It was a normal Tuesday at the superconductor, until a bug in the system created a small situation. Now your team is trapped in eleven separate pocket dimensions. Luckily for you, there’s a half-finished experimental teleportation robot that may be able to get you all home, if you can figure out how to work through the quirks of its design.
C'était un mardi normal au labo supraconducteur, jusqu'à ce qu'un bogue dans le système ne crée un petit problème. Votre équipe est maintenant prisonnière de onze dimensions séparées. Heureusement, une expérience à moitié terminée de robot de téléportation pourrait tous vous ramener à la maison, si vous réussissez à comprendre les subtilités de sa conception.
Over interdimensional radio, your engineers explain that the robot can teleport into the alternate universes you’re trapped in, but it’ll do so completely at random. The robot has two levers and one big button. When it appears, you just switch the position of one of the levers from A to B or vice versa, and then the robot will note your dimensional position and teleport to another of the eleven dimensions at random. If it shows up again, you’ll have to pull a lever before it’ll teleport away. When anyone presses the button, the robot will bring everyone who pulled a lever back home. Anyone who didn’t will be lost in the multi-verse forever.
Via une radio interdimensionnelle, vos ingénieurs expliquent que le robot peut se téléporter dans les univers alternatifs où vous êtes prisonniers, mais de manière totalement aléatoire. Le robot possède deux leviers et un grand bouton. Lorsqu'il apparait, inversez juste la position de l'un des leviers de A vers B ou vice versa, le robot notera votre position dimensionnelle et se téléportera au hasard dans une autre des onze dimensions. S'il réapparaît, vous devrez pousser un levier avant qu'il ne se téléporte ailleurs. Lorsque quelqu'un appuie sur le bouton, le robot ramène à la maison toutes les personnes ayant poussé un levier.
The challenge is to make sure everyone has pulled a lever before anyone hits the button. While you can talk to each other now over the interdimensional radio and agree on a plan, the robot’s teleportation technology will interfere with all attempts at communication once it arrives. You won’t be able to attach messages to the robot or scratch notes into its superstrong alloy body. Your only way to communicate information is to change the position of exactly one lever or hit the button.
Quiconque ne l'ayant pas fait sera perdu pour toujours dans le multivers. Le défi est de s'assurer que tout le monde a poussé un levier avant que qui que ce soit ne pousse le bouton. Vous pouvez vous parler maintenant via la radio interdimensionnelle et vous accorder sur un plan, mais la technologie de téléportation du robot interfèrera avec les tentatives de communication dès qu'il arrivera. Vous ne pourrez pas attacher de message au robot ou en graver un sur son alliage extrêmement solide. Votre seul moyen de communication
What plan will make sure everyone gets home?
est de changer la position d'exactement un levier ou de pousser le bouton.
Pause the video now if you want to figure it out for yourself.
Quelle stratégie pourra garantir que tout le monde rentrera à la maison ?
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Mettez la vidéo en pause maintenant si vous voulez le trouver par vous-même.
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It would be nice if you could set different combinations of the levers to indicate who’s already been visited by the robot. But it has only two levers. That gives four combinations— far too few to communicate about 11 people, especially when you’re forced to flip one to send the robot onward. There must be another way.
Réponse dans... 1 Ce serait bien si vous pouviez établir différentes combinaisons de leviers pour indiquer qui a déjà été visité par le robot. Mais il n'a que deux leviers. Cela donne quatre combinaisons— bien trop peu pour communiquer à propos de 11 personnes, surtout lorsque vous devez en pousser un pour permettre au robot de continuer. Il doit y avoir un autre moyen.
The critical insight is that not everyone has to know when every pocket dimension has been visited. If one person accepts responsibility ahead of time for hitting the button, then only they need to know who the robot has visited. In fact, they don’t even need to know exactly who’s been visited… just how many people have been.
L'idée essentielle est que tout le monde n'a pas besoin de savoir quand chaque dimension de poche a été visitée. Si une personne accepte en avance la responsabilité d'appuyer sur le bouton, elle seule a besoin de savoir qui le robot a déjà visité. En fait, elle n'a même pas besoin de savoir exactement qui a été visité... juste combien de personnes l'ont été.
You volunteer to be the person in charge of pressing the button when the moment is right, and give the following directions to everyone else. Your plan is simple: you’ll use the left lever to count visits, and the right lever will have no meaning, so there’s no harm in moving it up or down. Each of the others will pull the left lever from position A to position B exactly once. If the robot appears with the left lever already pulled down, or if an individual has previously pulled the left lever down at any point in the past, then they should move the right lever. You, meanwhile, will be the only one who ever resets the left lever from position B to position A. This gives you a way to count how many people have been visited by the robot. Everyone needs to pull the left lever down exactly once, and you’re the only one to pull it back up. So you know that the tenth time the robot visits you with its left lever in the down position, it must have visited all ten of the others. And that means you’re safe to press the button and teleport everyone home. It may take a while– most likely the robot will need to teleport around 355 times; but better that than leave anyone behind. Your teammates phase back into your home dimension one at a time. The mission proves a great success. Well...mostly.
Vous vous portez volontaire pour être en charge d'appuyer sur le bouton lorsque le bon moment viendra, et donnez les instructions suivantes à tous les autres. Votre stratégie est simple : le levier de gauche servira à compter les visites, et le levier de droite n'aura pas de signification, cela n'aura donc pas d'importance si on change sa position. Chacun des autres poussera le levier de gauche de la position A vers B exactement une fois. Si le robot apparaît avec le levier de gauche déjà baissé, ou si quelqu'un a déjà poussé le levier de gauche, à tout moment précédemment, alors ils devront pousser le levier de droite. Pendant ce temps, vous serez le seul à remettre le levier gauche de la position B vers la position A. Vous pourrez ainsi compter combien de personnes ont été visitées par le robot. Chacun n'a à baisser le levier gauche qu'une seule et unique fois, et vous êtes le seul à le remonter. Ainsi, la dixième fois que le robot vous visitera avec son levier gauche baissé, vous saurez qu'il a visité les dix autres. Et vous pourrez appuyer sur le bouton pour téléporter tout le monde à la maison. Cela prendra du temps - le robot aura probablement besoin de se téléporter environ 355 fois - mais c'est mieux que d'abandonner quelqu'un. Vos coéquipiers rentrent un à un dans votre dimension d'origine. La mission s'avère être un grand succès. Enfin... en gros.