So, as researchers, something that we often do is use immense resources to achieve certain capabilities, or achieve certain goals. And this is essential to the progress of science, or exploration of what is possible. But it creates this unfortunate situation where a tiny, tiny fraction of the world can actually participate in this exploration or can benefit from that technology. Something that motivates me, and gets me really excited about my research, is when I see simple opportunities to drastically change that distribution and make the technology accessible to a much wider percentage of the population.
Som forskare använder vi ofta stora resurser för att uppnå vissa möjligheter eller mål. Det är väsentligt för utvecklingen av vetenskap, eller för att utforska möjligheterna. Men det skapar en olycklig situation där bara en liten del av världen faktiskt kan medverka i utforskningen eller ha nytta av tekniken. Det som motiverar mig och gör forskning intressant för mig är när jag ser enkla möjligheter att drastiskt ändra på fördelningen och göra tekniken tillgänglig till en mycket större del av befolkningen.
I'm going to show you two videos that have gotten a lot of attention that I think embody this philosophy. And they actually use the Nintendo Wii Remote. For those of you who aren't familiar with this device, it's a $40 video game controller. And it's mostly advertised for its motion-sensing capabilities: so you can swing a tennis racket, or hit a baseball bat. But what actually interests me a lot more is the fact that in the tip of each controller is a relatively high-performing infrared camera. And I'm going to show you two demos of why this is useful.
Jag ska visa två videoklipp som nyligen fått mycket uppmärksamhet som ger uttryck för den filosofin. Här används faktiskt fjärrkontrollen till ett Nintendo Wii. För er som inte är bekanta med den, så är det en spelkontroll som kostar runt 300 kr. Den annonseras ofta för att den kan känna av rörelser. Du kan svinga en tennisracket, eller slå med ett basebollträ. Vad som faktiskt intresserar mig mest är att det i toppen av varje kontroll finns en högpresterande infraröd kamera. Jag kommer att visa två exempel där detta kan vara användbart.
So here, I have my computer set up with the projector, and I have a Wii Remote sitting on top of it. And, for example, if you're in a school that doesn't have a lot money, probably a lot of schools, or if you're in an office environment, and you want an interactive whiteboard, normally these cost about two to three thousand dollars. So I'm going to show you how to create one with a Wii Remote. Now, this requires another piece of hardware, which is this infrared pen. You can probably make this yourself for about five dollars with a quick trip to the Radio Shack. It's got a battery, a button and an infrared LED -- you guys can't see it -- but it turns on whenever I push the button. Now, what this means is that if I run this piece of software, the camera sees the infrared dot, and I can register the location of the camera pixels to the projector pixels. And now this is like an interactive whiteboard surface.
Här har jag kopplat min dator till projektorn, och jag har en Wii-kontroll placerad ovanpå den. Om man till exempel är i en skola som inte har så mycket pengar, vilket är många skolor, eller om du är i en kontorsmiljö, och vill ha en interaktiv whiteboard. Vanligtvis skulle det kosta 20 - 25 000 kr. Vad jag kommer att visa er är hur man skapar en med en Wii-kontroll. Detta kräver lite mer hårdvara, närmare bestämt en infraröd penna. Du kan antagligen göra den för ungefär 40 kr om du åker till en elektronikbutik. Den består av ett batteri, en knapp och en infraröd lysdiod, och när den sätts på - ni kan inte se det - den sätts på när jag trycker på knappen. När jag kör programvaran, så ser kameran den infraröda pricken, och jag kan registrera placeringen av kamerans pixlar till projektorns pixlar. Nu är detta som en whiteboard-yta. (Applåder)
(Applause)
So for about $50 of hardware, you can have your own whiteboard. This is Adobe Photoshop.
För 50 dollar, kan du alltså få din egen whiteboard. Det här är Adobe Photoshop.
(Applause)
(Applåder)
Thank you.
Tack.
(Laughter)
(Skratt)
The software for this I've actually put on my website and have let people download it for free. In the three months this project has been public, it's been downloaded over half a million times. So teachers and students all around the world are already using this.
Programvaran för detta finns på min webbplats där folk kan ladda hem det gratis. Under de tre månader projektet varit allmänt tillgängligt, så har det laddats ner över en halv miljon gånger. Lärare och elever över hela världen använder redan detta
(Applause)
(Applåder)
Although it does do it for 50 dollars, there are some limitations of this approach. You get about 80 percent of the way there, for one percent of the cost. Another nice thing is that a camera can see multiple dots, so this is actually a multi-touch, interactive whiteboard system as well.
Även om det fungerar för 50 dollar så finns det vissa begränsningar. Men man kommer ungefär 80 procent på vägen, för ungefär 1 procent av kostnaden. En annan bra sak är att kameran kan se flera prickar, detta är nämligen även ett interaktivt multi-touch system
(Applause)
(Applåder)
For the second demo, I have this Wii Remote that's actually next to the TV. So it's pointing away from the display, rather than pointing at the display. And why this is interesting is that if you put on, say, a pair of safety glasses, that have two infrared dots in them, they are going to give the computer an approximation of your head location. And why this is interesting is I have this sort of application running on the computer monitor, which has a 3D room, with some targets floating in it. And you can see that it looks like a 3D room. kind of like a video game, it sort of looks 3D, but for the most part, the image looks pretty flat, and bound to the surface of the screen. But if we turn on head tracking -- the computer can change the image that's on the screen and make it respond to the head movements. So let's switch back to that.
Till nästa demo har jag en Wii-kontroll som ligger vid sidan av TV:n. Den pekar bort från skärmen, inte mot den. Detta är intressant för om du till exempel sätter på dig ett par skyddsglasögon som har två infraröda prickar i sig, då kommer dessa punkter att ge din dator en uppskattning av var ditt huvud befinner sig. Detta är intressant när jag spelar upp den här typen av program på skärmen, som har ett 3D-rum med måltavlor. Ni kan se att det ser ut som ett 3D-rum - om ni kan se - lite som ett tv-spel, nästan 3D mestadels ser bilden platt ut, och bunden till skärmens yta. Om vi slår på huvudtracking (Skramlar) kan datorn ändra bilden som visas på skärmen och få den att reagera på huvudrörelser. Låt oss byta tillbaka till det.
(Laughter)
(Skratt)
(Applause)
(Applåder)
So this has actually been a little bit startling to the game-development community.
Detta har faktiskt varit överraskande för spelutvecklare.
(Laughter)
(Skratt)
Because this is about 10 dollars of additional hardware if you already have a Nintendo Wii. So I'm looking forward to seeing some games, and actually Louis Castle, that's him down there, last week announced that Electronic Arts, one of the largest game publishers, is releasing a game in May that has a little Easter egg feature for supporting this type of head tracking. And that's from less than five months from a prototype in my lab to a major commercial product.
Eftersom detta är 80 kronor i extra hårdvara om du redan har ett Nintendo Wii. Jag ser fram emot att se några spel, faktiskt sitter Louis Castle här nedanför, som nyligen uppgav att Electronic Arts, en av världens största datorspelsförlag, släpper ett spel i maj som har en hemlig extra funktion som stödjer denna typ av huvudsensor. Det tog mindre än 5 månader från en prototyp i mitt labb till en stor kommersiell produkt.
(Applause)
(Applåder)
Thank you.
Tack.
(Applause)
Det som nästan är mest intressant
But actually, to me, what's almost more interesting than either of these two projects is how people actually found out about them. YouTube has really changed the way, or changed the speed, in which a single individual can actually spread an idea around the world. I'm doing some research in my lab with a video camera, and within the first week, a million people had seen this work, and literally within days, engineers, teachers and students from around the world were already posting their own YouTube videos of them using my system or derivatives of this work. So I hope to see more of that in the future, and hope online video distribution to be embraced by the research community.
än båda dessa produkter är hur folk har fått reda på dem. YouTube har verkligen ändrat sättet, eller hur snabbt en individ kan sprida en idé i världen. Jag sitter i mitt labb med en videokamera, och inom en vecka så har en miljon människor sett mitt arbete, och under några få dagar har ingenjörer, lärare och elever över hela världen skickat in sina egna YouTube-klipp där de använder mitt system, eller vidareutvecklade delar. Jag hoppas att se mer sånt här i framtiden och att intresset för distribution av online-video kommer att öka inom forskarvärlden.
So thank you very much.
Tack så mycket.
(Applause)
(Applåder)