Today I am going to teach you how to play my favorite game: massively multiplayer thumb-wrestling. It's the only game in the world that I know of that allows you, the player, the opportunity to experience 10 positive emotions in 60 seconds or less. This is true, so if you play this game with me today for just one single minute, you will get to feel joy, relief, love, surprise, pride, curiosity, excitement, awe and wonder, contentment, and creativity, all in the span of one minute.
Vandaag ga ik jullie leren hoe je mijn favoriete spel speelt: massively multiplayer duimpje-drukken. Het is het enige spel in de wereld dat jou, de speler, de kans geeft 10 positieve emoties in 60 seconden of minder, te ervaren. de kans geeft 10 positieve emoties in 60 seconden of minder, te ervaren. Echt waar, dus als je vandaag één minuut meedoet, Echt waar, dus als je vandaag één minuut meedoet, ervaar je vreugde, opluchting, liefde, verrassing, trots, nieuwsgierigheid, opwinding, ontzag en verwondering, tevredenheid, en creativiteit, allemaal in één minuut.
So this sounds pretty good, right? Now you're willing to play. In order to teach you this game, I'm going to need some volunteers to come up onstage really quickly, and we're going to do a little hands-on demo. While they're coming up, I should let you know, this game was invented 10 years ago by an artists' collective in Austria named Monochrom. So thank you, Monochrom. Okay, so most people are familiar with traditional, two-person thumb-wrestling. Sunni, let's just remind them. One, two, three, four, I declare a thumb war, and we wrestle, and of course Sunni beats me because she's the best.
Dat klinkt goed, toch? Nu heb je zin gekregen. Om jullie dit spel te leren, heb ik wat vrijwilligers nodig die even op het podium komen. We doen een kleine demonstratie. Ondertussen moet ik jullie vertellen dat dit spel 10 jaar geleden bedacht is door Monochrom, een groep artiesten uit Oostenrijk. Bedankt, Monochrom. De meeste mensen kennen traditioneel, twee-persoons-duimpje-drukken. Sunni, even ter herinnering. Een, twee, drie, vier, er is een oorlog hier. Sunni verslaat me, want ze is de beste.
Now the first thing about massively multiplayer thumb-wrestling, we're the gamer generation. There are a billion gamers on the planet now, so we need more of a challenge. So the first thing we need is more thumbs. So Eric, come on over. So we could get three thumbs together, and Peter could join us. We could even have four thumbs together, and the way you win is you're the first person to pin someone else's thumb. This is really important. You can't, like, wait while they fight it out and then swoop in at the last minute. That is not how you win. Ah, who did that? Eric you did that. So Eric would have won. He was the first person to pin my thumb. Okay, so that's the first rule, and we can see that three or four is kind of the typical number of thumbs in a node, but if you feel ambitious, you don't have to hold back. We can really go for it. So you can see up here. Now the only other rule you need to remember is, gamer generation, we like a challenge. I happen to notice you all have some thumbs you're not using. So I think we should kind of get some more involved. And if we had just four people, we would do it just like this, and we would try and wrestle both thumbs at the same time. Perfect.
Even over massively multiplayer duimpje-drukken. Wij zijn de gamer-generatie. Er zijn een miljard gamers op de planeet, dus we hebben meer uitdaging nodig. Eerst hebben we meer duimen nodig. Eric, kom maar. We kunnen drie duimen spelen, en Peter kan er nog bij. We kunnen zelfs vier duimen spelen, en je wint door als eerste persoon een duim te blokkeren. Het is heel belangrijk dat je niet wacht tot het laatste moment. Zo win je niet. Wie deed dat? Eric. Eric zou hebben gewonnen omdat hij als eerste mijn duim blokkeerde. Dat is de eerste regel. We zien dat drie of vier het typische aantal duimen is in een knoop, maar als je ambitieus bent, hoef je je niet in te houden. Ga ervoor. Kijk hier maar. De enige andere regel die je moet onthouden is: wij van de gamer-generatie, houden van een uitdaging. Jullie hebben allemaal een vrije duim. We moeten er meer gebruiken. Met vier mensen zouden we het gewoon zo doen. Dan proberen we te worstelen met beide duimen op hetzelfde moment. Perfect.
Now, if we had more people in the room, instead of just wrestling in a closed node, we might reach out and try and grab some other people. And in fact, that's what we're going to do right now. We're going to try and get all, something like, I don't know, 1,500 thumbs in this room connected in a single node. And we have to connect both levels, so if you're up there, you're going to be reaching down and reaching up.
Als er meer mensen waren, zouden we niet worstelen in een gesloten knoop, maar verder reiken en andere mensen pakken. Dat gaan we nu trouwens doen. We gaan proberen om ongeveer 1500 duimen in deze kamer te verbinden in één knoop. We moeten de beide verdiepingen verbinden, dus als je boven staat, reik dan naar beneden en naar boven.
Now — (Laughter) — before we get started -- This is great. You're excited to play. — before we get started, can I have the slides back up here really quick, because if you get good at this game, I want you to know there are some advanced levels. So this is the kind of simple level, right? But there are advanced configurations. This is called the Death Star Configuration. Any Star Wars fans? And this one's called the Möbius Strip. Any science geeks, you get that one. This is the hardest level. This is the extreme.
(Gelach) Voordat we beginnen -- Dit is goed. Jullie hebben er zin in. Voordat we beginnen, wil ik de slides nog even zien. Als je goed wordt in dit spel, moet je weten dat er niveaus voor gevorderden zijn. Dit is een eenvoudig niveau, maar er zijn geavanceerde configuraties. Dit is de Death Star Configuratie. Zijn er Star Wars-fans? Dis is de Möbiusband. Nerds zullen die wel snappen. Dit is het moeilijkste niveau, het extreme.
So we'll stick with the normal one for now, and I'm going to give you 30 seconds, every thumb into the node, connect the upper and the lower levels, you guys go on down there. Thirty seconds. Into the network. Make the node.
We houden het voorlopig eenvoudig. Ik geef je 30 seconden, elke duim in de knoop verbindt de bovenste en onderste verdieping, jullie gaan daar verder. 30 seconden. Ga het netwerk in. Maak de knoop.
Stand up! It's easier if you stand up. Everybody, up up up up up! Stand up, my friends. All right. Don't start wrestling yet. If you have a free thumb, wave it around, make sure it gets connected. Okay. We need to do a last-minute thumb check. If you have a free thumb, wave it around to make sure. Grab that thumb! Reach behind you. There you go. Any other thumbs? Okay, on the count of three, you're going to go. Try to keep track. Grab, grab, grab it. Okay? One, two, three, go!
Sta op! Het is makkelijker als je staat. Iedereen, opstaan! Opstaan, mijn vrienden. Goed. Ga nog niet duimpje-drukken. Als je nog een duim vrij hebt, steek hem omhoog. Zorg ervoor dat hij verbonden wordt. Oké. We doen nog een laatste check. Als je nog een duim vrij hebt, steek hem omhoog. Pak die duim! Reik achter je. Zo ja. Nog meer duimen? Oké, ik tel tot drie, en dan ga je. Hou het bij. Pak, pak, pak hem. Oké? Een, twee, drie, af!
(Laughter)
(Gelach)
Did you win? You got it? You got it? Excellent! (Applause) Well done. Thank you. Thank you very much.
Heb je gewonnen? Had je hem? Had je hem? Prima! (Applaus) Goed gedaan. Bedankt. Hartelijk bedankt.
All right. While you are basking in the glow of having won your first massively multiplayer thumb-wrestling game, let's do a quick recap on the positive emotions. So curiosity. I said "massively multiplayer thumb-wrestling." You were like, "What the hell is she talking about?" So I provoked a little curiosity. Creativity: it took creativity to solve the problem of getting all the thumbs into the node. I'm reaching around and I'm reaching up. So you used creativity. That was great. How about surprise? The actual feeling of trying to wrestle two thumbs at once is pretty surprising. You heard that sound go up in the room. We had excitement. As you started to wrestle, maybe you're starting to win or this person's, like, really into it, so you kind of get the excitement going. We have relief. You got to stand up. You've been sitting for awhile, so the physical relief, getting to shake it out. We had joy. You were laughing, smiling. Look at your faces. This room is full of joy. We had some contentment. I didn't see anybody sending text messages or checking their email while we were playing, so you were totally content to be playing. The most important three emotions, awe and wonder, we had everybody connected physically for a minute. When was the last time you were at TED and you got to connect physically with every single person in the room? And it's truly awesome and wondrous. And speaking of physical connection, you guys know I love the hormone oxytocin, you release oxytocin, you feel bonded to everyone in the room. You guys know that the best way to release oxytocin quickly is to hold someone else's hand for at least six seconds. You guys were all holding hands for way more than six seconds, so we are all now biochemically primed to love each other. That is great.
Goed. Terwijl je nog even nageniet van je eerste gewonnen potje massively multiplayer duimpje-drukken, lopen we even de positieve emoties na. Nieuwsgierigheid. Ik zei 'massively multiplayer duimpje-drukken'. Je dacht: "Waar heeft ze het over?" Ik maakte nieuwsgierigheid los. Creativiteit: die hadden we nodig om alle duimen in de knoop te krijgen. We reikten in het rond. Je gebruikte creativiteit. Dat was goed. Wat te denken van verrassing? Het verrassende gevoel van tegelijk met twee duimen duimpje te drukken. Je hoorde het volume omhoog gaan. We hadden opwinding toen je begon. Wellicht was je aan het winnen of ging je er helemaal in op, dus je raakte opgewonden. We hebben opluchting. Je mocht opstaan. Je zat al een tijdje, vandaar de fysieke opluchting om dat even af te schudden. We hadden vreugde. Je lachte, glimlachte. Kijk naar jullie gezichten. De kamer is vol vreugde. We hadden tevredenheid. Ik zag niemand bezig met sms'jes of e-mails. Het stemde tot tevredenheid. De drie belangrijkste emoties, ontzag en verwondering, iedereen was één minuut fysiek verbonden. Was er ooit een moment bij TED dat je fysiek verbonden was met elke persoon in de zaal? Het is echt geweldig en verwonderlijk. Over fysieke verbinding gesproken, jullie weten dat ik gek ben op het hormoon oxytocine. Als je oxytocine aanmaakt, voel je je verbonden met iedereen hier. De beste manier om snel oxytocine aan te maken, is door iemands hand vast te houden voor ten minste zes seconden. Jullie hielden allen handen vast voor langer dan zes seconden, dus we zijn biochemisch in staat om van elkaar te houden. Dat is geweldig.
And the last emotion of pride. How many people are like me. Just admit it. You lost both your thumbs. It just didn't work out for you. That's okay, because you learned a new skill today. You learned, from scratch, a game you never knew before. Now you know how to play it. You can teach other people. So congratulations. How many of you won just won thumb? All right. I have very good news for you. According to the official rules of massively multiplayer thumb-wrestling, this makes you a grandmaster of the game. Because there aren't that many people who know how to play, we have to kind of accelerate the program more than a game like chess. So congratulations, grandmasters. Win one thumb once, you will become a grandmaster. Did anybody win both their thumbs? Yes. Awesome. Okay. Get ready to update your Twitter or Facebook status. You guys, according to the rules, are legendary grandmasters, so congratulations. I will just leave you with this tip, if you want to play again. The best way to become a legendary grandmaster, you've got your two nodes going on. Pick off the one that looks easiest. They're not paying attention. They look kind of weak. Focus on that one and do something crazy with this arm. As soon as you win, suddenly stop. Everybody is thrown off. You go in for the kill. That's how you become a legendary grandmaster of massively multiplayer thumb-wrestling. Thank you for letting me teach you my favorite game. Wooo! (Applause) Thank you. (Applause)
De laatste emotie is trots. Hoeveel mensen zijn zoals mij. Geef maar toe. Je verloor je beide duimen. Het lukte je gewoon niet. Dat geeft niet, want je hebt iets geleerd vandaag. Je hebt een spel geleerd dat je nog niet kende. Nu kun je het aan anderen uitleggen. Gefeliciteerd. Wie van jullie won met maar één duim? Ik heb goed nieuws voor je. Volgens de officiële regels van massively multiplayer duimpje-drukken ben je nu een grootmeester van het spel. Omdat niet veel mensen het kennen, moeten we het spel meer uitdragen dan bij een spel zoals schaken. Gefeliciteerd, grootmeesters. Als je met één duim wint, dan ben je grootmeester. Won iemand met beide duimen? Ja. Geweldig. Oké. Update je Twitter- of Facebook-status maar. Jullie zijn, volgens de regels, legendarische grootmeesters. Gefeliciteerd. Ik geef nog een tip voor de volgende keer hoe je een legendarische grootmeester wordt. Je zit in twee knopen. Kies de gemakkelijkste. Ze letten niet op. Ze lijken wat zwak. Focus je op die en doe iets geks met deze arm. Zodra je hebt gewonnen, stop je opeens. Iedereen is afgeleid. Dan maak je het af. Zo word je een legendarische grootmeester. Bedankt voor de gelegenheid. Wooo! (Applaus) Hartelijk bedankt. (Applaus)