We humans are becoming an urban species, so cities, they are our natural habitat. That is where we live. In 2014, over 54 percent of the world population was living in cities, and I can bet you that so many of these people have thought of how they would do things differently, like if I only had the tools to change things in my city, what would I do? What would my dream city be like? And these tools, this is just what we gave them. Two years ago, my team and I, we released a game, "Cities: Skylines." It is a game about building cities.
Chúng ta đang trở thành những sinh vật của đô thị, thành phố trở thành môi trường sống tự nhiên của chúng ta. Đó là nơi chúng ta sống. Năm 2014, trên 54 phần trăm dân số thế giới sống trong các thành phố, và tôi dám cá với bạn rằng rất nhiều người đang nghĩ về cách họ sẽ thực hiện những điều khác biệt, giả sử tôi có một công cụ để thay đổi thành phố này, thì tôi sẽ làm gì? Thành phố trong mơ của tôi sẽ như thế nào? Và các công cụ này, đây chính là những gì chúng tôi đã đưa họ. Hai năm trước, tôi và đội của mình, chúng tôi đã ra mắt trò chơi, tên "Cities: Skylines." Một trò chơi về xây dựng thành phố.
So I have always been interested in cities as systems. It's something that I find immensely interesting. But what I didn't understand was that I am not alone in this. People love cities. They are interested. They have ideas. The game was an instant hit. So far, over three and a half million people have played it.
Tôi luôn quan niệm rằng thành phố là một thực thể thống nhất. Đó là điều tôi thấy thú vị vô cùng. Nhưng điều khiến tôi không không hiểu đó là không chỉ tôi nghĩ như vậy. Mọi người yêu quý thành phố. Họ quan tâm và họ có những ý tưởng. Trò chơi đã tạo ra cơn sốt. Cho tới nay, đã nửa triệu người chơi nó.
And it's not just about playing. We also have really awesome sharing systems. So people play, they create cities and then they are sharing these creations, showing off what they have made. And what I will show you is some of these cities created by the players.
Và đó không đơn thuần chỉ là việc chơi. Chúng tôi thực sự có một hệ thống chia sẻ tuyệt vời. Người chơi tham gia và xây dựng thành phố sau đó họ chia sẻ những sáng tạo này, khoe những gì họ đã thực hiện. Và những gì tôi sắp cho bạn xem là một số thành phố được tạo bởi người chơi.
So the game is about self-expression, creativity, not just overcoming the challenges posed by the simulation. It is about showing what your cities look like.
Thông qua trò chơi, bạn thể hiện bản sắc của chính mình, tính sáng tạo, chứ không chỉ vượt qua những thử thách mang tính mô phỏng. Nó thể hiện thành phố của bạn trông như thế nào.
So I have a couple of videos. These are from YouTube. And these are some of the most interesting city designs I have seen. So they are all different, and I hope you like all of these.
Tôi có một vài đoạn phim. Chúng từ YouTube, về một vài trong số những thành phố có thiết kế thú vị nhất mà tôi từng thấy. Chúng hoàn toàn khác nhau, và tôi hy vọng các bạn sẽ thích chúng.
This one is called The Netherlands. It's by Silvarret. And when you start the game, you have an empty piece of land. This land, it can be based on the real world, it can be hand-crafted in the map editor, or you can, of course, download a city made by someone else and play in that. But what Silvarret has done here is that what he wanted to make was not a real city. This is a fantasy city, even though it looks real. So what he wanted to do was a fantasy city that could be in the Netherlands. So he kind of investigated what are the characteristics of cities in the Netherlands and combined a couple of those, and this is what he created. So it is a city, but it is not a real city, but it could be. It looks just like the Netherlands. So the places are really densely populated. So what you need is highways, trains, anything connecting these small town centers together. Lots of people, lots of moving, so transportation is the key here.
Đây là mô hình mang tên "The Netherlands" bởi SIlvarret. Khi bạn bắt đầu chơi, bạn sẽ có một mảnh đất trống. Mảnh đất này dựa trên thế giới thực, nó được biên soạn thủ công trên bản đồ, hoặc bạn có thể tải một thiết kế đã được làm sẵn bởi người khác và chơi trên đó. Nhưng những gì Sivarret đã làm ở đây, những gì mà anh ta muốn làm, chúng không phải một thành phố thực sự. Đây là một thành phố tưởng tượng, mặc dù nhìn nó như thật vậy. Những gì mà anh ấy muốn làm là một thành phố ảo có thể ở Hà Lan. Anh ấy đã nghiên cứu thật kĩ đặc điểm của những thành phố ở Hà Lan và tổng hợp chúng lại, và đấy là sản phẩm anh ấy đã tạo ra. Nó là một thành phố, thành phố ảo, nhưng nó có thể tồn tại. Nó trông giống như Hà Lan, nơi dân sư rất đông đúc. Vậy những gì bạn cần là đường cao tốc, tàu hỏa, bất cứ thứ gì kết nối trung tâm với những thị trấn nhỏ. Dân cư càng đông, nhu cầu đi lại càng tăng, vậy nên đường xá và phương tiện chính là chìa khóa ở đây.
But then let's go even more on the fantasy side. Let's go into the future. This is one of my personal favorites. These city designs are what I love the most. So this is a tiered city by Conflictnerd, and the basic idea is that you have concentric circle routes. So the city is a big circle with tinier circles inside. And the thing is that you put all of the services in the center, and then people actually live on the outer ring, because there is less traffic, less noise, less pollution, so that is where you want to live. But the services are still really close by. They are in the center. And this is the soul of the game. The player has to understand what are the wishes, what are the needs of the tiny people living in the cities. So you need to know where you should put the things. Like, it's not enough to have a hospital. It needs to be accessible. Citizens need to reach the hospital. And this is one way to do it. So maybe this is something that we might be seeing someday.
Ta hãy bàn sâu hơn nữa về khía cạnh tưởng tượng. Hãy bước vào tương lai. Đây là một trong những sở thích của tôi. Những thiết kế này là cái tôi thích nhất. Đây là mô hình "thành phố xếp tầng" thực hiện bởi Conflictnerd, ý tưởng cốt lõi là bạn sẽ thiết kế những tuyến đường tròn đồng tâm. Thành phố này là một đường tròn lớn với những vòng tròn nhỏ bên trong. Điểm mấu chốt là bạn đưa toàn bộ các dịch vụ vào trung tâm thành phố, và để mọi người sống bên ngoài vòng tròn đó. vì ở đó ít giao thông, ít tiếng ồn, ít ô nhiễm, nên đây chính là nơi bạn muốn sống. Tuy nhiên ta vẫn dễ dàng tiếp cận các dịch vụ. Chúng có ở trong trung tâm. Và đây chính là linh hồn của trò chơi. Người chơi phải hiểu rằng điều gì là mơ ước, điều gì là nhu cầu của những con người nhỏ bé đang sống trong các thành phố. Vì vậy, bạn cần hiểu rõ mình cần đặt thứ gì ở nơi nào. Chẳng hạn, chỗ này có vẻ không đủ cho một bệnh viện. Đường đến đó cần thông thoáng. Nhân dân thường xuyên cần tới bệnh viện. Và đây là một cách để làm điều đó. Vậy có lẽ đây là điều chúng ta sẽ thấy một ngày nào đó.
And then even more into the future. Astergea by Yuttho. So Yuttho does YouTube videos and plays the game. What he did here was actually a 12-point series of creating this city. So what he does is he plays the game, he records it and he explains as he's going what he's doing and why. And as a part of this series, he actually did an interview with an actual urban planner called Jeff Speck. And Speck is an expert on the concept of walkability. The basic idea is that if you want your citizens to walk, which is kind of beneficial, you actually need to have walking as a reasonable means of transportation. It should be a good way to reach places. So what Yuttho did was that he explained this concept, he had Speck explain it, too, and then he applied it to the city that he was building. So what we are seeing is Yuttho's vision of the future: lots of public transportation, walkways, plazas, connecting high-rise buildings. Maybe this is what the future might look like. And the game system works really well for this.
Và thậm chí trong tương lai. "Astergea" bởi Yuttho. Yuttho làm videp trên Youtube và chơi trò chơi. Anh ấy đã làm một chuỗi 12 tập phim về việc xây dựng thành phố này. Điều anh ấy đã làm là chơi trò chơi, ghi hình nó lại, giải thích tường tận mọi thứ mình đang làm. Và như là một phần của những thước phim này, anh ấy đã phỏng vấn một chuyên gia hoạch định đô thị có tên là Jeff Speck. Speck là một chuyên gia nghiên cứu về người đi bộ trong đô thị. Ý tưởng cơ bản là nếu bạn muốn công dân của bạn đi bộ vì điều đó có ích, bạn cần tạo điều kiện để việc đi bộ cũng được coi như phương tiện di chuyển. Đó phải là một cách tốt để đến được mọi nơi. Những gì Yuttho đã làm là giải thích khái niệm này, anh ta cũng nhờ Speck giải thích nó, và sau đó anh áp dụng vào thành phố anh đang xây dựng. Vì vậy, những gì chúng ta đang nhìn thấy là tầm nhìn của Yuttho về tương lai: phát triển phương tiện công cộng, đường dành cho người đi bộ, quảng trường, những tòa nhà cao tầng được kết nối. Có lẽ đây sẽ là những gì có ở tương lai. Và hệ thống trò chơi đã thực hiện rất tốt điều đó.
We are seeing some real-world uses to this game. So we know that some urban planners are using it as a sketching tool, so while the simulation is not completely realistic, it is realistic enough that if something works in the game, it is highly likely that it will also work in the real world, so that you can actually try out things, see if this intersection might fit this kind of a situation. If we build a new road, would it help? And this is what you can do with this game.
Chúng ta đang trông thấy một thế giới thực có ở trong trò chơi. Chúng tôi biết rằng một số nhà quy hoạch đô thị dùng nó như một công cụ phác thảo, mặc dù mô phỏng đó không hoàn toàn thực tế, nó đủ thực tế để chứng minh rằng nếu hoạt động hiệu quả trong trò chơi, thì rất có khả năng nó cũng sẽ hiệu quả trong thế giới thực, vậy nên bạn có thể thử nghiệm mọi thứ, kiểm tra liệu giao lộ này có thể phù hợp với một địa thế nào đó. Nếu chúng ta xây dựng một con đường mới, liệu nó có giúp ích gì? Và đây chính là những gì bạn có thể làm với trò chơi này.
There was one really interesting contest held by the Finnish city of Hämeenlinna. So what they did was that they had a new area that they wanted to develop in the city. They made a map with the existing city, they left empty the area that they would want to develop and shared this map. So anyone could download the map, play the game, build the area and submit their creations to the city council. So they have not yet built anything, but it might just be that they use one of these plans made with the game to actually build the real city.
Một cuộc thi rất thú vị đã được tổ chức bởi thành phố Hämeenlinna ở Phần Lan. Họ tạo cho người thi một vùng đất mới giống vùng đất họ muốn phát triển trong thành phố. Họ tạo lập bản đồ với thành phố có sẵn, để lại một vùng đất trống mà họ muốn phát triển và chia sẻ bản đồ này. Vậy nên bất kỳ ai cũng có thể tải được bản đồ này, chơi trò chơi, xây dựng vùng đất đó và nộp tác phẩm của họ tới Hội đồng thành phố. Họ vẫn chưa xây dựng bất cứ thứ gì trên thực tế, nhưng có lẽ họ sẽ sử dụng một trong những kế hoạch làm ra bởi trò chơi để xây dựng một thành phố có thật.
And these videos that I have shown you, these are the people who are coming up with new kinds of solutions. We know that cities are growing. They're getting bigger as we go, and the percentage of population living in cities is projected to rise. So we need the solutions and these people, playing the game, they are trying out different kinds of solutions. They might have something that is really important. So what we are seeing here is dream cities that might be real one day. So it might be that this is not just a game. It might be a way to decide our own fate.
Những đoạn phim chúng tôi đã chiếu cho bạn xem nói về những người sắp đưa ra những giải pháp mới. Các thành phố đang dần tăng trưởng. Chúng ngày càng to lớn hơn khi chúng ta di cư, và tỷ lệ dân cư sống ở thành phố đã đăng lên. Vậy nên chúng ta cần những giải pháp và những con người này, khi chơi trò chơi, họ sẽ thử đưa ra những giải pháp khác nhau. Họ sẽ có những thứ thực sự rất quan trọng. Ta đang thấy là những thành phố trong mơ đang dần trở thành hiện thực. Nên có lẽ rằng nó không chỉ là một trò chơi. Nó có thể là một cách để quyết định số mệnh của chúng ta.
Thank you.
Cảm ơn.
(Applause)
(Vỗ tay)