The filmmaker Georges Méliès was first a magician. Now movies proved to be the ultimate medium for magic. With complete control of everything the audience can see, moviemakers had developed an arsenal of techniques to further their deceptions.
Filmár Georges Méliès začínal ako kúzelník. Film sa ukázal ako vrcholné médium na prezentáciu kúzel. Filmári majú úplnú moc ovplyvniť to, čo diváci vidia, a tak si vytvorili celý arzenál techník, ktoré ich triky posúvajú vpred.
Motion pictures are themselves an illusion of life, produced by the sequential projection of still frames, and they astonished the Lumière brothers' early audiences. Even today's sophisticated moviegoers still lose themselves to the screen, and filmmakers leverage this separation from reality to great effect. Now imaginative people have been having fun with this for over 400 years. Giambattista della Porta, a Neapolitan scholar in the 16th century, examined and studied the natural world and saw how it could be manipulated. Playing with the world, and our perception of it, really is the essence of visual effects. So digging deeper into this with the Science and Technology Council of the Academy of Motion Picture Arts and Sciences reveals some truth behind the trickery.
Pohyblivé obrázky sú ilúziou života, ktorú vytvára premietanie statických obrázkov za sebou, ktoré ohromili už prvé publiká bratov Lumièreových. Aj dnešných znalých návštevníkov kina plátno neustále dostane a filmári posúvajú hranice medzi realitou a skvelými efektami. Ľudia s fantáziou sa týmto spôsobom bavia už vyše 400 rokov. Giambattista della Porta, neapolský učenec zo 16. storočia, skúmal prírodný svet a zistil, ako sa dá zmanipulovať. Podstatou vizuálnych efektov je hra so svetom a to, ako ho vnímame. Keď sa pozrieme hlbšie, spolu s Radou pre vedu a techniku Akadémie filmových umení a vied, odhalíme pár skutočností o trikoch.
Visual effects are based on the principles of all illusions: assumption, things are as we know them; presumption, things will behave as we expect; and context in reality, our knowledge of the world as we know it, such as scale.
Vizuálne efekty stoja na princípoch všetkých ilúzií: na predpoklade, že veci sú také, ako ich poznáme; na domnienke, že veci sa správajú tak, ako očakávame; na kontexte so skutočnosťou, a na našom poznaní sveta, napríklad ako rozmeru.
Now a fourth factor really becomes an obsession, which is, never betray the illusion. And that last point has made visual effects a constant quest for perfection. So from the hand-cranked jump cut early days of cinema to last Sunday's Oscar winner, what follows are some steps and a few repeats in the evolution of visual effects. I hope you will enjoy.
Štvrtý faktor sa stáva akousi posadnutosťou, čo značí – nikdy neprezraď ilúziu. Posledný bod teda spôsobil neustále hľadanie dokonalosti vizuálnych efektov. Teraz vám predstavím evolúciu vizuálnych efektov, od prvých filmových záberov s kamerou na kľuku až po oscarových víťazov z minulej nedele. Dúfam, že sa vám to bude páčiť.
Isabelle: "The filmmaker Georges Méliès was one of the first to realize that films had the power to capture dreams."
Isabelle: „Filmár Georges Méliès si ako prvý uvedomil, že film má schopnosť ovládnuť sny.“
(Music) ["'A Trip to the Moon' (1902)"]
(„Cesta na Mesiac, 1902“)
["2011 Restoration of the Original Hand-Tinted Color"]
(„Obnovenie pôvodného ručne kolorovaného filmu, 2011“)
["'2001: A Space Odyssey' (1968)"]
(„Vesmírna odysea, 1968“)
["Academy Award Winner for Visual Effects"]
(„Víťaz Ceny Akadémie za vizuálne efekty“)
["'Avatar' (2009)"] First doctor: How are you feeling, Jake?
(„Avatar, 2009“) Lekár: „Ako sa cítiš, Jake?“
Jake: Hey guys. ["Academy Award Winner for Visual Effects"]
„Ahojte.“ („Víťaz Ceny Akadémie za vizuálne efekty“)
Second doctor: Welcome to your new body, Jake.First doctor: Good.
Druhý lekár: „Vitaj vo svojom novom tele, Jake.“ Prvý lekár: „Skvelé.“
Second doctor: We're gonna take this nice and easy, Jake.First doctor: Well, do you want to sit up? That's fine.
Druhý lekár: „Pôjdeme na to pekne pomaličky.“ Prvý lekár „Chceš si sadnúť? Tak je to fajn. “
Second doctor: And good, just take it nice and slow, Jake.
Druhý lekár: „Dobre, Jake. Teraz pekne pomaličky.
Well, no truncal ataxia, that's good.First doctor: You feeling light-headed or dizzy at all? Oh, you're wiggling your toes.
Žiadna porucha koordinácie, výborne.“ Prvý lekár: „Netočí sa ti hlava? Nie je ti zle? Á, hýbeš prstami.“
["'Alice's Adventures in Wonderland' (1972)"]
(„Alica v krajine zázrakov, 1972“)
Alice: What's happening to me?
Alica: „Čo sa to so mnou deje?“
["'Alice in Wonderland' (2010)"]
(„Alica v krajine zázrakov, 2010“)
["Academy Award Nominee for Visual Effects"]
(„Nominant na Cenu Akadémie za vizuálne efekty“)
["'The Lost World' (1925)"]
(„Stratený svet, 1925)“
["Stop Motion Animation"]
(„Fázová animácia“)
["'Jurassic Park' (1993)"] [Dinosaur roars]
(„Jurský park, 1993“)
["CG Animation"]
(„Počítačová animácia“)
["Academy Award Winner for Visual Effects"]
(„Víťaz Ceny Akadémie za vizuálne efekty“)
["'The Smurfs' (2011)"]
(„Šmolkovia, 2011“)
["Autodesk Maya Software - Key Frame Animation"]
(„Softvér Autodesk Maya – Animácia pomocou kľúčových snímok“)
["'Rise of the Planet of the Apes' (2011)"]
(„Zrodenie planéty opíc, 2011“)
Chimpanzee: No! ["Academy Award Nominee for Visual Effects"]
„Nie!“ („Nominant na Cenu Akadémie za vizuálne efekty“)
["'Metropolis' (1927)"]
(„Metropolis, 1927“)
(Music)
-
["'Blade Runner' (1982)"]
(„Blade Runner, 1982“)
["Academy Award Nominee for Visual Effects"]
(„Nominant na Cenu Akadémie za vizuálne efekty“)
["'The Rains Came' (1939)"] Rama Safti: Well, it's all over.
(„Keď prišiel dážď, 1939“) Rama Safti: „Nuž, je po všetkom.“
Maharaja: Nothing to worry about, not a thing.
Maharadža: „Niet sa vôbec čoho obávať.“
['Academy Award for Special Effects - (First Year of Category)"] (Explosion)
(„Cena Akadémie za špeciálne efekty“ - Prvý ročník udeľovania cien v tejto kategórii) -
["'2012' (2009)"]Governor: It seems to me that the worst is over.
(„2012, 2009“ Guvernér: „Zdá sa, že najhoršie je za nami.“
["CG Destruction"]
(„Deštrukcia pomocou počítačovej grafiky“)
["'Lord of the Rings: The Return of the King' (2003)"]
(„Pán prsteňov: Návrat kráľa, 2003“)
["Massive Software - Crowd Generation"]
(„Softvér Massive - vytvorenie davu“)
["Academy Award Winner for Visual Effects"]
(„Cena Akadémie za vizuálne efekty“)
["'Ben Hur: A Tale of the Christ' (1925)"]
(„Ben Hur, Príbeh Krista, 1925“)
["Miniatures and Puppets Bring the Crowd to Life"]
(„Pohyb davu pomocou miniatúr a bábok“)
["'Gladiator' (2000)"]
(„Gladiátor, 2000“)
["CG Coliseum and Digital Crowds"]
(„Vytvorenie Kolosea a davu pomocou počítačovej grafiky“)
["Academy Award Winner for Visual Effects"]
(„Víťaz Ceny Akadémie za vizuálne efekty“)
["'Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2' (2011)"]
(„Harry Potter a Dary smrti 2, 2011“)
["Academy Award Nominee for Visual Effects"]
(„Nominant na Cenu Akadémie za vizuálne efekty“)
["Produced in conjunction with the Academy's Science and Technology Council."]
(„Vyrobené v spolupráci s Radou pre vedu a techniku Akadémie filmových umení a vied“)
(Applause)
-
["'It is today possible to realize the most impossible and improbable things.' — Georges Méliès"]
(„Dnes je už možné vytvoriť najnemožnejšie a najnepravdepodobnejšie veci“ – Georges Méliès)
Don Levy: Thank you.
Ďakujem.