I remember thinking to myself, "This is going to change everything about how we communicate."
Şöyle düşündüğümü hatırlıyorum, ''Bu bizim iletişim şeklimizi tamamen değiştirecek.''
[Small thing.] [Big idea.]
[Küçük şey.] [Büyük fikir.]
[Margaret Gould Stewart on the Hyperlink]
[Margaret Gould Steward Hiperlink üzerine.]
A hyperlink is an interface element, and what I mean by that is, when you're using software on your phone or your computer, there's a lot of code behind the interface that's giving all the instructions for the computer on how to manage it, but that interface is the thing that humans interact with: when we press on this, then something happens.
Hiperlink bir arayüz ögesi, bununla demek istediğim şey, telefon veya bilgisayarınızda yazılım kullanırken bilgisayara işi nasıl yapacağına ilişkin tüm talimatları veren arayüzün ardında pek çok kod vardır ama insanların asıl etkileşim içine girdiği şey bu arayüzdür: üzerine tıkladığımızda bir şeyler olur.
When they first came around, they were pretty simple and not particularly glamorous. Designers today have a huge range of options. The hyperlink uses what's called a markup language -- HTML. There's a little string of code. And then you put the address of where you want to send the person. It's actually remarkably easy to learn how to do. And so, the whole range of references to information elsewhere on the internet is the domain of the hyperlink.
İlk ortaya çıktıklarında çok basit şeylerdi, öyle ışıltılı harika şeyler değil. Tasarımcıların bugün sayısız seçeneği var. Hiperlink, bir biçimlendirme dili olan HTML kullanıyor. Biraz da kod var. Sonra kişiyi götürmek istediğiniz yerin adresini ekliyorsunuz. Aslında yapması inanılmaz şekilde kolay. İnternetin başka bir yerindeki bilgilere dair tüm bu kaynaklar aslında hiperlinkin alanı.
Back when I was in school -- this is before people had wide access to the internet -- if I was going to do a research paper, I would have to physically walk to the library, and if they had the book that you needed, great. You sometimes had to send out for it, so the process could take weeks. And it's kind of crazy to think about that now, because, like all great innovations, it's not long after we get access to something that we start to take it for granted.
Ben okula giderken -- yani insanların geniş çapta internete erişimleri yokken -- eğer bir araştırma yazacaksam resmen kütüphaneye yürümek zorunda kalırdım ve eğer aradığın kitap onlarda varsa bu harika. Bazen getirttirmen gerekiyordu, bu da haftalar alabiliyordu. Düşününce gerçek değilmiş gibi geliyor çünkü tıpkı diğer harika yenilikler gibi bir şeye sahip olduktan kısa bir zaman sonra onun değerini bilmemeye başlıyoruz.
Back in 1945, there was this guy, Vannevar Bush. He was working for the US government, and one of the ideas that he put forth was, "Wow, humans are creating so much information, and we can't keep track of all the books that we've read or the connections between important ideas." And he had this idea called the "memex," where you could put together a personal library of all of the books and articles that you have access to. And that idea of connecting sources captured people's imaginations.
1945 yılında, Vannevar Bush adında bir adam vardı. ABD hükûmeti için çalışıyordu ve öne sürdüğü fikirlerden biri şuydu: ''Vay canına, insanlar çok fazla bilgi üretiyor ve okuduğumuz tüm bu kitapları veya önemli fikirler arasındaki bağlantıları takip edemeyiz.'' Sonra ''memex'' denilen bir fikri vardı, erişiminiz olan tüm kitap ve makalelerden oluşan kişisel bir kütüphane oluşturmak. Bu kaynakları birbiriyle bağdaştırma fikri insanların hayal gücünü yakaladı.
Later, in the 1960s, Ted Nelson launches Project Xanadu, and he said, "Well, what if it wasn't just limited to the things that I have? What if I could connect ideas across a larger body of work?" In 1982, researchers at the University of Maryland developed a system they called HyperTIES. They were the first to use text itself as a link marker. They figured out that this blue link on a gray background was going to work really well in terms of contrast, and people would be able to see it.
Sonra 1960'larda Ted Nelson, Xanadu projesini tanıttı ve şöyle dedi, ''Ya sadece sahip olduğum şeylerle sınırlı değilsem? Ya fikirleri birbirleriyle daha geniş bir çapta bağdaştırabilirsem?'' 1982 yılında araştırmacılar, Maryland Üniversitesi'nde HyperTIES adında bir sistem geliştirdiler. Yazıyı bağlantı işareti olarak kullanan ilk gruptular. Kontrast açısından gri arka planda mavi bağlantının çok işe yarayacağını anladılar ve insanlar bunu fark edebilecekti.
Apple invented HyperCard in 1987. You had these stacks of cards, and you could create links in between the cards. HyperCard actually created the ability to jump around in a story. These kinds of notions of nonlinear storytelling got a huge boost when the hyperlink came along, because it gave people the opportunity to influence the narrative.
1987'de Apple HyperCard'ı icat etti. Bir dizi kartınız oluyordu ve kartlar arasında bağlantılar yaratabiliyordunuz. HyperCard bir hikâyede farklı geçişler yapabilme yeteneği yarattı. Karışık hikâye anlatımına dair bu tür eğilimler hiperlinkin gelmesiyle dev bir destek aldı çünkü insanlara anlatıyı canlı kılmak için fırsat verdi.
These ideas and inventions, among others, inspired Tim Berners-Lee, the inventor of the World Wide Web. The hyperlink almost feels like a LEGO block, this very basic building block to a very complex web of connections that exists all around the world. Because of the way that hyperlinks were first constructed, they were intended to be not only used by many people, but created by many people. To me, it's one of the most democratic designs ever created.
Diğerleri arasında bu fikir ve icatlar World Wide Web'in muciti Tim Berners-Lee'ye ilham verdi. Hiperlink neredeyse bir LEGO parçası gibi, tüm dünyada var olan çok karmaşık bir bağlantılar ağına giden en temel yapı taşı gibi. Hiperlinklerin ilk oluşturulma şekillerine göre, yalnızca çok kişinin kullanması için değil ayrıca çok kişi tarafından yaratıldı. Bana göre bugüne dek yaratılan en demokratik tasarımlardan biri.