The villainous Dr. Schrödinger has developed a growth ray and intends to create an army of giant cats to terrorize the city. Your team of secret agents has tracked him to his underground lab. You burst in to find… that it’s a trap!
Kötü dâhi Dr. Schrödinger bir büyütme ışını icat etti ve dev kedilerden ordu kurarak şehirde terör estirmeyi planlıyor. Senin gizli ajanlardan oluşan takımın Dr. Schrödinger'i yeraltı laboratuvarına kadar takip etti. İçeriye girerken... bunun bir tuzak olduğunu gördün!
Dr. Schrödinger has slipped into the next room to activate his device and disabled the control panel on the way out.
Dr. Schrödinger cihazını aktifleştirmek için yan odaya kaçtı ve çıkarken de kontrol panelini devre dışı bıraktı.
Fortunately, your teammates are masters of spy-craft. Agent Delta has hacked into the control panel and managed to reactivate some of its functionality. Meanwhile, Agent Epsilon has searched through surveillance to find the code for the door: 2, 10, 14.
Neyse ki, takım arkadaşların casusluk sanatının ustaları. Ajan Delta kontrol panelini hackledi ve bazı fonksiyonlarını yeniden aktive etmeyi başardı. Aynı zamanda, Ajan Epsilon kapının şifresini bulmak için güvenlik kameralarını araştırdı. 2, 10, 14,
All you have to do is enter those numbers and you’ll be free. But there’s a problem. The control panel has only three buttons: one which adds 5 to the display number, one which adds 7, and one which takes the square root. You need to make the display output the numbers 2, 10, and 14, in that order. It’s okay if it outputs different numbers in between, but there’s no way to reset the display, so once you get to 2, you’ll have to continue on to 10 and 14 from there.
Tek yapman gereken bu numaraları girmek ve özgür olacaksın. Ama bir problem var. Kontrol panelinde sadece üç tane tuş var: bir tanesi ekrandaki sayıya 5 ekleyen, bir tanesi 7 ekleyen ve bir tanesi ekrandaki sayının karekökünü alan. Ekranda gösterilen sayıyı sırasıyla 2, 10 ve 14 yapmalısın. Aralarda farklı sayılar göstermesi bir sorun teşkil etmiyor. Ama ekrandaki sayıyı sıfırlamanın bir yolu yok. Yani 2'ye geldikten sonra, 10 ve 14 ile devam etmelisin.
Not only that, Agent Delta explains that there are other traps built into the panel. If it ever shows the same number more than once, a number greater than 60, or a non-whole number, the room will explode.
Sadece bu değil, Ajan Delta panelde başka tuzakların da olduğunu açıklıyor. Eğer aynı sayıyı bir kereden fazla gösterirse, 60'dan büyük bir sayıyı gösterirse ya da tam olmayan bir sayıyı gösterirse, oda havaya uçacak.
Right now, the display reads zero, and time is running out. There’s only one way to solve the puzzle, with a few small variations. How will you input the code to escape from Dr. Schrödinger’s lair and save the day? Pause the video now if you want to figure it out for yourself!
Şu anda, ekrandaki sayı sıfır, ve zaman tükeniyor. Birkaç varyasyonla birlikte, bu bulmacayı çözmek için sadece bir yol var. Dr. Schrödinger'in sığınağından kaçmak ve günü kurtarmak için kodu nasıl gireceksin? Eğer kendiniz bulmak istiyorsanız videoyu burada duraklatınız!
Answer in: 3
Cevap için: 3
2
2
1.
1
You look over your options. Adding 5 or 7 increases the number, and the square root button will make it smaller. But there are only a few options where you can use that button: 4 9 16 25, 36, and 49. You’d love to make 4 or 16. Then you could hit the square root button once or twice to get 2. But you can’t make either with just the 5 and 7 buttons. What will you do?
Seçeneklerini gözden geçiriyorsun. 5 ya da 7 eklemek sayıyı arttırırken, karekök tuşu ekrandaki sayıyı azaltacak. Ama bu tuşu kullanabileceğin sadece birkaç seçeneğin var: 4 9 16 25 36 ve 49. Ekrandaki sayıyı 4 yada 16 yaparsan karekök tuşuna bir yada iki kere basarak 2 sayısını elde edersin. Ama ikisinide sadece 5 ve 7 tuşları ile elde edemezsin. Ne yapacaksın?
You look at the other possible options for numbers you could take the square root of. Nine you can’t reach. Twenty-five and 49 would take you back to 5 or 7, and you can already get to each of those. Thirty-six is your only option.
Kareköklerinin alınabilmesi mümkün olan diğer seçeneklere bakıyorsun. 9'a ulaşamazsın. 25 ve 49 seni 5 ve 7'e geri götürür ve sen bunlardan birini zaten kullandın. Otuz altı senin tek seçeneğin.
You add 5, 7, 5, 7, 5, 7, and then hit the square root button. Why that series of 5s and 7s? It’s somewhat arbitrary, but you know that you want to avoid 10, 14, and perfect squares, since you’ll need them later. This gets you to 6. Does that help? Looking at your options, you see that 16 is now in your sights. You add 5 twice more to reach it. Then hit square root twice. That gets you to 2. You’re on your way!
Eklemeye başlıyorsun 5, 7, 5, 7, 5, 7 ve karekök tuşuna basıyorsun. Neden mi 5'leri ve 7'leri böyle kullandık? Bu bir şekilde isteğe bağlı ancak 10, 14 ve tam karelerden kaçınmak istediğini biliyorsun. Onlara daha sonra ihtiyacın olacak. Bu da seni 6'ya getiriyor. Bu işe yarıyor mu? Seçeneklerine bakarak 16'ya ulaşabileceğini görüyorsun. Ona ulaşmak için iki kere 5 ekliyorsun. Daha sonra iki kere karekök tuşuna basıyorsun. Bu da sana 2'yi veriyor. Yola devam!
Now to 10. You can’t get straight there through addition alone, so you’re going to have to reach another square. Taking the square root of 9 or 25 would get you to a good place, but it turns out that 25 is unreachable from 2. So you add 7 to get to 9, then take the square root again. That gets you to 3. Adding 7 again makes 10.
Şimdiyse sıra 10'da. 10'a sadece toplama ile ulaşamazsın bu yüzden başka bir tam kareye ulaşman gerekecek. 9 veya 25'in karekökünü almak seni iyi bir noktaya getirir ancak gözüken o ki 25'e 2'den ulaşılamaz. Bu yüzden 9'a ulaşmak için 7 ekliyorsun ve tekrar karekökünü alıyorsun. Bu da sana 3'ü veriyor. Tekrar 7 eklersen 10 eder.
Finally, you need to reach 14. Thinking backwards, you imagine where you could be before 14: 7 or 9. But 9 won’t work because you’ve already used 9. However, you could get to 7 by reaching 49 first. You add your way towards it, being careful not to hit any of the numbers you’ve hit so far. You thread your way carefully, adding five 5s and two 7s. Then, square root to 7, and add 7 more. The door opens, and you’re out of the trap.
En sonunda, 14'e ulaşman gerekiyor. Geçmişi düşünerek, 14'ten önce nerede olabileceğini kafanda canlandırıyorsun. 7 veya 9 ama 9 işe yaramaz çünkü 9'u zaten kullandın. Yine de, önce 49'a ulaşıp sonra 7'yi elde edebilirsin. Şu ana kadar kullandığın sayılara denk gelmemeye dikkat ederek 49 yolunda toplamalarını yapıyorsun. 5 tane 5 ve 7 tane 7 ekleyerek yolunu dikkatle çiziyorsun. Sonra karekökünü alıyor ve 7 ekliyorsun. Kapı açılıyor ve tuzaktan çıktın.
Thanks to your problem-solving skills, your team gets Schrödinger’s cats out of the box in the nick of time. As for Schrödinger, you can be certain of one thing: he’ll be spending quite some time in a box of his own.
Problem çözme yeteneklerin sayesinde, ekibin Schrödinger'in kedilerini tam zamanında kutudan çıkartıyor. Schrödinger için tek bir şeyden emin olabilirsiniz: kendi kutusunda epey bir zaman geçirecek.