Legend has it, hundreds of years ago a distant ancestor of yours stole a magical tarot deck from Fate herself. Today, your family is known the world over as the world’s greatest fortune tellers. While the deck has increased your fortunes many times over, it came with a terrible cost. Once every 23 years, a door appears in your house. One member of your family must enter, and face Fate in a duel with arcane rules only known to your opponent. And every time, generation after generation, the outcome is the same: Fate claims their soul. 23 years ago, your father accepted the challenge and lost.
Jak głosi legenda, dawno temu twój odległy przodek skradł Losowi magiczną talię kart tarota. Twoja rodzina jest dziś powszechnie znana jako najlepsi w świecie wróżbici. Choć magiczne karty przyniosły wam dobrobyt przez wiele pokoleń, zapłaciliście za niego wysoką cenę. Dokładnie co 23 lata w twoim domu pojawiają się wrota. Jeden z członków rodziny musi je przekroczyć i pokonać Los w pojedynku, którego zasady znane są tylko jemu. I tak za każdym razem, pokolenie za pokoleniem, wynik jest ten sam: Los zabiera duszę przegranego. 23 lata temu to twój ojciec przyjął wyzwanie i poległ.
Today, it’s your turn.
Dziś przyszła kolej na ciebie.
You’re pacing the dueling room when you stumble across something that just might change everything: your father hid a camera in the room.
Krążysz nerwowo po sali pojedynków, gdy zauważasz coś, co może wszystko zmienić: twój ojciec ukrył w sali kamerę.
The tape shows him lay out the 22 cards of the major Arcana. Fate then places an additional card, the Soul, and speaks: “You may take any card that has at least one factor on the table. I’ll then receive every factor. Take the Tower, for example. It is 16, with factors 1, 2, 4, and 8. Those now belong to me, making our score 16 to 15. If your total at the end of the game is higher than mine, you’ll win. Play again and know that if you run out of moves, I’ll take all the cards that remain.”
Nagranie pokazuje, jak rozkłada 22 karty Wielkich Arkanów. Los dokłada dodatkową kartę Duszy i mówi: “Możesz wziąć dowolną kartę, której numer ma co najmniej jeden dzielnik. Ja zabiorę wtedy wszystkie karty-dzielniki. Wybierz dla przykładu Wieżę. Ta karta ma numer 16, a jego dzielniki to 1, 2, 4 i 8. Te należą teraz do mnie, więc wynik tej rundy wyniesie 16 do 15. Jeśli twój ostateczny wynik będzie wyższy, wtedy wygrasz pojedynek. Jeśli jednak przedtem wyczerpiesz swoje ruchy, wtedy to ja zabiorę wszystkie karty pozostałe na stole”.
As the game continues, Fate remarks that if your father were to win and hold the 10, that would grant him great fortune. 6, true love. And the 2 would end the family curse forever. But none of that matters because in the end his total comes up short.
W trakcie karcianej rozgrywki Los spostrzega, że gdyby twój ojciec zwyciężył, zdobywszy wcześniej kartę numer 10, zyskałby też wielkie bogactwo. Numer 6 dałby mu wielką miłość. Karta numer 2 złamałaby z kolei na zawsze rodzinną klątwę. Nic z tego jednak nie ma znaczenia w obliczu przegranej twojego ojca.
As the video turns to static, Fate arrives. Feeling as if you’re in a dream, you hear her offer you the Tower to begin the game.
Akurat gdy nagranie się kończy, Los stawia się na pojedynek. Czując się jak we śnie, słyszysz jak Los oferuje ci na początek rozgrywki kartę Wieży.
How can you defeat Fate, and what other good fortune can you win for yourself?
Jak pokonać tego przeciwnika i co możesz ugrać w pojedynku z Losem?
Pause here to figure it out for yourself. Answer in 3
[Wstrzymaj wideo i pomyśl. Odpowiedz za 3]
Answer in 2
[2]
Answer in 1
[1]
If you want to outplay Fate, you’ll need to take the long view. Accepting the 16 gives Fate the 1, 2, 4, and 8. She effectively has the 23, 19, 17, and 13 too, since you can’t take prime numbers once 1 is off the board. Smaller primes like 11, 7, 5, and 3 will also go to Fate, but you’ll be able to take their multiples, like 22 and 21.
Jeśli chcesz pokonać Los, musisz pomyśleć perspektywicznie. Wybór karty numer 16 daje Losowi karty 1, 2, 4 i 8. Tym samym zdobywa on też 23, 19, 17 i 13, bo nie możesz wziąć liczb pierwszych, gdy jedynki nie będzie już w grze. Mniejsze karty z liczbami pierwszymi jak 11, 7, 5 i 3 też zabierze Los. Ty możesz jednak zgarnąć ich wielokrotności, takie jak 22 i 21.
That means these are the remaining cards in play. You can eventually claim at most half of them, rounded down, since Fate gets at least one for each card you take. So the best you can possibly do is take the seven largest cards. Add those together with the 16 and your total would be 138. And Fate’s total? Also, 138. Ties go to Fate, so it’s clear that by offering your ancestors the 16 before explaining the full rules, Fate has been manipulating the game to guarantee her victory. But thanks to your father, you now know better.
Pozostałe widoczne karty są nadal do zdobycia. Zdobędziesz maksymalnie połowę z nich, bo Los zabierze co najmniej jedną kartę za każdą, którą weźmiesz ty. Najlepiej jeśli wybierzesz siedem kart o najwyższym numerze. Po zliczeniu ich razem twój ostateczny wynik wyniesie 138. Wynik Losu? Też 138. W przypadku remisu wygrywa Los, co oznacza, że oferując kartę numer 16, nie wyjaśniwszy wcześniej zasad gry, Los manipulował od początku wynikiem, by zapewnić sobie zwycięstwo. Ale dzięki ojcu wiesz już, czego się spodziewać.
Speaking of your family, if you want to take the 2 and break the curse, you’ll have to do it on your first turn, since it’s prime. If you do, Fate will get 1, and once again, Fate is guaranteed the high primes.
Skoro o rodzinie mowa, jeśli chcesz wybrać numer 2 i złamać rodzinną klątwę, musisz zrobić to w pierwszej rundzie, bo 2 jest liczbą pierwszą. W tej sytuacji Los otrzyma kartę numer 1 i z automatu duże liczby pierwsze.
In theory, you can get at most 8 of the remaining 17 cards. Taking the eight largest would give you a nail-bitingly narrow victory of 140 to 136. But is it possible?
Teoretycznie możesz więc zdobyć co najwyżej 8 z pozostałych 17 kart. Osiem o najwyższym numerze dałoby ci łącznie minimalne zwycięstwo: 140 do 136. Ale czy to w ogóle możliwe?
You need Fate to get as few cards as possible for each one you take. You can start with the 22 and 14. With the 7 gone, you can take the 21, then the 15. You still need these, and the next one you take will give Fate two cards. That’s okay though. Try the 16, for example, and Fate gets the 4 and the 8, but you’ll still get the 12, the 18, and the 20.
Musisz uważać, by Los uzyskał jak najmniej kart za każdą twoją. Możesz zacząć więc od numerów 22 i 14. Gdy Los zabierze siódemkę, ty możesz wziąć numery 21 i 15. Potrzebujesz tych kart do wygranej, a za każdą z nich Los zyska dwie. To jednak nie problem. Gdy zabierzesz na przykład numer 16, Los weźmie 4 i 8, ty jednak dalej możesz zyskać 12, 18 i 20.
Following similar reasoning, you could take the 23 on your first turn and win the 10 or the 6. But claiming more than one reward is impossible. So do you take wealth, love, or break the curse? Fate is waiting, but the choice is up to you.
Idąc tym tokiem rozumowania, możesz teoretycznie wybrać 23 już w pierwszej rundzie razem z 10 lub 6. Niemożliwe jest jednak zdobycie więcej niż jednej nagrody. Co więc wybierzesz: bogactwo, miłość czy złamanie na dobre rodzinnej klątwy? Los czeka na twój kolejny ruch. Wybór należy do ciebie.