توڕەیی جەنگی تروادەیی ١٠ ساڵی خایەند، کە نە یۆنان نە تروادەیەکان توانیان سەرکەون. خوواوەندەکان و مرۆڤەکان وەک یەک بێ ئومێد بوون لە پشودان، و کاتێک مژدەیەکی خودای بە ئاسماندا تێدەپەڕی، هەردوو لایەنەکە رازی دەبوون بە شەڕ ڕاگرتن بۆ ماوەی ١٠ رۆژ.
The Trojan War has been raging for 10 years, with neither Greeks nor Trojans prevailing. Gods and humans alike are desperate for a break, so when a divine omen races across the sky, the two sides agree to a 10 day truce.
لەسەرەوە لە ئۆڵۆمپس تۆ چاوەڕوانی هەلێک بوویت کە ئەو جەنگە خوێناوییە بگەیەنێت بە ئەنجامێک. کاتێک راوێژت بە چارەنووس دەکرد، ئاوان دەیانگوت: پێویستە ئاشتی بۆ ماوەی ١٠ رۆژ بەردەوام بێت، بەم نزیکانە کۆتای پێدێت. بەڵام ئەگەر ئاگربەستەکە شکێندرا، ئەو جەنگە دروستبووە دەبێتە هۆی جەنگی وێرانکەر بۆماوەی زیاتر لە ١٠ ساڵ.
From high up on Olympus you’ve been waiting for an opportunity to bring this bloody war to its conclusion. When you go to consult the Fates, they advise: should the peace last for a full 10 days, all will end soon. However, if the truce is broken, the ensuing battle will lead to 10 more devastating years of war.
تروسکای چارەنوسیان مەرجی تەواویانی پێنیشانداوە کە دەبێتەوە هۆی مانەوەی ئاگربەستەکە وەک خۆی. گەورەی تراودەییەکان بە ئاشکرا دەبینرێت وەک سەربازگەی تۆڕی یۆنان و تراودەیی. ئەگەر ئەوەن بە شێوەیەک رێکخرابن کە هەر یۆنانیەلیەک بتوانێ بگاتە سەربازگەکانی تری بەبێ دەرباز بوون بە ناو کامپی تراودەیی، بەهەمان شێوە بۆ تراودەییەکانیش، لەگەڵ ئەوەی کە هیچ لایەک بە تەواوەتی گەمارۆی ئەوەی تر نەدات، ئاشتی سەردەکەوێت. هەر کەسێک بە ستوونی یان بە ئاسۆیی بە نزیکی سەربازگەکانەوە بڕوات، بەبێ لارکردنەوە.
The Fates’ loom has shown them the exact conditions that will keep the truce intact. The great Trojan plain can be viewed as a grid of Greek and Trojan encampments. If they’re organized in such a way that any Greek can reach any other Greek camp without having to pass through a Trojan camp, and likewise for Trojans, plus neither side completely surrounds the other, peace will prevail. Anyone can move to a horizontally or vertically adjacent camp, but never diagonally.
کێشەکە ئەوەیە، ئەوان لە ئێستادا بەم شێوەیە رێک خراون.
The problem is, they’re currently arranged like this.
ئەمشەو، دەتوانیت هێزەکانت بەکاربهێنیت بۆ ئاڵوگۆڕ پێکردنی ٦ جووت سەربازگە کە بە ئاسۆیی، سوونی یان بە لاری لە تەنیشتی. هیچ سەربازگەیەک ناتوانێت لە جارێک زیاتر بجوڵێت.
Tonight, you can use your powers to swap up to six pairs of camps that are horizontally, vertically, or diagonally adjacent. No camp can be moved more than once.
کام گۆڕینەوە ئاشتی بەرقەرار دەکات؟
Which swaps do you make to keep the peace?
لێرە بوەستە بۆئەوەی خۆت وەڵامەکە بدۆزییەوە لە ٣
Pause here to figure it out yourself. Answer in 3
٢
Answer in 2
١
Answer in 1
لێرە یەکەم پێشبینی بۆ دابەشکردنی کێشەکەیە بۆ دوو کێشەی بچووکتر. بەیەک بەستنەوەی چوار کۆمەڵەکەی یۆنان گرنگی خۆی هەیە بەبێ بەجێ هێشتنی کونێک لە سنوری تراودەیی. پاشان مامەڵەیەک هەیە لەگەڵ بۆشایی ناوەندی دڕکاوی.
The first insight here is to divide this into two sub-problems. There’s the matter of connecting 4 clumps of Greeks without putting holes in the Trojan line. And then there’s dealing with the thorny center space.
سەرەتا با یۆنانییەکان رەچاو بکەین. بۆ پەیوەندی کردن بە هەر کۆمەڵەیەکی یۆنان، تۆ دەبێ توشی ئاژاوە بیت لەگەڵ سنورە بەهێز و نایابەکەی تراودیەکان. ئەگەر بتەوێ لە هەر جێگایەک لە ناوەڕاستی سوپاکان ئەنجامی بدەیت، تۆ کۆمەڵەیەکی جیاکراوەی نوێ دروست دەکەیت لە تراودەییەکان. کەواتە تاکە بژاردە ئەوەیە کە بڕۆین بۆ مەیدانەکە وە هەندێ لە تراودەییەکان بە لاری بجوڵێنن، بڵێ ئێرە، ئێرە و ئێرە.
Let’s consider the Greeks first. To connect any Greek clumps, you’ll have to mess with the nice, straight Trojan lines. If you try to do that anywhere in the center of these arms, you'll create new isolated clusters of Trojans. So the only option is to go to the perimeter of the field and move some Trojans diagonally, say here, here, and here.
ئێستا بۆ ناوەراستەکە. هیچ رێگایەک نیە بۆ پەیوەندی کردن بە سوپای تراودەییەکان بەبێ چوونە ناویانەوە. بەڵام بەردەوام بوون لە گواستنەوەی سوپای تراودەییەکان بۆ ناوەوە پێویستی بە جوڵاندنی هەمان کامپی یۆنانی هەیە بۆ چومد جارێک. هەرچەندە، تۆ دتتوانی هەموو تراودەییەکان بۆ سەرەوە و لای راست بگاوزیتەوە، بۆ داخستنی ئەو بۆشاییە. چەندین چارەسەر هەیە لێرە کە کەم و هەمەجۆرن، بەڵام تا ئەوکاتەی کە ئەم مانۆرە لەسەر سوپا کەمەکەی تراودەییەکان ئەنجام بدەیت، تۆ بەتەواوی دەتوانی لە شەش لاکەی ترەوە ئاشتی بەرقەرار بکەیت.
Now for the center. there’s no way to connect the Trojan arms without swapping a Trojan in. But continuing to shift that arm of Trojans inward would require moving the same Greek camp multiple times. However, you could shift the whole Trojan arm up and to the right, closing this gap. There are several solutions with slight variants, but as long as you perform this maneuver on the short arm of Trojans, you can achieve peace in exactly 6 moves.
تۆ دەتوانی گواستنەوەکان و هەموشتەکانی تر باش بکەیت هەتا شەوی پێنجەم. یەکێک لە خواوەندە هاوتاکان دەیەوێت خوێن رشتنە بەردەوام بێت، و سوودی وەرگرتووە لە نەبوونی پێغەمبەرایەتی. ئەو یەک سەربازگەی تراودەیەکانی قایل کردووە بۆ ئاڵوگۆڕیەکە لەگەڵ جیرانە یۆنانییەکانیان بە ستونی، ئاسۆی و بەلاری پەیوەندی یۆنان بەیەکترەوە دەپچڕێنێت. جارێک تر راوێژ بە چارەنووس دەکەیت، کێ پەیامبەری ئەمەی خوارەوەیە: کامپی تراودەییەکان لە شوێنێکە لەناو چوار بۆشایی تۆڕی لە دەسەکانی مەیدانی جەنگدا. ئەوان بە گواستنەوەیەک ناڕۆن، ئەگەر تەنها یەکگرتووی تراودەییەکان تێک بشکێنێت. لەکۆتاییدا، تۆ دەتوانی زۆرترین جووتە ئاڵوگۆڕ پێکردن ئەنجام بدەیت لەگەڵ هەمان یاساکانی پێشووتر بۆ هەڵوەشاندنەوەیان.
You make the swaps and all is well until the fifth night. One of your rival gods wants to see the bloodshed continue, and has taken advantage of a forgotten prophecy. He’s convinced one Trojan camp to make a swap with their horizontal, vertical, or diagonal Greek neighbors that will break up the Greek connectivity. Once again, you consult the Fates, who prophesize the following: the meddling Trojan camp is somewhere within four grid spaces of the perimeter of the battlefield. They won’t go through with a swap if it only breaks up Trojan connectivity. And finally, you can make at most two swaps with the same rules as before to thwart them.
چ ئاڵوگۆڕیەک ئەنجام دەدەیت بۆ رێگریکردن لە ئاژاوەی سەربازگە تراودەییەکان؟
Which swaps do you make to block the troublesome Trojan camp?
وەڵام بدەوە لە ٣
Answer in 3
٢
Answer in 2
١
Answer in 1
تۆ توانای ئەوەت نیە کە بەوردی فێڵبازی سەربازگەکان بناسیتەوە، بەڵام بە لایەنی کەمەوە دەتوانی زۆر شت بکەیت بۆ بەرتەسک کردنەوەی هەڵبژاردنەکانت. دەبێ لە شوێنێک بن لەو دەور و بەرە. و دەبێ توانای رێگریکردنیان لە سەربازگە یۆنانیەکان هەبێت لە کاتی هەر ئاڵ و گۆریەک. کە ئەمەش هەڵبژاردنی زۆر بەجێ ناهێڵێت؛ تاکە رێگری کە مەحاڵ نەبێت لە کۆتای ئەو دوو سوپایەیە، کە سەربازگەیەکی تراودەییەکان دەتوانێ کونێک دابخات بەبێ کردنەوەی یەکێکی تر. بۆیە دەبێت لە ناو یەکێک لەو چوار سەربازگەیە بن.
You won't be able to identify the scheming camp precisely, but there’s a lot you can do to at least narrow down the options. They have to be somewhere in this area. And they have to be able to block Greek camps from each other in a single swap. That doesn’t leave many options; the only possible blockages are at the end of these two arms, where a Trojan camp could plug a hole without opening a new one. So they must be in one of these four camps.
سەرەتا با سەیری سوپای لای راست بکەین. ترسێک هەیە لێرە، لەبەرئەوەی ئەو پایەیە دوو سەربازگەی تراودەییەکانی لەسەرە. ئەگەر یەکێکیان بەرەوە لای راست بجوڵێت ئەوەی تر هەر لە جێگای خۆی دەبێت، رێگری کردن لە یۆنانییەکان لە گەیشتن پێیان. بۆیە دەتوانین تەنگاویان بکەین بە لابردنی ستونێکی لای چەپ بۆ ناو چوارگۆشەکە هەمان یاسا بۆ سوپای خوارەوە جێبەجێ دەکرێت.
Let’s look at the right arm first. There’s a threat here because this column has two Trojan camps. If one moves to the right, the other will still be in place, blocking Greeks from crossing. so we can thwart them by moving either one a column left into this square. and the same principle applies to the bottom arm.
ئەو هەوڵەت ئاشتی بەرقەرار دەکات بۆ ماوەی ٥ رۆژ. بەڵام پێدەچێت جەنەڕاڵێکی تایبەتی یۆنانی تێبینی ئەوەی کردبێت کە روودەدات و دیاریەکی تایبەتییان بۆ تراودەییەکان بە جێهێشت
Your effort maintains the peace for the final 5 days. But it seems that a certain Greek general noticed what was happening and left the Trojans a parting gift...