A hostile artificial intelligence called NIM has taken over the world’s computers. You’re the only person skilled enough to shut it down, and you’ll only have one chance.
Uma inteligência artificial hostil, chamada NIM assumiu o comando dos computadores mundiais. És a única pessoa com competência para a desligar e só tens uma hipótese.
You’ve broken into NIM’s secret lab, and now you’re floating in a raft on top of 25 stories of electrified water. You’ve rigged up a remote that can lower the water level by ejecting it from grates in the sides of the room. If you can lower the water level to 0, you can hit the manual override, shut NIM off, and save the day. However, the AI knows that you’re here, and it can lower the water level, too, by sucking it through a trapdoor at the bottom of the lab. If NIM is the one to lower the water level to 0, you’ll be sucked out of the lab, resulting in a failed mission.
Conseguiste entrar no laboratório secreto da NIM e agora flutuas numa balsa no topo dos 25 pisos de água eletrificada. Dispões de um telecomando que faz baixar o nível da água escoando-a pelas grelhas dos lados da sala. Se conseguires baixar totalmente o nível da água, podes manobrar o comando manual, desligar a NIM e salvar o mundo. Mas a IA sabe que tu estás ali e também pode baixar o nível da água, aspirando-a por um alçapão na base do laboratório. Se for a NIM a baixar totalmente o nível da água, tu serás sugado para fora do laboratório e a tua missão será um fracasso.
Control over water drainage alternates between you and NIM, and neither can skip a turn. Each of you can lower the water level by exactly 1, 3, or 4 stories at a time. Whoever gets the level exactly to 0 on their turn will win this deadly duel. Note that neither of you can lower the water below 0; if the water level is at 2, then the only move is to lower the water level 1 story.
O controlo do escoamento da água alterna entre tu e a NIM e ninguém pode falhar a sua vez. Cada um de vocês pode baixar o nível da água, em cada vez, em um, três, ou quatro pisos. Quem conseguir escoar totalmente a água, na sua vez, ganhará este duelo mortal. Nenhum dos dois pode baixar o nível da água abaixo de 0. Se o nível da água estiver em 2, o único movimento permitido é baixar o nível da água em 1 piso.
You know that NIM has already computed all possible outcomes of the contest, and will play in a way that maximizes its chance of success.
Sabes que a NIM já calculou todos os possíveis resultados do duelo e vai jogar de modo a maximizar a sua probabilidade de êxito.
You go first. How can you survive and shut off the artificial intelligence? Pause here if you want to figure it out for yourself. Answer in: 3 Answer in: 2 Answer in: 1
És tu quem começa. Como podes sobreviver e desligar a inteligência artificial? [Suspende aqui o vídeo, se quiseres resolver sozinho. [Resposta em: 3 [em 2 [em 1
You can’t leave anything up to chance - NIM will take any advantage it can get. And you’ll need to have a response to any possible move it makes.
Não podes deixar nada ao acaso. A NIM tirará todo o partido que puder
e tens que ter resposta
The trick here is to start from where you want to end and work backwards.
a qualquer possível movimento que ela faça.
You want to be the one to lower the water level to 0, which means you need the water level to be at 1, 3, or 4 when control switches to you. If the water level were at 2, your only option would be to lower it 1 story, which would lead to NIM making the winning move. If we color code the water levels, we can see a simple principle at play: there are “losing” levels like 2, where no matter what whoever starts their turn there does, they’ll lose. And there are winning levels, where whoever starts their turn there can either win or leave their opponent with a losing level. So not only are 1, 3, and 4 winning levels, but so are 5 and 6, since you can send your opponent to 2 from there.
O truque aqui é começar por onde queres acabar e andar para trás. Queres ser tu a baixar o nível da água para 0, ou seja, precisas que o nível da água esteja no 1.º, no 3.º ou no 4.º piso quando o controlo passar para ti. Se o nível da água estiver no 2.º piso, a tua única opção será baixá-lo um piso o que fará com que a NIM faça o movimento da vitória. Se codificarmos com cores os níveis da água, vemos que está em jogo um princípio simples: há níveis "perdedores", como o 2.º, em que, seja quem for que começar aí a sua vez, perderá. E há níveis "ganhadores", em que, seja quem for que começar aí a sua vez, pode ganhar ou deixar o adversário com um nível perdedor. Portanto, os níveis ganhadores para além dos níveis 1, 3 e 4, são também os níveis 5 e 6 porque, a partir deles, podes enviar o adversário para o nível 2.
What about 7? From 7, all possible moves would send your opponent to a winning level, making this another losing level. And we can continue up the lab in this way. If you start your turn 1, 3, or 4 levels above a losing level, then you’re at a winning level. Otherwise, you’re destined to lose.
Então, e o nível 7? No nível 7, todos os movimentos possíveis enviarão o adversário para um nível ganhador. o que faz dele outro nível perdedor. Podemos continuar deste modo pelo laboratório acima. Se começares a tua vez 1, 3 ou 4 níveis acima de um nível perdedor estás num nível ganhador.
You could continue like this all the way to level 25. But as a shortcut, you might notice that levels 8 through 11 are colored identically to 1 through 4. Since a level’s color is determined by the levels 1, 3, and 4 stories below it, this means that level 12 will be the same color as level 5, 13 will match 6, 14 will match 7, and so on,
Caso contrário, estás condenado a perder, Podes continuar deste modo até ao nível 25. Mas, para ser mais rápido, repara que os níveis 8 a 11 têm as mesmas cores dos níveis 1 a 4. Como a cor de um nível é determinada pelos níveis 1, 3 e 4, por baixo dele isso significa que o nível 12 terá a mesma cor do nível 5, o nível 13 será igual ao nível 6 o nível 14 será igual ao nível 7, e assim sucessivamente.
In particular, the losing levels will always be multiple of 7, and two greater than multiples of 7. Now, from your original starting level of 25, you have to make sure your opponent starts on a losing level every single turn— if NIM starts on a winning level even once, it’s game over for you. So your only choice on turn 1 is to lower the water level by 4 stories. No matter what the AI does, you can continue giving it losing levels until you reach 0 and trigger the manual override.
Ou seja, os níveis perdedores serão sempre, ou múltiplos de 7 ou múltiplos de 7 mais 2. A partir do nível inicial do 25.º piso, tens que garantir que o teu adversário começa num nível perdedor sempre que for a vez dele. Se a NIM começar num nível ganhador, nem que seja uma só vez, para ti, o jogo acabou. Portanto, a tua única hipótese, na primeira jogada, é baixar o nível da água em 4 pisos. Seja o que for que a IA faça, podes continuar a dar-lhe níveis perdedores, até chegares a 0 e acionar o comando manual.
And with that, the crisis is averted. Now, back to a less stressful kind of surfing.
E assim, afastarás a crise. Agora, volta para um tipo menos desgastante de "surf".