Legend has it, hundreds of years ago a distant ancestor of yours stole a magical tarot deck from Fate herself. Today, your family is known the world over as the world’s greatest fortune tellers. While the deck has increased your fortunes many times over, it came with a terrible cost. Once every 23 years, a door appears in your house. One member of your family must enter, and face Fate in a duel with arcane rules only known to your opponent. And every time, generation after generation, the outcome is the same: Fate claims their soul. 23 years ago, your father accepted the challenge and lost.
Secondo la leggenda, centinaia di anni fa un tuo lontano avo rubò un mazzo di tarocchi magici dal Destino in persona. Oggi, la tua famiglia è rinomata in tutto il mondo come quella dei più grandi indovini. Anche se il mazzo aumentò più volte le vostre fortune, venne ad un terribile prezzo. Una volta ogni 23 anni, una porta appare nella tua casa. Uno dei membri della tua famiglia deve entrare, e confrontare Destino in un duello con regole arcane note solo al tuo avversario. E ogni volta, generazione dopo generazione, il risultato è lo stesso: Destino vince le loro anime. Ventitre anni fa, tuo padre accettò la sfida e perse.
Today, it’s your turn.
Oggi è il tuo turno.
You’re pacing the dueling room when you stumble across something that just might change everything: your father hid a camera in the room.
Avanzando nella sala del duello inciampi in qualcosa che potrebbe cambiare tutto: tuo padre aveva nascosto una camera nella sala.
The tape shows him lay out the 22 cards of the major Arcana. Fate then places an additional card, the Soul, and speaks: “You may take any card that has at least one factor on the table. I’ll then receive every factor. Take the Tower, for example. It is 16, with factors 1, 2, 4, and 8. Those now belong to me, making our score 16 to 15. If your total at the end of the game is higher than mine, you’ll win. Play again and know that if you run out of moves, I’ll take all the cards that remain.”
Il nastro lo mostra disporre le 22 carte degli Arcani Maggiori. Destino mette giù un’altra carta, l’Anima, e dice: “Puoi prendere ogni carta che ha almeno un divisore sul tavolo. Poi io prenderò ogni divisore. Prendi la Torre, per esempio. È il 16, con fattori 1, 2, 4, e 8. Questi ora mi appartengono, rendendo il nostro punteggio 16 a 15. Se il tuo totale alla fine del gioco è maggiore del mio, tu vinci. Gioca di nuovo e sappi che se rimani senza mosse, prenderò tutte le carte che rimangono”.
As the game continues, Fate remarks that if your father were to win and hold the 10, that would grant him great fortune. 6, true love. And the 2 would end the family curse forever. But none of that matters because in the end his total comes up short.
Mentre il gioco continua, Destino fa notare che se tuo padre dovesse vincere e avere un 10, questo gli darebbe fortuna immensa. 6, il vero amore. E il 2 metterebbe fine per sempre alla maledizione della tua famiglia. Ma niente di ciò importa perchè alla fine il suo totale non è sufficiente.
As the video turns to static, Fate arrives. Feeling as if you’re in a dream, you hear her offer you the Tower to begin the game.
E quando il video finisce, Destino arriva. Sentendoti come se fossi in un sogno, lo senti offrirti la Torre per cominciare il gioco.
How can you defeat Fate, and what other good fortune can you win for yourself?
Come puoi sconfiggere Destino? E quali ulteriori fortune puoi vincere per te stesso?
Pause here to figure it out for yourself. Answer in 3
Ferma il video per trovare la soluzione da solo. Soluzione in 3
Answer in 2
Soluzione in 2
Answer in 1
Soluzione in 1
If you want to outplay Fate, you’ll need to take the long view. Accepting the 16 gives Fate the 1, 2, 4, and 8. She effectively has the 23, 19, 17, and 13 too, since you can’t take prime numbers once 1 is off the board. Smaller primes like 11, 7, 5, and 3 will also go to Fate, but you’ll be able to take their multiples, like 22 and 21.
Se vuoi battere Destino, devi prendere la strada lunga. Accettare il 16 darebbe a Destino l’1, il 2, il 4, e l’8 E lui ha effettivamente il 23, il 19, il 17 e il 13 anche, siccome tu non puoi prendere numeri primi dopo che l’ 1 viene tolto dal tavolo. I premi più piccoli come 11, 7, 5 e 3 andranno anche a Destino, ma tu sarai in grado di prendere i loro multipli come il 22 e il 21.
That means these are the remaining cards in play. You can eventually claim at most half of them, rounded down, since Fate gets at least one for each card you take. So the best you can possibly do is take the seven largest cards. Add those together with the 16 and your total would be 138. And Fate’s total? Also, 138. Ties go to Fate, so it’s clear that by offering your ancestors the 16 before explaining the full rules, Fate has been manipulating the game to guarantee her victory. But thanks to your father, you now know better.
Questo vuol dire che queste sono le carte ancora in gioco. Tu puoi eventualmente averne al massimo la metà, arrotondando per difetto. dato che Destino prende almeno una carta per ciascuna delle tue. Quindi il meglio che puoi fare è prendere le sette carte più grandi. Aggiungi queste al 16 e il tuo totale sarà 138. E il totale di Destino? Anche 138. I pareggi favoriscono Destino, quindi è chiaro che offrendo il 16 ai tuoi avi prima di spiegare tutte le regole, Destino abbia manipolato il gioco garantendosi la vittoria. Ma grazie a tuo padre, tu sai fare di meglio.
Speaking of your family, if you want to take the 2 and break the curse, you’ll have to do it on your first turn, since it’s prime. If you do, Fate will get 1, and once again, Fate is guaranteed the high primes.
Parlando della tua famiglia, se prendessi il 2 e rompessi la maledizione, dovrai farlo al primo turno, visto che è un numero primo. Se lo farai, Destino prenderà l’1, e ancora una volta, a Destino sono garantiti i premi migliori.
In theory, you can get at most 8 of the remaining 17 cards. Taking the eight largest would give you a nail-bitingly narrow victory of 140 to 136. But is it possible?
In teoria, puoi prendere al massimo 8 delle rimanenti 17 carte. Prendere le otto più alte ti darebbe la vittoria per un soffio 140 a 136. Ma è possibile?
You need Fate to get as few cards as possible for each one you take. You can start with the 22 and 14. With the 7 gone, you can take the 21, then the 15. You still need these, and the next one you take will give Fate two cards. That’s okay though. Try the 16, for example, and Fate gets the 4 and the 8, but you’ll still get the 12, the 18, and the 20.
È necessario che Destino prenda il minor numero di carte possibile. Puoi cominciare con il 22 e il 14. Con il 7 andato, puoi prendere il 21 e poi il 15. Ne hai ancora bisogno, e con la prossima pescata, Destino avrà due carte. Tuttavia questo va bene. Prova il 16, per esempio, e Destino avrà il 4 e l’8, ma tu avrai ancora il 12, il 18 e il 20.
Following similar reasoning, you could take the 23 on your first turn and win the 10 or the 6. But claiming more than one reward is impossible. So do you take wealth, love, or break the curse? Fate is waiting, but the choice is up to you.
Seguendo un simile ragionamento, puoi prendere il 23 nel tuo primo turno e poi vincere il 10 o il 6. Ma prendere più di un premio è impossibile. Quindi prenderai ricchezza, amore, o romperai la maledizione? Destino aspetta, ma la scelta è tua.