I remember thinking to myself, "This is going to change everything about how we communicate."
Згадую, як подумала про себе: "Це ж повністю змінить те, як ми спілкуємося".
[Small thing.] [Big idea.]
[Дрібничка] [Велика ідея]
[Margaret Gould Stewart on the Hyperlink]
[Маргарет Ґулд Стюарт про гіперпосилання]
A hyperlink is an interface element, and what I mean by that is, when you're using software on your phone or your computer, there's a lot of code behind the interface that's giving all the instructions for the computer on how to manage it, but that interface is the thing that humans interact with: when we press on this, then something happens.
Гіперпосилання — це елемент інтерфейсу, тобто, під час користування програмами на телефоні або комп'ютері за інтерфейсом приховано багато коду, що задає машині інструкції про те, як керувати програмами. Інтерфейс же створений для взаємодії з користувачем: при натисканні на це, відбувається ось це.
When they first came around, they were pretty simple and not particularly glamorous. Designers today have a huge range of options. The hyperlink uses what's called a markup language -- HTML. There's a little string of code. And then you put the address of where you want to send the person. It's actually remarkably easy to learn how to do. And so, the whole range of references to information elsewhere on the internet is the domain of the hyperlink.
Перші інтерфейси були доволі прості і не особливо привабливі. Перед сучасними дизайнерами відкривається багатий вибір. Гіперпосилання пишеться у так званій мові розмітки даних — HTML. Воно становить невеличкий ланцюжок коду. А потім ви вписуєте адресу, за якою треба перейти користувачу. Насправді, опанувати цей процес надзвичайно просто. Таким чином, усі ці посилання на інформацію деінде в Інтернеті — це простір гіперпосилань.
Back when I was in school -- this is before people had wide access to the internet -- if I was going to do a research paper, I would have to physically walk to the library, and if they had the book that you needed, great. You sometimes had to send out for it, so the process could take weeks. And it's kind of crazy to think about that now, because, like all great innovations, it's not long after we get access to something that we start to take it for granted.
Під час мого навчання у школі — тоді людство ще не мало широкого доступу до Інтернету — коли я збиралась писати проект, я мусила йти до бібліотеки, і добре, якщо вони мали те, що я шукаю. Іноді необхідно було робити запит на книгу, на що могли піти тижні. Зараз таке і розумом не збагнути, тому що, як із будь-яким великим відкриттям, спливає небагато часу після того, як ми отримали до нього доступ, — і от, ми вже сприймаємо це як належне.
Back in 1945, there was this guy, Vannevar Bush. He was working for the US government, and one of the ideas that he put forth was, "Wow, humans are creating so much information, and we can't keep track of all the books that we've read or the connections between important ideas." And he had this idea called the "memex," where you could put together a personal library of all of the books and articles that you have access to. And that idea of connecting sources captured people's imaginations.
У 1945 році жив собі чоловік на ім'я Веннівер Буш. Він працював на американський уряд і з-поміж інших висунув ідею про те, що "люди створюють так багато інформації, що ми не можемо вести підрахунок усіх прочитаних нами книг або кількості зв'язків між важливими ідеями". І у нього з'явилась ідея про "мемекс", систему для створення персональної бібліотеки, зібраної з книжок та статей, до яких має доступ користувач. Ця ідея поєднання джерел заволоділа уявою людей.
Later, in the 1960s, Ted Nelson launches Project Xanadu, and he said, "Well, what if it wasn't just limited to the things that I have? What if I could connect ideas across a larger body of work?" In 1982, researchers at the University of Maryland developed a system they called HyperTIES. They were the first to use text itself as a link marker. They figured out that this blue link on a gray background was going to work really well in terms of contrast, and people would be able to see it.
Пізніше, у 1960-их, Тед Нельсон запустив "Проект Xanadu", сказавши: "А якби ця система не була обмежена лише тим, до чого маю доступ я? Якби вона могла поєднувати ідеї між великою кількістю робіт?" У 1982 році дослідники з Мерілендського університету винайшли систему, яку назвали HyperTIES. У ній вперше сам текст виступав маркером посилання. Вони вирішили зіграти на контрасті між посиланням синього кольору та сірим фоном, завдяки чому користувачу буде легко помітити його.
Apple invented HyperCard in 1987. You had these stacks of cards, and you could create links in between the cards. HyperCard actually created the ability to jump around in a story. These kinds of notions of nonlinear storytelling got a huge boost when the hyperlink came along, because it gave people the opportunity to influence the narrative.
Компанія Apple винайшла програму HyperCard у 1987 році. Перед вами були три стопки карт, між якими можна було створювати посилання. HyperCard дав можливість користувачу перестрибувати через сторінки в історії. Такий новий концепт нелінійної розповіді став дуже популярним після появи гіперпосилань, адже у людей з'явилась можливість самим впливати на хід подій.
These ideas and inventions, among others, inspired Tim Berners-Lee, the inventor of the World Wide Web. The hyperlink almost feels like a LEGO block, this very basic building block to a very complex web of connections that exists all around the world. Because of the way that hyperlinks were first constructed, they were intended to be not only used by many people, but created by many people. To me, it's one of the most democratic designs ever created.
Ці та інші ідеї та винаходи надихнули Тіма Бернерса-Лі під час створення Всесвітньої павутини. Гіперпосилання дуже нагадує кубик LEGO, найпростіший будівельний блок, що є основою для складної мережі зв'язків, яка охоплює весь світ. Завдяки своїй первинній будові гіперпосилання призначалися не лише для використання багатьма людьми, а й для створення ними. На мою думку, це один з найдемократичніших дизайнів,