We humans are becoming an urban species, so cities, they are our natural habitat. That is where we live. In 2014, over 54 percent of the world population was living in cities, and I can bet you that so many of these people have thought of how they would do things differently, like if I only had the tools to change things in my city, what would I do? What would my dream city be like? And these tools, this is just what we gave them. Two years ago, my team and I, we released a game, "Cities: Skylines." It is a game about building cities.
Ми, људи, постајемо урбана врста, те су градови наше природно станиште; ту живимо. Године 2014, више од 54 процената светске популације живело је у градовима, а могу да се кладим да су многи од тих људи размишљали како би урадили ствари другачије, као што је: „Да само имам средства да променим ствари у свом граду, шта бих урадио? Како би изгледао мој град из снова?“ А ови алати управо су оно што смо им дали. Пре две године смо мој тим и ја објавили игру, „Градови: њихови обриси“. То је игра о изградњи градова.
So I have always been interested in cities as systems. It's something that I find immensely interesting. But what I didn't understand was that I am not alone in this. People love cities. They are interested. They have ideas. The game was an instant hit. So far, over three and a half million people have played it.
Увек су ме интересовали градови као системи. То је нешто што ми је изузетно занимљиво. Али, оно што нисам разумела је да нисам једина. Људи воле градове. Заинтересовани су. Имају идеје. Игра је постала хит истог тренутка. Досад ју је играло преко три и по милиона људи.
And it's not just about playing. We also have really awesome sharing systems. So people play, they create cities and then they are sharing these creations, showing off what they have made. And what I will show you is some of these cities created by the players.
Не ради се само о игрању. Имамо и сјајне системе за дељење. Дакле, људи играју, створе градове, а онда деле ове творевине и показују шта су направили. А показаћу вам неке од ових градова које су створили наши играчи.
So the game is about self-expression, creativity, not just overcoming the challenges posed by the simulation. It is about showing what your cities look like.
Ова игра је о изражавању властите личности, креативности, а не само превазилажењу проблема које намеће симулација. Ова игра је о приказивању како изгледају ваши градови.
So I have a couple of videos. These are from YouTube. And these are some of the most interesting city designs I have seen. So they are all different, and I hope you like all of these.
Па, имам пар видео снимака. Ови су са Јутјуба. А ово су неки од најинтересантнијих градских планова које сам икада видела. Сви су различити, а надам се да ће вам се сви свидети.
This one is called The Netherlands. It's by Silvarret. And when you start the game, you have an empty piece of land. This land, it can be based on the real world, it can be hand-crafted in the map editor, or you can, of course, download a city made by someone else and play in that. But what Silvarret has done here is that what he wanted to make was not a real city. This is a fantasy city, even though it looks real. So what he wanted to do was a fantasy city that could be in the Netherlands. So he kind of investigated what are the characteristics of cities in the Netherlands and combined a couple of those, and this is what he created. So it is a city, but it is not a real city, but it could be. It looks just like the Netherlands. So the places are really densely populated. So what you need is highways, trains, anything connecting these small town centers together. Lots of people, lots of moving, so transportation is the key here.
Овај се зове Холандија. Урадио га је Силварет. Када почнете да играте игру, добијете празно парче земље. Ова земља може бити заснована на стварном свету, може бити ручно направљена користећи програм за израду мапа или можете, наравно, да преузмете град који је неко други направио и играте у њему. Међутим, Силварет није желео да направи прави град. Ово је измишљени град, иако изгледа реалистично. Дакле, желео је да направи измишљени град који би могао бити у Холандији. Па, мало је истраживао карактеристике градова у Холандији и укомбиновао пар њих, а ово је оно што је створио. Дакле, то је град, али није прави град, али би могао бити. Изгледа баш као Холандија. Места су заиста густо насељена. Потребни су вам аутопутеви, возови, било шта што повезује ове мале градске центре. Пуно људи, пуно кретања, па је превоз овде кључан.
But then let's go even more on the fantasy side. Let's go into the future. This is one of my personal favorites. These city designs are what I love the most. So this is a tiered city by Conflictnerd, and the basic idea is that you have concentric circle routes. So the city is a big circle with tinier circles inside. And the thing is that you put all of the services in the center, and then people actually live on the outer ring, because there is less traffic, less noise, less pollution, so that is where you want to live. But the services are still really close by. They are in the center. And this is the soul of the game. The player has to understand what are the wishes, what are the needs of the tiny people living in the cities. So you need to know where you should put the things. Like, it's not enough to have a hospital. It needs to be accessible. Citizens need to reach the hospital. And this is one way to do it. So maybe this is something that we might be seeing someday.
Али, затим, предајмо се још више замишљању. Хајде да одемо у будућност. Ово је један од мојих омиљених. Ови планови града ми се највише свиђају. Ово је слојевит град који је направио Конфликтнерд, а основна идеја је да имате руте у облику концетричних кругова. Дакле, град је велики круг са мањим круговима изнутра. Ствар је у томе да стављате све службе у центар, а људи заправо живе у спољашњем прстену јер тамо има мање саобраћаја, буке, загађења, па тамо желите да живите. Ипак, службе су и даље веома близу; у центру су. А ово је суштина ове игре. Играч мора да разуме жеље и потребе малених људи који живе у градовима. Треба да знате где да ставите ствари. Рецимо, није довољно само да имате болницу. Потребно је да је приступачна. Грађани морају да стигну у болницу, а ово је један од начина да се то уради. Па, можда ћемо ово једног дана видети.
And then even more into the future. Astergea by Yuttho. So Yuttho does YouTube videos and plays the game. What he did here was actually a 12-point series of creating this city. So what he does is he plays the game, he records it and he explains as he's going what he's doing and why. And as a part of this series, he actually did an interview with an actual urban planner called Jeff Speck. And Speck is an expert on the concept of walkability. The basic idea is that if you want your citizens to walk, which is kind of beneficial, you actually need to have walking as a reasonable means of transportation. It should be a good way to reach places. So what Yuttho did was that he explained this concept, he had Speck explain it, too, and then he applied it to the city that he was building. So what we are seeing is Yuttho's vision of the future: lots of public transportation, walkways, plazas, connecting high-rise buildings. Maybe this is what the future might look like. And the game system works really well for this.
Затим, још даље у будућност. Јутова Астергија. Јуто прави видео клипове на Јутјубу и игра игру. Заправо је направио серијал у дванаест делова о стварању овог града. Дакле, он игра игрицу, снима је и објашњава док игра шта ради и зашто то ради. Као део овог серијала, интервјуисао је правог просторног планера под именом Џеф Спек. Спек је стручњак за концепт проходности простора. Основна идеја је да, ако желите да ваши грађани ходају, што је корисно, потребно је да вам пешачење буде прихватљив начин кретања. Треба да је добар начин да се стигне до одређених места. Па, Јуто је објаснио овај концепт, а и укључио је Спека да га објасни, а затим га је применио на град који је правио. Па, овде видимо Јутову визију будућности - пуно средстава јавног превоза, пешачког простора, тргова, који повезују високе зграде. Можда ће будућност изгледати овако. А систем у овој игрици овде функционише веома добро.
We are seeing some real-world uses to this game. So we know that some urban planners are using it as a sketching tool, so while the simulation is not completely realistic, it is realistic enough that if something works in the game, it is highly likely that it will also work in the real world, so that you can actually try out things, see if this intersection might fit this kind of a situation. If we build a new road, would it help? And this is what you can do with this game.
Видимо употребу ове игрице у стварном свету. Знамо да је неки просторни планери користе као средство за нацрте, па иако симулација није реалистична у потпуности, довољно је реалистична да, ако нешто функционише у игри, велика је вероватноћа да ће функционисати и у стварном свету, тако да заправо можете да испробате ствари, проверите да ли се ова раскрсница можда уклапа у ову ситуацију. Ако изградимо нови пут, да ли ће то помоћи? А то је оно што можете да урадите са овом игром.
There was one really interesting contest held by the Finnish city of Hämeenlinna. So what they did was that they had a new area that they wanted to develop in the city. They made a map with the existing city, they left empty the area that they would want to develop and shared this map. So anyone could download the map, play the game, build the area and submit their creations to the city council. So they have not yet built anything, but it might just be that they use one of these plans made with the game to actually build the real city.
Одржано је једно веома интересантно такмичење које је организовао фински град Хеменлина. Имали су ново подручје које су желели да развију у том граду. Направили су мапу са постојећим градом, оставили су празан простор који су желели да изграде и поделили ову мапу. Свако је могао да преузме ову мапу, игра игру, изгради нешто на подручју и пошаље свој рад градском већу. Дакле, још увек ништа нису изградили, али се може десити да искористе један од ових планова који су направљени у овој игри да заправо направе прави град.
And these videos that I have shown you, these are the people who are coming up with new kinds of solutions. We know that cities are growing. They're getting bigger as we go, and the percentage of population living in cities is projected to rise. So we need the solutions and these people, playing the game, they are trying out different kinds of solutions. They might have something that is really important. So what we are seeing here is dream cities that might be real one day. So it might be that this is not just a game. It might be a way to decide our own fate.
А видео клипови које сам вам показала направили су људи који проналазе нова решења. Знамо да се градови развијају. Постају све већи док идемо напред, а предвиђа се да ће постотак становништва које живи у градовима порасти. Зато су нам потребна нова решења, а људи који играју ову игру испробавају различита решења. Можда поседују нешто заиста важно. Оно што видимо овде су градови из снова који могу постати стварни једног дана. Дакле, може бити да ово није само игра. Можда је то начин да одредимо сопствену судбину.
Thank you.
Хвала вам.
(Applause)
(Аплауз)