The villainous Dr. Schrödinger has developed a growth ray and intends to create an army of giant cats to terrorize the city. Your team of secret agents has tracked him to his underground lab. You burst in to find… that it’s a trap!
Il cattivo Dottor Schrödinger ha sviluppato un raggio di crescita e vuole creare un esercito di gatti giganti per terrorizzare la città. La tua squadra di agenti segreti l'ha rintracciato nel suo laboratorio sotterraneo. Fate irruzione per scoprire... che è una trappola!
Dr. Schrödinger has slipped into the next room to activate his device and disabled the control panel on the way out.
Il Dottor Schrödinger è scappato nella stanza accanto per attivare il suo dispositivo e ha disabilitato il pannello di controllo andando via.
Fortunately, your teammates are masters of spy-craft. Agent Delta has hacked into the control panel and managed to reactivate some of its functionality. Meanwhile, Agent Epsilon has searched through surveillance to find the code for the door: 2, 10, 14.
Fortunatamente, la tua squadra è formata da ottime spie. L'Agente Delta è entrato nel pannello di controllo ed è riuscito a riattivare alcune delle funzioni. Intanto, l'Agente Epsilon ha frugato nei dati della sorveglianza per trovare il codice della porta: due, dieci, quattordici.
All you have to do is enter those numbers and you’ll be free. But there’s a problem. The control panel has only three buttons: one which adds 5 to the display number, one which adds 7, and one which takes the square root. You need to make the display output the numbers 2, 10, and 14, in that order. It’s okay if it outputs different numbers in between, but there’s no way to reset the display, so once you get to 2, you’ll have to continue on to 10 and 14 from there.
Devi solo inserire quei numeri e sarai libero. Ma c'è un problema. Il pannello di controllo ha solo tre pulsanti: uno che aggiunge 5 al numero sul display, uno che aggiunge 7, e uno che calcola la radice quadrata. Devi fare apparire sullo schermo i numeri due, dieci e quattordici in quest'ordine. Va bene se nel mezzo compaiono altri numeri, ma non si può resettare il display, quindi quando arrivi al due, devi arrivare fino a dieci e poi fino a quattordici.
Not only that, Agent Delta explains that there are other traps built into the panel. If it ever shows the same number more than once, a number greater than 60, or a non-whole number, the room will explode.
Non solo, l'Agente Delta spiega che ci sono altri tranelli nel pannello. Se appare lo stesso numero più di una volta, un numero maggiore di 60, o un numero non intero, la stanza esploderà.
Right now, the display reads zero, and time is running out. There’s only one way to solve the puzzle, with a few small variations. How will you input the code to escape from Dr. Schrödinger’s lair and save the day? Pause the video now if you want to figure it out for yourself!
Ora il display mostra zero e c'è poco tempo. C'è solo un modo per risolvere l'enigma, con poche piccole variazioni. Come inserirai il codice per scappare dal covo del Dottor Schrödinger e risolvere la situazione? Metti il video in pausa adesso se vuoi trovare la soluzione da solo!
Answer in: 3
Risposta in: tre
2
due
1.
uno.
You look over your options. Adding 5 or 7 increases the number, and the square root button will make it smaller. But there are only a few options where you can use that button: 4 9 16 25, 36, and 49. You’d love to make 4 or 16. Then you could hit the square root button once or twice to get 2. But you can’t make either with just the 5 and 7 buttons. What will you do?
Valuti le opzioni. Aggiungere 5 o 7 aumenta il numero, e il pulsante della radice quadrata lo renderà più piccolo. Ma ci sono solo pochi casi in cui puoi usare quel pulsante: quattro, nove, 16, 25, 36, e 49. Ti piacerebbe arrivare a quattro o 16. Per poi premere il pulsante della radice quadrata una o due volte e ottenere due. Ma non lo puoi fare con i pulsanti cinque e sette. Cosa farai?
You look at the other possible options for numbers you could take the square root of. Nine you can’t reach. Twenty-five and 49 would take you back to 5 or 7, and you can already get to each of those. Thirty-six is your only option.
Consideri le altre opzioni di numeri di cui potresti ricavare la radice quadrata. A nove non ci puoi arrivare. 25 e 49 ti riporterebbero a cinque o sette, e a quelli ci puoi già arrivare. 36 è la tua unica opzione.
You add 5, 7, 5, 7, 5, 7, and then hit the square root button. Why that series of 5s and 7s? It’s somewhat arbitrary, but you know that you want to avoid 10, 14, and perfect squares, since you’ll need them later. This gets you to 6. Does that help? Looking at your options, you see that 16 is now in your sights. You add 5 twice more to reach it. Then hit square root twice. That gets you to 2. You’re on your way!
Aggiungi cinque, sette, cinque, sette, cinque, sette e poi premi il pulsante della radice quadrata. Perché quella serie di cinque e di sette? È in qualche modo arbitraria, ma sai che vuoi evitare dieci, 14 e quadrati perfetti, dato che ti serviranno dopo. Questo ti porta a sei. Ti aiuta? Guardando le tue opzioni, ora vedi che il 16 non è lontano. Aggiungi due volte cinque per arrivarci. Poi premi il pulsante della radice quadrata due volte. E arrivi a due. Ci sei!
Now to 10. You can’t get straight there through addition alone, so you’re going to have to reach another square. Taking the square root of 9 or 25 would get you to a good place, but it turns out that 25 is unreachable from 2. So you add 7 to get to 9, then take the square root again. That gets you to 3. Adding 7 again makes 10.
Adesso al dieci. Non ci puoi arrivare con le sole addizioni, quindi dovrai trovare un altro quadrato. La radice quadrata di nove o 25 ti porterebbe a un bel punto, Ma 25 è impossibile da raggiungere partendo da due. Quindi aggiungi sette per arrivare a nove, poi fai ancora la radice quadrata. E arrivi a tre. Aggiungi sette e arrivi a dieci.
Finally, you need to reach 14. Thinking backwards, you imagine where you could be before 14: 7 or 9. But 9 won’t work because you’ve already used 9. However, you could get to 7 by reaching 49 first. You add your way towards it, being careful not to hit any of the numbers you’ve hit so far. You thread your way carefully, adding five 5s and two 7s. Then, square root to 7, and add 7 more. The door opens, and you’re out of the trap.
E ora devi arrivare a 14. Pensando al contrario, immagini dove potresti essere prima di 14: sette o nove. Ma il nove non va bene perché l'hai già usato. Ma potresti arrivare a sette arrivando prima a 49. Cerchi di arrivarci, stando attento a non tornare sui numeri che hai già usato. Ti fai strada attentamente, aggiungendo cinque 5 e due 7. Poi, radice quadrata per arrivare a sette, e aggiungi sette. La porta si apre e sei fuori pericolo.
Thanks to your problem-solving skills, your team gets Schrödinger’s cats out of the box in the nick of time. As for Schrödinger, you can be certain of one thing: he’ll be spending quite some time in a box of his own.
Grazie alle tue capacità di problem-solving, la tua squadra tira fuori dalla scatola i gatti di Schrödinger giusto in tempo. Per quanto riguarda Schrödinger puoi essere sicuro di una cosa: passerà un bel po' di tempo in una scatola tutta sua.