So, as researchers, something that we often do is use immense resources to achieve certain capabilities, or achieve certain goals. And this is essential to the progress of science, or exploration of what is possible. But it creates this unfortunate situation where a tiny, tiny fraction of the world can actually participate in this exploration or can benefit from that technology. Something that motivates me, and gets me really excited about my research, is when I see simple opportunities to drastically change that distribution and make the technology accessible to a much wider percentage of the population.
Vâng, là những nhà nghiên cứu, chúng tôi thường sử dụng rất nhiều tài nguyên để đạt được một số năng lực, hay mục tiêu nhất định. Và điều này rất quan trọng tới sự phát triển của khoa học, cũng như khám phá những thứ tiềm năng. Nhưng nó cũng tạo ra tình trạng đáng buồn là chỉ một phần rất nhỏ trên thế giới có thể thực sự tham gia vào cuộc khám phá này hoặc có lợi từ những công nghệ này. Và một thứ đã thúc đẩy tôi, và giúp tôi hứng thú với công trình nghiên cứu đó là khi tôi nhìn thấy những cơ hội đơn giản để mạnh mẽ thay đổi sự phân bổ, và làm cho công nghệ có thể tiếp cận được tới nhiều người hơn.
Và tôi sẽ cho bạn xem 2 đoạn videos
I'm going to show you two videos that have gotten a lot of attention that I think embody this philosophy. And they actually use the Nintendo Wii Remote. For those of you who aren't familiar with this device, it's a $40 video game controller. And it's mostly advertised for its motion-sensing capabilities: so you can swing a tennis racket, or hit a baseball bat. But what actually interests me a lot more is the fact that in the tip of each controller is a relatively high-performing infrared camera. And I'm going to show you two demos of why this is useful.
nhận được nhiều sự chú ý gần đây mà tôi nghĩ đã thể hiện được triết lý này. Và nó thực ra sử dụng chiếc điều khiển máy Nintendo Wii. Bây giờ, với những người không biết về thiết bị này, thì đây là chiếc điều khiển máy trò chơi điện tử giá 40 đô. Và nó được quảng cáo bởi khả năng cảm biến chuyển động, nên bạn có thể vụt một cây vợt tennis hay đánh một quả bóng chày. Nhưng điều khiến tôi quan tâm hơn cả là ở đầu mỗi chiếc điều khiển có một chiếc camera hồng ngoại khá tốt. Và tôi sẽ cho bạn thấy 2 bản demos vì sao nó hữu dụng.
So here, I have my computer set up with the projector, and I have a Wii Remote sitting on top of it. And, for example, if you're in a school that doesn't have a lot money, probably a lot of schools, or if you're in an office environment, and you want an interactive whiteboard, normally these cost about two to three thousand dollars. So I'm going to show you how to create one with a Wii Remote. Now, this requires another piece of hardware, which is this infrared pen. You can probably make this yourself for about five dollars with a quick trip to the Radio Shack. It's got a battery, a button and an infrared LED -- you guys can't see it -- but it turns on whenever I push the button. Now, what this means is that if I run this piece of software, the camera sees the infrared dot, and I can register the location of the camera pixels to the projector pixels. And now this is like an interactive whiteboard surface.
Đây là máy vi tính của tôi được cài đặt với máy chiếu, và tôi để chiếc điều khiển Wii bên trên nó. Ví dụ, nếu bạn ở trường học mà không có nhiều tiền, điều mà hầu như chắc chắn rất nhiều trường như vậy, hoặc bạn đang ở trong môi trường làm việc, và muốn có một chiếc bảng tương tác, bình thường chúng sẽ tốn khoảng hai đến ba nghìn dollars. Và tôi sẽ cho bạn thấy cách tạo ra chúng từ một chiếc điều khiển Wii. Bây giờ, tôi cần thêm một thiết bị phần cứng, là chiếc bút hồng ngoại. Bạn có thể tự tạo ra nó với giá 5 đô và chỉ phải ra Radio Shack. Nó cơ bản có một cục pin, một nút bấm và một đèn LED hồng ngoại, và nó đang bật -- các bạn không thể thấy -- nhưng nó được bật mỗi khi tôi ấn nút. Bây giờ, nếu tôi chạy phần mềm này, chiếc camera sẽ nhìn thấy điểm hồng ngoại, và tôi định vị những điểm ảnh camera với điểm ảnh máy chiếu. Và giờ nó giống như chiếc mặt bảng. (Vỗ tay)
(Applause)
Vậy chỉ với 50 đô cho phần cứng, bạn có thể có chiếc bảng trắng của riêng mình.
So for about $50 of hardware, you can have your own whiteboard. This is Adobe Photoshop.
Đây là Adobe Photoshop. (Vỗ tay)
(Applause)
Cảm ơn.
Thank you.
(Cười)
(Laughter)
Và giờ, phần mềm này đã được tôi đưa lên website
The software for this I've actually put on my website and have let people download it for free. In the three months this project has been public, it's been downloaded over half a million times. So teachers and students all around the world are already using this.
và cho phép mọi người tải miễn phí. Và chỉ sau 3 tháng kể từ khi dự án được công bố, nó đã được tải xuống hơn nửa triệu lần. Giáo viên và học sinh trên thế giới hiện đang sử dụng chương trình này. (Vỗ tay)
(Applause)
Tôi cũng muốn nói nhanh rằng dù phần mềm này hoạt động chỉ với 50 đô,
Although it does do it for 50 dollars, there are some limitations of this approach. You get about 80 percent of the way there, for one percent of the cost. Another nice thing is that a camera can see multiple dots, so this is actually a multi-touch, interactive whiteboard system as well.
nhưng nó cũng có một vài hạn chế. Tuy nhiên bạn cũng được đáp ứng 80% nhu cầu, chỉ với khoảng 1% giá thành. Một điều thú vị khác là camera này có thể nhìn thấy nhiều điểm, nên trên thực tế nó cũng là một hệ thống màn hình tương tác đa điểm chạm.
(Applause)
(Vỗ tay)
For the second demo, I have this Wii Remote that's actually next to the TV. So it's pointing away from the display, rather than pointing at the display. And why this is interesting is that if you put on, say, a pair of safety glasses, that have two infrared dots in them, they are going to give the computer an approximation of your head location. And why this is interesting is I have this sort of application running on the computer monitor, which has a 3D room, with some targets floating in it. And you can see that it looks like a 3D room. kind of like a video game, it sort of looks 3D, but for the most part, the image looks pretty flat, and bound to the surface of the screen. But if we turn on head tracking -- the computer can change the image that's on the screen and make it respond to the head movements. So let's switch back to that.
Với bản demo thứ hai, tôi đặt chiếc điều khiển Wii này ngay bên cạnh TV. Và để nó hướng ra phía trước màn hình, thay vì hướng về phía màn hình. Và lý do nó thú vị là bởi nếu bạn đeo, có thể nói, 1 cặp kính bảo hộ, với 2 điểm hồng ngoại trên đó, những gì 2 điểm này có thể làm là giúp cho máy tính xác định vị trí đầu của bạn. Và điều này thật thú vị bởi tôi chạy một chương trình ứng dụng với màn hình máy tính, mà có căn phòng 3D, với những chiếc bia có vẻ đang trôi bên trong, Và bạn có thể thấy nó giống một phòng 3D nếu bạn thấy đấy, như kiểu trong trò chơi điện tử, nó trông giống 3D, nhưng dù sao, thì nó trông vẫn khá phẳng, và gắn chặt với bề mặt của màn hình. Nhưng nếu ta bật tính năng nhận diện đầu, thì máy tính có thể thay đổi hình ảnh trên màn hình và khiến nó thay đổi cùng với chuyển động của đầu. Hãy nhìn xem.
(Laughter)
(Cười)
(Applause)
(Vỗ tay)
So this has actually been a little bit startling to the game-development community.
Vâng và điều này là thực sự đáng chú ý với cộng đồng phát triển trò chơi.
(Laughter)
(Cười)
Because this is about 10 dollars of additional hardware if you already have a Nintendo Wii. So I'm looking forward to seeing some games, and actually Louis Castle, that's him down there, last week announced that Electronic Arts, one of the largest game publishers, is releasing a game in May that has a little Easter egg feature for supporting this type of head tracking. And that's from less than five months from a prototype in my lab to a major commercial product.
Bởi vì nó chỉ thêm 10$ phần cứng nếu bạn đã có sẵn máy Nitendo Wii. Và tôi trông đợi sẽ được thấy một số trò chơi, và thực tế Louis Castle, là anh ấy ở dưới kia, tuần trước đã công bố rằng Electronic Arts, một trong những nhà xuất bản trò chơi lớn nhất, sẽ ra mắt một trò chơi vào tháng Năm mà có một tính năng Trứng phục sinh nho nhỏ hỗ trợ công nghệ nhận diện đầu này. Và -- nó phát triển chỉ chưa đầy năm tháng từ mẫu đầu tiên trong phòng thí nghiệm của tôi cho tới một sản phẩm thương mại.
(Applause)
(Vỗ tay)
Thank you.
Cảm ơn.
(Applause)
Nhưng với tôi, thực ra, điều thú vị hơn
But actually, to me, what's almost more interesting than either of these two projects is how people actually found out about them. YouTube has really changed the way, or changed the speed, in which a single individual can actually spread an idea around the world. I'm doing some research in my lab with a video camera, and within the first week, a million people had seen this work, and literally within days, engineers, teachers and students from around the world were already posting their own YouTube videos of them using my system or derivatives of this work. So I hope to see more of that in the future, and hope online video distribution to be embraced by the research community.
so với hai sản phẩm này đó là cách người ta phát hiện ra chúng. YouTube thực sự đã thay đổi cách, hay như tốc độ, mà một cá nhân có thể truyền bá ý tưởng ra ngoài thế giới. Bạn biết đấy, tôi làm một số nghiên cứu trong phòng thí nghiệm với máy quay video, và chỉ trong tuần đầu tiên, một triệu người đã được thấy công việc này, và đúng theo nghĩa đen, chỉ trong vài ngày, kỹ sư, giáo viên và học sinh ở khắp nơi trên thế giới, đã đăng tải lên YouTube những thước phim của họ về việc sử dụng hệ thống của tôi cũng như những dị bản của nó Do đó tôi mong sẽ được thấy điều này nhiều hơn trong tương lai, và mong rằng sự phân bố video trực tuyến sẽ được được đón nhận bởi cộng đồng nghiên cứu. Cảm ơn các bạn rất nhiều.
So thank you very much.
(Vỗ tay)
(Applause)