Όπως και οι ερευνητές, έτσι κι εμείς πολλές φορές χρησιμοποιούμε τεράστιους πόρους για να επιτύχουμε συγκεκριμένες ικανότητες, ή συγκεκριμένους στόχους. Αυτό είναι σημαντικό για την εξέλιξη της επιστήμης, ή της εξερεύνησης των ορίων του εφικτού. Αλλά δημιουργεί αυτή την ατυχή συγκυρία όπου ένα πάρα πολύ μικρό ποσοστό του πληθυσμού μπορεί πραγματικά να συμμετάσχει σε αυτή την εξερεύνηση ή μπορεί να επωφεληθεί από αυτήν την τεχνολογία. Κάτι που με παροτρύνει κι αυτό που μ' ενθουσιάζει σχετικά με την έρευνά μου είναι όταν βλέπω απλές ευκαιρίες να αλλάξω δραστικά αυτή την κατανομή, και να κάνω την τεχνολογία προσβάσιμη σε ένα πολύ ευρύτερο ποσοστό του πληθυσμού.
So, as researchers, something that we often do is use immense resources to achieve certain capabilities, or achieve certain goals. And this is essential to the progress of science, or exploration of what is possible. But it creates this unfortunate situation where a tiny, tiny fraction of the world can actually participate in this exploration or can benefit from that technology. Something that motivates me, and gets me really excited about my research, is when I see simple opportunities to drastically change that distribution and make the technology accessible to a much wider percentage of the population.
Θα σας δείξω δύο βίντεο που πρόσφατα συγκέντρωσαν την προσοχή και πιστεύω ότι ενσωματώνουν αυτήν τη φιλοσοφία. Χρησιμοποιούν το χειριστήριο του Νintendo Wii. Για όσους δεν γνωρίζετε αυτή τη συσκευή, είναι ένα χειριστήριο ηλεκτρονικού παιχνιδιού των 40 δολαρίων. Διαφημίζεται κυρίως για την ικανότητα ανίχνευσης της κίνησης που διαθέτει έτσι ώστε να μπορείτε να κατευθύνετε μια ρακέτα του τένις, ή να χτυπήσετε με ένα ρόπαλο του μπέιζμπολ. Αυτό όμως που με ενδιαφέρει πολύ περισσότερο είναι το γεγονός ότι στην άκρη κάθε χειριστηρίου υπάρχει ένας σχετικά υψηλής απόδοσης, πομπός υπερύθρων. Θα σας δείξω δύο παρουσιάσεις, όπου φαίνεται η χρησιμότητά του.
I'm going to show you two videos that have gotten a lot of attention that I think embody this philosophy. And they actually use the Nintendo Wii Remote. For those of you who aren't familiar with this device, it's a $40 video game controller. And it's mostly advertised for its motion-sensing capabilities: so you can swing a tennis racket, or hit a baseball bat. But what actually interests me a lot more is the fact that in the tip of each controller is a relatively high-performing infrared camera. And I'm going to show you two demos of why this is useful.
Εδώ λοιπόν έχω έτοιμο τον υπολογιστή μου με το σύστημα προβολής, και έχω τοποθετήσει επάνω ένα χειριστήριο Wii. Για παράδειγμα, εάν είστε σε ένα σχολείο που δεν έχει αρκετά χρήματα, πράγμα που συμβαίνει σε πολλά σχολεία, ή εάν βρίσκεστε σε ένα γραφείο, και χρειάζεστε έναν διαδραστικό πίνακα, συνήθως αυτά κοστίζουν από δύο έως τρεις χιλιάδες δολάρια. Θα σας δείξω πώς να το κάνετε με ένα χειριστήριο Wii. Αυτό απαιτεί άλλο ένα υλικό, που είναι αυτό εδώ το υπέρυθρο στυλό. Μπορείτε πιθανότατα να φτιάξετε ένα μόνοι σας με πέντε δολάρια πηγαίνοντας μια βόλτα στο Radio Shack. Στην ουσία έχει μια μπαταρία, ένα κουμπί κι ένα υπέρυθρο λεντάκι και ανάβει - εσείς δεν μπορείτε να το δείτε - αλλά ανάβει κάθε φορά που πατώ το κουμπί. Τώρα, αυτό σημαίνει ότι εάν τρέξω αυτό το λογισμικό, ο δέκτης βλέπει την υπέρυθρη κουκκίδα, και μπορώ να καταχωρήσω την τοποθεσία των ηλεκτρονικών του ψηφίδων στις ηλεκτρονικές ψηφίδες του συστήματος προβολής. Έτσι τώρα είναι σαν επιφάνεια ηλεκτρονικού πίνακα. (Χειροκρότημα) Έτσι με υλικά 50 δολαρίων, μπορείτε να έχετε τον δικό σας διαδραστικό πίνακα. Αυτό είναι το Adobe Photoshop. (Χειροκρότημα) Ευχαριστώ. (Γέλια)
So here, I have my computer set up with the projector, and I have a Wii Remote sitting on top of it. And, for example, if you're in a school that doesn't have a lot money, probably a lot of schools, or if you're in an office environment, and you want an interactive whiteboard, normally these cost about two to three thousand dollars. So I'm going to show you how to create one with a Wii Remote. Now, this requires another piece of hardware, which is this infrared pen. You can probably make this yourself for about five dollars with a quick trip to the Radio Shack. It's got a battery, a button and an infrared LED -- you guys can't see it -- but it turns on whenever I push the button. Now, what this means is that if I run this piece of software, the camera sees the infrared dot, and I can register the location of the camera pixels to the projector pixels. And now this is like an interactive whiteboard surface. (Applause) So for about $50 of hardware, you can have your own whiteboard. This is Adobe Photoshop. (Applause) Thank you.
Το λογισμικό γι' αυτό, το έχω ανεβάσει στην ιστοσελίδα μου και έχω επιτρέψει στους επισκέπτες να το μεταφορτώνουν δωρεάν. Στους τρεις μήνες που αυτή η εργασία ήταν ανοιχτή στο κοινό έχει μεταφορτωθεί πάνω από μισό εκατομμύριο φορές. Δάσκαλοι και μαθητές από όλον τον κόσμο το χρησιμοποιούν ήδη. (Χειροκρότημα) Θέλω εν συντομία να πω, ότι παρόλο που το κάνει αυτό για πενήντα δολάρια, υπάρχουν κάποιοι περιορισμοί σε αυτήν την προσέγγιση. Όμως λαμβάνετε το ογδόντα τοις εκατό της δυνατότητας, για περίπου το ένα τοις εκατό του κόστους. Μια άλλη ενδιαφέρουσα ιδιότητα, είναι ότι αυτός ο δέκτης μπορεί να δει πολλαπλές κουκκίδες, έτσι αυτός είναι επίσης ένας διαδραστικός πίνακας αφής, πολλαπλών σημείων. (Χειροκρότημα)
(Laughter) The software for this I've actually put on my website and have let people download it for free. In the three months this project has been public, it's been downloaded over half a million times. So teachers and students all around the world are already using this. (Applause) Although it does do it for 50 dollars, there are some limitations of this approach. You get about 80 percent of the way there, for one percent of the cost. Another nice thing is that a camera can see multiple dots, so this is actually a multi-touch, interactive whiteboard system as well. (Applause)
Για τη δεύτερη παρουσίαση, έχω αυτό το χειριστήριο Wii που βρίσκεται δίπλα στην τηλεόραση. Δείχνει μακριά από την οθόνη, αντί να δείχνει προς την οθόνη. Και αυτό είναι ενδιαφέρον επειδή εάν ας πούμε, φορέσετε ένα ζευγάρι προστατευτικά γυαλιά, που έχουν πάνω τους δυο υπέρυθρες κουκκίδες το αποτέλεσμα είναι να ενημερώνουν τον υπολογιστή κατά προσέγγιση, για τη θέση του κεφαλιού σας. Αυτό είναι ενδιαφέρον, επειδή αυτήν τη στιγμή τρέχω ένα λογισμικό στην οθόνη του υπολογιστή, που δείχνει ένα τρισδιάστατο δωμάτιο με κάποιους στόχους να κινούνται μέσα του. Μπορείτε να δείτε ότι μοιάζει με τρισδιάστατο δωμάτιο, μοιάζει σαν ηλεκτρονικό παιχνίδι, σαν τρισδιάστατο, αλλά η εικόνα, στο μεγαλύτερο μέρος της, δείχνει επίπεδη και κολλημένη στην επιφάνεια της οθόνης. Αλλά εάν ανοίξουμε την ανίχνευση της θέσης του κεφαλιού, ο υπολογιστής μπορεί να μετατρέψει την εικόνα στην οθόνη και να την κάνει ν' ανταποκρίνεται στις κινήσεις το κεφαλιού. Ας γυρίσουμε σε αυτό. (Γέλια) (Χειρόκρότημα)
For the second demo, I have this Wii Remote that's actually next to the TV. So it's pointing away from the display, rather than pointing at the display. And why this is interesting is that if you put on, say, a pair of safety glasses, that have two infrared dots in them, they are going to give the computer an approximation of your head location. And why this is interesting is I have this sort of application running on the computer monitor, which has a 3D room, with some targets floating in it. And you can see that it looks like a 3D room. kind of like a video game, it sort of looks 3D, but for the most part, the image looks pretty flat, and bound to the surface of the screen. But if we turn on head tracking -- the computer can change the image that's on the screen and make it respond to the head movements. So let's switch back to that. (Laughter) (Applause)
Αυτό ήταν κάπως αιφνιδιαστικό για την κοινότητα ανάπτυξης των βιντεοπαιχνιδιών. (Γέλια) Επειδή αυτό είναι ένα επιπλέον κόστος υλικού 10 δολαρίων εάν έχετε ήδη ένα Nintendo Wii. Έτσι περιμένω με αγωνία να δω μερικά παιχνίδια, και ειδικά του Λούις Καστλ (Σ.τ.μ. σχεδιαστής παιχνιδιών), είναι αυτός εκεί κάτω, που την περασμένη εβδομάδα ανακοίνωσε ότι η Electronic Arts, μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες παιχνιδιών, θα κυκλοφορήσει τον Μάιο ένα παιχνίδι που έχει μια κρυφή δυνατότητα να υποστηρίζει αυτού του είδους την ανίχνευση. Έτσι - κι αυτό συνέβη σε λιγότερο από πέντε μήνες- από ένα πρωτότυπο στο εργαστήριό μου, μετατρέπεται τώρα σε μεγάλο εμπορικό προϊόν. (Χειροκρότημα) Ευχαριστώ.
So this has actually been a little bit startling to the game-development community. (Laughter) Because this is about 10 dollars of additional hardware if you already have a Nintendo Wii. So I'm looking forward to seeing some games, and actually Louis Castle, that's him down there, last week announced that Electronic Arts, one of the largest game publishers, is releasing a game in May that has a little Easter egg feature for supporting this type of head tracking. And that's from less than five months from a prototype in my lab to a major commercial product. (Applause) Thank you.
Στην πραγματικότητα, αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον για μένα πέραν αυτών των δύο προϊόντων, είναι το πώς οι άνθρωποι έμαθαν γι' αυτά. Το YouTube, έχει στ' αλήθεια αλλάξει τον τρόπο, ή την ταχύτητα με την οποία ένα άτομο μπορεί να μεταδώσει μια ιδέα, ανά τον κόσμο. Κάνω μια έρευνα στο εργαστήριό μου, με μια βιντεοκάμερα, και μέσα στην πρώτη εβδομάδα, ένα εκατομμύριο άνθρωποι είχαν δει αυτή την εργασία, και κυριολεκτικά μέσα σε μερικές ημέρες, μηχανικοί, καθηγητές και φοιτητές από όλον τον κόσμο, ήδη αναρτούσαν τα δικά τους βίντεο στο YouTube που τους έδειχναν να χρησιμοποιούν το σύστημά μου, ή παραλλαγές του. Έτσι ελπίζω να δω περισσότερα σαν αυτά στο μέλλον, όπως εύχομαι ο διαμοιρασμός βίντεο μέσω διαδικτύου να υιοθετηθεί από την ερευνητική κοινότητα. Σας ευχαριστώ πολύ. (Χειροκρότημα)
(Applause) But actually, to me, what's almost more interesting than either of these two projects is how people actually found out about them. YouTube has really changed the way, or changed the speed, in which a single individual can actually spread an idea around the world. I'm doing some research in my lab with a video camera, and within the first week, a million people had seen this work, and literally within days, engineers, teachers and students from around the world were already posting their own YouTube videos of them using my system or derivatives of this work. So I hope to see more of that in the future, and hope online video distribution to be embraced by the research community. So thank you very much.