Today I am going to teach you how to play my favorite game: massively multiplayer thumb-wrestling. It's the only game in the world that I know of that allows you, the player, the opportunity to experience 10 positive emotions in 60 seconds or less. This is true, so if you play this game with me today for just one single minute, you will get to feel joy, relief, love, surprise, pride, curiosity, excitement, awe and wonder, contentment, and creativity, all in the span of one minute.
Hoje eu vou lhes ensinar como jogar meu jogo favorito: luta de dedão massiva e <i>multiplayer</i>. É o único jogo no mundo que eu conheço que garante a você, o jogador, a oportunidade de experimentar 10 sentimentos positivos em 60 segundos ou menos. É verdade, portanto se vocês jogarem este jogo comigo hoje por apenas um único minuto, vocês vão poder sentir alegria, alívio, amor, surpresa, orgulho, curiosidade, excitação, espanto e admiração, contentamento e criatividade, tudo no período de um minuto.
So this sounds pretty good, right? Now you're willing to play. In order to teach you this game, I'm going to need some volunteers to come up onstage really quickly, and we're going to do a little hands-on demo. While they're coming up, I should let you know, this game was invented 10 years ago by an artists' collective in Austria named Monochrom. So thank you, Monochrom. Okay, so most people are familiar with traditional, two-person thumb-wrestling. Sunni, let's just remind them. One, two, three, four, I declare a thumb war, and we wrestle, and of course Sunni beats me because she's the best.
Parece ótimo, certo? Agora vocês estão disposto a jogar. A fim de lhes ensinar este jogo, vou precisar que alguns voluntários subam ao palco rapidamente, e vamos fazer uma demonstração ao vivo. Enquanto eles estão chegando, eu devo lhes avisar que este jogo foi inventado há 10 anos por um conjunto de artistas na Áustria, chamado Monochrom. Então, obrigada, Monochrom. Ok, a maioria das pessoas conhece a luta de dedão tradicional, de duas pessoas. Sunni, vamos relembrá-los. Um, dois, três, quatro, eu declaro guerra dos dedões, e lutamos, e, claro, Sunni me vence porque ela é a melhor.
Now the first thing about massively multiplayer thumb-wrestling, we're the gamer generation. There are a billion gamers on the planet now, so we need more of a challenge. So the first thing we need is more thumbs. So Eric, come on over. So we could get three thumbs together, and Peter could join us. We could even have four thumbs together, and the way you win is you're the first person to pin someone else's thumb. This is really important. You can't, like, wait while they fight it out and then swoop in at the last minute. That is not how you win. Ah, who did that? Eric you did that. So Eric would have won. He was the first person to pin my thumb. Okay, so that's the first rule, and we can see that three or four is kind of the typical number of thumbs in a node, but if you feel ambitious, you don't have to hold back. We can really go for it. So you can see up here. Now the only other rule you need to remember is, gamer generation, we like a challenge. I happen to notice you all have some thumbs you're not using. So I think we should kind of get some more involved. And if we had just four people, we would do it just like this, and we would try and wrestle both thumbs at the same time. Perfect.
Agora, a primeira coisa sobre luta de dedão massiva e <i>multiplayer</i>, nós somos a geração dos jogadores. Há um bilhão de jogadores no planeta agora, então precisamos de um desafio. E a primeira coisa de que precisamos são mais polegares. Então Eric, chega aí. Então, poderíamos ter três dedões juntos, e Peter poderia se juntar a nós. Poderíamos até ter quatro dedões juntos, e você vence se você for a primeira pessoa a prender o dedão de outra pessoa. Isso é realmente importante. Você não pode, tipo, esperar enquanto eles lutam entre si e entrar no último minuto. Não é assim que se vence. Ah, quem fez isso? Eric fez isso. Então Eric teria vencido. Ele foi a primeira pessoa a prender meu dedão. Ok, essa é a primeira regra, e podemos ver que três ou quatro é meio que o número típico de dedões em um nó, mas se vocês forem ambiciosos, não precisam de segurar. Nós podemos realmente tentar. E vocês podem ver aqui. Agora, a única outra regra que vocês precisam lembrar é, geração de jogadores, nós gostamos de um desafio. Por acaso eu percebi que todos têm alguns dedões que vocês não estão usando. Então, acho que deveríamos incluir mais alguns. E se tivéssemos apenas quatro pessoas, faríamos exatamente assim, e tentaríamos e lutaríamos ambos os dedões ao mesmo tempo. Perfeito.
Now, if we had more people in the room, instead of just wrestling in a closed node, we might reach out and try and grab some other people. And in fact, that's what we're going to do right now. We're going to try and get all, something like, I don't know, 1,500 thumbs in this room connected in a single node. And we have to connect both levels, so if you're up there, you're going to be reaching down and reaching up.
Agora, se tivéssemos mais pessoas no salão, em vez de apenas lutar em um nó fechado, poderíamos avançar e tentar conseguir outras pessoas. E, de fato, é o que vamos fazer agora. Vamos tentar conseguir todos, algo como, não sei, 1.500 polegares neste salão, ligados em um único nó. E temos que conectar ambos os níveis, então, se você estiver aí em cima, você tem que descer e subir.
Now — (Laughter) — before we get started -- This is great. You're excited to play. — before we get started, can I have the slides back up here really quick, because if you get good at this game, I want you to know there are some advanced levels. So this is the kind of simple level, right? But there are advanced configurations. This is called the Death Star Configuration. Any Star Wars fans? And this one's called the Möbius Strip. Any science geeks, you get that one. This is the hardest level. This is the extreme.
Agora — (Risos) — antes de começar — Isso é ótimo. Vocês estão animados para jogar. — antes de começarmos, podem colocar os <i>slides</i> aqui atrás rapidinho, porque se vocês ficarem bons nesse jogo, quero que vocês saibam que existem alguns níveis avançados. Este é o tipo de nível simples, certo? Mas existem configurações avançadas. Isso é chamado de configuração Estrela da Morte. Alguém fã de Star Wars? E esta é chamada de Faixa de Möbius. Alguém <i>geek</i> científico, vocês vão entender. Este é o nível mais difícil. Este é o extremo.
So we'll stick with the normal one for now, and I'm going to give you 30 seconds, every thumb into the node, connect the upper and the lower levels, you guys go on down there. Thirty seconds. Into the network. Make the node.
Então, vamos ficar com o normal, por enquanto, e eu vou lhes dar 30 segundos. Cada dedão no nó conecta os níveis superior e inferior, vocês vão lá embaixo. 30 segundos. Para a rede. Façam o nó.
Stand up! It's easier if you stand up. Everybody, up up up up up! Stand up, my friends. All right. Don't start wrestling yet. If you have a free thumb, wave it around, make sure it gets connected. Okay. We need to do a last-minute thumb check. If you have a free thumb, wave it around to make sure. Grab that thumb! Reach behind you. There you go. Any other thumbs? Okay, on the count of three, you're going to go. Try to keep track. Grab, grab, grab it. Okay? One, two, three, go!
Levantem-se! É mais fácil se vocês se levantarem. Todo mundo, vai vai vai vai vai! Levantem-se, amigos. Tudo bem. Não comecem a lutar ainda. Se você tem um dedão livre, mostre-o, garanta que ele esteja conectado. Ok. Precisamos fazer uma verificação de dedão de última hora. Se você tem um dedão livre, mostre-o para ter certeza. Peguem esse dedão! Atrás de vocês. Isso aí. Outros dedões? Ok, no três, vocês vão começar. Tentem acompanhar. Peguem, peguem, peguem ele. Ok? Um, dois, três, vai!
(Laughter)
(Risos)
Did you win? You got it? You got it? Excellent! (Applause) Well done. Thank you. Thank you very much.
Ganharam? Pegaram? Pegaram? Excelente! (Aplausos) Muito bem. Obrigada. Muito obrigada.
All right. While you are basking in the glow of having won your first massively multiplayer thumb-wrestling game, let's do a quick recap on the positive emotions. So curiosity. I said "massively multiplayer thumb-wrestling." You were like, "What the hell is she talking about?" So I provoked a little curiosity. Creativity: it took creativity to solve the problem of getting all the thumbs into the node. I'm reaching around and I'm reaching up. So you used creativity. That was great. How about surprise? The actual feeling of trying to wrestle two thumbs at once is pretty surprising. You heard that sound go up in the room. We had excitement. As you started to wrestle, maybe you're starting to win or this person's, like, really into it, so you kind of get the excitement going. We have relief. You got to stand up. You've been sitting for awhile, so the physical relief, getting to shake it out. We had joy. You were laughing, smiling. Look at your faces. This room is full of joy. We had some contentment. I didn't see anybody sending text messages or checking their email while we were playing, so you were totally content to be playing. The most important three emotions, awe and wonder, we had everybody connected physically for a minute. When was the last time you were at TED and you got to connect physically with every single person in the room? And it's truly awesome and wondrous. And speaking of physical connection, you guys know I love the hormone oxytocin, you release oxytocin, you feel bonded to everyone in the room. You guys know that the best way to release oxytocin quickly is to hold someone else's hand for at least six seconds. You guys were all holding hands for way more than six seconds, so we are all now biochemically primed to love each other. That is great.
Tudo bem. Enquanto vocês estão felizes no brilho de ter ganho sua primeira luta de dedões massiva e <i>multiplayer</i>, vamos recapitular rapidamente os sentimentos positivos. Curiosidade. Eu disse "luta de dedões massiva e <i>multiplayer</i>". Vocês pensaram: "De que diabos ela está falando?" Então, eu provoquei um pouco de curiosidade. Criatividade: foi preciso criatividade para resolver o problema de colocar todos os polegares no nó. Eu estou procurando ao redor e em cima. Então vocês usaram a criatividade. Isso foi ótimo. Que tal surpresa? O sentimento real de tentar lutar com os dois dedões ao mesmo tempo é bastante surpreendente. Vocês ouviram o som aumentar no salão. Tivemos excitação. Quando vocês começaram a lutar, talvez vocês estejam começando a ganhar ou essa pessoa está, tipo, muito dedicada, e você, tipo, começa a sentir excitação. Temos alívio. Vocês têm que se levantar. Vocês estão sentados por algum tempo, de modo que é um alívio físico, ter a chance de se exercitar. Tivemos a alegria. Vocês estavam rindo, sorrindo. Olhem para seus rostos. Este salão está cheio de alegria. Tivemos um pouco de contentamento. Não vi ninguém enviando mensagens de texto ou checando <i>e-mails</i> enquanto estávamos jogando, então vocês estavam totalmente contentes jogando. Os três sentimentos mais importantes, espanto e admiração, tivemos todos conectados fisicamente por um minuto. Quando foi a última vez que estiveram no TED e puderam se conectar fisicamente com cada pessoa no salão? E é realmente incrível e maravilhoso. E por falar em conexão física, vocês sabem que eu adoro o hormônio oxitocina, vocês liberam oxitocina, se sentem conectados com todos na sala. Vocês sabem que a melhor maneira de liberar oxitocina rapidamente é segurar a mão de outra pessoa por pelo menos seis segundos. Vocês estavam todos de mãos dadas por muito mais de seis segundos, por isso estamos todos agora bioquimicamente preparados a amar uns aos outros. Isso é ótimo.
And the last emotion of pride. How many people are like me. Just admit it. You lost both your thumbs. It just didn't work out for you. That's okay, because you learned a new skill today. You learned, from scratch, a game you never knew before. Now you know how to play it. You can teach other people. So congratulations. How many of you won just won thumb? All right. I have very good news for you. According to the official rules of massively multiplayer thumb-wrestling, this makes you a grandmaster of the game. Because there aren't that many people who know how to play, we have to kind of accelerate the program more than a game like chess. So congratulations, grandmasters. Win one thumb once, you will become a grandmaster. Did anybody win both their thumbs? Yes. Awesome. Okay. Get ready to update your Twitter or Facebook status. You guys, according to the rules, are legendary grandmasters, so congratulations. I will just leave you with this tip, if you want to play again. The best way to become a legendary grandmaster, you've got your two nodes going on. Pick off the one that looks easiest. They're not paying attention. They look kind of weak. Focus on that one and do something crazy with this arm. As soon as you win, suddenly stop. Everybody is thrown off. You go in for the kill. That's how you become a legendary grandmaster of massively multiplayer thumb-wrestling. Thank you for letting me teach you my favorite game. Wooo! (Applause) Thank you. (Applause)
E o último sentimento de orgulho. Quantas pessoas são como eu? Apenas admitam. Você perdeu seus dois dedões. Simplesmente não deu certo para você. Isso é bom, porque você aprendeu uma nova habilidade hoje. Você aprendeu, a partir do zero, um jogo que você nunca tinha visto antes. Agora você sabe como jogá-lo. Você pode ensinar a outras pessoas. Então, parabéns. Quantos de vocês ganharam apenas um dedão? Certo. Eu tenho uma notícia muito boa para você. De acordo com as regras oficiais da luta de dedão massiva e <i>multiplayer</i> isso faz de você um mestre do jogo. Porque não há muitas pessoas que sabem jogar, temos meio que acelerar o programa mais do que um jogo como o xadrez. Então, parabéns, grandes mestres. Ganhe um dedão uma vez e você se torna um grande mestre. Alguém ganhou ambos os dedões? Sim. Incrível. Ok. Preparem-se para atualizar seu <i>status</i> no Facebook ou Twitter. Vocês, de acordo com as regras, são mestres lendários, então parabéns. Só vou deixá-los com esta dica, se vocês quiserem jogar novamente. A melhor maneira de se tornar um grande mestre lendário, você tem seus dois nós sob controle. Escolha o que parece mais fácil. Não estão prestando atenção. Parecem meio fracos. Concentrem-se nesse e façam algo louco com este braço. Assim que você ganhar, pare de repente. Todo mundo fica abismado. Você vai para matar. É assim que se torna um grande mestre lendário da luta de dedão massiva e <i>multiplayer</i>. Obrigado por me deixarem ensinar-lhes meu jogo favorito. Aeee! (Aplausos) Obrigada. (Aplausos)