So, as researchers, something that we often do is use immense resources to achieve certain capabilities, or achieve certain goals. And this is essential to the progress of science, or exploration of what is possible. But it creates this unfortunate situation where a tiny, tiny fraction of the world can actually participate in this exploration or can benefit from that technology. Something that motivates me, and gets me really excited about my research, is when I see simple opportunities to drastically change that distribution and make the technology accessible to a much wider percentage of the population.
Як дослідники, ми часто використовуємо величезні ресурси для досягнення деяких можливостей чи певних цілей. І це важливо для прогресу науки чи дослідження можливостей. Але це створює неприємну ситуацію, коли крихітна, тільки крихітна частинка світу може брати участь в цьому вивченні чи використовувати цю технологію. В моєму дослідженні мене надихнуло і захопило те, що я бачу прості шляхи, які дозволяють радикально змінити цей розподіл, і зробити технології більш доступними набагато більшому відсотку населення.
І я збираюсь показати вам два відео,
I'm going to show you two videos that have gotten a lot of attention that I think embody this philosophy. And they actually use the Nintendo Wii Remote. For those of you who aren't familiar with this device, it's a $40 video game controller. And it's mostly advertised for its motion-sensing capabilities: so you can swing a tennis racket, or hit a baseball bat. But what actually interests me a lot more is the fact that in the tip of each controller is a relatively high-performing infrared camera. And I'm going to show you two demos of why this is useful.
які недавно звернули на себе багато уваги, і як мені здається, втілюють цю філософію. В них використовується безпровідний контролер для приставки "Нінтендо Ві". Для тих, хто не знайомий із цим пристроєм, це контролер для відеоігор ціною в 40 доларів. І розрекламований в основному за можливості сенсору руху, так, ви можете розмахувати тенісною ракеткою, чи бити бейсбольною бітою. Але що мене цікавить в набагато більшій мірі, це той факт, що у кожного контролера є відносно високопродуктивна інфрачервона камера. І я збираюсь вам продемонструвати двома способами, як це можна використати.
So here, I have my computer set up with the projector, and I have a Wii Remote sitting on top of it. And, for example, if you're in a school that doesn't have a lot money, probably a lot of schools, or if you're in an office environment, and you want an interactive whiteboard, normally these cost about two to three thousand dollars. So I'm going to show you how to create one with a Wii Remote. Now, this requires another piece of hardware, which is this infrared pen. You can probably make this yourself for about five dollars with a quick trip to the Radio Shack. It's got a battery, a button and an infrared LED -- you guys can't see it -- but it turns on whenever I push the button. Now, what this means is that if I run this piece of software, the camera sees the infrared dot, and I can register the location of the camera pixels to the projector pixels. And now this is like an interactive whiteboard surface.
Тут у мене налаштований комп'ютер з проектором, і контролер Ві, що лежить на ньому. І наприклад, ви в школі, у якої немає багато грошей, а таких шкіл, ймовірно, багато, або ви в офісному середовищі, і вам хочеться мати інтерактивну білу дошку, зазвичай вона коштує від 2 до 3 тисяч доларів. Тож я збираюсь вам показати, як створити таку дошку за допомогою контролера Ві. Для цього буде потрібний ще один пристрій - інфрачервона ручка. Ви можете зробити її самі, і це обійдеться вам доларів в 5, якщо з'їздити в магазин "Радіо Шак". Вона складається з батарейки, кнопки та інфрачервоного світлодіоду, і вмикається вона - ви не можете бачити цього - але вона вмикається, коли я натискаю кнопку. А тепер, якщо я запущу невелику програму, камера зафіксує інфрачервону точку і я можу визначити положення пікселів камери для пікселів проектора.Тепер це схоже на поверхню білої дошки. (Оплески)
(Applause)
Так що за допомогою приладу за 50 доларів, ви можете отримати свою власну білу дошку.
So for about $50 of hardware, you can have your own whiteboard. This is Adobe Photoshop.
Це "Adobe Photoshop". (Оплески)
(Applause)
Дякую.
Thank you.
(Сміх)
(Laughter)
Програмне забезпечення викладено на моїй сторінці в інтернеті
The software for this I've actually put on my website and have let people download it for free. In the three months this project has been public, it's been downloaded over half a million times. So teachers and students all around the world are already using this.
і його можна скачати безкоштовно. І за три місяці, з тих пір як цей проект був опублікований, його уже скачали більше півмільйона разів. Тож вчителі та студенти по всьому світу вже користуються цією технологією. (Оплески)
(Applause)
Я хотів би додати, що вона ще дозволяє зробити за свої 50 доларів,
Although it does do it for 50 dollars, there are some limitations of this approach. You get about 80 percent of the way there, for one percent of the cost. Another nice thing is that a camera can see multiple dots, so this is actually a multi-touch, interactive whiteboard system as well.
є деякі обмеження такого підходу. Але ви отримаєте 80 відсотків функціональності, за 1 відсоток вартості. Ще одна цікава річ в тому, що камера може бачити декілька точок, тож по суті, це інтерактивна біла дошка з технологією множинного дотику.
(Applause)
(Оплески)
For the second demo, I have this Wii Remote that's actually next to the TV. So it's pointing away from the display, rather than pointing at the display. And why this is interesting is that if you put on, say, a pair of safety glasses, that have two infrared dots in them, they are going to give the computer an approximation of your head location. And why this is interesting is I have this sort of application running on the computer monitor, which has a 3D room, with some targets floating in it. And you can see that it looks like a 3D room. kind of like a video game, it sort of looks 3D, but for the most part, the image looks pretty flat, and bound to the surface of the screen. But if we turn on head tracking -- the computer can change the image that's on the screen and make it respond to the head movements. So let's switch back to that.
Для другої демонстрації, у мене є цей контролер Ві, який розміщений навпроти телевізора. Так що він, швидше, показує від екрану, ніж на нього. Це цікаво, тому що, коли ви одягнете, наприклад, захисні окуляри, в яких є дві інфрачервоні точки, то наявність цих двох точок дозволяє визначити комп'ютеру приблизне місцезнаходження вашої голови. І це цікаво, бо у мене тут видно запущену програму на екрані монітору, в якій знаходиться троьхвимірна кімната з цілями, що літають по ній, і вам видно, що вона виглядає як трьохвимірна кімната, схожа на відеогру, вона виглядає як трьохвимірне зображення, але загалом зображення виглядає доволі плоским, і прив'язане до поверхні екрану. Але якщо ми включимо відслідковування положення голови, то комп'ютер може змінювати зображення на екрані і реагувати на рух голови. Так, давайте повернемось назад.
(Laughter)
(Сміх)
(Applause)
(Оплески)
So this has actually been a little bit startling to the game-development community.
Це дійсно приголомшливо для спільноти розробників ігор.
(Laughter)
(Сміх)
Because this is about 10 dollars of additional hardware if you already have a Nintendo Wii. So I'm looking forward to seeing some games, and actually Louis Castle, that's him down there, last week announced that Electronic Arts, one of the largest game publishers, is releasing a game in May that has a little Easter egg feature for supporting this type of head tracking. And that's from less than five months from a prototype in my lab to a major commercial product.
Оскільки це біля 10 доларів на додаткове обладнання, якщо у вас вже є "Нінтендо Ві". Тому я надіюсь побачити деякі ігри, і зокрема "Louis Castle", це він, ось там внизу, минулого тижня оголосив, що "Електронік Артс", одна із найбільших фірм, що створює ігри, в травні випускає гру, в якій буде використовуватись Пасхальне яйце - функція, для підтримки такого виду відслідковування голови. Отож, менше 5 місяців від прототипу в моїй лабораторії до великого комерційного продукту.
(Applause)
(Оплески)
Thank you.
Дякую вам.
(Applause)
Але насправді, що для мене самого було більш цікавим,
But actually, to me, what's almost more interesting than either of these two projects is how people actually found out about them. YouTube has really changed the way, or changed the speed, in which a single individual can actually spread an idea around the world. I'm doing some research in my lab with a video camera, and within the first week, a million people had seen this work, and literally within days, engineers, teachers and students from around the world were already posting their own YouTube videos of them using my system or derivatives of this work. So I hope to see more of that in the future, and hope online video distribution to be embraced by the research community.
аніж обидва ці продукти, так це те, як люди дізнались про них. Ютуб справді змінив спосіб та швидкість, з якою кожна людина може поширювати ідею по всьому світу. Знаєте, я проводжу декілька досліджень в моїй лабораторії записуючи на відеокамеру, і на протязі першого тижня, мільйон людей побачило цю роботу, і буквально за декілька днів інженери, вчителі та студенти зі всього світу уже розміщували свої власні YouTube відео того, як вони використовують мою систему або схожі на неї. Отож я надіюсь побачити ще більше в майбутньому, і надіюсь, що поширення відео онлайн буде використовуватись дослідницькими спільнотами. Дуже вам дякую.
So thank you very much.
(Оплески)
(Applause)