What do augmented reality and professional football have to do with empathy? And what is the air speed velocity of an unladen swallow? Now unfortunately, I'm only going to answer one of those questions today, so please, try and contain your disappointment.
Wat hebben augmented reality en professioneel football te maken met empathie? En wat is de luchtsnelheid van een niet beladen zwaluw? Helaas geef ik vandaag maar op een vraag antwoord. Probeer je teleurstelling te verwerken. De meeste mensen denken bij augmented reality
When most people think about augmented reality, they think about "Minority Report" and Tom Cruise waving his hands in the air, but augmented reality is not science fiction. Augmented reality is something that will happen in our lifetime, and it will happen because we have the tools to make it happen, and people need to be aware of that, because augmented reality will change our lives just as much as the Internet and the cell phone.
aan 'Minority Report' en Tom Cruise die met zijn hand zwaait. Maar augmented reality is geen sciencefiction. Augmented reality is iets dat in ons leven gaat komen en dat gaat gebeuren omdat we de middelen ervoor hebben. Je moet dat weten omdat ons leven zal veranderen door augmented reality, net zo veel als door internet en de mobiele telefoon.
Now how do we get to augmented reality? Step one is the step I'm wearing right now, Google Glass. I'm sure many of you are familiar with Google Glass. What you may not be familiar with is that Google Glass is a device that will allow you to see what I see. It will allow you to experience what it is like to be a professional athlete on the field. Right now, the only way you can be on the field is for me to try and describe it to you. I have to use words. I have to create a framework that you then fill in with your imagination. With Google Glass, we can put that underneath a helmet, and we can get a sense of what it's like to be running down the field at 100 miles an hour, your blood pounding in your ears. You can get a sense of what it's like to have a 250-pound man sprinting at you trying to decapitate you with every ounce of his being. And I've been on the receiving end of that, and it doesn't feel very good.
Hoe komen we tot augmented reality? Stap 1 is de stap die ik nu draag. Google Glass. Ik weet zeker dat jullie die kennen. Wat je misschien niet weet, is dat Google Glass een ding is dat je laat zien wat ik zie. Je kunt ermee ervaren hoe het is om professioneel sportman te zijn op het veld. Op dit moment kan je alleen op het veld zijn als ik het voor je beschrijf. Ik moet woorden gebruiken. Ik maak een framework en jij vult het zelf in met je verbeelding. Met Google Glass doen we dat onder een helm en zullen we voelen hoe het is om een veld over te rennen met 160 km per uur, terwijl het bloed in je oren klopt. Je kan voelen hoe het is om een man van 115 kilo op je af te zien sprinten, die probeert je te onthoofden met elke gram van zijn lijf. Ik was de ontvanger en dat voelt niet heel lekker. Ik heb wat filmpjes om te laten zien hoe het is
Now, I have some footage to show you of what it's like to wear Google Glass underneath the helmet to give you a taste of that. Unfortunately, it's not NFL practice footage because the NFL thinks emergent technology is what happens when a submarine surfaces, but — (Laughter) — we do what we can.
om Google Glass onder je helm te dragen om het te voelen. Helaas komt het niet van de National Football League omdat de NFL denkt dat opkomende technologie iets van onderzeeboten is, maar -- (Lachen) -- we doen wat we kunnen. Laten we eens een filmpje bekijken.
So let's pull up some video.
(Video) Chris Kluwe: Actie!
(Video) Chris Kluwe: Go. Ugh, getting tackled sucks. Hold on, let's get a little closer. All right, ready? Go!
Oef, getackeld worden is waardeloos. Wacht even, iets dichterbij. Oké, klaar? Start!
Chris Kluwe: So as you can see, small taste of what it's like to get tackled on the football field from the perspective of the tacklee. Now, you may have noticed there are some people missing there: the rest of the team. We have some video of that courtesy of the University of Washington.
Chris Kluwe: Je ziet een beetje hoe het is om getackeld te worden op het footballveld door de bril van de getackelde. Je ziet dat er wat mensen ontbreken: de rest van het team. We hebben daar beelden van, met dank aan de University of Washington.
(Video) Quarterback: Hey, Mice 54! Mice 54! Blue 8! Blue 8! Go! Oh!
(Video) Quarterback: Hé, Mice 54! Mice 54! Blauw 8! Blauw 8! Start! Oh!
CK: So again, this takes you a little bit closer to what it's like to be on that field, but this is nowhere what it's like to be on the NFL.
(Fluit) CK: Nogmaals, hiermee zie je beter hoe het op het veld toegaat, maar dit is niets vergeleken bij de NFL.
Fans want that experience. Fans want to be on that field. They want to be their favorite players, and they've already talked to me on YouTube, they've talked to me on Twitter, saying, "Hey, can you get this on a quarterback? Can you get this on a running back? We want that experience."
Fans willen zo'n ervaring. Ze willen op het veld zijn. Ze willen hun idool zijn. Ze hebben al met me gesproken via YouTube en Twitter. Ze zeggen: "Hé, kan je dit op een quarterback doen? En op een running-back? Dat willen we meemaken."
Well, once we have that experience with GoPro and Google Glass, how do we make it more immersive? How do we take that next step? Well, we take that step by going to something called the Oculus Rift, which I'm sure many of you are also familiar with. The Oculus Rift has been described as one of the most realistic virtual reality devices ever created, and that is not empty hype. I'm going to show you why that is not empty hype with this video. (Video) Man: Oh! Oh! No! No! No! I don't want to play anymore! No! Oh my God! Aaaah!
Nu we ervaring hebben met GoPro en Google Glass, hoe maken we dit meeslepender? Wat is de volgende stap? Nou, we zetten die stap met de zogenaamde Oculus Rift, die jullie ook wel zullen kennen. De Oculus Rift wordt omschreven als de meest echte virtuele werkelijkheid die er is. Dat zeg ik niet zomaar. Ik laat je zien dat het geen onzin is met dit filmpje. (Video) Man: Oh! Oh! Nee! Nee! Nee! Ik wil niet meer spelen! Nee! Oh mijn god, oooohh!
CK: So that is the experience of a man on a roller coaster in fear of his life. What do you think that fan's experience is going to be when we take the video footage of an Adrian Peterson bursting through the line, shedding a tackler with a stiff-arm before sprinting in for a touchdown? What do you think that fan's experience is going to be when he's Messi sprinting down the pitch putting the ball in the back of the net, or Federer serving in Wimbledon? What do you think his experience is going to be when he is going down the side of a mountain at over 70 miles an hour as an Olympic downhill skier? I think adult diaper sales may surge. (Laughter)
CK: Dat is dus wat een man ervaart in een achtbaan, doodsbang. Wat denk je dat een fan ervaart als we een filmpje maken van Adrian Peterson die door de lijn beukt iemand uitschakelt met gestrekte arm voordat hij naar een touch-down sprint? Wat ervaart een fan als hij Messi is die de zestienmeter in gaat en de bal in het net jaagt? Of Federer die serveert op Wimbledon? Wat zal zijn ervaring zijn als hij een berg afgaat met meer dan 100 kilometer per uur als een Olympische afdalingsskiër? Dan helpt alleen een luier voor volwassenen. (Lachen) Maar dit is nog geen augmented reality.
But this is not yet augmented reality. This is only virtual reality, V.R. How do we get to augmented reality, A.R.? We get to augmented reality when coaches and managers and owners look at this information streaming in that people want to see, and they say, "How do we use this to make our teams better? How do we use this to win games?" Because teams always use technology to win games. They like winning. It makes them money.
Dit is alleen virtual reality, VR. Wanneer wordt het augmented reality, AR? Het wordt augmented reality als de coach en manager en eigenaren naar de informatie kijken die men wil zien, en zeggen: "Hoe kunnen we hiermee ons team verbeteren?" "Hoe kunnen we hiermee winnen?" Omdat teams altijd techniek gebruiken om te winnen. Ze houden van winnen. Dan verdienen ze.
So a brief history of technology in the NFL. In 1965, the Baltimore Colts put a wristband on their quarterback to allow him to call plays quicker. They ended up winning a Super Bowl that year. Other teams followed suit. More people watched the game because it was more exciting. It was faster.
Een korte geschiedenis van techniek in de NFL: in 1965 deden de Baltimore Colts hun quarterback een polsband om met daarop tactische informatie. Ze wonnen toen de Super Bowl. Andere teams volgden. Meer mensen keken omdat het spannender werd. Het werd sneller.
In 1994, the NFL put helmet radios into the helmets of the quarterbacks, and later the defense. More people watched games because it was faster. It was more entertaining.
In 1994 deed de NFL 'oortjes' in de helmen van de quarterbacks en van de verdediging. Meer mensen keken omdat het sneller werd. Het werd leuker om te kijken.
In 2023, imagine you're a player walking back to the huddle, and you have your next play displayed right in front of your face on your clear plastic visor that you already wear right now. No more having to worry about forgetting plays. No more worrying about having to memorize your playbook. You just go out and react. And coaches really want this, because missed assignments lose you games, and coaches hate losing games. Losing games gets you fired as a coach. They don't want that.
Stel je 2023 voor: je ben speler en loopt terug naar je groep en je volgende spel wordt recht voor je gezicht getoond op het doorzichtige vizier dat je al draagt. Geen zorgen over het vergeten van spellen, geen spellenboek meer onthouden. Je gaat gewoon spelen en reageren. Coaches willen dit echt want door gemiste opdrachten verlies je, en coaches haten dat. Door verlies word je als coach ontslagen. Dat willen ze niet.
But augmented reality is not just an enhanced playbook. Augmented reality is also a way to take all that data and use it in real time to enhance how you play the game. What would that be like? Well, a very simple setup would be a camera on each corner of the stadium looking down, giving you a bird's-eye view of all the people down there. You also have information from helmet sensors and accelerometers, technology that's being worked on right now. You take all that information, and you stream it to your players. The good teams stream it in a way that the players can use. The bad ones have information overload. That determines good teams from bad. And now, your I.T. department is just as important as your scouting department, and data-mining is not for nerds anymore. It's also for jocks. Who knew?
Maar augmented reality is niet een verbeterd spellenboek. Augmented reality is ook een manier om al die gegevens bij je te hebben en te gebruiken om je spel te verbeteren. Hoe zou dat zijn? Het kan simpel met een camera op elke stadionhoek die als een vogel naar beneden kijkt naar alle spelers beneden. Je krijgt ook informatie van alle helmsensoren en versnellingsmeters. Techniek waar al aan gewerkt wordt. Al die informatie stuur je naar de spelers. Goede teams sturen het bruikbaar naar hun spelers. De slechte geven te veel informatie. Dat onderscheidt de goeden van de slechten. Nu wordt je IT-afdeling net zo belangrijk als je scouts, en data-mining is niet alleen voor nerds meer. Dat is ook voor sportmannen. Wie had dat gedacht?
What would that look like on the field? Well, imagine you're the quarterback. You take the snap and you drop back. You're scanning downfield for an open receiver. All of a sudden, a bright flash on the left side of your visor lets you know, blind side linebacker is blitzing in. Normally, you wouldn't be able to see him, but the augmented reality system lets you know. You step up into the pocket. Another flash alerts you to an open receiver. You throw the ball, but you're hit right as you throw. The ball comes off track. You don't know where it's going to land. However, on the receiver's visor, he sees a patch of grass light up, and he knows to readjust. He goes, catches the ball, sprints in, touchdown. Crowd goes wild, and the fans are with him every step of the way, watching from every perspective.
Hoe ziet dat eruit op het veld? Stel dat je de quarterback bent. Je krijgt de bal en gooit af. Je kijkt het veld over voor een vrije man. Opeens geeft een flits links op je vizier aan dat een linebacker je wil tackelen. dat een linebacker je wil tackelen. Normaal zou je hem niet zien, maar nu laat augmented reality dat weten. Je stap de 'pocket' in. Een nieuwe flits geeft een vrije man aan. Je gooit de bal maar wordt net geraakt. De bal raakt buiten het veld. Je weet niet waar hij landt. Maar de ontvanger ziet op zijn vizier een graspol oplichten, en kan corrigeren. Hij vangt de bal, sprint, touchdown. Het publiek wordt gek, de fans zijn elke stap bij hem, vanuit elk perspectief.
Now this is something that will create massive excitement in the game. It will make tons of people watch, because people want this experience. Fans want to be on the field. They want to be their favorite player. Augmented reality will be a part of sports, because it's too profitable not to.
Dit is iets waar iedereen enorm enthousiast van wordt. Duizenden mensen zullen gaan kijken, omdat ze die beleving willen. Fans willen op het veld zijn. Ze willen hun idool zijn. Augmented reality zal bij de sport gaan horen omdat het te veel oplevert om het niet te doen.
But the question I ask you is, is that's all that we're content to use augmented reality for? Are we going to use it solely for our panem, our circenses, our entertainment as normal? Because I believe that we can use augmented reality for something more. I believe we can use augmented reality as a way to foster more empathy within the human species itself, by literally showing someone what it looks like to walk a mile in another person's shoes. We know what this technology is worth to sports leagues. It's worth revenue, to the tune of billions of dollars a year. But what is this technology worth to a teacher in a classroom trying to show a bully just how harmful his actions are from the perspective of the victim? What is this technology worth to a gay Ugandan or Russian trying to show the world what it's like living under persecution? What is this technology worth to a Commander Hadfield or a Neil deGrasse Tyson trying to inspire a generation of children to think more about space and science instead of quarterly reports and Kardashians?
De vraag die ik je nu stel, is: gaan we augmented reality alleen daarvoor gebruiken? Gaan we het alleen gebruiken voor ons brood, onze spelen, ons entertainment? Omdat ik denk dat augmented reality voor meer te gebruiken is. Augmented reality kunnen we gebruiken om meer empathie te creëren binnen de menselijke soort, door letterlijk te laten zien wat het is om een kilometer in andermans schoenen te lopen. We weten wat deze techniek waard is voor sportcompetities. Het is winst, miljarden per jaar. Maar wat is technologie waard voor een leraar op school om een pester te laten zien hoe kwalijk het is, wat hij doet, door de ogen van het slachtoffer? Wat is technologie waard voor een homo in Oeganda of Rusland door de wereld te laten zien wat het is om vervolgd te worden? Wat is technologie waard voor kapitein Hadfield of voor een Neil deGrasse Tyson, die probeert generaties kinderen te inspireren om meer na te denken over de ruimte en wetenschap in plaats van kwartaalberichten van de familie Flodder? Dames en heren, augmented reality
Ladies and gentlemen, augmented reality is coming. The questions we ask, the choices we make, and the challenges we face are, as always, up to us.
komt eraan. De vragen die we hebben, keuzes die we maken en de uitdagingen die we aangaan zijn, zoals altijd, aan ons. Dank je wel.
Thank you.
(Applaus)
(Applause)