So, as researchers, something that we often do is use immense resources to achieve certain capabilities, or achieve certain goals. And this is essential to the progress of science, or exploration of what is possible. But it creates this unfortunate situation where a tiny, tiny fraction of the world can actually participate in this exploration or can benefit from that technology. Something that motivates me, and gets me really excited about my research, is when I see simple opportunities to drastically change that distribution and make the technology accessible to a much wider percentage of the population.
Da ricercatori, spesso usiamo un'immensa quantità di risorse per ottenere certe funzionalità, o certi obiettivi. Il che é essenziale per il progresso della scienza, o per l'esplorazione di ciò che é possibile. Ma questo crea una situazione sfortunata in cui solo una percentuale molto piccola del mondo può partecipare a questa esplorazione o beneficiare di questa tecnologia. E una cosa che davvero mi motiva e mi esalta nel fare ricerca é il vedere delle opportunità semplici per cambiare drasticamente questa distribuzione, e rendere la tecnologia accessibile ad una percentuale molto maggiore della popolazione.
Vi mostrerò due video
I'm going to show you two videos that have gotten a lot of attention that I think embody this philosophy. And they actually use the Nintendo Wii Remote. For those of you who aren't familiar with this device, it's a $40 video game controller. And it's mostly advertised for its motion-sensing capabilities: so you can swing a tennis racket, or hit a baseball bat. But what actually interests me a lot more is the fact that in the tip of each controller is a relatively high-performing infrared camera. And I'm going to show you two demos of why this is useful.
che hanno ricevuto molta attenzione, di recente, e che penso incarnino questa filosofia. Usano il Nintendo Wii remote. Per chi di voi non lo conoscesse, é un controller per console da 40$. E' noto soprattutto per le sue capacità di rilevare il movimento, riuscendo così a riprodurre una racchetta da tennis o una mazza da baseball. Ma quello che mi interessa di più è il fatto che in cima ad ogni controller si trova una telecamera ad infrarossi, piuttosto potente. E vi darò due dimostrazioni del perchè questo é tanto utile.
So here, I have my computer set up with the projector, and I have a Wii Remote sitting on top of it. And, for example, if you're in a school that doesn't have a lot money, probably a lot of schools, or if you're in an office environment, and you want an interactive whiteboard, normally these cost about two to three thousand dollars. So I'm going to show you how to create one with a Wii Remote. Now, this requires another piece of hardware, which is this infrared pen. You can probably make this yourself for about five dollars with a quick trip to the Radio Shack. It's got a battery, a button and an infrared LED -- you guys can't see it -- but it turns on whenever I push the button. Now, what this means is that if I run this piece of software, the camera sees the infrared dot, and I can register the location of the camera pixels to the projector pixels. And now this is like an interactive whiteboard surface.
Ho qui il mio computer con il proiettore, e un Nintendo Wii remote in cima. Se, per esempio, vi trovate in una scuola senza molti fondi, come probabilmente molte scuole, o in un ufficio, e volete un lavagna interattiva, normalmente costano circa 2 o 3 mila dollari. Quindi quello che vi mostrerò è crearne una con un Nintendo Wii remote. Questo richede un altro elemento hardware, che é questa penna ad infrarossi. Probabilmente potete realizzarla da soli con 5$ di pezzi elettronici. Probabilmente potete realizzarla da soli con 5$ di pezzi elettronici. Sostanzialmente é una batteria, un bottone ed un LED ad infrarossi, e si accende -- voi non potete vederla -- ma si accende ogni volta che schiaccio il bottone. Questo significa che ad ogni lancio questo software, la telecamera vede i punti infrarossi, e posso registrare la posizione dei pixel della telecamera sui pixel del proiettore. E questa ora è come la superficie di una lavagna. (Applausi)
(Applause)
E così, per circa 50$ di hardware, potete avere la vostra lavagna.
So for about $50 of hardware, you can have your own whiteboard. This is Adobe Photoshop.
Questo é Adobe Photoshop. (Applausi)
(Applause)
Grazie.
Thank you.
(Risate)
(Laughter)
Ora, il software per questa roba l'ho messo sul mio sito web
The software for this I've actually put on my website and have let people download it for free. In the three months this project has been public, it's been downloaded over half a million times. So teachers and students all around the world are already using this.
e ho lasciato che le persone lo scaricassero gratuitamente. E nei tre mesi che questo progetto é stato reso pubblico, é stato scaricato oltre mezzo milione di volte. In tutto il mondo, studenti e docenti lo stanno già utilizzando. (Applausi)
(Applause)
Voglio dire brevemente che sebbene faccia tutto questo per soli 50 dollari,
Although it does do it for 50 dollars, there are some limitations of this approach. You get about 80 percent of the way there, for one percent of the cost. Another nice thing is that a camera can see multiple dots, so this is actually a multi-touch, interactive whiteboard system as well.
ci sono delle limitazioni in questo approccio. Ma si ottiene l'80% della performance all'1% circa dei costi. Inoltre, un'altra cosa interessante è che la telecamera può vedere i punti multipli, quind questo può essere una lavagna multi-touch interattiva.
(Applause)
(Applausi)
For the second demo, I have this Wii Remote that's actually next to the TV. So it's pointing away from the display, rather than pointing at the display. And why this is interesting is that if you put on, say, a pair of safety glasses, that have two infrared dots in them, they are going to give the computer an approximation of your head location. And why this is interesting is I have this sort of application running on the computer monitor, which has a 3D room, with some targets floating in it. And you can see that it looks like a 3D room. kind of like a video game, it sort of looks 3D, but for the most part, the image looks pretty flat, and bound to the surface of the screen. But if we turn on head tracking -- the computer can change the image that's on the screen and make it respond to the head movements. So let's switch back to that.
Per la seconda dimostrazione, ho questo Wii remote posizionato di fianco alla TV. Quindi punta dal display in fuori, piuttosto che verso il display. E il perché sia interessante sta nel fatto che se indossate un paio di occhiali di sicurezza, che abbiano due punti infrarossi, quello che questi due punti daranno sarà un'approssimazione per il computer di dove si trova la vostra testa. La cosa é interessante è che ho questa applicazione che gira sul monitor del computer, che ha una stanza 3D, con alcuni bersagli all'interno. Potete vedere che assomiglia ad una stanza 3D, un pò come in un videogame, sembra in tre dimensioni, ma in realtà l'immagine rimane "piatta", e schiacciata sulla superficie dello schermo. Ma se attiviamo il tracciamento della testa, il computer può cambiare l'immagine sullo schermo e farlo rispondere ai movimenti della testa. Quindi ritorniamo a questo.
(Laughter)
(Risate)
(Applause)
(Applausi)
So this has actually been a little bit startling to the game-development community.
Questa cosa ha fatto sobbalzare la comunità degli sviluppatori di videogame.
(Laughter)
(Risate)
Because this is about 10 dollars of additional hardware if you already have a Nintendo Wii. So I'm looking forward to seeing some games, and actually Louis Castle, that's him down there, last week announced that Electronic Arts, one of the largest game publishers, is releasing a game in May that has a little Easter egg feature for supporting this type of head tracking. And that's from less than five months from a prototype in my lab to a major commercial product.
Perché si tratta di solo 10$ di hardware aggiuntivo se già hai una Nintendo Wii. Sto quindi cercando videogiochi nuovi, ed in effetti Louis Castle, che é qui tra noi, la settimana scorsa ha annunciato che Electronic Arts, uno dei maggiori produttori di videogames, pubblicherà un videogioco a Maggio che ha un piccolo Easter Egg che supporta questo tipo di head tracking. Quindi, in meno di cinque mesi, siamo passati da un prototipo ad un prodotto commerciale.
(Applause)
(Applausi)
Thank you.
Grazie.
(Applause)
Ma la cosa che trovo quasi più interessante,
But actually, to me, what's almost more interesting than either of these two projects is how people actually found out about them. YouTube has really changed the way, or changed the speed, in which a single individual can actually spread an idea around the world. I'm doing some research in my lab with a video camera, and within the first week, a million people had seen this work, and literally within days, engineers, teachers and students from around the world were already posting their own YouTube videos of them using my system or derivatives of this work. So I hope to see more of that in the future, and hope online video distribution to be embraced by the research community.
in ciascuno di questi due prodotti, é quello che la gente ci trova. YouTube ha davvero cambiato il modo, o la velocità alla quale un singolo individuo può diffondere un'idea nel mondo. Sapete, sto facendo alcune ricerche nella mio laboratorio con una videocamera, ed entro la prima settimana un milione di persone aveva visto questo lavoro, e nel giro letteralmente di giorni, ingegneri, insegnanti, e studenti da tutto il mondo stavano già pubblicando dei video su YouTube dove usavano il mio sistema, o suoi derivati. Spero, quindi, di vederne altri in futuro, e spero che la la distribuzione di video online sia adottata dalla comunità dei ricercatori. Vi ringrazio molto.
So thank you very much.
(Applausi)
(Applause)