The villainous Dr. Schrödinger has developed a growth ray and intends to create an army of giant cats to terrorize the city. Your team of secret agents has tracked him to his underground lab. You burst in to find… that it’s a trap!
O infame Dr. Schrödinger desenvolveu um raio do crescimento e pretende criar um exército de gatos gigantes para aterrorizar a cidade. Sua equipe de agentes secretos o localizou em seu laboratório subterrâneo. Vocês invadem o local e descobrem que caíram numa armadilha. O Dr. Schrödinger correu para a sala ao lado para ativar seu dispositivo,
Dr. Schrödinger has slipped into the next room to activate his device and disabled the control panel on the way out.
e desativou o painel de controle em sua fuga.
Fortunately, your teammates are masters of spy-craft. Agent Delta has hacked into the control panel and managed to reactivate some of its functionality. Meanwhile, Agent Epsilon has searched through surveillance to find the code for the door: 2, 10, 14.
Felizmente, os membros da sua equipe são mestres da espionagem. O agente Delta conseguiu acessar o painel de controle e reativar algumas de suas funcionalidades. Enquanto isso, o agente Epsilon fez uma busca nas câmeras de segurança para descobrir o código para abrir a porta. 2, 10, 14. Tudo que precisa fazer é digitar esses números, e estará livre.
All you have to do is enter those numbers and you’ll be free. But there’s a problem. The control panel has only three buttons: one which adds 5 to the display number, one which adds 7, and one which takes the square root. You need to make the display output the numbers 2, 10, and 14, in that order. It’s okay if it outputs different numbers in between, but there’s no way to reset the display, so once you get to 2, you’ll have to continue on to 10 and 14 from there.
Mas há um problema. O painel de controle tem apenas três botões: um que soma 5 ao número que estiver na tela, um que soma 7 e um que tira a raiz quadrada. Você precisa fazer a tela mostrar como resultado os números 2, 10 e 14, nessa ordem. Não tem problema se aparecerem outros números no meio, mas não é possível reiniciar a tela. Então, quando você chegar ao 2, terá que continuar até 10 e até o 14.
Not only that, Agent Delta explains that there are other traps built into the panel. If it ever shows the same number more than once, a number greater than 60, or a non-whole number, the room will explode.
E não é só isso: o agente Delta explica que existem outras armadilhas embutidas no painel. Se ele por acaso mostrar o mesmo número mais de uma vez, um número maior que 60 ou um número não inteiro, a sala vai explodir.
Right now, the display reads zero, and time is running out. There’s only one way to solve the puzzle, with a few small variations. How will you input the code to escape from Dr. Schrödinger’s lair and save the day? Pause the video now if you want to figure it out for yourself!
No momento, a tela mostra o número 0, e o tempo está correndo. Há apenas uma forma de resolver a charada, com algumas pequenas variações. Como você colocará o código para escapar do covil do Dr. Schrödinger e salvar o dia? [Pause o vídeo agora se quiser tentar descobrir sozinho!]
Answer in: 3
Resposta em 3, 2, 1.
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You look over your options. Adding 5 or 7 increases the number, and the square root button will make it smaller. But there are only a few options where you can use that button: 4 9 16 25, 36, and 49. You’d love to make 4 or 16. Then you could hit the square root button once or twice to get 2. But you can’t make either with just the 5 and 7 buttons. What will you do?
Você analisa suas opções. Adicionar 5 ou 7 aumenta o número, e o botão de raiz quadrada o faz ficar menor. Mas há apenas algumas opções em que você pode usar esse botão: 4, 9, 16, 25, 36 e 49. Você iria adorar conseguir um 4 ou um 16. Aí, poderia apertar o botão de raiz quadrada uma ou duas vezes para obter 2. Mas você não consegue nem 4 nem 16 apenas com os botões de 5 e de 7. O que você vai fazer?
You look at the other possible options for numbers you could take the square root of. Nine you can’t reach. Twenty-five and 49 would take you back to 5 or 7, and you can already get to each of those. Thirty-six is your only option.
Você analisa as outros números possíveis dos quais possa extrair raiz quadrada. Não dá pra conseguir 9. Com 25 e 49, você voltaria a 5 e 7, que são números que você já tem. A única opção é 36.
You add 5, 7, 5, 7, 5, 7, and then hit the square root button. Why that series of 5s and 7s? It’s somewhat arbitrary, but you know that you want to avoid 10, 14, and perfect squares, since you’ll need them later. This gets you to 6. Does that help? Looking at your options, you see that 16 is now in your sights. You add 5 twice more to reach it. Then hit square root twice. That gets you to 2. You’re on your way!
Você soma 5, 7, 5, 7, 5, 7 e clica no botão de raiz quadrada. Por que essa série de cincos e de setes? É algo um tanto arbitrário, mas você sabe que precisa evitar o 10, o 14 e raízes quadradas perfeitas, pois vai precisar deles depois. O resultado dá 6. Isso ajuda? Analisando suas opções, o 16 agora está à mão. Basta apertar mais duas vezes o 5. Depois, aperte raiz quadrada duas vezes. O resultado é 2. Você está no caminho certo.
Now to 10. You can’t get straight there through addition alone, so you’re going to have to reach another square. Taking the square root of 9 or 25 would get you to a good place, but it turns out that 25 is unreachable from 2. So you add 7 to get to 9, then take the square root again. That gets you to 3. Adding 7 again makes 10.
Agora, você precisa chegar ao 10. Não dá pra chegar nele só com adições. Então, você terá que chegar a outra raiz quadrada. Tirando a raiz quadrada de 9 ou de 25 você chegaria a um bom lugar, só que não dá pra chegar a 25 partindo de 2. Então, você soma 7 pra chegar a 9 e tira a raiz quadrada novamente. O resultado é 3. Somando 7 de novo, dá 10.
Finally, you need to reach 14. Thinking backwards, you imagine where you could be before 14: 7 or 9. But 9 won’t work because you’ve already used 9. However, you could get to 7 by reaching 49 first. You add your way towards it, being careful not to hit any of the numbers you’ve hit so far. You thread your way carefully, adding five 5s and two 7s. Then, square root to 7, and add 7 more. The door opens, and you’re out of the trap.
Por fim, você precisa chegar a 14. Pensando ao contrário, imagine onde poderia estar antes de 14: 7 ou 9. Só que o 9 não adianta porque você já o usou. Porém, você pode chegar a 7 conseguindo chegar a 49 antes. Vá somando até lá, tomando cuidado pra não obter números que já obteve antes. Vá em frente com cuidado, somando cinco vezes o 5 e duas vezes o 7. Aí, tire a raiz quadrada e encontre 7, depois some mais 7. A porta se abre e vocês saem da armadilha.
Thanks to your problem-solving skills, your team gets Schrödinger’s cats out of the box in the nick of time. As for Schrödinger, you can be certain of one thing: he’ll be spending quite some time in a box of his own.
Graças à sua habilidade em solução de problemas, sua equipe, por um triz, retira os gatos de Schrödinger da caixa. Quanto a Schrödinger, tenha certeza de uma coisa: ele vai passar um bom tempo numa caixa também.