We humans are becoming an urban species, so cities, they are our natural habitat. That is where we live. In 2014, over 54 percent of the world population was living in cities, and I can bet you that so many of these people have thought of how they would do things differently, like if I only had the tools to change things in my city, what would I do? What would my dream city be like? And these tools, this is just what we gave them. Two years ago, my team and I, we released a game, "Cities: Skylines." It is a game about building cities.
พวกเรามนุษย์กลายเป็นสัตว์สังคมเมืองมากขึ้น เพราะฉะนั้น เมืองก็คือที่อยู่โดยธรรมชาติ ของพวกเรา นั่นคือที่ที่เราใช้ชีวิต ในปี 2014 ประชากรโลกมากกว่า 54 เปอร์เซ็นต์ ใช้ชีวิตอยู่ในเมือง และฉันกล้าพนันเลย ว่าหลายคนในนั้นมีความคิดว่า ทุกอย่างที่เขาทำจะเปลี่ยนไป แค่หากฉันมีอุปกรณ์เพียง 1 ชิ้น มาเปลี่ยนแปลงเมืองของฉัน แล้วฉันควรทำยังไงล่ะ เมืองในฝันของฉันจะเป็นอย่างไร เครื่องมือเหล่านี้ คือสิ่งที่เราเพิ่งให้พวกเขา เมื่อสองปีก่อน โดยทีมของฉันและตัวฉันเอง เราออกเกม "Cities: Skylines" มันเป็นเกมเกี่ยวกับการสร้างเมือง
So I have always been interested in cities as systems. It's something that I find immensely interesting. But what I didn't understand was that I am not alone in this. People love cities. They are interested. They have ideas. The game was an instant hit. So far, over three and a half million people have played it.
บอกเลยว่าฉันสนใจระบบของเมืองมาตลอด มันเป็นอะไรที่ฉันรู้สึกสนใจอย่างสุดหัวใจ แต่สิ่งที่ฉันไม่เข้าใจ คือ ฉันไม่ได้โดดเดี่ยว ผู้คนรักเมือง พวกเขาสนใจ พวกเขามีความคิด เกมนี้ ประสบความสำเร็จในทันที จนถึงตอนนี้ มากกว่า 3.5 ล้านคน ได้เล่นเกมนี้
And it's not just about playing. We also have really awesome sharing systems. So people play, they create cities and then they are sharing these creations, showing off what they have made. And what I will show you is some of these cities created by the players.
แล้วมันไม่ใช่แค่เล่นนะคะ เรามีระบบการแชร์ที่สุดยอดมากด้วย ดังนั้น เมื่อพวกเขาสร้างเมือง แล้วพวกเขาแชร์สิ่งที่เขาสร้างขึ้น เพื่อจะอวดถึงสิ่งที่พวกเขาสร้าง แล้วสิ่งที่ฉันกำลังจะแสดงให้เห็น คือ บางส่วนของเมืองเหล่านั้น ที่สร้างโดยผู้เล่น
So the game is about self-expression, creativity, not just overcoming the challenges posed by the simulation. It is about showing what your cities look like.
เพราะฉะนั้นเกมมันเป็นสิ่งที่ อธิบายโดยตัวมันเองอยู่แล้ว ความสร้างสรรค์ ไม่ใช่แค่การเอาชนะความท้าทายในรูปแบบจำลอง แต่มันคือการแสดงให้เห็นว่า เมืองของคุณหน้าตาเป็นอย่างไร
So I have a couple of videos. These are from YouTube. And these are some of the most interesting city designs I have seen. So they are all different, and I hope you like all of these.
ฉันมี 2-3 วีดีโอ มันมาจาก Youtube และนี่คือ บางส่วนของเมืองที่ น่าสนใจที่สุดที่ฉันเคยเห็น แต่ละเมืองนั้นต่างออกไป และฉันหวังว่าพวกคุณจะชอบ เมืองเหล่านั้นทั้งหมด
This one is called The Netherlands. It's by Silvarret. And when you start the game, you have an empty piece of land. This land, it can be based on the real world, it can be hand-crafted in the map editor, or you can, of course, download a city made by someone else and play in that. But what Silvarret has done here is that what he wanted to make was not a real city. This is a fantasy city, even though it looks real. So what he wanted to do was a fantasy city that could be in the Netherlands. So he kind of investigated what are the characteristics of cities in the Netherlands and combined a couple of those, and this is what he created. So it is a city, but it is not a real city, but it could be. It looks just like the Netherlands. So the places are really densely populated. So what you need is highways, trains, anything connecting these small town centers together. Lots of people, lots of moving, so transportation is the key here.
อันนี้ชื่อว่า เนเธอแลนด์ จากคุณ Silvarret และตอนที่คุณเริ่มเกม คุณมีแค่พื้นที่ว่างเปล่า ดินแดนนั้น มันอาจจำลองมาจากโลกจริงๆ มันอาจถูกสร้างด้วยมือ ในโปรแกรมสร้างพื้นที่ และแน่นอน คุณสามารถดาวน์โหลด เมืองที่สร้างโดยคนอื่น แล้วเอามาเล่น แต่สิ่งที่ คุณSilvarret ทำเอาไว้ มันคือสิ่งที่เขาอยากสร้างขึ้นมา มันไม่ใช่เมืองจริงๆ มันเป็นเมืองแฟนตาซี ถึงแม้ว่ามันจะดูเหมือนจริงก็ตาม สิ่งที่เขาต้องการคือเขาอยากให้ เมืองแฟนตาซีแห่งนี้ตั้งอยู่ในเนเธอแลนด์ และบอกเลยเขาพยายามสังเกต ว่าอะไรคือลักษณะเด่นของเมืองในเนเธอแลนด์ แล้วรวมพวกเหล่านั้น เข้าสู่สิ่งที่เขาสร้างสรรค์ขึ้น เพราะฉะนั้น มันคือเมือง แต่ไม่ใช่เมืองจริงๆ แต่มันเป็นจริงได้ มันดูเหมือน ในเนเธอแลนด์ แล้วบริเวณเหล่านั้น ก็มีความหนาแน่นสูง ฉะนั้น สิ่งที่คุณต้องการคือ ทางหลวงและรถไฟ บางสิ่งที่จะเชื่อมใจกลางเมืองเล็ก ๆ เข้าหากัน มีคนจำนวนมาก ทำให้มีการเคลื่อนย้ายจำนวนมาก ระบบขนส่งสาธารณะคือส่วนสำคัญ
But then let's go even more on the fantasy side. Let's go into the future. This is one of my personal favorites. These city designs are what I love the most. So this is a tiered city by Conflictnerd, and the basic idea is that you have concentric circle routes. So the city is a big circle with tinier circles inside. And the thing is that you put all of the services in the center, and then people actually live on the outer ring, because there is less traffic, less noise, less pollution, so that is where you want to live. But the services are still really close by. They are in the center. And this is the soul of the game. The player has to understand what are the wishes, what are the needs of the tiny people living in the cities. So you need to know where you should put the things. Like, it's not enough to have a hospital. It needs to be accessible. Citizens need to reach the hospital. And this is one way to do it. So maybe this is something that we might be seeing someday.
อย่างนั้นก็เถอะ มาดูอะไรที่แฟนตาซีกว่านั้นกัน มองไปสู่อนาคต อันนี้คืออันที่ฉันชอบที่สุดเป็นการส่วนตัว การออกแบบเมืองนี้คือจุดที่ทำให้ฉันชอบ ที่เป็นเมืองที่สร้างเป็นชั้นๆ โดยคุณ Conflictnerd และไอเดียพื้นฐานเลยก็คือ การสร้างถนนวงกลมล้อมรอบตรงกลาง เมืองนี้เป็นวงกลมขนาดใหญ่ แล้วก็มีวงเล็กๆข้างใน จุดสำคัญคือการที่คุณเอาบริการต่างๆ ไปไว้ตรงจุดศูนย์กลาง แล้วผู้คนใช้ชีวิตอยู่ในวงแหวนรอบนอก เพราะว่าจะมีรถน้อยกว่า เสียงน้อยกว่า และมีมลภาวะน้อยกว่า และนั่นคือที่ๆคุณอยากจะอยู่ ถึงอย่างนั้น บริการสาธารณะก็ยังอยู่ใกล้คุณ มันอยู่ในจุศูนย์กลางของเมือง และนี่แหละคือจิตวิญญาณของเกมนี้ ผู้เล่นต้องทำความเข้าใจ ว่าอะไรคือสิ่งที่ผู้คนอยากได้ และอะไรคือสิ่งที่พวกเขาต้องการ ในเมืองเล็ก ๆ แห่งนี้ เพราะฉะนั้นคุณจำเป็นต้องรู้ว่า ควรจะเอาบริการเหล่านั้นไว้ตรงไหน เช่น เมื่อมีโรงพยาบาลไม่พอ แต่มันเป็นสิ่งที่คนต้องเข้าถึงได้ ผู้คนต้องไปโรงพยาบาลได้ และนี่คือวิธีที่ทำได้ แบบนี้แหละ คือสิ่งที่วันหนึ่ง เราอาจจะเห็นมันเกิดได้
And then even more into the future. Astergea by Yuttho. So Yuttho does YouTube videos and plays the game. What he did here was actually a 12-point series of creating this city. So what he does is he plays the game, he records it and he explains as he's going what he's doing and why. And as a part of this series, he actually did an interview with an actual urban planner called Jeff Speck. And Speck is an expert on the concept of walkability. The basic idea is that if you want your citizens to walk, which is kind of beneficial, you actually need to have walking as a reasonable means of transportation. It should be a good way to reach places. So what Yuttho did was that he explained this concept, he had Speck explain it, too, and then he applied it to the city that he was building. So what we are seeing is Yuttho's vision of the future: lots of public transportation, walkways, plazas, connecting high-rise buildings. Maybe this is what the future might look like. And the game system works really well for this.
แล้วมองไปในอนาคตไกลกว่านั้น เมือง Astergea โดนคุณ Yuttho คือคุณ Yuttho ทำวีดีโอบน YouTube เกี่ยวกับเกมนี้ สิ่งที่เขาทำคือ เมืองเป็น 12 ขั้นตอน ในการสร้างเมือง สิ่งที่เขาทำคือ เขาเล่นเกม แล้วอัดวีดีโอไว้ แล้วเขาอธิบายระหว่างนั้นว่า เขากำลังทำอะไรและเพราะอะไร ณ จุดๆนี้ เขาได้สัมภาษณ์กับนักวางผังเมืองจริงๆ ที่ชื่อว่า Jeff Speck คุณ Speck เป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน ความสามารถในระยะการเดิน ไอเดียพื้นฐานคือ ถ้าคุณต้องการให้ ประชาชนของคุณเดิน ซึ่งมันก็มีประโยชน์อยู่พอควร คุณต้องทำให้การเดินเป็น วิธีการเดินทางที่เข้าใจได้ มันควรเป็นวิธีที่ดีในการไปสู่จุดๆหนึ่ง เพราะฉะนั้นคุณ Yuttho ทำ คือการอธิบายแนวคิดนี้ เข้าให้คุณ Speck อธิบายเรื่องนี้ด้วย แล้วก็เอาไปประยุกต์กับ เมืองที่เขากำลังสร้าง เพราะฉะนั้นสิ่งที่เราเห็นคือ วิสัยทัศน์ของคุณ Speck ในเรื่อง อนาคต มีระบบขนส่งสาธารณะ ทางเดิน ลานคนเดิน มากมาย ที่เชื่อมต่อกับตึกสูงทั้งหลาย บางทีนี่อาจเป็นหน้าตาของอนาคตก็ได้ และระบบเกมก็ทำงานในเรื่องนี้ได้ดีมากๆ
We are seeing some real-world uses to this game. So we know that some urban planners are using it as a sketching tool, so while the simulation is not completely realistic, it is realistic enough that if something works in the game, it is highly likely that it will also work in the real world, so that you can actually try out things, see if this intersection might fit this kind of a situation. If we build a new road, would it help? And this is what you can do with this game.
เราได้เห็นถึงการนำเกมนี้ไปใช้จริงพอสมควร เพราะอย่างนั้น เราเลยรู้ว่า นักวางผังเมืองบางคนใช้เกมนี้เป็นตัวทดลอง ถึงแม้ว่าการจำลองมันจะไม่เหมือนจริง 100 เปอร์เซ็นต์ แต่มันก็ยังเหมือนจริงพอที่เชื่อได้ว่า ถ้าอะไรได้ผลในเกมส์ มันเป็นไปได้สูงว่าจะได้ผลในโลกจริง ๆ เพราะอย่างนั้น คุณสามารถลองสิ่งต่าง ๆ ได้จริง เช่น ลองว่า 4 แยกนี้เหมาะกับสถาณการณ์ไหม ถ้าเราสร้างถนนใหม่ มันจะดีขึ้นไหม และนี่คือสิ่งที่คุณทำได้ในเกมนี้
There was one really interesting contest held by the Finnish city of Hämeenlinna. So what they did was that they had a new area that they wanted to develop in the city. They made a map with the existing city, they left empty the area that they would want to develop and shared this map. So anyone could download the map, play the game, build the area and submit their creations to the city council. So they have not yet built anything, but it might just be that they use one of these plans made with the game to actually build the real city.
ที่จริงมันมีการแข่งขันแห่งหนึ่งที่น่าสนใจ จัดโดยเมือง Hämeenlinna ในฟินแลนด์ สิ่งที่พวกเขาทำคือ พวกเขามีพื้นที่ใหม่ ที่พวกเขาต้องการพัฒนาในเมือง พวกเขาสร้างแผนที่ที่เหมือนกันเป๊ะ แล้วปล่อยบริเวณนั้นว่างสำหรับการพัฒนา พวกเขาแชร์แผนที่อันนี้ เพราะอย่างนั้นใครก็ตาม ที่ดาวน์โหลดแผนที่นี้ไป แล้วเกมนี้ สร้างบางอย่าง แล้วส่งผลงานไปให้สภาเมือง ที่ยังไม่ได้สร้างอะไรเลย แต่พวกเขาอาจใช้หนึ่งในผังเหล่านี้ ที่สร้างขึ้นจากเกมส์ ในการสร้างเมืองจริงๆ
And these videos that I have shown you, these are the people who are coming up with new kinds of solutions. We know that cities are growing. They're getting bigger as we go, and the percentage of population living in cities is projected to rise. So we need the solutions and these people, playing the game, they are trying out different kinds of solutions. They might have something that is really important. So what we are seeing here is dream cities that might be real one day. So it might be that this is not just a game. It might be a way to decide our own fate.
และวีดีโอพวกนี้ที่ฉันแสดงในพวกคุณ คือคนที่มาบอกทางออกด้วยวิธีใหม่ๆ เรารู้กันว่าเมืองกำลังขยาย มันใหญ่ไปเรื่อย ๆ และเปอร์เซ็นต์ของคนในเมือง ก็คาดว่าจะเพิ่มเรื่อย ๆ เพราะฉะนั้น เราต้องการทางออก และคนเหล่าแหละ ที่เล่นเกม พวกเขาพยายามหาทางออกต่อปัญหาทั้งหลาย พวกเขาอาจมีบางสิ่งที่สำคัญมาก เพราะฉะนั้น สิ่งที่เราเห็นว่าเป็น เมืองในฝันอาจเป็นจริงได้ในวันหนึ่ง มันอาจเป็นจริง มันไม่ใช่แค่เกม เกมหนึ่ง แต่มันอาจจะเป็นหนึ่งในวิธี ที่ตัดสินอนาคตของพวกเรา
Thank you.
ขอบคุณค่ะ
(Applause)
(เสียงปรบมือ)