Злият доктор Шрьодингер е разработил увеличаващ лъч и възнамерява да създаде армия от гигантски котки да тероризират града. Вашият екип от тайни агенти го е проследил до подземната му лаборатория. Нахлувате вътре и откривате... това е капан!
The villainous Dr. Schrödinger has developed a growth ray and intends to create an army of giant cats to terrorize the city. Your team of secret agents has tracked him to his underground lab. You burst in to find… that it’s a trap!
Доктор Шрьодингер се е измъкнал в другата стая, за да активира устройството си и е развалил контролният панел на излизане.
Dr. Schrödinger has slipped into the next room to activate his device and disabled the control panel on the way out.
За щастие вашите колеги са специалисти в шпионския занаят. Агент Делта е хакнал контролният панел и е успял да задейства част от функционалността му. Междувременно, Агент Епсилон е претърсил записите, за да открие кода за вратата: 2, 10, 14.
Fortunately, your teammates are masters of spy-craft. Agent Delta has hacked into the control panel and managed to reactivate some of its functionality. Meanwhile, Agent Epsilon has searched through surveillance to find the code for the door: 2, 10, 14.
Само трябва да въведете тези числа и ще сте свободни. Но има проблем. Контролното табло има само три бутона: един за добавяне на 5 към изписаното число, един за добавяне на 7 и един за корен квадратен. Трябва да накарате дисплея да покаже числата 2,10 и 14 в този ред. Няма проблем ако се покажат различни числа между тях, но няма начин да изчистите дисплея, така че веднъж щом покажете 2, ще трябва да продължите към 10 и 14.
All you have to do is enter those numbers and you’ll be free. But there’s a problem. The control panel has only three buttons: one which adds 5 to the display number, one which adds 7, and one which takes the square root. You need to make the display output the numbers 2, 10, and 14, in that order. It’s okay if it outputs different numbers in between, but there’s no way to reset the display, so once you get to 2, you’ll have to continue on to 10 and 14 from there.
Не само това, агент Делта обяснява, че има и други капани в панела. Ако покаже едно и също число повече от веднъж, число по-голямо от 60, или дробно число, стаята ще избухне.
Not only that, Agent Delta explains that there are other traps built into the panel. If it ever shows the same number more than once, a number greater than 60, or a non-whole number, the room will explode.
В момента дисплеят показва 0, а времето изтича. Има само един начин да решите загадката, с няколко малки вариации. Как ще въведете кода, за да избягате от бърлогата на Шрьодингер и да спасите положението? Спрете видеото тук ако искате сами да помислите!
Right now, the display reads zero, and time is running out. There’s only one way to solve the puzzle, with a few small variations. How will you input the code to escape from Dr. Schrödinger’s lair and save the day? Pause the video now if you want to figure it out for yourself!
Отговор след: 3
Answer in: 3
2
2
1.
1.
Преглеждате опциите си. Добавянето на 5 или 7 увеличава числото, а корен квадратен го намалява. Но има само няколко варианта, в които може да ползвате този бутон: 4 9 16 25 36 и 49. Ще е супер да направите 4 или 16. После ще може да коренувате веднъж или два пъти до 2. Но не може да направите и двете само с бутони 5 и 7. Какво ще направите?
You look over your options. Adding 5 or 7 increases the number, and the square root button will make it smaller. But there are only a few options where you can use that button: 4 9 16 25, 36, and 49. You’d love to make 4 or 16. Then you could hit the square root button once or twice to get 2. But you can’t make either with just the 5 and 7 buttons. What will you do?
Рaзглеждате другите възможни варианти, които да коренувате. Девет не може да го направите. 25 и 49 ще ви върнат обратно до 5 и 7, а вие вече ги имате. 36 е единствената ви опция.
You look at the other possible options for numbers you could take the square root of. Nine you can’t reach. Twenty-five and 49 would take you back to 5 or 7, and you can already get to each of those. Thirty-six is your only option.
Добавяте 5, 7, 5, 7, 5, 7 и тогава корен квадратен. Защо тази серия от 5-тици и 7-мици? Сравнително произволна е, но знаете, че трябва да избегнете 10 и 14 и квадратите на числата тъй като ще ви трябват после. Това води до 6. Това помага ли? Гледайки възможностите си пак, виждате че 16 вече е постижимо. Добавяте два пъти 5, за да го стигнете. Тогава коренувате 2 пъти. Това ви води до 2. Вече сте на прав път!
You add 5, 7, 5, 7, 5, 7, and then hit the square root button. Why that series of 5s and 7s? It’s somewhat arbitrary, but you know that you want to avoid 10, 14, and perfect squares, since you’ll need them later. This gets you to 6. Does that help? Looking at your options, you see that 16 is now in your sights. You add 5 twice more to reach it. Then hit square root twice. That gets you to 2. You’re on your way!
Сега до 10. Не може да достигнете до него само със събиране, та ще се наложи да стигнете друг квадрат. Корен квадратен от 9 или 25 би бил добро начало, но 25 е трудно достижимо от 2. Затова добавяте 7, стигайки до 9, коренувате отново. Това ви дава 3. Добавяйки 7 прави 10.
Now to 10. You can’t get straight there through addition alone, so you’re going to have to reach another square. Taking the square root of 9 or 25 would get you to a good place, but it turns out that 25 is unreachable from 2. So you add 7 to get to 9, then take the square root again. That gets you to 3. Adding 7 again makes 10.
Най-сетне, трябва да стигнете до 14. Мислейки наобратно си представяте къде бихте били преди 14: 7 или 9. Но 9 няма да свърши работа, понеже вече го използвахте. Въпреки това, може да достигнете 7, достигайки 49 първо. Добавяте докато стигнете до него, внимавайки да не уцелите някое число от тези, които сте ползвали до сега. Избирате пътя си внимателно, добавяйки пет 5-ци и две 7-ци. Тогава корен квадратен до 7 и добавяте още 7. Вратата се отваря, и излизате от капана.
Finally, you need to reach 14. Thinking backwards, you imagine where you could be before 14: 7 or 9. But 9 won’t work because you’ve already used 9. However, you could get to 7 by reaching 49 first. You add your way towards it, being careful not to hit any of the numbers you’ve hit so far. You thread your way carefully, adding five 5s and two 7s. Then, square root to 7, and add 7 more. The door opens, and you’re out of the trap.
Благодарение на уменията ви за решаване на задачи, вашият екип извежда котките на Шрьодингер от кутията за нула време. А за Шрьодингер може да сте сигурни в едно: ще прекара известно време в негова си кутия.
Thanks to your problem-solving skills, your team gets Schrödinger’s cats out of the box in the nick of time. As for Schrödinger, you can be certain of one thing: he’ll be spending quite some time in a box of his own.