What if I could present you a story that you would remember with your entire body and not just with your mind? My whole life as a journalist, I've really been compelled to try to make stories that can make a difference and maybe inspire people to care. I've worked in print. I've worked in documentary. I've worked in broadcast. But it really wasn't until I got involved with virtual reality that I started seeing these really intense, authentic reactions from people that really blew my mind.
מה אם הייתי יכולה להציג לכם סיפור שהייתם זוכרים, בכל הגוף ולא רק בראש? כל חיי כעיתונאית, נאלצתי לנסות לייצר סיפורים, שיגרמו לשינוי ואולי לעודד אנשים לאיכפתיות עבדתי בדפוס. עבדתי בסרטים תיעודיים. עבדתי כשדרנית אבל זה לא באמת קרה, עד שהתחלתי להיות מעורבת במציאות מדומה שהתחלתי לראות, דברים באמת אינטנסיביים תגובות אמיתיות מאנשים שממש הפתיעו אותי
So the deal is that with VR, virtual reality, I can put you on scene in the middle of the story. By putting on these goggles that track wherever you look, you get this whole-body sensation, like you're actually, like, there. So five years ago was about when I really began to push the envelope with using virtual reality and journalism together. And I wanted to do a piece about hunger. Families in America are going hungry, food banks are overwhelmed, and they're often running out of food. Now, I knew I couldn't make people feel hungry, but maybe I could figure out a way to get them to feel something physical.
אז הרעיון שבמציאות מדומה אני יכולה למקם אתכם בתוך סצינה באמצע הסיפור ע"י חבישת המשקפיים האלה, שעוקבות אחרי נקודת ההסתכלות שלכם אתם מקבלים תחושה בכל הגוף כאילו אתם באמת שם אז לפני חמש שנים, כשהתחלתי לדחוף את הנושא לשלב עיתונות ביחד עם מציאות מדומה רציתי להכין יצירה על רעב משפחות בארה״ב שחוות רעב בנקי אוכל מוצפים באנשים ולעיתים קרובות אוזל להם המזון ברור שאני לא יכולה לגרום לאנשים לחוש רעב אבל אולי אני יכולה למצוא דרך, לגרום להם להרגיש משהו פיזית
So -- again, this is five years ago -- so doing journalism and virtual reality together was considered a worse-than-half-baked idea, and I had no funding. Believe me, I had a lot of colleagues laughing at me. And I did, though, have a really great intern, a woman named Michaela Kobsa-Mark. And together we went out to food banks and started recording audio and photographs. Until one day she came back to my office and she was bawling, she was just crying. She had been on scene at a long line, where the woman running the line was feeling extremely overwhelmed, and she was screaming, "There's too many people! There's too many people!" And this man with diabetes doesn't get food in time, his blood sugar drops too low, and he collapses into a coma. As soon as I heard that audio, I knew that this would be the kind of evocative piece that could really describe what was going on at food banks.
אז שוב, זה היה לפני 5 שנים לעשות עיתונות משולבת מציאות מדומה נחשב יותר גרוע מרעיון חצי מבושל ולא היה לי מימון ותאמינו לי היו לי הרבה קולגות שצחקו עלי אבל כן הייתה לי, מתמחה מעולה אישה בשם מיכאלה קובסה-מארק ויחד הלכנו לבנקי אוכל והתחלנו להקליט ולצלם עד שיום אחד היא חזרה למשרד מתייפחת, דמעות תנין היא היתה בשטח עמדה בתור ארוך לאוכל שהאישה שמנהלת את קו האוכל הרגישה חסרת אונים היא צעקה ״יש יותר מדי אנשים!״ ״יש יותר מדי אנשים!״ ואיש עם סכרת שאם לא מקבל אוכל בזמן רמות הסוכר בדם שלו צונחת והוא נכנס לתרדמת ברגע ששמעתי את ההקלטה הזו ידעתי שזו תהיה יצירת המפתח שניתן לתאר בה באמת את המתרחש בבנקי האוכל
So here's the real line. You can see how long it was, right? And again, as I said, we didn't have very much funding, so I had to reproduce it with virtual humans that were donated, and people begged and borrowed favors to help me create the models and make things as accurate as we could. And then we tried to convey what happened that day with as much as accuracy as is possible.
אז הנה התור, אתם יכולים לראות כמה הוא ארוך נכון? ושוב כפי שציינתי לא היה לנו הרבה מימון אז הייתי צריכה לייצר את זה עם אנשים מדומים שנתרמו ואנשים התחננו וביקשו טובות, לעזור לי לייצר את המודלים ולבנות דברים מדוייקים ככל הניתן ואז ניסינו להעביר את מה שאירע באותו יום עם כמות הדיוק המקסימלית
(Video) Voice: There's too many people! There's too many people!
(וידאו) קול: ״יש יותר מדי אנשים!״ ״יש יותר מדי אנשים!״
Voice: OK, he's having a seizure.
קול: ״או.קי יש לו התקף״
Voice: We need an ambulance.
קול: ״אנחנו צריכים אמבולנס״
Nonny de la Peña: So the man on the right, for him, he's walking around the body. For him, he's in the room with that body. Like, that guy is at his feet. And even though, through his peripheral vision, he can see that he's in this lab space, he should be able to see that he's not actually on the street, but he feels like he's there with those people. He's very cautious not to step on this guy who isn't really there, right?
נוני דה-לה פנה: אז האיש בימין עבורו, הוא הלך מסביב לגופה עבורו, הוא בחדר עם הגופה כמו האיש הזה לרגליו ולמרות הראייה ההיקפית שלו, הוא יכול לראות שהוא בתוך מרחב המעבדה הוא אמור לראות שהוא לא ברחוב אבל הוא מרגיש שהוא שם אם אותם אנשים הוא מאד נזהר שלא לדרוך על האיש שלא באמת שם, נכון?
So that piece ended up going to Sundance in 2012, a kind of amazing thing, and it was the first virtual reality film ever, basically. And when we went, I was really terrified. I didn't really know how people were going to react and what was going to happen. And we showed up with this duct-taped pair of goggles.
אז בסופו של דבר היצירה הזו הגיעה לסנדס ב 2012 דבר נפלא, לראשונה הוצג סרט של מציאות מדומה אי פעם, בעצם. וכשהלכנו, הייתי ממש מבוהלת לא ידעתי איך אנשים יגיבו ומה שיקרה הגענו לאירוע, עם משקפיים שמודבקות בסרט דבק
(Video) Oh, you're crying. You're crying. Gina, you're crying.
(וידאו) או את בוכה את בוכה, ג׳ינה את בוכה
So you can hear the surprise in my voice, right? And this kind of reaction ended up being the kind of reaction we saw over and over and over: people down on the ground trying to comfort the seizure victim, trying to whisper something into his ear or in some way help, even though they couldn't. And I had a lot of people come out of that piece saying, "Oh my God, I was so frustrated. I couldn't help the guy," and take that back into their lives.
אז אתה שומע את ההפתעה בקולי, נכון? והתגובה הזו היא התגובה שראינו שם שוב ושוב ושוב: אנשים על הרצפה, מנסים לנחם את הנפגע מנסים ללחוש לו משהו באוזן או בדרך כלשהי, לעזור, למרות שהם לא יכולים והיו לי הרבה אנשים שבאו לאחר שיצאו מהיצירה ואמרו לי ״אלוהים ישמור, הייתי כל כך מתוסכל/ת שלא יכולתי לעזור לאדם הזה״ ולקחת את זה לחייהם
So after this piece was made, the dean of the cinema school at USC, the University of Southern California, brought in the head of the World Economic Forum to try "Hunger," and he took off the goggles, and he commissioned a piece about Syria on the spot. And I really wanted to do something about Syrian refugee kids, because children have been the worst affected by the Syrian civil war. I sent a team to the border of Iraq to record material at refugee camps, basically an area I wouldn't send a team now, as that's where ISIS is really operating. And then we also recreated a street scene in which a young girl is singing and a bomb goes off. Now, when you're in the middle of that scene and you hear those sounds, and you see the injured around you, it's an incredibly scary and real feeling. I've had individuals who have been involved in real bombings tell me that it evokes the same kind of fear.
אז לאחר שהסרט הזה הושלם דיקן בית הספר לקולנוע של אוניברסיטת דרום קליפורניה הביא את ראש הפורום לכלכלה עולמית להתנסות ב״רעב״ הוא לקח את המשקפיים והזמין סרטון על סוריה, בו במקום. ואני באמת רציתי לכתוב כתבה על הילדים פליטי סוריה כי הילדים הושפעו הכי קשה, ממלחמת האזרחים בסוריה שלחתי צוות לגבול עם עיראק להקליט חומר במחנות פליטים למקום שהיום לא הייתי שולחת לשם צוות כי שם דע״ש פועלים ושוב שיחזרנו אירוע מהרחוב שבו ילדה צעירה שרה ופצצה ומתפוצצת עכשיו, כשאתם באמצע הסצנה ואתם שומעים את הקולות האלו ורואים את הפצועים סביבכם זו תחושה מאד מפחידה ואמיתית אנשים שהיו מעורבים בפיצוצים אמתיים שאמרו לי שזה עורר בהם את אותו הפחד
[The civil war in Syria may seem far away] [until you experience it yourself.]
[מלחמת האזרחים בסוריה אולי ניראת רחוקה] [עד שאתה חווה זאת בעצמך]
(Girl singing)
(ילדה שרה)
(Explosion)
(פיצוץ)
[Project Syria] [A virtual reality experience]
[פרוייקט סוריה] [חווית מציאות מדומה]
NP: We were then invited to take the piece to the Victoria and Albert Museum in London. And it wasn't advertised. And we were put in this tapestry room. There was no press about it, so anybody who happened to walk into the museum to visit it that day would see us with these crazy lights. You know, maybe they would want to see the old storytelling of the tapestries. They were confronted by our virtual reality cameras. But a lot of people tried it, and over a five-day run we ended up with 54 pages of guest book comments, and we were told by the curators there that they'd never seen such an outpouring. Things like, "It's so real," "Absolutely believable," or, of course, the one that I was excited about, "A real feeling as if you were in the middle of something that you normally see on the TV news."
הוזמנו להביא את המיצג למוזיאון אלברט וויקטוריה בלונדון וזה לא פורסם שמו אותנו בחדר עם השטיח הזה לא היה שום כתבה בנושא כך שכל מי שבמקרה נכנס, לבקר במוזיאון באותו יום ראה אותנו עם האורות המשוגעים האלו אתם יודעים, אולי הם רצו לראות את הסיפור מאחורי האריגים והם נתקלו במצלמות המציאות המדומה שלנו אבל הרבה אנשים ניסו את זה, ובמשך חמישה ימים רצופים סיימנו עם 54 דפי הערות בספר המבקרים ונאמר לנו שם ע״י אוצר המוזיאון כי הם מעולם לא ראו השתפכות רגשית כזאת. דברים כגון: ״זה כל כך אמיתי״, ״לגמרי אמין״ או כמובן ההערה שאני הכי התלהבתי ממנה ״מרגיש אמיתי, כאילו הייתי שם באמצע משהו שבדרך כלל הייתי רואה בחדשות הטלויזיה״
So, it works, right? This stuff works. And it doesn't really matter where you're from or what age you are -- it's really evocative.
אז זה עובד נכון? הדבר הזה עובד וזה לא באמת חשוב מאיפה אתם או בני כמה אתם זה באמת מעורר
Now, don't get me wrong -- I'm not saying that when you're in a piece you forget that you're here. But it turns out we can feel like we're in two places at once. We can have what I call this duality of presence, and I think that's what allows me to tap into these feelings of empathy. Right?
עכשיו, אל תבינו אותי לא נכון, אני לא אומרת שכשאתם בתוך סצנה אתם שוכחים שאתם כאן אבל מתברר, שאנחנו יכולים להרגיש בשני מקומות במקביל יכול להיות לנו, מה שאני מכנה, נוכחות כפולה ואני חושבת, שזה מה שמאפשר לי להתחבר לאותן רגשות של אמפתיה. נכון?
So that means, of course, that I have to be very cautious about creating these pieces. I have to really follow best journalistic practices and make sure that these powerful stories are built with integrity. If we don't capture the material ourselves, we have to be extremely exacting about figuring out the provenance and where did this stuff come from and is it authentic?
אז זה אומר, כמובן, שאני צריכה להיות מאוד זהירה ביצירת היצירות האלה. אני חייבת לדבוק בפרקטיקות עיתונאיות הטובות ביותר ולהיות בטוחה שהסיפורים החזקים האלו נבנים עם אמינות אם החומרים לא נאספו על ידנו אנו חייבים להיות מדוייקים ביתר קפידה לגבי המקור ומאיפה המידע הזה הגיע והאם הוא אמין?
Let me give you an example. With this Trayvon Martin case, this is a guy, a kid, who was 17 years old and he bought soda and a candy at a store, and on his way home he was tracked by a neighborhood watchman named George Zimmerman who ended up shooting and killing him. To make that piece, we got the architectural drawings of the entire complex, and we rebuilt the entire scene inside and out, based on those drawings. All of the action is informed by the real 911 recorded calls to the police. And interestingly, we broke some news with this story. The forensic house that did the audio reconstruction, Primeau Productions, they say that they would testify that George Zimmerman, when he got out of the car, he cocked his gun before he went to give chase to Martin.
תנו לי לתת לכם דוגמא עם המקרה של טרייבון מרטין, זהו בחור, ילד שהיה בן 17, הוא קנה סודה וממתק מחנות בדרכו הביתה עקב אחריו השומר השכונתי ג׳ורג׳ צימרמן, שבסופו של דבר ירה והרג אותו כדי ליצור את היצירה קיבלנו את השרטוטים האדריכליים של המתחם כולו, שיחזרנו את הסצנה כולה מפנים ומבחוץ בהסתמך על השרטוטים האלו כל הפעילות מבוססת על ההקלטות האמיתיות של המשטרה ובאופן מעניין, חדרנו למספר מבזקי חדשות עם הסיפור הזה השחזור הפלילי שעשה את שחזור השמע, פרימאו הפקות אמרו שהם יעידו שג׳ורג׳ צימרמן, כשיצא מהרכב דרך את נשקו לפני שהחל לרדוף אחרי מרטין
So you can see that the basic tenets of journalism, they don't really change here, right? We're still following the same principles that we would always. What is different is the sense of being on scene, whether you're watching a guy collapse from hunger or feeling like you're in the middle of a bomb scene. And this is kind of what has driven me forward with these pieces, and thinking about how to make them. We're trying to make this, obviously, beyond the headset, more available. We're creating mobile pieces like the Trayvon Martin piece. And these things have had impact. I've had Americans tell me that they've donated, direct deductions from their bank account, money to go to Syrian children refugees. And "Hunger in LA," well, it's helped start a new form of doing journalism that I think is going to join all the other normal platforms in the future.
אז כפי שאתם יכולים לראות העקרונות הבסיסיים של עיתונאות, לא לגמרי משתנים כאן, נכון? אנחנו עדיין ממשיכים עם אותם עקרונות, שתמיד היינו מה ששונה, היא התחושה של להיות בסצנה, בין אם אתם צופים באדם מתמוטט מרעב או להרגשה שאתם באמצע סצנת פיצוץ וזה מה שהניע אותי קדימה עם היצירות האלו ולחשוב על איך ליצור אותן אנחנו מנסים לעשות את זה, כמובן, מעבר לאמירה, יותר זמין אנחנו מייצרים יצירות לסלולר, כמו זו של מרטין ולדברים האלו יש השפעה אמריקנים אמרו לי שהם תרמו ניכויים ישירים מחשבון הבנק שלהם, כסף, שילך לילדי פליטים סוריים. ויצירת ״רעב״ בלוס אנג׳לס, עזרה להתחיל אופן חדש ליצירת חדשות שלדעתי הולך להצטרף לכל הפלטפורמות הרגילות בעתיד
Thank you.
תודה.
(Applause)
(מחיאות כפיים)