So, as researchers, something that we often do is use immense resources to achieve certain capabilities, or achieve certain goals. And this is essential to the progress of science, or exploration of what is possible. But it creates this unfortunate situation where a tiny, tiny fraction of the world can actually participate in this exploration or can benefit from that technology. Something that motivates me, and gets me really excited about my research, is when I see simple opportunities to drastically change that distribution and make the technology accessible to a much wider percentage of the population.
Sebagai peneliti, yang sering kita lakukan adalah menggunakan sumber daya yang besar sekali untuk mencapai kemampuan tertentu, atau tujuan tertentu. Dan ini penting untuk kemajuan ilmu pengetahuan, atau eksplorasi atas apa yang mungkin. Tapi ini menciptakan situasi yang kurang menguntungkan hanya bagian kecil dari dunia ini yang bisa berpartisipasi dalam eksplorasi ini atau dapat memanfaatkan teknologi tersebut. Dan sesuatu yang memotivasi saya, yang membuat saya begitu bergairah dengan riset saya adalah ketika saya melihat kesempatan sederhana untuk mengubah distribusi tersebut secara drastis, dan membuat teknologi itu bisa diakses oleh persentase populasi yang jauh lebih luas.
Saya akan menunjukkan kepada Anda dua buah video
I'm going to show you two videos that have gotten a lot of attention that I think embody this philosophy. And they actually use the Nintendo Wii Remote. For those of you who aren't familiar with this device, it's a $40 video game controller. And it's mostly advertised for its motion-sensing capabilities: so you can swing a tennis racket, or hit a baseball bat. But what actually interests me a lot more is the fact that in the tip of each controller is a relatively high-performing infrared camera. And I'm going to show you two demos of why this is useful.
yang mendapat banyak perhatian akhir-akhir ini yang saya pikir mewakili filosofi ini. Dan itu menggunakan pengendali Nintendo Wii. Bagi Anda yang tidak familiar dengan alat ini, ini adalah pengendali video game seharga $40. Benda ini sering diiklankan karena kemampuan sensor gerakannya, Anda bisa mengayunkan raket tenis atau pemukul baseball. Namun sebenarnya menarik perhatian saya adalah bahwa di ujung tiap-tiap pengendali ada kamera infra merah yang berkinerja tinggi. Saya akan menunjukkan dua demonstrasi kegunaannya.
So here, I have my computer set up with the projector, and I have a Wii Remote sitting on top of it. And, for example, if you're in a school that doesn't have a lot money, probably a lot of schools, or if you're in an office environment, and you want an interactive whiteboard, normally these cost about two to three thousand dollars. So I'm going to show you how to create one with a Wii Remote. Now, this requires another piece of hardware, which is this infrared pen. You can probably make this yourself for about five dollars with a quick trip to the Radio Shack. It's got a battery, a button and an infrared LED -- you guys can't see it -- but it turns on whenever I push the button. Now, what this means is that if I run this piece of software, the camera sees the infrared dot, and I can register the location of the camera pixels to the projector pixels. And now this is like an interactive whiteboard surface.
Di sini saya punya komputer dengan proyektor, dan saya punya pengendali Wii di atasnya. Misalnya, jika Anda di sekolah yang tidak punya banyak uang, kebanyakan sekolah mungkin, atau Anda di lingkungan kantor, dan Anda menginginkan sebuah papan tulis interaktif, biasanya ini membutuhkan biaya dua sampai tiga ribu dolar. Jadi apa yang akan saya tunjukkan kepada Anda adalah bagaimana membuatnya dengan sebuah pengendali Wii. Ini membutuhkan perangkat keras lainnya, pena infra merah ini. Anda bisa membuatnya sendiri dengan sekitar lima dolar cukup beli bahan-bahannya di Radio Shack. Pada dasarnya ini memiliki baterai, tombol, dan LED infra merah, dan ini menyala -- Anda tidak melihatnya -- namun ini menyala ketika saya menekan tombolnya. Artinya, jika saya menjalankan perangkat lunak ini, kamera melihat titik infra merah, dan saya bisa mendaftarkan lokasi pixel kamera ke pixel proyektor. Dan ini menjadi seperti permukaan papan tulis. (Tepuk tangan)
(Applause)
Jadi dengan perangkat keras sekitar $50, Anda bisa memiliki papan tulis sendiri.
So for about $50 of hardware, you can have your own whiteboard. This is Adobe Photoshop.
Ini adalah Adobe Photoshop. (Applause)
(Applause)
Terima kasih.
Thank you.
(Suara tawa)
(Laughter)
Perangkat lunak ini saya taruh di website saya
The software for this I've actually put on my website and have let people download it for free. In the three months this project has been public, it's been downloaded over half a million times. So teachers and students all around the world are already using this.
dan orang-orang bisa mengunduhnya secara gratis. Dalam tiga bulan proyek ini menjadi populer dan telah diunduh lebih dari setengah juta kali. Guru dan murid di seluruh dunia menggunakan ini. (Tepuk tangan)
(Applause)
Saya ingin menambahkan sedikit, meskipun ini cukup 50 dolar,
Although it does do it for 50 dollars, there are some limitations of this approach. You get about 80 percent of the way there, for one percent of the cost. Another nice thing is that a camera can see multiple dots, so this is actually a multi-touch, interactive whiteboard system as well.
ada sejumlah batasan dari pendekatan ini. Namun paling tidak Anda bisa dapat 80% fungsionalitas, dengan biaya hanya sekitar 1%. Yang menarik lainnya, sebuah kamera yang bisa melihat banyak titik, jadi ini sebenarnya juga sistem papan tulis interaktif multi-sentuh.
(Applause)
(Tepuk tangan)
For the second demo, I have this Wii Remote that's actually next to the TV. So it's pointing away from the display, rather than pointing at the display. And why this is interesting is that if you put on, say, a pair of safety glasses, that have two infrared dots in them, they are going to give the computer an approximation of your head location. And why this is interesting is I have this sort of application running on the computer monitor, which has a 3D room, with some targets floating in it. And you can see that it looks like a 3D room. kind of like a video game, it sort of looks 3D, but for the most part, the image looks pretty flat, and bound to the surface of the screen. But if we turn on head tracking -- the computer can change the image that's on the screen and make it respond to the head movements. So let's switch back to that.
Untuk demonstrasi kedua, saya memiliki pengendali Wii ini yang sebenarnya ada di sebelah TV. Jadi ini mengarah menjauhi layar, dan bukan mengarah ke layar. Dan mengapa hal ini menarik jika Anda menaruh, misalnya, sepasang kacamata pengaman, yang memiliki dua titik infra merah, dua titik ini pada dasarnya akan memberi perkiraan lokasi kepala Anda kepada komputer. Mengapa hal ini menarik saya memiliki aplikasi ini yang berjalan di monitor komputer, yang memiliki ruang 3D, dengan target melayang di atasnya. Anda dapat melihatnya, ini seperti ruang 3D jika Anda dapat melihat, seperti video game, ini terlihat seperti 3D, tetapi pada banyak bagian, citranya terlihat cukup datar, dan terikat pada permukaan layar. Tapi jika kita menyalakan pelacakan kepala, komputer bisa mengubah citra yang ada di layar membuatnya menanggapi pergerakan kepala. Mari kita kembali ke ini.
(Laughter)
(Suara tawa)
(Applause)
(Tepuk tangan)
So this has actually been a little bit startling to the game-development community.
Ini sebenarnya cukup mengejutkan bagi komunitas pengembangan permainan.
(Laughter)
(Suara tawa)
Because this is about 10 dollars of additional hardware if you already have a Nintendo Wii. So I'm looking forward to seeing some games, and actually Louis Castle, that's him down there, last week announced that Electronic Arts, one of the largest game publishers, is releasing a game in May that has a little Easter egg feature for supporting this type of head tracking. And that's from less than five months from a prototype in my lab to a major commercial product.
Karena hal ini perangkat keras tambahan seharga 10 dolar jika Anda sudah memiliki Nintendo Wii. Saya menantikan beberapa permainan, dan sebenarnya Louis Castle, itu dia, minggu lalu mengumumkan bahwa Electronic Arts, salah satu penerbit game terbesar, mengeluarkan game pada bulan Mei yang punya fitur kejutan yang mendukung fitur pelacakan kepala seperti ini. Jadi -- dan itu sekitar kurang dari lima bulan dari prototipe di lab saya hingga menjadi produk komersial.
(Applause)
(Tepuk tangan)
Thank you.
Terima kasih.
(Applause)
Namun sebenarnya, bagi saya, yang paling menarik
But actually, to me, what's almost more interesting than either of these two projects is how people actually found out about them. YouTube has really changed the way, or changed the speed, in which a single individual can actually spread an idea around the world. I'm doing some research in my lab with a video camera, and within the first week, a million people had seen this work, and literally within days, engineers, teachers and students from around the world were already posting their own YouTube videos of them using my system or derivatives of this work. So I hope to see more of that in the future, and hope online video distribution to be embraced by the research community.
dari dua produk ini, adalah bagaimana orang-orang mengetahui tentang ini. YouTube benar-benar mengubah cara, atau kecepatan, seseorang dalam menyebarkan ide ke seluruh dunia. Saya melakukan penelitian di lab saya dengan kamera video, di minggu pertama, satu juta orang telah melihat proyek ini, dan dalam beberapa hari, para engineer, guru dan pelajar dari seluruh dunia, sudah mengirim video YouTube mereka sendiri menggunakan sistem saya atau turunan dari proyek saya ini. Saya menantikan lebih banyak lagi di masa mendatang, dan saya harap distribusi video online bisa dimanfaatkan oleh komunitas riset. Terima kasih banyak.
So thank you very much.
(Tepuk tangan)
(Applause)