a little unknown secret is -- did you see the one with the guy, he's got the Web cam? The poor PC guy. They're duct taping his head. They're just wrapping it on him. Well, a little unknown secret is his brother actually works on the Virtual Earth team. (Laughter). So they've got a little bit of a sibling rivalry thing going on here. But let me tell you -- it doesn't affect his day job.
Stăm aici -- ştiţi, lucrul despre vehiculele terestre, la scară umană -- ce vezi în persoană? Trebuie să surprindem acel lucru de aproape pentru a stabili o experienţă realistă. Cred că mulţi dintre voi aţi văzut reclamele Apple, făcând mişto de PC, datorită geniului şi simplităţii Apple. Deci, un mic secret este -- aţi văzut-o pe aceea cu tipul, are camera Web? Bietul tip PC, îi înconjoară capul cu bandă adezivă. Ei bine, un mic secret e că fratele lui lucrează de fapt în echipa Virtual Earth. (Râsete). Deci, au o mică rivalitate frăţească. Dar nu-i afectează serviciul.
We think a lot of good can come from this technology. This was after Katrina. We were the first commercial fleet of airplanes to be cleared into the disaster impact zone. We flew the area. We imaged it. We sent in people. We took pictures of interiors, disaster areas. We helped with the first responders, the search and rescue. Often the first time anyone saw what happened to their house was on Virtual Earth. We made it all freely available on the Web, just to -- it was obviously our chance of helping out with the cause.
Credem că din această tehnologie poate iesi mult bine. Asta a fost după Katrina. Am fost prima flotă comercială de avioane căreia i-a fost permis accesul în zona afectată de dezastru. Am zburat deasupra zonei, am făcut poze, am trimis oameni, am pozat interioare, zone distruse. Am ajutat cu primele echipaje de salvare, căutarea şi salvarea. Deseori prima oară când cineva vedea ce s-a întâmplat cu casa lor era pe Virtual Earth. I-am dat drumul gratis pe internet, pentru a -- ştiţi, era în mod clar ocazia noastră de a ajuta cauza.
When we think about how all this comes together, it's all about software, algorithms and math. You know, we capture this imagery but to build the 3-D models we need to do geo-positioning. We need to do geo-registering of the images. We have to bundle adjust them. Find tie points. Extract geometry from the images. This process is a very calculated process. In fact, it was always done manual. Hollywood would spend millions of dollars to do a small urban corridor for a movie because they'd have to do it manually. They'd drive the streets with lasers called LIDAR. They'd collected information with photos. They'd manually build each building. We do this all through software, algorithms and math -- a highly automated pipeline creating these cities. We took a decimal point off what it cost to build these cities, and that's how we're going to be able to scale this out and make this reality a dream.
Când te gândeşti la asta, ştiţi, cum vin toate împreună, totul e despre software, algoritmi şi matematică. Ştiţi, capturăm această imagine, dar pentru a construi modelele 3D, avem nevoie să facem poziţionare geografică. Trebuie să înregistrăm geografic imaginile. Trebuie să le adaptăm în grup. Să găsim punctele de legătură. Să extragem geometria din imagini. Procesul e foarte calculat. De fapt, a fost făcut mereu manual. Hollywood cheltuia milioane de dolari pentru a face un mic coridor urban pentru un film pentru că trebuia să-l facă manual. Conduceau pe străzi cu lasere numite LIDAR. Culegeau informaţii cu poze; construiau manual fiecare clădire. Noi facem toate astea prin software, algoritmi şi matematică, o conductă automatizată creând aceste oraşe. Am luat un zero din preţul construirii acestor oraşe, şi aşa vom putea reduce asta la scară şi să facem această realitate un vis.
We think about the user interface. What does it mean to look at it from multiple perspectives? An ortho-view, a nadir-view. How do you keep the precision of the fidelity of the imagery while maintaining the fluidity of the model? I'll wrap up by showing you the -- this is a brand-new peek I haven't really shown into the lab area of Virtual Earth. What we're doing is -- people like this a lot, this bird's eye imagery we work with. It's this high resolution data. But what we've found is they like the fluidity of the 3-D model. A child can navigate with an Xbox controller or a game controller.
Ne gândim la interfaţa utilizatorului. Ce înseamnă să te uiţi la asta din perspective multiple? O perspectivă orto, o perspectivă nadir. Cum păstrezi precizia fidelității imaginii păstrând în acelaşi timp fluiditatea modelului? Voi termina arătându-vă -- aruncând o privire la aceste imagini pe care nu le-am mai arătat în zona laboratorului Virtual Earth. Ce facem aici este -- oamenilor le place asta mult -- această imagine ca prin ochii unei păsări, cu care lucrăm. Sunt date la o rezoluţie înaltă. Dar ne-am dat seama că le place fluiditatea modelului 3D. Un copil poate naviga cu un Xbox, sau cu un aparat de comandă al unui joc.
So here what we're trying to do is we bring the picture and project it into the 3-D model space. You can see all types of resolution. From here, I can slowly pan the image over. I can get the next image. I can blend and transition. By doing this I don't lose the original detail. In fact, I might be recording history. The freshness, the capacity. I can turn this image. I can look at it from multiple viewpoints and angles.
Deci aici încercăm să aducem imaginea şi o proiectăm în spaţiul modelului 3D. Puteţi vedea toate tipurile de rezoluţie. De aici, pot întoarce încet imaginea. Pot trece la imaginea următoare. Pot combina şi trece mai departe. Făcând asta, nu pierd detaliul original. De fapt, înregistrez istoria. Prospeţimea, capacitatea. Pot întoarce această imagine. Mă pot uita la ea din mai multe puncte de vedere şi unghiuri.
What we're trying to do is build a virtual world. We hope that we can make computing a user model you're familiar with, and really derive insights from you, from all different directions. I thank you very much for your time. (Applause)
Ce încercăm să facem e să construim o lume virtuală. Sperăm că putem face calcularea un model cu care să fiţi familiarizaţi, şi să primim informaţii de la voi, din toate direcţiile. Vă mulţumesc foarte mult pentru timpul vostru. (Aplauze)