Σήμερα θα σας μάθω, πώς παίζεται το αγαπημένο μου παιχνίδι: η μαζική δακτυλοπάλη πολλαπλών παικτών. Είναι το μοναδικό παιχνίδι στον κόσμο, που γνωρίζω, που δίνει σε σένα, τον παίκτη την ευκαιρία να βιώσει 10 θετικά συναισθήματα σε 60 δευτερόλεπτα ή λιγότερο. Αυτό είναι αλήθεια, οπότε αν παίξουμε το παιχνίδι αυτό σήμερα, για ένα μόλις λεπτό, θα νιώσετε χαρά, ανακούφιση, αγάπη, έκπληξη, υπερηφάνεια, περιέργεια, έξαψη, δέος και θαυμασμό, ικανοποίηση και δημιουργικότητα, όλα στη διάρκεια ενός λεπτού. Ακούγεται αρκετά καλό, ε; Τώρα είστε πρόθυμοι να παίξετε. Για να σας μάθω αυτό το παιχνίδι, θα χρειαστώ μερικούς εθελοντές, να ανέβουν στη σκηνή πολύ γρήγορα και θα κάνουμε μια επίδειξη. Όσο ανεβαίνουν, πρέπει να σας πω, ότι το παιχνίδι εφευρέθηκε πριν 10 χρόνια από μια κολεκτίβα καλλιτεχνών στην Αυστρία, ονόματι Monochrom. Ευχαριστούμε λοιπόν Monochrom. Λοιπόν, οι περισσότεροι άνθρωποι γνωρίζουν την παραδοσιακή δακτυλοπάλη δύο ατόμων. Σάνι, ας τους θυμίσουμε. Ένα, δύο, τρία, τέσσερα, κηρύττω δακτυλοπάλη και παλεύουμε, και φυσικά η Σάνι με νικά, γιατί είναι η καλύτερη. Το βασικό στη μαζική δακτυλοπάλη πολλαπλών παικτών, είναι ότι είμαστε η γενιά των παιχτών. Υπάρχουν ένα δισεκατομμύριο παίχτες στον πλανήτη, γι'αυτό χρειαζόμαστε μια πρόκληση. Το πρώτο πράγμα, που χρειαζόμαστε, είναι περισσότεροι αντίχειρες. Γι'αυτό έλα από δω Έρικ. Μπορούμε να έχουμε 3 αντίχειρες μαζί Nα έρθει και ο Πήτερ μαζί μας. Μπορούμε να έχουμε ακόμα και 4 αντίχειρες μαζί. Για να νικήσεις, πρέπει να πατήσεις πρώτος τον αντίχειρα κάποιου άλλου. Αυτό είναι σημαντικό. Δεν μπορείς, να περιμένεις να παλέψουν και να μπεις τελευταία στιγμή. Δεν κερδίζεις έτσι. Ποιος το έκανε αυτό; Έρικ εσύ το έκανες. Λοιπόν ο Έρικ θα κέρδιζε. Μου πάτησε πρώτος τον αντίχειρα. Αυτός, λοιπόν, είναι ο πρώτος κανόνας και βλέπουμε ότι 3 ή 4 είναι ο τυπικός αριθμός αντιχείρων σε έναν κόμβο. Αν όμως νιώθετε φιλόδοξοι, δε χρειάζεται να είστε συγκρατημένοι. Μπορούμε να τα δώσουμε όλα. Το βλέπετε εδώ πάνω. Ο μόνος κανόνας που χρειάζεται να θυμάστε είναι, ότι είμαστε η γενιά των παιχτών και μας αρέσουν οι προκλήσεις. Πρόσεξα ότι όλοι σας έχετε μερικούς αντίχειρες που δε χρησιμοποιείτε. Πιστεύω λοιπόν, ότι θα'πρεπε να έχουμε μεγαλύτερη συμμετοχή. Αν είχαμε μόνο 4 ανθρώπους, θα μπορούσαμε να το κάνουμε έτσι, να δοκιμάσουμε να παλέψουμε δηλαδή, και με τους 2 αντίχειρες ταυτόχρονα. Τέλεια. Αν είχαμε περισσότερο κόσμο στην αίθουσα, αντί να παλεύουμε σε κλειστό κόμβο, θα δοκιμάζαμε να πείσουμε και άλλους να συμμετάσχουν. Αυτό ακριβώς θα κάνουμε τώρα. Θα προσπαθήσουμε να τους βάλουμε όλους, 1500 αντίχειρες στην αίθουσα αυτή, συνδεδεμένους σε έναν και μόνο κόμβο. Πρέπει να συνδέσουμε και τα δύο επίπεδα, έτσι, αν είστε εκεί πάνω, θα πρέπει να φτάσετε κάτω και να φτάσετε πάνω. Τώρα --(Γέλια) -- προτού ξεκινήσουμε -- Αυτό είναι καταπληκτικό. Είστε ενθουσιασμένοι που θα παίξετε. -- προτού ξεκινήσουμε, μπορώ να έχω τα σλάιντ εδώ πάνω γρήγορα, γιατί αν γίνετε πολύ καλοί σ'αυτό το παιχνίδι θέλω να ξέρετε ότι υπάρχουν και επίπεδα προχωρημένων. Αυτό λοιπόν είναι ένα σχετικά απλό επίπεδο, σωστά; Υπάρχουν όμως προχωρημένοι συνδυασμοί. Αυτός είναι ο λεγόμενος Συνδυασμός Άστρο του Θανάτου. Έχουμε θαυμαστές του Πολέμου των Άστρων; Αυτός λέγεται Λωρίδα του Μέμπιους. Οι θαυμαστές της επιστήμης θα το καταλάβουν. Αυτό είναι το δυσκολότερο επίπεδο. Το ακραίο. Θα μείνουμε στο απλό επίπεδο για τώρα. Θα σας δώσω 30 δευτερόλεπτα, για να μπουν όλοι οι αντίχειρες στον κόμβο. Συνδέστε τα ανώτερα με τα κατώτερα επίπεδα, εσείς πάτε εκεί κάτω. Τριάντα δευτερόλεπτα. Μπείτε στο δίκτυο. Φτιάξτε τον κόμβο. Σηκωθείτε όρθιοι! Είναι πιο εύκολο αν είστε όρθιοι. Όλοι, πάνω πάνω πάνω πάνω! Σηκωθείτε πάνω φίλοι μου. Εντάξει. Μη ξεκινάτε την πάλη ακόμα. Αν έχετε ελεύθερο αντίχειρα, ανεμίστε τον, σιγουρευτείτε ότι συνδέθηκε. Πρέπει να κάνουμε έναν έλεγχο αντίχειρα τελευταίας στιγμής. Αν έχετε ελεύθερο αντίχειρα, ανεμίστε τον για να σιγουρευτούμε. Πιάστε τον αντίχειρα! Απλωθείτε πίσω σας. Έτσι μπράβο. Κανένας άλλος αντίχειρας; Εντάξει, με το τρία, θα ξεκινήσετε. Προσπαθήστε να παρακολουθήσετε. Πιάστε πιάστε πιάστε το. Εντάξει; Ένα, δύο, τρία, πάμε! (Γέλια) Κερδίσατε; Το καταλάβατε; Τέλεια! (Χειροκρότημα) Πολύ καλά. Ευχαριστώ πολύ. Εντάξει. Όσο επαναπαύεστε στις δάφνες τις πρώτης σας νίκης ενός παιχνιδιού μαζικής δακτυλοπάλης πολλαπλών παικτών, ας κάνουμε μια ανασκόπηση των θετικών συναισθημάτων Λοιπόν, περιέργεια. Είπα «μαζική δακτυλοπάλη πολλαπλών παικτών» και σκεφτήκατε, «Τι στο καλό λέει αυτή;» Έτσι σας προκάλεσα περιέργεια. Χρειαζόταν δημιουργικότητα για να λυθεί το πρόβλημα της τοποθέτησης όλων των αντιχείρων στον κόμβο. Απλώνομαι γύρω μου και προς τα πάνω. Χρησιμοποιήσατε τη δημιουργικότητα σας. Αυτό ήταν σπουδαίο. Τι λέτε για έκπληξη; Το ίδιο το αίσθημα της προσπάθειας ταυτόχρονης πάλης δύο αντιχείρων προκαλεί μεγάλη έκπληξη. Ακούσατε τον ήχο να διαχέεται στην αίθουσα. Νιώθουμε ενθουσιασμό. Ξεκινώντας να παλεύει κανείς ίσως να ξεκινάει να κερδίζει ή να του αρέσει πάρα πολύ και έτσι υπάρχει ένα αίσθημα ενθουσιασμού. Νιώθουμε ανακούφιση. Μπορέσατε να σηκωθείτε όρθιοι. Καθόσασταν για αρκετή ώρα, οπότε υπάρχει σωματική ανακούφιση. Μπορέσατε να κουνηθείτε λίγο. Είχαμε χαρά. Γελούσατε, χαμογελούσατε. Δείτε τα πρόσωπά σας. Η αίθουσα είναι γεμάτη χαρά. Είχαμε και λίγη ικανοποίηση. Δεν είδα κανέναν να στέλνει μηνύματα ή να κοιτάει τα email του ενώ παίζαμε, έτσι λοιπόν είχατε απόλυτη ικανοποίηση από το παιχνίδι. Το πιο σημαντικό από τα τρία συναισθήματα, δέος και θαυμασμός, τους είχαμε όλους σωματικά συνδεδεμένους για ένα λεπτό. Πότε ήταν η τελευταία σας φορά στο TED, που συνδεθήκατε σωματικά με κάθε άτομο στην αίθουσα; Είναι πραγματικά φοβερό και θαυμαστό Μιλώντας για σωματική σύνδεση, ξέρετε ότι λατρεύω την ορμόνη οξυτοκίνη, επειδή όταν εκλύετε οξυτοκίνη, νιώθετε συνδεδεμένοι με όλους στην αίθουσα. Ξέρετε ότι ο καλύτερος τρόπος να απελευθερώσετε γρήγορα οξυτοκίνη είναι να κρατήσετε το χέρι κάποιου για τουλάχιστον 6 δευτερόλεπτα. Εσείς κρατιόσασταν χέρι-χέρι για πολύ περισσότερο από 6 δευτερόλεπτα, έτσι είμαστε όλοι βιοχημικά έτοιμοι, να αγαπήσουμε ο ένας τον άλλον. Αυτό είναι σπουδαίο. Υπάρχει και το συναίσθημα της υπερηφάνειας. Πολλοί άνθρωποι είναι σαν εμένα. Παραδεχτείτε το. Χάσατε και τους δύο σας αντίχειρες. Δεν τα καταφέρατε. Μάθατε όμως μια καινούρια τέχνη σήμερα. Μάθατε από την αρχή ένα παιχνίδι, που δεν ξέρατε πριν. Τώρα ξέρετε πως παίζεται. Μπορείτε να μάθετε κι άλλους. Συγχαρητήρια λοιπόν. Πόσοι από σας κέρδισαν έναν μόνο αντίχειρα; Μάλιστα. Σας έχω πολύ καλά νέα. Σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες της μαζικής δακτυλοπάλης πολλαπλών παικτών αυτό σας καθιστά μέγα διδάσκαλο του παιχνιδιού. Γιατί δεν υπάρχουν και τόσοι, που να ξέρουν πώς παίζεται, πρέπει να επιταχύνουμε κάπως το πρόγραμμα, περισσότερο απ'ότι θα χρειαζόταν για ένα παιχνίδι σαν το σκάκι. Συγχαρητήρια λοιπόν, μεγάλοι διδάσκαλοι. Κέρδισε έναν αντίχειρα μια φορά και γίνε μέγας διδάσκαλος. Κέρδισε κανείς και με τους δύο αντίχειρες; Φανταστικά. Εντάξει. Ετοιμαστείτε να ενημερώσετε την κατάστασή σας στο Twitter ή το Facebook. Εσείς κύριοι, σύμφωνα με τους κανόνες, είστε θρυλικοί διδάσκαλοι. Συγχαρητήρια λοιπόν. Αν θέλετε να παίξετε ξανά, θα σας δώσω μια τελευταία συμβουλή. Ο καλύτερος τρόπος να γίνετε μυθικοί διδάσκαλοι, αν έχετε δύο ενεργούς κόμβους, είναι να διαλέξετε τον ευκολότερο. Δεν προσέχουν. Δείχνουν κάπως αδύναμοι. Επικεντρωθείτε σ'αυτόν και κάντε κάτι τρελό μ'αυτό το χέρι. Μόλις κερδίσετε, σταματήστε ξαφνικά. Όλοι μπερδεύονται. Πάτε για τη φονική κίνηση. Έτσι θα γίνετε θρυλικοί διδάσκαλοι της μαζικής δακτυλοπάλης πολλαπλών παικτών. Ευχαριστώ, που με αφήσατε να σας μάθω το αγαπημένο μου παιχνίδι. Ουυυ! (Χειροκρότημα) Ευχαριστώ. (Χειροκρότημα)
Today I am going to teach you how to play my favorite game: massively multiplayer thumb-wrestling. It's the only game in the world that I know of that allows you, the player, the opportunity to experience 10 positive emotions in 60 seconds or less. This is true, so if you play this game with me today for just one single minute, you will get to feel joy, relief, love, surprise, pride, curiosity, excitement, awe and wonder, contentment, and creativity, all in the span of one minute. So this sounds pretty good, right? Now you're willing to play. In order to teach you this game, I'm going to need some volunteers to come up onstage really quickly, and we're going to do a little hands-on demo. While they're coming up, I should let you know, this game was invented 10 years ago by an artists' collective in Austria named Monochrom. So thank you, Monochrom. Okay, so most people are familiar with traditional, two-person thumb-wrestling. Sunni, let's just remind them. One, two, three, four, I declare a thumb war, and we wrestle, and of course Sunni beats me because she's the best. Now the first thing about massively multiplayer thumb-wrestling, we're the gamer generation. There are a billion gamers on the planet now, so we need more of a challenge. So the first thing we need is more thumbs. So Eric, come on over. So we could get three thumbs together, and Peter could join us. We could even have four thumbs together, and the way you win is you're the first person to pin someone else's thumb. This is really important. You can't, like, wait while they fight it out and then swoop in at the last minute. That is not how you win. Ah, who did that? Eric you did that. So Eric would have won. He was the first person to pin my thumb. Okay, so that's the first rule, and we can see that three or four is kind of the typical number of thumbs in a node, but if you feel ambitious, you don't have to hold back. We can really go for it. So you can see up here. Now the only other rule you need to remember is, gamer generation, we like a challenge. I happen to notice you all have some thumbs you're not using. So I think we should kind of get some more involved. And if we had just four people, we would do it just like this, and we would try and wrestle both thumbs at the same time. Perfect. Now, if we had more people in the room, instead of just wrestling in a closed node, we might reach out and try and grab some other people. And in fact, that's what we're going to do right now. We're going to try and get all, something like, I don't know, 1,500 thumbs in this room connected in a single node. And we have to connect both levels, so if you're up there, you're going to be reaching down and reaching up. Now — (Laughter) — before we get started -- This is great. You're excited to play. — before we get started, can I have the slides back up here really quick, because if you get good at this game, I want you to know there are some advanced levels. So this is the kind of simple level, right? But there are advanced configurations. This is called the Death Star Configuration. Any Star Wars fans? And this one's called the Möbius Strip. Any science geeks, you get that one. This is the hardest level. This is the extreme. So we'll stick with the normal one for now, and I'm going to give you 30 seconds, every thumb into the node, connect the upper and the lower levels, you guys go on down there. Thirty seconds. Into the network. Make the node. Stand up! It's easier if you stand up. Everybody, up up up up up! Stand up, my friends. All right. Don't start wrestling yet. If you have a free thumb, wave it around, make sure it gets connected. Okay. We need to do a last-minute thumb check. If you have a free thumb, wave it around to make sure. Grab that thumb! Reach behind you. There you go. Any other thumbs? Okay, on the count of three, you're going to go. Try to keep track. Grab, grab, grab it. Okay? One, two, three, go! (Laughter) Did you win? You got it? You got it? Excellent! (Applause) Well done. Thank you. Thank you very much. All right. While you are basking in the glow of having won your first massively multiplayer thumb-wrestling game, let's do a quick recap on the positive emotions. So curiosity. I said "massively multiplayer thumb-wrestling." You were like, "What the hell is she talking about?" So I provoked a little curiosity. Creativity: it took creativity to solve the problem of getting all the thumbs into the node. I'm reaching around and I'm reaching up. So you used creativity. That was great. How about surprise? The actual feeling of trying to wrestle two thumbs at once is pretty surprising. You heard that sound go up in the room. We had excitement. As you started to wrestle, maybe you're starting to win or this person's, like, really into it, so you kind of get the excitement going. We have relief. You got to stand up. You've been sitting for awhile, so the physical relief, getting to shake it out. We had joy. You were laughing, smiling. Look at your faces. This room is full of joy. We had some contentment. I didn't see anybody sending text messages or checking their email while we were playing, so you were totally content to be playing. The most important three emotions, awe and wonder, we had everybody connected physically for a minute. When was the last time you were at TED and you got to connect physically with every single person in the room? And it's truly awesome and wondrous. And speaking of physical connection, you guys know I love the hormone oxytocin, you release oxytocin, you feel bonded to everyone in the room. You guys know that the best way to release oxytocin quickly is to hold someone else's hand for at least six seconds. You guys were all holding hands for way more than six seconds, so we are all now biochemically primed to love each other. That is great. And the last emotion of pride. How many people are like me. Just admit it. You lost both your thumbs. It just didn't work out for you. That's okay, because you learned a new skill today. You learned, from scratch, a game you never knew before. Now you know how to play it. You can teach other people. So congratulations. How many of you won just won thumb? All right. I have very good news for you. According to the official rules of massively multiplayer thumb-wrestling, this makes you a grandmaster of the game. Because there aren't that many people who know how to play, we have to kind of accelerate the program more than a game like chess. So congratulations, grandmasters. Win one thumb once, you will become a grandmaster. Did anybody win both their thumbs? Yes. Awesome. Okay. Get ready to update your Twitter or Facebook status. You guys, according to the rules, are legendary grandmasters, so congratulations. I will just leave you with this tip, if you want to play again. The best way to become a legendary grandmaster, you've got your two nodes going on. Pick off the one that looks easiest. They're not paying attention. They look kind of weak. Focus on that one and do something crazy with this arm. As soon as you win, suddenly stop. Everybody is thrown off. You go in for the kill. That's how you become a legendary grandmaster of massively multiplayer thumb-wrestling. Thank you for letting me teach you my favorite game. Wooo! (Applause) Thank you. (Applause)