What do augmented reality and professional football have to do with empathy? And what is the air speed velocity of an unladen swallow? Now unfortunately, I'm only going to answer one of those questions today, so please, try and contain your disappointment.
O que realidade aumentada e futebol americano profissional têm a ver com empatia? E qual é a velocidade de uma andorinha em voo livre? Infelizmente, vou responder apenas uma destas perguntas hoje. Então, tentem conter seu desapontamento. Quando a maioria das pessoas pensa em realidade aumentada,
When most people think about augmented reality, they think about "Minority Report" and Tom Cruise waving his hands in the air, but augmented reality is not science fiction. Augmented reality is something that will happen in our lifetime, and it will happen because we have the tools to make it happen, and people need to be aware of that, because augmented reality will change our lives just as much as the Internet and the cell phone.
elas pensam no "Minority Report" e no Tom Cruise mexendo suas mãos no ar, mas a realidade aumentada não é ficção científica. A realidade aumentada é algo que vai acontecer durante nossas vidas, e vai acontecer pois temos ferramentas para torná-la possível e as pessoas devem saber disso, pois a realidade aumentada mudará nossas vidas da mesma forma que a Internet e o telefone celular.
Now how do we get to augmented reality? Step one is the step I'm wearing right now, Google Glass. I'm sure many of you are familiar with Google Glass. What you may not be familiar with is that Google Glass is a device that will allow you to see what I see. It will allow you to experience what it is like to be a professional athlete on the field. Right now, the only way you can be on the field is for me to try and describe it to you. I have to use words. I have to create a framework that you then fill in with your imagination. With Google Glass, we can put that underneath a helmet, and we can get a sense of what it's like to be running down the field at 100 miles an hour, your blood pounding in your ears. You can get a sense of what it's like to have a 250-pound man sprinting at you trying to decapitate you with every ounce of his being. And I've been on the receiving end of that, and it doesn't feel very good.
Como conseguimos a realidade aumentada? O primeiro passo é este que estou usando: o Google Glass. Muitos de vocês conhecem o Google Glass. O que vocês não devem saber é que o Google Glass é um dispositivo que permitirá que vocês vejam o que eu vejo. Permitirá que vocês experimentem como é ser um atleta profissional em campo. Agora mesmo, a única maneira de vocês estarem em campo é eu tentar descrever para vocês. Tenho que usar palavras. Tenho que criar uma estrutura que será preenchida pela sua imaginação. Com o Google Glass, podemos colocá-lo dentro de um capacete, e podemos ter a percepção de como é correr pelo campo a 160 km/h, seu sangue pulsando em seus ouvidos. Você pode ter a percepção de como é ter um homem de 110 Kg correndo atrás de você, tentando degolá-lo com toda sua força. Eu já passei por isso, e a sensação não é muito boa.
Now, I have some footage to show you of what it's like to wear Google Glass underneath the helmet to give you a taste of that. Unfortunately, it's not NFL practice footage because the NFL thinks emergent technology is what happens when a submarine surfaces, but — (Laughter) — we do what we can.
Tenho alguns vídeos para mostrar a vocês como é usar um Google Glass dentro do capacete para dar um gostinho a vocês. Infelizmente, não é um filme da NFL, porque a NFL pensa que tecnologia emergente é o que acontece quando um submarino vem à tona, mas - (Risos) - nós fazemos o que podemos.
So let's pull up some video.
Então, vamos mostrar alguns vídeos.
(Video) Chris Kluwe: Go. Ugh, getting tackled sucks. Hold on, let's get a little closer. All right, ready? Go!
(Vídeo) Chris Kluwe: Vai. Argh, ser atacado é uma droga. Espere, vamos chegar mais perto. Certo, está pronto? Vai!
Chris Kluwe: So as you can see, small taste of what it's like to get tackled on the football field from the perspective of the tacklee. Now, you may have noticed there are some people missing there: the rest of the team. We have some video of that courtesy of the University of Washington.
Chris Kluwe: Então, como podem ver, um gostinho de como é ser atacado no campo de futebol americano, da perspectiva do atacado. Você deve ter notado a falta de algumas pessoas: o restante do time. Nós temos um vídeo para isso, da Universidade de Washington.
(Video) Quarterback: Hey, Mice 54! Mice 54! Blue 8! Blue 8! Go! Oh!
(Vídeo) Lançador: Ei, Rato 54! Rato 54! Azul 8! Azul 8! Vai! Oh!
CK: So again, this takes you a little bit closer to what it's like to be on that field, but this is nowhere what it's like to be on the NFL.
CK: Isto leva vocês um pouco mais perto da sensação de estar naquele campo, mas não é nem de perto igual a estar na NFL.
Fans want that experience. Fans want to be on that field. They want to be their favorite players, and they've already talked to me on YouTube, they've talked to me on Twitter, saying, "Hey, can you get this on a quarterback? Can you get this on a running back? We want that experience."
Torcedores querem essa experiência. Querem estar no campo. Eles querem ser seus jogadores favoritos, e já falaram comigo no YouTube, e no Twitter, dizendo: "Você pode colocar isso em um lançador? Ou em um corredor? Nós queremos essa experiência."
Well, once we have that experience with GoPro and Google Glass, how do we make it more immersive? How do we take that next step? Well, we take that step by going to something called the Oculus Rift, which I'm sure many of you are also familiar with. The Oculus Rift has been described as one of the most realistic virtual reality devices ever created, and that is not empty hype. I'm going to show you why that is not empty hype with this video. (Video) Man: Oh! Oh! No! No! No! I don't want to play anymore! No! Oh my God! Aaaah!
Uma vez que temos essa experiência com GoPro e Google Glass, como ficar mais imersivo? Como dar o próximo passo? Damos o próximo passo indo para algo chamado de Oculus Rift, e sei que muitos de vocês já conhecem. O Oculus Rift foi considerado um dos dispositivos mais realistas que a realidade virtual já criou, e não é exagero. E vou mostrar porque não é exagero com este vídeo. (Vídeo) Homem: Oh! Oh! Não! Não! Não! Eu não quero jogar mais! Não! Meu Deus! Aaaah!
CK: So that is the experience of a man on a roller coaster in fear of his life. What do you think that fan's experience is going to be when we take the video footage of an Adrian Peterson bursting through the line, shedding a tackler with a stiff-arm before sprinting in for a touchdown? What do you think that fan's experience is going to be when he's Messi sprinting down the pitch putting the ball in the back of the net, or Federer serving in Wimbledon? What do you think his experience is going to be when he is going down the side of a mountain at over 70 miles an hour as an Olympic downhill skier? I think adult diaper sales may surge. (Laughter)
CK: Esta é a experiência de um homem em uma montanha-russa, temendo por sua vida. Como você acha que será a experiência de um torcedor, quando fizermos um vídeo de um Adrian Peterson voando pela linha, livrando-se de um marcador com braço firme, antes de correr para o gol? Qual seria a experiência de um torcedor quando ele for o Messi, arrancando pelo campo e colocando a bola no fundo da rede, ou Federer sacando em Wimbledon? Como vocês acham que será a experiência quando ele descer uma montanha a mais de 110 km/h como um esquiador olímpico? Eu acho que a venda de fraudas para adultos pode explodir. (Risos)
But this is not yet augmented reality. This is only virtual reality, V.R. How do we get to augmented reality, A.R.? We get to augmented reality when coaches and managers and owners look at this information streaming in that people want to see, and they say, "How do we use this to make our teams better? How do we use this to win games?" Because teams always use technology to win games. They like winning. It makes them money.
Mas isso ainda não é realidade aumentada. É apenas realidade virtual, R.V. Como chegamos à realidade aumentada, R.A.? Aumentamos a realidade quando treinadores, dirigentes e empresários veem ese fluxo de informação que as pessoas querem ver e dizem: "Como usamos isso para melhorar nosso time? Como usamos isso para ganhar jogos?" Pois times sempre usam tecnologia para ganhar jogos. Eles gostam de vencer. Dá dinheiro.
So a brief history of technology in the NFL. In 1965, the Baltimore Colts put a wristband on their quarterback to allow him to call plays quicker. They ended up winning a Super Bowl that year. Other teams followed suit. More people watched the game because it was more exciting. It was faster.
Uma breve história da tecnologia na NFL. Em 1965, o Baltimore Colts pôs uma munhequeira no lançador para que ele fizesse as jogadas mais rápido. Ganharam o Super Bowl daquele ano. Outros times o imitaram. Mais pessoas viram o jogo, pois era mais emocionante. Mais rápido.
In 1994, the NFL put helmet radios into the helmets of the quarterbacks, and later the defense. More people watched games because it was faster. It was more entertaining.
Em 1994, a NFL colocou rádios nos capacetes dos lançadores, e depois da defesa. Mais pessoas viam os jogos pois eram mais rápidos. Era mais divertido.
In 2023, imagine you're a player walking back to the huddle, and you have your next play displayed right in front of your face on your clear plastic visor that you already wear right now. No more having to worry about forgetting plays. No more worrying about having to memorize your playbook. You just go out and react. And coaches really want this, because missed assignments lose you games, and coaches hate losing games. Losing games gets you fired as a coach. They don't want that.
Em 2023, imagine que você é um jogador voltando para seu grupo, e sua próxima jogada é exibida bem à sua frente no visor de plástico transparente que você já está usando. Sem preocupações em esquecer jogadas. Sem preocupações em memorizar as regras. Você apenas sai e reage. E os técnicos querem isso, pois tarefas não realizadas perdem jogos, e técnicos odeiam perder. Perder jogos significa ser demitido como técnico. Eles não querem isso.
But augmented reality is not just an enhanced playbook. Augmented reality is also a way to take all that data and use it in real time to enhance how you play the game. What would that be like? Well, a very simple setup would be a camera on each corner of the stadium looking down, giving you a bird's-eye view of all the people down there. You also have information from helmet sensors and accelerometers, technology that's being worked on right now. You take all that information, and you stream it to your players. The good teams stream it in a way that the players can use. The bad ones have information overload. That determines good teams from bad. And now, your I.T. department is just as important as your scouting department, and data-mining is not for nerds anymore. It's also for jocks. Who knew?
Mas a realidade aumentada não é apenas uma cartilha melhorada. A realidade aumentada é também uma maneira de pegar todos os dados e usá-los em tempo real para melhorar sua forma de jogar. Como seria isso? Uma montagem bem simples seria com câmeras em cada canto do estádio, dando uma visão do alto de todas as pessoas lá embaixo. Também haveria informações de sensores nos capacetes e acelerômetros, tecnologia que está sendo desenvolvida neste momento. Você pega essas informações e envia para os jogadores. Boas equipes as transmitem para uso dos jogadores. As ruins terão uma sobrecarga de informação. Isso determina quem é bom ou ruim. E agora, seu departamento de TI é tão importante quanto o departamento de contratação, e mineração de dados não é mais coisa de "nerds". É também coisa de atleta. Quem diria?
What would that look like on the field? Well, imagine you're the quarterback. You take the snap and you drop back. You're scanning downfield for an open receiver. All of a sudden, a bright flash on the left side of your visor lets you know, blind side linebacker is blitzing in. Normally, you wouldn't be able to see him, but the augmented reality system lets you know. You step up into the pocket. Another flash alerts you to an open receiver. You throw the ball, but you're hit right as you throw. The ball comes off track. You don't know where it's going to land. However, on the receiver's visor, he sees a patch of grass light up, and he knows to readjust. He goes, catches the ball, sprints in, touchdown. Crowd goes wild, and the fans are with him every step of the way, watching from every perspective.
Como seria isso no campo? Imagine que você é um lançador. Você pega a bola e se afasta. Você está procurando por um recebedor. De repente, um brilho do lado esquerdo de seu visor informa que um jogador adversário está vindo te atacar. Normalmente você não o veria, mas a realidade aumentada te avisa. Você avança para se proteger. Outro flash alerta para um recebedor livre. Você lança a bola, mas é atingido. A bola sai do rumo. Você não sabe onde ela vai cair. No entanto, no visor do recebedor, ele vê um caminho acender na grama, e sabe como reajustar. Ele vai, pega a bola, corre e faz o gol. A multidão delira e os torcedores acompanham a cada passo, assistindo de todas as perspectivas.
Now this is something that will create massive excitement in the game. It will make tons of people watch, because people want this experience. Fans want to be on the field. They want to be their favorite player. Augmented reality will be a part of sports, because it's too profitable not to.
Isso é algo que criará uma empolgação massiva com o jogo. Fará multidões assistirem, porque elas querem essa experiência. Torcedores querem estar no campo. Querem ser seu jogador favorito. A realidade aumentada fará parte dos esportes, porque é rentável demais para não fazer.
But the question I ask you is, is that's all that we're content to use augmented reality for? Are we going to use it solely for our panem, our circenses, our entertainment as normal? Because I believe that we can use augmented reality for something more. I believe we can use augmented reality as a way to foster more empathy within the human species itself, by literally showing someone what it looks like to walk a mile in another person's shoes. We know what this technology is worth to sports leagues. It's worth revenue, to the tune of billions of dollars a year. But what is this technology worth to a teacher in a classroom trying to show a bully just how harmful his actions are from the perspective of the victim? What is this technology worth to a gay Ugandan or Russian trying to show the world what it's like living under persecution? What is this technology worth to a Commander Hadfield or a Neil deGrasse Tyson trying to inspire a generation of children to think more about space and science instead of quarterly reports and Kardashians?
Mas faço uma pergunta a vocês: é só para isso que usaremos a realidade aumentada? A usaremos somente para nosso pão, nosso circo, nosso entretenimento? Porque eu acredito que podemos usar a realidade aumentada para mais. Acredito que podemos usá-la como uma maneira de promover empatia dentro da própria espécie humana, literalmente mostrando para alguém como é se pôr no lugar de outra pessoa. Sabemos que esta tecnologia é válida para ligas esportivas. Ela vale receitas da ordem de bilhões de dólares por ano. Mas quanto valeria esta tecnologia para uma professora em sala de aula, tentando mostrar para um valentão como suas ações são danosas do ponto de vista da vítima? Quanto vale essa tecnologia para um gay da Uganda ou da Rússia, tentando mostrar para o mundo como é viver sendo perseguido? Quanto vale essa tecnologia para um Comandante Hadfield ou um Neil deGrasse Tyson, tentando inspirar uma geração de crianças a pensar mais sobre o espaço e a ciência, em vez de relatórios trimestrais e <i>reality shows</i>?
Ladies and gentlemen, augmented reality is coming. The questions we ask, the choices we make, and the challenges we face are, as always, up to us.
Senhoras e senhores, a realidade aumentada vem aí. As perguntas que fazemos, as escolhas que fazemos, os desafios que enfrentamos dependem, como sempre, de nós mesmos.
Thank you.
Obrigado.
(Applause)
(Aplausos)