The villainous Dr. Schrödinger has developed a growth ray and intends to create an army of giant cats to terrorize the city. Your team of secret agents has tracked him to his underground lab. You burst in to find… that it’s a trap!
사악한 슈뢰딩거 박사가 거대 광선을 개발했습니다. 그리고 그것으로 거대한 고양이 군단을 만들어 도시를 파괴하려고 합니다. 비밀요원인 여러분의 팀이 그를 잡으러 슈뢰딩거의 지하 연구실로 출동합니다. 찾으러 들어간 순간... 그곳은 함정이었습니다!
Dr. Schrödinger has slipped into the next room to activate his device and disabled the control panel on the way out.
슈뢰딩거 박사는 거대광선을 작동시키려고 옆 방으로 도망쳤고 출입문의 컨트롤 패널을 부숴버렸죠.
Fortunately, your teammates are masters of spy-craft. Agent Delta has hacked into the control panel and managed to reactivate some of its functionality. Meanwhile, Agent Epsilon has searched through surveillance to find the code for the door: 2, 10, 14.
다행히도 팀원들은 첩보 기술의 달인들입니다. 델타 요원은 컨트롤 패널을 해킹해서 기능을 복구하려고 하고 있습니다. 한편 엡실론 요원은 감시 카메라를 조사해서 문을 여는 암호를 찾고 있죠. 2 10 14
All you have to do is enter those numbers and you’ll be free. But there’s a problem. The control panel has only three buttons: one which adds 5 to the display number, one which adds 7, and one which takes the square root. You need to make the display output the numbers 2, 10, and 14, in that order. It’s okay if it outputs different numbers in between, but there’s no way to reset the display, so once you get to 2, you’ll have to continue on to 10 and 14 from there.
이제 슈뢰딩거 박사가 있는 방으로 들어갈 수 있는 암호를 얻었습니다. 하지만 문제가 있어요. 컨트롤 패널에 있는 버튼은 단 세 개뿐입니다. 하나는 5를 더하는 버튼이고 또 하나는 7을 더하는 버튼 그리고 나머지 하나는 제곱근을 얻는 버튼이죠. 버튼을 이용해서 암호를 화면에 띄워야 합니다. 2, 10, 그리고 14 순서대로 말이죠. 계산하는 동안 다른 숫자가 나와도 상관은 없지만 이미 나온 숫자는 사용할 수 없습니다. 그러므로 2를 띄우면 10과 14까지 화면에 띄워야 하죠.
Not only that, Agent Delta explains that there are other traps built into the panel. If it ever shows the same number more than once, a number greater than 60, or a non-whole number, the room will explode.
게다가 델타 요원의 말에 따르면 패널엔 다른 함정이 들어있어서 같은 숫자가 한 번 더 나오거나 60 보다 큰 숫자가 나오거나 정수가 아니면 방이 폭발해 버린다고 합니다.
Right now, the display reads zero, and time is running out. There’s only one way to solve the puzzle, with a few small variations. How will you input the code to escape from Dr. Schrödinger’s lair and save the day? Pause the video now if you want to figure it out for yourself!
지금 화면에는 0이 떠 있고, 시간은 흐르고 있습니다. 퍼즐을 푸는 유일한 방법은 작은 변화를 이용하는 것뿐이에요. 과연 암호를 입력하고 슈뢰딩거 박사의 은신처를 탈출해 세상을 구할 수 있을까요? 지금 영상을 멈추고 스스로 문제를 풀어보세요!
Answer in: 3
곧 정답이 공개됩니다. 3
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You look over your options. Adding 5 or 7 increases the number, and the square root button will make it smaller. But there are only a few options where you can use that button: 4 9 16 25, 36, and 49. You’d love to make 4 or 16. Then you could hit the square root button once or twice to get 2. But you can’t make either with just the 5 and 7 buttons. What will you do?
주어진 문제를 살펴보죠 5나 7을 더하면 숫자가 커지고 제곱근을 취하면 숫자가 작아지죠. 하지만 제곱근 버튼을 쓸 수 있는 경우는 몇 가지뿐입니다. 4 9 16 25 36 그리고 49죠. 아마 여러분은 4나 16을 먼저 만들고 싶을 거예요. 제곱근 버튼을 한 번, 혹은 두 번 누르면 2를 얻을 수있으니까요. 하지만 +5나 +7 버튼만으로는 그 수를 만들 수 없습니다. 어떻게 해야 할까요?
You look at the other possible options for numbers you could take the square root of. Nine you can’t reach. Twenty-five and 49 would take you back to 5 or 7, and you can already get to each of those. Thirty-six is your only option.
제곱근을 쓸 수 있는 숫자 중에서 가능한 경우가 있는지 볼까요. 9는 안 되겠죠. 25와 49로는 다시 5와 7을 얻게 됩니다. 그럼 여러분은 이미 각각의 답을 찾았어요. 가능한 숫자는 36만 남았죠.
You add 5, 7, 5, 7, 5, 7, and then hit the square root button. Why that series of 5s and 7s? It’s somewhat arbitrary, but you know that you want to avoid 10, 14, and perfect squares, since you’ll need them later. This gets you to 6. Does that help? Looking at your options, you see that 16 is now in your sights. You add 5 twice more to reach it. Then hit square root twice. That gets you to 2. You’re on your way!
일단 5를 더하고 7을 더하고 다시 5 7 5 7 그다음 제곱근 버튼을 누르면 되죠. 어째서 5와 7의 배수일까요? 임의의 수 중에서 10, 14와 완전제곱수는 피하고 싶을 거예요. 나중에 필요할 테니까요. 지금 나온 수는 6인데 이 숫자가 도움이 될까요? 가능한 수를 살펴보면 16이 떠오르죠. 5를 두 번 더해서 16을 만듭니다. 그다음 제곱근을 두 번 누릅니다. 그럼 2를 얻게 되죠. 이제 됐습니다!
Now to 10. You can’t get straight there through addition alone, so you’re going to have to reach another square. Taking the square root of 9 or 25 would get you to a good place, but it turns out that 25 is unreachable from 2. So you add 7 to get to 9, then take the square root again. That gets you to 3. Adding 7 again makes 10.
다음은 10입니다. 더하기로는 이 숫자를 만들 수 없어요, 다른 제곱수를 만들어야 하죠. 9나 25의 제곱근을 취하면 도움이 될 거 같군요. 하지만 2에서 시작해서는 25를 만들 수 없습니다. 그러면 7을 더해서 9를 만들어 보죠. 그리고 다시 제곱근을 취하면 3을 얻게 됩니다. 여기에 7을 더하면 10을 만들 수 있겠죠.
Finally, you need to reach 14. Thinking backwards, you imagine where you could be before 14: 7 or 9. But 9 won’t work because you’ve already used 9. However, you could get to 7 by reaching 49 first. You add your way towards it, being careful not to hit any of the numbers you’ve hit so far. You thread your way carefully, adding five 5s and two 7s. Then, square root to 7, and add 7 more. The door opens, and you’re out of the trap.
마침내 14만 남았습니다. 14를 만들 수 있는 수를 역으로 생각해보죠. 7이나 9면 될 겁니다. 하지만 9는 쓸 수 없어요. 이미 사용했거든요. 하지만 7은 사용할 수 있죠. 우선 49를 만들어야 합니다. 49가 나올 때까지 더해봅시다. 지금까지 나왔던 숫자가 나오지 않도록 주의하세요. 조심스럽게 해결해 나가야 할 거예요. 5를 다섯 번 더하고, 7을 두 번 더합니다. 그다음 제곱근으로 7을 만들고, 여기에 다시 7을 더해주세요. 이제 문이 열리고 함정에서 탈출했습니다.
Thanks to your problem-solving skills, your team gets Schrödinger’s cats out of the box in the nick of time. As for Schrödinger, you can be certain of one thing: he’ll be spending quite some time in a box of his own.
여러분의 문제 해결 능력 덕분에 아슬아슬하게 슈뢰딩거의 고양이를 상자에서 꺼냈어요. 슈뢰딩거에 대해서 한 가지는 확실히 알 수 있죠. 그는 많은 시간을 감옥에서 보내게 될 겁니다.