أنا هنا اليوم أمثل فريقاً من الفنانين والمخرجين والتقنيين ومنتجين السينما الذين عملوا معا على مشروع فيلم مثير للإهتمام على مدى السنوات الأربع الماضية. وعلى طول الطريق خلقوا طفرة في التصور الكمبيوتري.
I'm here today representing a team of artists and technologists and filmmakers that worked together on a remarkable film project for the last four years. And along the way they created a breakthrough in computer visualization.
لذلك اريد ان أظهر لكم مقطع من الفيلم الآن . واتمنى ان لا يتقطع . وإذا ما قمنا بعملنا بشكل صحيح فإنكم حتى لن تعرفوا بأننا كنا المعنيين .
So I want to show you a clip of the film now. Hopefully it won't stutter. And if we did our jobs well, you won't know that we were even involved.
الفيلم : أنا لا أعرف كيف انه من الممكن... ولكن يبدو أن لديك المزيد من الشعر.
Voice (Video): I don't know how it's possible ... but you seem to have more hair.
بنجامين باتون : ماذا لو قلت لك أنني لم أكن اتقدم في السن... لكنني بدأت أصبح شابا أكثر من أي شخص آخر؟
Brad Pitt: What if I told you that I wasn't getting older ... but I was getting younger than everybody else?
لقد ولدت ومعي نوع من أنواع المرض.
I was born with some form of disease.
صوت : ما هو نوع المرض؟
Voice: What kind of disease?
جواب : لقد ولدت مسناً .
BP: I was born old.
الرجل : أنا آسف.
Man: I'm sorry.
جواب : لا حاجة إلى أن تكون. لا يوجد خطأ في أن تكون متقدماً في العمر.
BP: No need to be. There's nothing wrong with old age.
الفتاة : هل أنت مريض؟
Girl: Are you sick?
جواب : سمعت أمي وتيزي يتهامسن ، وقلن بأني سأموت قريبا. ولكن... ربما لا.
BP: I heard momma and Tizzy whisper, and they said I was gonna die soon. But ... maybe not.
الفتاة :أنت مختلف عن اي شخص قابلته إلى حد الآن .
Girl: You're different than anybody I've ever met.
جواب : كان هناك العديد من التغييرات... بعض تستطيع أن تراها ، والبعض لا تستطيع. الشعر بدأ ينمو في كل مختلف الأماكن ، إلى جانب أمور أخرى تنمو . أشعر بالإرتياح الشديد ، معتبراً .
BB: There were many changes ... some you could see, some you couldn't. Hair started growing in all sorts of places, along with other things. I felt pretty good, considering.
ED Ulbrich : ذلك كان مقطعاً من "الحالة الافتة لبنجامين باتون". العديد منكم ، وربما أنكم قد رأيتم أو كنتم قد سمعتم عن القصة ، ولكن ما قد لا تعرفوه هو انه ما يقارب الساعة الأولى من الفيلم ، الشخصية الرئيسية ، بنجامين باتون ، التي قام بها براد بيت، هي بالكامل تخليق كمبيوتري من الرقبة حتى الأعلى . الآن ، لم يكن هناك استخدام للماكياج الاصطناعي أو تصوير وأدماج ل براد على فوق جسم ممثل آخر . لقد قمنا بتخليق وبشكل كامل رأس انسان رقمي ( ديجتال ) .
Ed Ulbrich: That was a clip from "The Curious Case of Benjamin Button." Many of you, maybe you've seen it or you've heard of the story, but what you might not know is that for nearly the first hour of the film, the main character, Benjamin Button, who's played by Brad Pitt, is completely computer-generated from the neck up. Now, there's no use of prosthetic makeup or photography of Brad superimposed over another actor's body. We've created a completely digital human head.
لذلك أود أن أبدأ بلمحة تاريخية عن المشروع. هذا إستناداً إلى قصة قصيرة ل ف. سكوت فيتزجيرالد . انها قصة رجل ولد مسناً وعاش حياته في الإتجاه المعاكس . الآن ، هذا الفيلم كان يتداول في ارواق هوليوود منذ ما يزيد على نصف قرن وبداية مشاركتنا في هذا المشروع كانت في أوائل التسعينات مع رون هوارد كمخرج . عقدنا الكثير من الاجتماعات وأخذنا الأمر بجدية. ولكن في ذلك الوقت كان علينا أن نستسلم لليأس . فقد اعتبرناه من المستحيل. كان ما وراء تكنولوجيا اليوم تصوير رجل يعيش الشيخوخة الى الوراء . حيث إن شكل الإنسان ، ولا سيما رأس الإنسان ، كان يعتبر مثل الكأس المقدسة في مجال صناعتنا .
So I'd like to start with a little bit of history on the project. This is based on an F. Scott Fitzgerald short story. It's about a man who's born old and lives his life in reverse. Now, this movie has floated around Hollywood for well over half a century, and we first got involved with the project in the early '90s, with Ron Howard as the director. We took a lot of meetings and we seriously considered it. But at the time we had to throw in the towel. It was deemed impossible. It was beyond the technology of the day to depict a man aging backwards. The human form, in particular the human head, has been considered the Holy Grail of our industry.
المشروع عاد إلينا بعد عقد من الزمان ، وهذه المرة مع المخرج ديفيد فينشر . الآن ، فينشر هو رجل مثير للاهتمام. ديفيد لا يخاف من التكنولوجيا ، وانه لا ريب عنيد. وديفيد لا يقبل ب "لا". ويؤمن ديفيد ، كما نحن نؤمن في مجال صناعة المؤثرات البصرية ، أن كل شيء ممكن ما دام لديك ما يكفي من الوقت والموارد ، وبطبيعة الحال ، المال. وهكذا كان ل ديفيد اهتمام في قبول هذا الفيلم ، وألقى بالتحدي إلينا . انه يريد أن تكون الشخصية الرئيسية في الفيلم مؤداة من المهد الى اللحد عن طريق ممثل واحد. وقد حدث أن يكون هذا الشخص .
The project came back to us about a decade later, and this time with a director named David Fincher. Now, Fincher is an interesting guy. David is fearless of technology, and he is absolutely tenacious. And David won't take "no." And David believed, like we do in the visual effects industry, that anything is possible as long as you have enough time, resources and, of course, money. And so David had an interesting take on the film, and he threw a challenge at us. He wanted the main character of the film to be played from the cradle to the grave by one actor. It happened to be this guy.
ذهبنا الى عمليات من التنقيح ، وعمليات من الاكتشاف مع ديفيد ، واستبعدنا ، وقمنا باستبدال ممثلين . تلك كانت واحدة من الأفكار : بأنه سيكون لدينا العديد من الممثلين ، وسوف نقوم بالإستبدال من ممثل الى آخر .
We went through a process of elimination and a process of discovery with David, and we ruled out, of course, swapping actors. That was one idea: that we would have different actors, and we would hand off from actor to actor.
حتى اننا استبعدنا فكرة استخدام الماكياج. أدركنا أن الماكياج الاصطناعي لن يصمد ، ولا سيما عند التقريب . والماكياج هو عملية تراكمية. يجب أن تبنيه حسب الظاهر . وديفيد يريد أن ينحت عميقا في وجه براد لتكريس الشيخوخة في هذه الشخصية . هو يريد أن تكون شخصية تكون ذات طابع عاطفي جدا . ولذلك قررنا أن نختبر مجموعة قليلة من الناس الذين سيقومون بأدوار مختلفة لبنجامين في مراحل حياته المختلفة وكنا في الحقيقة نود تخليق نسخة مولدة كمبيوترياً ( حاسوبياً ) لرأس براد ، ومسنة لتبدو مثل بنجامين ، ونقوم بوصل ذلك الرأس الى جسم ممثل حقيقي . يبدو رائعاً .
We even ruled out the idea of using makeup. We realized that prosthetic makeup just wouldn't hold up, particularly in close-up. And makeup is an additive process. You have to build the face up. And David wanted to carve deeply into Brad's face to bring the aging to this character. He needed to be a very sympathetic character. So we decided to cast a series of little people that would play the different bodies of Benjamin at the different increments of his life and that we would in fact create a computer-generated version of Brad's head, aged to appear as Benjamin, and attach that to the body of the real actor. Sounded great.
بالطبع ، كان هذا هو الكأس المقدس في مجال صناعتنا ، وحقيقة كون هذا الرجل هو رمز عالمي لم يساعدنا أيضاً ، لأنني متأكد إذا وقف أحد منكم في طابور في أحد المتاجر كما تعلمون ، فإنه سيرى وجهه باستمرار . لذلك فإنه ليس هناك فعلياً أي هامش محتمل للخطأ . كان هناك اثنين من الاستوديوهات المعنية : وارنر براذرز- وباراماونت. وكلاهما يعتقد بان هذا سيكون فيلماً مدهشاً ، بالطبع ، لكن هذا الإفتراض كان ذو خطورة بالغة للغاية . كان هناك الكثير من المال والسمعة على المحك. وكنا نعتقد أن لدينا منهجية صلبة للغاية التي رب ...ربما ستعمل..
Of course, this was the Holy Grail of our industry, and the fact that this guy is a global icon didn't help either, because I'm sure if any of you ever stand in line at the grocery store, you know -- we see his face constantly. So there really was no tolerable margin of error. There were two studios involved: Warner Brothers and Paramount. And they both believed this would make an amazing film, of course, but it was a very high-risk proposition. There was lots of money and reputations at stake. But we believed that we had a very solid methodology that might work ...
ولكن على الرغم من تأكيداتنا الشفهية لهم، إلا انهم يريدون بعض الادلة. وهكذا ، في عام 2004 ، كانوا قد كلفونا بأن نفعل اختبار الشاشة لبنيامين. وفعلنا ذلك في حوالى خمسة اسابيع. ولكن قمنا بعمل الكثير من الغش والاختصارات. بصراحة وضعنا أي شيء فقط للحصول على ما نريد من خلال الاجتماع. أنا سأريكم ما هو الآن. كان هذا أول اختبار لبنجامين باتون. وهنا ، يمكنك أن تروا ، هذا تخليق للرأس عن طريق الكمبيوتر . انها جيدة للغاية . تم وصل الرأس على جسم ممثل آخر . وقد نجحنا . ذلك أعطى الاستوديو شعور كبير بالارتياح . بعد سنوات عديدة من العمل والتوقف في هذا المشروع ، واتخاذ ذلك القرار الصعب ، قرروا أخيراً إعطاء الضوء الأخضر للفيلم . وأستطيع أن أتذكر ، في الواقع ، عندما تلقيت مكالمة هاتفية لتهنئتي ، ليخبروني بأن الفيلم موافق عليه ، كنت في الحقيقة قد تقيأت. (ضحك) وأنتم تعرفون ،هذه بعض من الاشياء الصعبة.
But despite our verbal assurances, they wanted some proof. And so, in 2004, they commissioned us to do a screen test of Benjamin. And we did it in about five weeks. But we used lots of cheats and shortcuts. We basically put something together to get through the meeting. I'll roll that for you now. This was the first test for Benjamin Button. And in here, you can see, that's a computer-generated head -- pretty good -- attached to the body of an actor. And it worked. And it gave the studio great relief. After many years of starts and stops on this project, and making that tough decision, they finally decided to greenlight the movie. And I can remember, actually, when I got the phone call to congratulate us, to say the movie was a go, I actually threw up. (Laughter) You know, this is some tough stuff.
بدأنا في عقد اجتماعات مبكرة لفريق العمل ، وأحضرنا الجميع معا ، وكان حقا أشبه بالعلاج في البداية ، إقناع بعضنا البعض وطمأنة بعضنا البعض أننا في الواقع يمكننا القيام بذلك . كان علينا أن نكرس ساعة من الفيلم للشخصية . وهذا ليس فيلماً بمؤثرات خاصة ، بل يجب أن يكون الممثل رجلاً . شعرنا كأننا في نوع --من برنامج مكون من 12 خطوة . وبالطبع ، فإن الخطوة الأولى هي :الإعتراف بأن لدينا مشكلة. لذلك كان لدينا مشكلة كبيرة. لم نكن نعرف كيف كنا سنقوم بذلك . ولكننا نعرف شيئاً واحداً . كوننا في مجال صناعة المؤثرات البصرية ، ونحن ، مع ديفيد ، نعتقد بأن لدينا الآن ما يكفي من الوقت ، ما يكفي من الموارد، و،إلهي، نأمل بأن يكون لدينا ما يكفي من المال. وكان لدينا ما يكفي من الشغف لإخراج العمليات التقنية إلى حيز الوجود.
So we started to have early team meetings, and we got everybody together, and it was really more like therapy in the beginning, convincing each other and reassuring each other that we could actually undertake this. We had to hold up an hour of a movie with a character. And it's not a special effects film; it has to be a man. We really felt like we were in a -- kind of a 12-step program. And of course, the first step is: admit you've got a problem. (Laughter) So we had a big problem: we didn't know how we were going to do this. But we did know one thing. Being from the visual effects industry, we, with David, believed that we now had enough time, enough resources, and, God, we hoped we had enough money. And we had enough passion to will the processes and technology into existence.
لذلك ، عندما يواجهك شيء من هذا القبيل ، بطبيعة الحال ستقوم بتجزأته. تأخذ المشكلة الكبيرة وتبدأ بتجزأتها نزولا إلى أجزاء أصغر وتبدأ في الهجوم عليها . لذلك كان لدينا ثلاثة مجالات رئيسية نقوم بالتركيز عليها . كنا في حاجة لجعل براد أكبر بكثير من عمره . كنا في حاجة الى زيادة عمره الى 45 عاما أو نحو ذلك. ونحن بحاجة أيضا إلى التأكد من أننا يمكن أن نأخذ الصورة الطبيعية ل براد ، مثل حركات وجهه الصغيرة دهاؤه حذاقته ذكائه مكره لطفه ،السجايا التي تميزه وترجمة كل ذلك من خلال عمليات متوالية بحيث يظهر هو نفسه بنجامين على الشاشة.
So, when you're faced with something like that, of course you've got to break it down. You take the big problem and you break it down into smaller pieces and you start to attack that. So we had three main areas that we had to focus on. We needed to make Brad look a lot older -- needed to age him 45 years or so. And we also needed to make sure that we could take Brad's idiosyncrasies, his little tics, the little subtleties that make him who he is and have that translate through our process so that it appears in Benjamin on the screen.
ونحن كنا بحاجة أيضا إلى خلق شخصية تستطيع أن تصمد تحت ، حقا ، جميع الظروف. أن يكون قادرا على السير في وضح النهار ، في الليل ، تحت ضوء الشموع ، يجب أن يكون قادراً على مواجهة مسافات قريبة جدا عند ألتصوير ، وعليه أن يكون قادراً على إيصال الحوار ، عليه أن يكون قادرا على الجري والركض ،عليه أن يكون قادرا على التعرق ، عليه أن يكون قادراً على إستعمال المرحاض ، البكاء ، حتى انه يكون قادراً على التقيؤ. ليس كل شيء في نفس الوقت. ولكن يجب علينا ، كما تعلمون ، أن نقوم بعمل كل تلك الأشياء.
And we also needed to create a character that could hold up under, really, all conditions. He needed to be able to walk in broad daylight, at nighttime, under candlelight, he had to hold an extreme close-up, he had to deliver dialogue, he had to be able to run, he had to be able to sweat, he had to be able to take a bath, to cry, he even had to throw up. Not all at the same time -- but he had to, you know, do all of those things.
وهذا العمل يجب أن يصمد على الأقل لقرابة الساعة الأولى من الفيلم. لقد أخذنا نحو 325 لقطة . كنا بحاجة إلى نظام يسمح لبنجامن بأن يقوم بعمل أي شيء الإنسان البشري قادر على القيام به . وأدركنا أن هناك هوة كبيرة بين قمة التطور التكنلوجي في عام 2004 وبين ما نطمح له أن يكون .
And the work had to hold up for almost the first hour of the movie. We did about 325 shots. So we needed a system that would allow Benjamin to do everything a human being can do. And we realized that there was a giant chasm between the state of the art of technology in 2004 and where we needed it to be.
لذلك ركزنا على التقاط الحركة. أنا متأكد من أن العديد منكم قد رأى التقاط الحركة. قمة التطور في ذلك الوقت كان شيئا اسمه العلامات العاكسة لإلتقاط الحركة . سأعطيكم مثالا هنا . انها في الاساس قائمة على فكرة ، أن تلبس قميصا ، ووضع بعض العلامات العاكسة على جسمك ، وبدلا من استخدام الكاميرات ، هناك أجهزة استشعار بالأشعة تحت الحمراء حول وحدة التخزين ، وأجهزة استشعار بالأشعة تحت الحمراء تلك تتتبع المواقع الثلاثية للأبعاد لتلك العلامات في الوقت الحقيقي . ومن ثم المتخصص في الرسوم المتحركة يمكن أن يأخذ البيانات الصادرة عن الحركة من تلك العلامات وتطبيقهم على الحاسوب التوليدي للشخصية . تستطيع أن ترى في الشخصية الكمبيوترية على اليمين عندهم نفس الحركات التركبية مثل الراقصين .
So we focused on motion capture. I'm sure many of you have seen motion capture. The state of the art at the time was something called marker-based motion capture. I'll give you an example here. It's basically the idea of, you wear a leotard, and they put some reflective markers on your body, and instead of using cameras, there're infrared sensors around a volume, and those infrared sensors track the three-dimensional position of those markers in real time. And then animators can take the data of the motion of those markers and apply them to a computer-generated character. You can see the computer characters on the right are having the same complex motion as the dancers.
لكننا أيضا نظرنا في عدد من الأفلام الأخرى في ذلك الوقت الذين كانوا يستخدمون علامات على الوجه ، وهي فكرة وضع علامات على وجه الإنسان والقيام بنفس العملية. وكما ترون فأنه يعطي أداءاً سيئاً للغاية. هذا ليس مقنعاً بشكل تام . وكان ما لاحظناه هو كل ما نحتاجه ألا هو تلك المعلومات التي كانت بين العلامات. نحن في حاجة الى تقاسيم الجلد. كنا بحاجة لرؤية الجلد يتحرك عبر تحريك العضلات على العظم. نحن في حاجة الى رؤية الطويات الغمازات والتجاعيد وجميع هذه الأمور.
But we also looked at numbers of other films at the time that were using facial marker tracking, and that's the idea of putting markers on the human face and doing the same process. And as you can see, it gives you a pretty crappy performance. That's not terribly compelling. And what we realized was that what we needed was the information that was going on between the markers. We needed the subtleties of the skin. We needed to see skin moving over muscle moving over bone. We needed creases and dimples and wrinkles and all of those things.
الهامنا الأولي هو الإجهاض التام والابتعاد عن تكنولوجيا اليوم ، وعن الوضع الراهن ، وقمة التطور . لذلك نحن أجهضناه باستخدام التقاط الحركة. وكنا الآن قد خرجنا من منطقة الإستجمام ، الى منطقة غير معروفة . كنا قد ارتفعنا في هذه الفكرة وانتهينا بتسميتها "حساء التكنولوجيا "." بدأنا ننظر إلى مجالات أخرى وكانت الفكرة هي أننا ذاهبون للعثور على شذرات من الأحجار الكريمة للتكنولوجيا التي تأتي من الصناعات الأخرى مثل التصوير الطبي ، ألعاب فيديو الفضاء ، وإعادة ملاءمتهم . وكان علينا خلق نوع من الصلصة. وهذه الصلصة عبارة عن رموز برمجية قمنا بكتابتها للسماح لهذه الأجزاء المنفصلة من التكنولوجيا للعمل معا والعمل بشكل موحد .
Our first revelation was to completely abort and walk away from the technology of the day, the status quo, the state of the art. So we aborted using motion capture. And we were now well out of our comfort zone, and in uncharted territory. So we were left with this idea that we ended up calling "technology stew." We started to look out in other fields. The idea was that we were going to find nuggets or gems of technology that come from other industries like medical imaging, the video game space, and re-appropriate them. And we had to create kind of a sauce. And the sauce was code in software that we'd written to allow these disparate pieces of technology to come together and work as one.
في البداية ، صادفتنا بعض الأبحاث المتميزة انجزت من قبل رجل مهذب يدعى الدكتور بول إكمان في بداية السبعينات . وكان يعتقد أنه يمكن ، في الواقع ، اصنفت الوجه البشري وقد جاء بهذه الفكرة وهي نظام رموز حركات الوجه F.A.C.S يعتقد " بول " ان هناك 70 من الأشكال الأساسية تشكل وجه الإنسان وأنه من تلك الأشكال الأساسية التي تشكل الوجه ، يمكن الجمع بينهم وإلى توفير إمكانيات لا حصر لها من كل شيء الوجه البشري قادر على القيام به . وبطبيعة الحال هذه الأمور تتجاوز حدود السن ، العرق ، الثقافة ،ونوع الجنس. حتى أصبح هذا هو الأساس لأبحاثنا كلما اتجهنا إلى الأمام.
Initially, we came across some remarkable research done by a gentleman named Dr. Paul Ekman in the early '70s. He believed that he could, in fact, catalog the human face. And he came up with this idea of Facial Action Coding System, or FACS. He believed that there were 70 basic poses or shapes of the human face, and that those basic poses or shapes of the face can be combined to create infinite possibilities of everything the human face is capable of doing. And of course, these transcend age, race, culture, gender. So this became the foundation of our research as we went forward.
ثم وصلنا الى تقاطع تكنولوجي ملحوظ للغاية يسمى كونتور. وهنا تستطيعون أن تروا نموذج عليه مكياج فوسفوري منقر على وجهها. والآن ما نبحث عنه هو حقا التقاط السطح الخارجي خلافا لالتقاط العلامات . النموذج يقف أمام مجموعة من كاميرات الكمبيوتر ، ويمكن أن لتلك الكاميرات ، لقطة بعد لقطة ، إعادة الهندسة الدقيقة لما يفعله النموذج الموضوع في الوقت الحالي. يمكنك الحصول على بيانات ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي للنموذج . وإذا نظرتم للمقارنة ، وعلى اليسار ، نحن نرى ما هو حجم البيانات الذي يعطي لنا وعلى اليمين نرى ما هي العلامات التي تعطى لنا . لذلك ، من الواضح أننا كنا في وضع أفضل كثيرا لهذا الغرض. ولكن هذه كانت الأيام الأولى لهذه التكنولوجيا ، وأنها ليست حقا مثبتة بعد. وكان علينا أن نقيس التعقيد والدقة في البيانات من حيث عدد الأضلاع . وهكذا ، على اليسار ، فأننا نرى 100،000 من الأضلاع . وبإمكاننا الوصول الى الملايين من المضلعات . لتبدو كأنها لا نهائية .
And then we came across some remarkable technology called Contour. And here you can see a subject having phosphorus makeup stippled on her face. And now what we're looking at is really creating a surface capture as opposed to a marker capture. The subject stands in front of a computer array of cameras, and those cameras can, frame-by-frame, reconstruct the geometry of exactly what the subject's doing at the moment. So, effectively, you get 3D data in real time of the subject. And if you look in a comparison, on the left, we see what volumetric data gives us and on the right you see what markers give us. So, clearly, we were in a substantially better place for this. But these were the early days of this technology, and it wasn't really proven yet. We measure complexity and fidelity of data in terms of polygonal count. And so, on the left, we were seeing 100,000 polygons. We could go up into the millions of polygons. It seemed to be infinite.
هذا يكون لدينا عندما نقول "أ ها!" كان هذا هو الاختراق . هذا هو عندما نقول "حسنا ، نحن سنكون على ما يرام ، وهذا هو فعلا سوف ينجح ." و "أ ها!" هي إذاً ماذا اننا لو أخذنا براد بيت ، ونقوم بوضع براد في هذا الجهاز ونقوم باستخدام عملية الكونتور ، ،وقمنا بالتنقير من المكياج الفسفوري ووضعه تحت الاضواء السوداء ، وأن نستطيع في الحقيقة فحصه بالمسح الضوئي في زمن دقيق منفذين قاعدة ايكمان لنظام رموز حركات الوجه F.A.C.S حسناً ؟ إذاً ، وبكل فاعلية ، انتهينا بقاعدة بيانات ثلاثية الأبعاد بكل شيء وجه براد بت قادر على القيام به . ( ضحك )
This was when we had our "Aha!" This was the breakthrough. This is when we're like, "OK, we're going to be OK, This is actually going to work." And the "Aha!" was, what if we could take Brad Pitt, and we could put Brad in this device, and use this Contour process, and we could stipple on this phosphorescent makeup and put him under the black lights, and we could, in fact, scan him in real time performing Ekman's FACS poses. Right? So, effectively, we ended up with a 3D database of everything Brad Pitt's face is capable of doing. (Laughter)
من هناك ، ونحن في الواقع قد نقشنا في تلك الوجوه إلى قطع صغيرة ومكوناتها في داخل وجهه. حتى أن الأمر انتهى بنا الى الآلاف والآلاف والآلاف من الاشكال. قاعدة بيانات كاملة لجميع الاحتمالات التي يستطيع وجهه القيام بها .
From there, we actually carved up those faces into smaller pieces and components of his face. So we ended up with literally thousands and thousands and thousands of shapes, a complete database of all possibilities that his face is capable of doing.
الآن ، هذا أمر عظيم ، باستثناء أنه ما زال في سن ال 44. نحن بحاجة إلى زيادة 40 عاما أخرى إلى عمره في هذه المرحلة. وقد احضرنا ريك بيكر ، وريك هو أحد أعظم معلمين المؤثرات الخاصة والمكياج في حقل صناعتنا . وقد احضرنا أيضاً سيداً محترماً اسمه كازو تسوجي ، والسيد كازو تسوجى هو واحد من أعظم النحاتين للصور الحقيقية في عصرنا. وفوضناهم لعمل مجسم أو تمثال نصفي ، لبنيامين. ومن روح "الكشف العظيم " -- يجب أن أقوم بذلك -- أجد نفسي مضطراً لكشف النقاب عن شيء. لذلك هذا هو - بن -في الثمانين . استحدثنا ثلاثة من هؤلاء : هناك بن في الثمانين ،وفي السبعين ، وفي الستين . وهذا أصبح قالباً حقا للمضي إلى الأمام .
Now, that's great, except we had him at age 44. We need to put another 40 years on him at this point. We brought in Rick Baker, and Rick is one of the great makeup and special effects gurus of our industry. And we also brought in a gentleman named Kazu Tsuji, and Kazu Tsuji is one of the great photorealist sculptors of our time. And we commissioned them to make a maquette, or a bust, of Benjamin. So, in the spirit of "The Great Unveiling" -- I had to do this -- I had to unveil something. So this is Ben 80. We created three of these: there's Ben 80, there's Ben 70, there's Ben 60. And this really became the template for moving forward.
الآن ، تم عمل هذا من الملامح الحية لوجه براد. في الواقع ، تشريحيا ، فهذا صحيح. العيون ، والفك ، والأسنان... كل شيء في محاذاة الكمال مع مواصفات الرجل الحقيقي . لدينا هذه المجسمات الممسوحة ضوئيا إلى الكمبيوتر على درجة عالية من تفاصيل الصورة . عدد هائل متعدد الأضلاع. وحتى الآن كان لدينا ثلاث مراحل العمر من بنيامين في الكمبيوتر .
Now, this was made from a life cast of Brad. So, in fact, anatomically, it is correct. The eyes, the jaw, the teeth: everything is in perfect alignment with what the real guy has. We have these maquettes scanned into the computer at very high resolution -- enormous polygonal count. And so now we had three age increments of Benjamin in the computer.
ولكن نحن في حاجة للحصول على قاعدة بيانات له لعمل أكثر من ذلك. ذهبنا من خلال هذه العملية ، بعد ذلك ، سميناها إعادة الإستهداف . هذا هو براد يقوم بإحدى أشكال إيكمان . وهذه هي البيانات الناتجة التي تأتي من ذلك ، النموذج الذي يأتي من ذلك . وإعادة الإستهداف هو عملية نقل البيانات إلى نموذج آخر. ولأن ، التمثال -- المجسم -- لبنيامين كان مصنوعاً من ملامح براد ، فأنه يمكننا نقل البيانات من براد في 44 الى براد 87. والآن فأنه لدينا قاعدة من بيانات ثلاثية الأبعاد في كل شيء يستطيع وجه براد بيت فعله في الثمانية والسبعين في سن السبعينات في الستينات .
But we needed to get a database of him doing more than that. We went through this process, then, called retargeting. This is Brad doing one of the Ekman FACS poses. And here's the resulting data that comes from that, the model that comes from that. Retargeting is the process of transposing that data onto another model. And because the life cast, or the bust -- the maquette -- of Benjamin was made from Brad, we could transpose the data of Brad at 44 onto Brad at 87. So now, we had a 3D database of everything Brad Pitt's face can do at age 87, in his 70s and in his 60s.
بعد ذلك كان علينا أن ندخل في عملية التصوير . في حين أن كل ذلك كان يحدث ، كنا في نيو أورليانز ومواقع في حول أنحاء العالم. وكنا نقوم بتصوير أجسام الممثلين نقوم بتصويرهم وهم يلبسون القبعات الزرقاء . لذلك فإن هذا السيد يمثل بنيامين. والأغطية الزرقاء ساعدتنا مع أمرين : الأول ، فإنه بسهولة يمكننا إزالة رؤوسهم ، ووضع علامات على رؤوسهم حتى نتمكن من إعادة حركة الكاميرا ومن مجموعة العدسات البصرية .
Next we had to go into the shooting process. So while all that's going on, we're down in New Orleans and locations around the world. And we shot our body actors, and we shot them wearing blue hoods. So these are the gentleman who played Benjamin. And the blue hoods helped us with two things: one, we could easily erase their heads; and we also put tracking markers on their heads so we could recreate the camera motion and the lens optics from the set.
ولكننا الآن في حاجة الى براد لأداء دور بنيامين الظاهري. لذلك قمنا بتحرير اللقطات التي أخذت في الموقع مع بقية طاقم الممثلين وبعد حوالي ستة أشهر احضرنا براد إلى منصة الصوت في لوس انجليس وشاهد على الشاشة ووظيفته كانت أن يصبح بنيامين . وقمنا بإعادة المشاهد . مرارا وتكرارا. وقمنا بتشجيعه على الارتجال. وقام بدور بنيامين في أماكن مثيرة للاهتمام وغير عادية في حين اننا لم نكن نعتقد انه سيقوم بها . قمنا بتصويره في أربع كاميرات بتقنية HD حتى نستطيع أن نحصل على مشاهد متعددة ومن ثم سيختار ديفيد الأدوار ل براد في دور بنيامين التي يعتقد انها أفضل اللقطات المناسبة مع بقية طاقم الممثلين .
But now we needed to get Brad's performance to drive our virtual Benjamin. And so we edited the footage that was shot on location with the rest of the cast and the body actors and about six months later we brought Brad onto a sound stage in Los Angeles and he watched on the screen. His job, then, was to become Benjamin. And so we looped the scenes. He watched again and again. We encouraged him to improvise. And he took Benjamin into interesting and unusual places that we didn't think he was going to go. We shot him with four HD cameras so we'd get multiple views of him and then David would choose the take of Brad being Benjamin that he thought best matched the footage with the rest of the cast.
ومن هناك ذهبنا إلى عملية تسمى تحليل الصور يمكنك ان ترى مرة أخرى ، الإختيارات . ونحن نرى ، الآن ، أن البيانات التي تم نقلها إلى بنجامين ال 87. وما هو مثير للاهتمام حول هذا هو استخدامنا ما يسمى بعملية تحليل الصور ، التي أخذت من تواقيت مختلفة لمكونات وجه بنيامين . لنستطيع الإختيار ، لنقل ، حاجبه الايسر. والبرنامج من شأنه أن يخبرنا لنا أنه ، أيضا ، في اللحظة 14 حاجب العين اليسرى يبدأ التحرك من هنا إلى هنا ، وأنها انتهت من التحرك في لقطة 32. وحتى نتمكن من اختيار عدد من الأماكن على الوجه لأخذ تلك البيانات منها.
From there we went into a process called image analysis. And so here, you can see again, the chosen take. And you are seeing, now, that data being transposed on to Ben 87. And so, what's interesting about this is we used something called image analysis, which is taking timings from different components of Benjamin's face. And so we could choose, say, his left eyebrow. And the software would tell us that, well, in frame 14 the left eyebrow begins to move from here to here, and it concludes moving in frame 32. And so we could choose numbers of positions on the face to pull that data from.
ومن ثم ، الصلصة التي تحدثت عنها سابقاً حساء التكنولوجيا ، والخلطة السرية التي كانت ، على نحو فعال ، والبرمجيات التي سمحت لنا بمطابقة اللقطات المؤداة من براد بحركات حية مع قاعدة بيانات بنيامين المسن ، ونظام FACS للأشكال الذي كان لدينا. على أساس اللقطة بعد الأخرى ، فإنه يمكننا في الواقع إعادة بناء رأس ثلاثي الأبعاد مطابقاً تماما لأداء براد .
And then, the sauce I talked about with our technology stew -- that secret sauce was, effectively, software that allowed us to match the performance footage of Brad in live action with our database of aged Benjamin, the FACS shapes that we had. On a frame-by-frame basis, we could actually reconstruct a 3D head that exactly matched the performance of Brad.
لذلك هنا كيف ظهر ألتصوير النهائي في الفيلم. وهنا تستطيع أن ترى جسد الممثل . ثم هذا ما اسميناه بالرأس الميت ، مع الإعتذار إلى جيري غارسيا.
So this was how the finished shot appeared in the film. And here you can see the body actor. And then this is what we called the "dead head," no reference to Jerry Garcia.
وبعد ذلك هنا إعادة بناء الأداء الآن مع التوقيت للأداء . ومن ثم ، مرة أخرى ،ألتصوير النهائي. انها عملية طويلة. (تصفيق).
And then here's the reconstructed performance now with the timings of the performance. And then, again, the final shot. It was a long process. (Applause)
المقطع التالي هنا ، سأمر مروراً سريعاً ، بسبب أنه بإمكاننا أن نقوم ب- TEDTalk على عدة أجزاء لاحقاً .
The next section here, I'm going to just blast through this, because we could do a whole TEDTalk on the next several slides.
كان يجب علينا إنشاء نظام للإضاءة. فإن جزءا كبيرا من عملياتنا كان عبارة عن خلق بيئة للإضاءة في كل موقع كان على بنيامين أن يظهر فيه حتى نتمكن من وضع رأس بنيامين في أي مشهد وأن تتطابق تماما مع أي إضاءة مع أي ممثل آخر في العالم الحقيقي.
We had to create a lighting system. So really, a big part of our processes was creating a lighting environment for every single location that Benjamin had to appear so that we could put Ben's head into any scene and it would exactly match the lighting that's on the other actors in the real world.
كان علينا أيضاً إنشاء نظام العين. وجدنا في القول المأثور القديم ، كما تعلمون ، إن العين هي نافذة الروح ،" صحيح تماما. المفتاح كان هنا هو إبقاء الجميع للنظر في عيون بنيامين . وإذا ما كنت قد تستطيع أن تشعر بالدفء ، وتشعر بالإنسانية ، وتشعر ب- نيته القادمة من خلال العيون ، عندئذ سوف ننجح . لذلك كان لدينا شخص واحد ركز على نظام العين لمدة عامين تقريبا بالكامل.
We also had to create an eye system. We found the old adage, you know, "The eyes are the window to the soul," absolutely true. So the key here was to keep everybody looking in Ben's eyes. And if you could feel the warmth, and feel the humanity, and feel his intent coming through the eyes, then we would succeed. So we had one person focused on the eye system for almost two full years.
وكان علينا خلق نظام الفم. وعملنا على قوالب الأسنان ل براد . كان علينا أن نسن الأسنان مع مرور الوقت.
We also had to create a mouth system. We worked from dental molds of Brad. We had to age the teeth over time.
وكان علينا خلق لسان يلفظ بسلاسة يسمح له بالتعبير عن كلماته. كان هناك نظام كامل مكتوب في برنامج لتوضيح لفظ اللسان. كان لدينا شخص واحد مكرس لعمل اللسان لنحو تسعة أشهر. وكان يمتاز بالشعبية .
We also had to create an articulating tongue that allowed him to enunciate his words. There was a whole system written in software to articulate the tongue. We had one person devoted to the tongue for about nine months. He was very popular.
ازاحة الجلد : مسألة مهمة أخرى . كان لا بد من توخي الدقة في موضوع الجلد على الاطلاق ، وانه أيضا في منزل قديم ، وانه في دار رعاية المسنين حول مسنين آخرين ، لذلك كان عليه أن يشبه بالضبط الآخرين. لذلك ، الكثير من العمل على تشويه البشرة ، يمكنك ان ترى في بعض هذه الحالات أنها تعمل ، في بعض الحالات يبدو سيئا ، وهذا هو ، في وقت إختبار مبكر جداً جداً في عمليتنا. لذلك ، على نحو فعال أنشأنا دمية براد بيت الرقمية التي يمكن أن تعمل على وجهه. لم يكن هناك ضرورة لعمل رسوم متحركة لتفسير سلوكه أو تحسين ادائه .
Skin displacement: another big deal. The skin had to be absolutely accurate. He's also in an old age home, he's in a nursing home around other old people, so he had to look exactly the same as the others. So, lots of work on skin deformation, you can see in some of these cases it works, in some cases it looks bad. This is a very, very, very early test in our process. So, effectively we created a digital puppet that Brad Pitt could operate with his own face. There were no animators necessary to come in and interpret behavior or enhance his performance.
لكن كان هناك شيئاً قد واجهنا على نحوٍ ما ، وقد اطلقنا عليه إسم "مؤثرات البوتوكس الرقمية. " لذلك ، رغم ان الامور سارت من خلال هذه العملية ، لذلك فأن فنشر يقول بأنها "عاصفة في قمة الأداء ." وشيء واحد عملياتنا والتكنلوجيا لم تكن قادرة على القيام به لم تكن قادرة على فهم النية أو القصد ، نوايا الممثل . لذلك فإنك ترى الإبتسامة هي إبتسامة . ولا فرق بين ابتسامة ساخرة ، أو ابتسامة سعيدة ، أو إبتسامة محبطة . لذلك فأن الإنسان مجبر على التكيف معها على نحوٍ ما .
There was something that we encountered, though, that we ended up calling "the digital Botox effect." So, as things went through this process, Fincher would always say, "It sandblasts the edges off of the performance." And thing our process and the technology couldn't do, is they couldn't understand intent, the intent of the actor. So it sees a smile as a smile. It doesn't recognize an ironic smile, or a happy smile, or a frustrated smile. So it did take humans to kind of push it one way or another.
لكن الأمر انتهى باطلاق إسم على العملية برمتها وكل التكنولوجيا إسم " التقاط المشاعر والإنفعالات" . بدلاً من التقاط الحركة . خذوا نظرة أخرى .
But we ended up calling the entire process and all the technology "emotion capture," as opposed to just motion capture. Take another look.
جواب : سمعت أمي وتيزي يتهامسن ، وقلن بأني سأموت قريبا. ولكن... ربما لا .
Brad Pitt: Well, I heard momma and Tizzy whisper, and they said I was gonna die soon, but ... maybe not.
اد Ulbrich : هذا هو كيفية خلق الإنسان الرقمي في 18 دقيقة. ( تصفيق )
EU: That's how to create a digital human in 18 minutes. (Applause)
اثنتين من الحقائق المبهمة بشكل سريع . انه حقا استغرق 155 شخصا على مدى عامين ، ونحن حتى لم نتحدث عن 60 قصة شعر وكل قصات الشعر الرقمية . ولكن ذلك هو بنجامين شكراً لكم .
A couple of quick factoids; it really took 155 people over two years, and we didn't even talk about 60 hairstyles and an all-digital haircut. But, that is Benjamin. Thank you.