What do augmented reality and professional football have to do with empathy? And what is the air speed velocity of an unladen swallow? Now unfortunately, I'm only going to answer one of those questions today, so please, try and contain your disappointment.
¿Qué tienen que ver la realidad aumentada y el fútbol profesional, con la empatía? ¿Y cuál es la velocidad media de una golondrina sin carga? Desafortunadamente, hoy solo responderé a una de esas preguntas, así que, por favor, no se desilusionen. Cuando la gente piensa en realidad aumentada,
When most people think about augmented reality, they think about "Minority Report" and Tom Cruise waving his hands in the air, but augmented reality is not science fiction. Augmented reality is something that will happen in our lifetime, and it will happen because we have the tools to make it happen, and people need to be aware of that, because augmented reality will change our lives just as much as the Internet and the cell phone.
piensa en "Minority Report" y en Tom Cruise ondeando las manos en el aire, pero la realidad aumentada no es ciencia ficción. La realidad aumentada es algo que sucederá en nuestros días y sucederá porque tenemos las herramientas para ello, y la gente necesita saberlo, porque la realidad aumentada cambiará nuestras vidas tanto como el Internet y los teléfonos móviles.
Now how do we get to augmented reality? Step one is the step I'm wearing right now, Google Glass. I'm sure many of you are familiar with Google Glass. What you may not be familiar with is that Google Glass is a device that will allow you to see what I see. It will allow you to experience what it is like to be a professional athlete on the field. Right now, the only way you can be on the field is for me to try and describe it to you. I have to use words. I have to create a framework that you then fill in with your imagination. With Google Glass, we can put that underneath a helmet, and we can get a sense of what it's like to be running down the field at 100 miles an hour, your blood pounding in your ears. You can get a sense of what it's like to have a 250-pound man sprinting at you trying to decapitate you with every ounce of his being. And I've been on the receiving end of that, and it doesn't feel very good.
Así que, ¿cómo llegamos a la realidad aumentada? El primer paso, es lo que llevo puesto: las gafas Google Glass. Estoy seguro de que muchos están familiarizados con ellas. Lo que quizás no sepan es que las Google Glass son un aparato que les permite ver lo que yo veo. Les permitirá experimentar lo que es ser un deportista profesional en el campo. Ahora mismo, el único modo de estar en el campo es que yo intente describírselos. Tengo que usar palabras. Tengo que crear un marco que Uds. llenarán con su imaginación. Podemos usar las Google Glass, debajo de un casco y saber lo que es correr por el campo de juego a 160 km/h, la sangre golpeando los oídos. Podemos saber que se siente que un hombre de 110 kg nos persiga, intentando decapitarnos con todo su ser. He estado ahí y les aseguro que no es nada agradable.
Now, I have some footage to show you of what it's like to wear Google Glass underneath the helmet to give you a taste of that. Unfortunately, it's not NFL practice footage because the NFL thinks emergent technology is what happens when a submarine surfaces, but — (Laughter) — we do what we can.
Traigo algunos videos para mostrarles lo qué es usar las Google Glass bajo el casco, y darles una idea de eso. Desafortunadamente, no son imágenes de las prácticas de la NFL, porque la idea de la NFL de tecnología emergente es un submarino subiendo a la superficie. Pero —(risas)—, hacemos lo que podemos.
So let's pull up some video.
Así que veamos un vídeo.
(Video) Chris Kluwe: Go. Ugh, getting tackled sucks. Hold on, let's get a little closer. All right, ready? Go!
(Video) Chris Kluwe: Vamos. Es horrible ser tacleado. Un momento. Acerquémonos un poco. ¿Preparados? ¡Vamos!
Chris Kluwe: So as you can see, small taste of what it's like to get tackled on the football field from the perspective of the tacklee. Now, you may have noticed there are some people missing there: the rest of the team. We have some video of that courtesy of the University of Washington.
Chris Kluwe: Como pueden ver, es una probadita de lo que es ser tacleado en el campo de fútbol, desde la perspectiva del tacleado. Se habrán dado cuenta de que falta gente, el resto del equipo. Tenemos un vídeo de ellos, cortesía de la Universidad de Washington.
(Video) Quarterback: Hey, Mice 54! Mice 54! Blue 8! Blue 8! Go! Oh!
(Vídeo) Mariscal de campo: ¡Ratones 54! ¡Ratones 54! ¡Azul 8, Azul 8! ¡Vamos!
CK: So again, this takes you a little bit closer to what it's like to be on that field, but this is nowhere what it's like to be on the NFL.
Chris Kluwe: Esto los acerca un poco más a la sensación estar en el campo, pero no tiene nada que ver con estar en la NFL.
Fans want that experience. Fans want to be on that field. They want to be their favorite players, and they've already talked to me on YouTube, they've talked to me on Twitter, saying, "Hey, can you get this on a quarterback? Can you get this on a running back? We want that experience."
Los fans quieren esa experiencia. Los fans quieren estar en el campo, ser sus jugadores favoritos, y me han preguntado en YouTube y en Twitter: "¿Se puede ver desde el ángulo de un mariscal de campo o de un corredor? Queremos experimentar eso".
Well, once we have that experience with GoPro and Google Glass, how do we make it more immersive? How do we take that next step? Well, we take that step by going to something called the Oculus Rift, which I'm sure many of you are also familiar with. The Oculus Rift has been described as one of the most realistic virtual reality devices ever created, and that is not empty hype. I'm going to show you why that is not empty hype with this video. (Video) Man: Oh! Oh! No! No! No! I don't want to play anymore! No! Oh my God! Aaaah!
Una vez que tenemos esa experiencia con GoPro y Google Glass, ¿cómo nos metemos de lleno?, ¿cómo lo llevamos al siguiente nivel? Lo llevamos a ese nivel usando algo llamado Oculus Rift, que seguramente muchos ya conocen. El Oculus Rift ha sido descrito como el aparato de realidad virtual más realista jamás creado, y no es palabrería barata. Y voy a enseñarles el porqué, con este vídeo. (Vídeo) Hombre: ¡Oh, oh! ¡No, no, no! ¡No quiero seguir jugando! ¡No! ¡Oh, Dios mío! ¡Ah!
CK: So that is the experience of a man on a roller coaster in fear of his life. What do you think that fan's experience is going to be when we take the video footage of an Adrian Peterson bursting through the line, shedding a tackler with a stiff-arm before sprinting in for a touchdown? What do you think that fan's experience is going to be when he's Messi sprinting down the pitch putting the ball in the back of the net, or Federer serving in Wimbledon? What do you think his experience is going to be when he is going down the side of a mountain at over 70 miles an hour as an Olympic downhill skier? I think adult diaper sales may surge. (Laughter)
CK: Esa es la experiencia de un hombre en una montaña rusa temiendo por su vida. ¿Cuál será la experiencia de un fan cuando grabemos un vídeo de Adrian Peterson cruzando la línea, deshaciéndose de un tacleador con el brazo antes de correr y hacer una anotación? ¿Cuál será la experiencia de un fan cuando pueda ser Messi corriendo por la cancha, lanzando el balón al fondo de la red? ¿O Federer haciendo un saque en Wimbledon? ¿Cuál será su experiencia cuando descienda de una montaña a más de 100 km/h como un esquiador olímpico? Tal vez se incrementen la ventas de pañales para adultos. (Risas)
But this is not yet augmented reality. This is only virtual reality, V.R. How do we get to augmented reality, A.R.? We get to augmented reality when coaches and managers and owners look at this information streaming in that people want to see, and they say, "How do we use this to make our teams better? How do we use this to win games?" Because teams always use technology to win games. They like winning. It makes them money.
Pero esto no es aún realidad aumentada, es solo realidad virtual, R.V. ¿Cómo alcanzamos la realidad aumentada, R.A.? Alcanzaremos la realidad aumentada cuando los entrenadores, los mánagers y los dueños vean la información de lo que la gente quiere ver y piensen: "¿Cómo usamos esto para mejorar nuestros equipos? ¿Cómo lo usamos para ganar partidos?" Porque ellos siempre usan la tecnología para ganar. Les gusta ganar. Les da dinero.
So a brief history of technology in the NFL. In 1965, the Baltimore Colts put a wristband on their quarterback to allow him to call plays quicker. They ended up winning a Super Bowl that year. Other teams followed suit. More people watched the game because it was more exciting. It was faster.
Así que, he aquí un breve repaso sobre la tecnología en la NFL. En 1965, los Potros de Baltimore le pusieron una muñequera a su mariscal de campo para que jugara más rápido. Ganaron el Super Bowl ese año. Otros equipos decidieron imitarlos. Más gente vio el partido porque fue más emocionante, más rápido.
In 1994, the NFL put helmet radios into the helmets of the quarterbacks, and later the defense. More people watched games because it was faster. It was more entertaining.
En 1994, la NFL colocó radios en los cascos de los mariscales de campo y después en los de los defensas. Tuvieron más espectadores porque era más rápido, más entretenido. En 2023, imaginen que son un jugador volviendo a su grupo
In 2023, imagine you're a player walking back to the huddle, and you have your next play displayed right in front of your face on your clear plastic visor that you already wear right now. No more having to worry about forgetting plays. No more worrying about having to memorize your playbook. You just go out and react. And coaches really want this, because missed assignments lose you games, and coaches hate losing games. Losing games gets you fired as a coach. They don't want that.
y ven su próxima jugada mostrada delante de Uds., en un visor de plástico que llevan puesto. Ya no tendrán que preocuparse por olvidar una jugada. o por memorizar la estrategia. Solo salen al campo y reaccionan. Y los entrenadores lo quieren porque si no se siguen sus instrucciones, se pierden partidos, y ellos odian perder partidos. Si pierdes partidos te despiden como entrenador. Y ellos no quieren eso.
But augmented reality is not just an enhanced playbook. Augmented reality is also a way to take all that data and use it in real time to enhance how you play the game. What would that be like? Well, a very simple setup would be a camera on each corner of the stadium looking down, giving you a bird's-eye view of all the people down there. You also have information from helmet sensors and accelerometers, technology that's being worked on right now. You take all that information, and you stream it to your players. The good teams stream it in a way that the players can use. The bad ones have information overload. That determines good teams from bad. And now, your I.T. department is just as important as your scouting department, and data-mining is not for nerds anymore. It's also for jocks. Who knew?
Pero la realidad aumentada no es solo un manual de estrategias mejorado. La realidad aumentada es también un modo de recopilar información y usarla en tiempo real para mejorar tu forma de jugar el partido. ¿Cómo se haría? Bien, una opción muy simple sería tener una cámara en cada esquina del estadio teniendo una vista desde lo alto de la gente que está abajo. También obtienes información de los sensores de los cascos y los acelerómetros, algo en lo que ya se está trabajando. Y toda esa información se la envías a tus jugadores. Los buenos equipos sabrán enviarla, los malos tendrán sobrecarga de información. Esto diferenciaría a los buenos equipos de los malos. Así, tu equipo de informáticos será tan importante como tus reclutadores, y el análisis de datos dejará de ser solo para nerds, será también para deportistas. ¿Quién lo habría imaginado?
What would that look like on the field? Well, imagine you're the quarterback. You take the snap and you drop back. You're scanning downfield for an open receiver. All of a sudden, a bright flash on the left side of your visor lets you know, blind side linebacker is blitzing in. Normally, you wouldn't be able to see him, but the augmented reality system lets you know. You step up into the pocket. Another flash alerts you to an open receiver. You throw the ball, but you're hit right as you throw. The ball comes off track. You don't know where it's going to land. However, on the receiver's visor, he sees a patch of grass light up, and he knows to readjust. He goes, catches the ball, sprints in, touchdown. Crowd goes wild, and the fans are with him every step of the way, watching from every perspective.
¿Cómo sería en el campo? Imaginen que son el mariscal de campo. Recibes el balón y retrocedes. Buscas a un receptor abierto. De repente, un flash en la parte izquierda de tu visor te avisa que un defensa detrás de ti va a atacarte. Normalmente, no lo verías, pero el sistema de R.A te avisa. Avanzas al área de protección. Otro flash te avisa que hay un receptor abierto. Lanzas el balón, pero te derriban y el balón pierde la trayectoria. No sabes dónde aterrizará. Sin embargo, el receptor ve en su visor un área de hierba que se ilumina y puede modificar la carrera. Se aproxima, atrapa el balón, corre y anota. El público enloquece y los fans han seguido la jugada desde cada ángulo.
Now this is something that will create massive excitement in the game. It will make tons of people watch, because people want this experience. Fans want to be on the field. They want to be their favorite player. Augmented reality will be a part of sports, because it's too profitable not to.
Esto es algo que creará una emoción masiva en el partido. Hará que montones de personas lo vean, porque la gente quiere vivir esa experiencia. Los fans quieren estar en el campo, quieren ser su jugador favorito. La realidad aumentada será parte del deporte porque es demasiado rentable para no serlo. Pero lo que yo les pregunto es:
But the question I ask you is, is that's all that we're content to use augmented reality for? Are we going to use it solely for our panem, our circenses, our entertainment as normal? Because I believe that we can use augmented reality for something more. I believe we can use augmented reality as a way to foster more empathy within the human species itself, by literally showing someone what it looks like to walk a mile in another person's shoes. We know what this technology is worth to sports leagues. It's worth revenue, to the tune of billions of dollars a year. But what is this technology worth to a teacher in a classroom trying to show a bully just how harmful his actions are from the perspective of the victim? What is this technology worth to a gay Ugandan or Russian trying to show the world what it's like living under persecution? What is this technology worth to a Commander Hadfield or a Neil deGrasse Tyson trying to inspire a generation of children to think more about space and science instead of quarterly reports and Kardashians?
¿queremos que este sea el único uso de la realidad aumentada? ¿Vamos a utilizarla solo como pan y circo, como nuestro entretenimiento habitual? Porque creo que podemos usarla para algo más. Creo que podemos usar la realidad aumentada para fomentar la empatía entre los seres humanos, para mostrar a alguien cómo es, literalmente, estar en el lugar de otra persona. Sabemos lo que esta tecnología vale para las ligas deportivas. Genera miles de millones de ingresos al año, pero ¿cuánto vale esta tecnología para un profesor en el aula intentando mostrar a un abusón cuán dañinas son su acciones desde la perspectiva de la víctima? ¿Cuánto vale esta tecnología para un gay en Uganda o Rusia intentando mostrarle al mundo cómo se vive siendo perseguido? ¿Cuánto vale también para un Comandante Hadfield o un Neil deGrasse Tyson intentando inspirar a una generación de niños para que piensen más en el espacio y la ciencia en vez de notas trimestrales y Kardashians?
Ladies and gentlemen, augmented reality is coming. The questions we ask, the choices we make, and the challenges we face are, as always, up to us.
Señoras y señores, la realidad aumentada se acerca. Las preguntas que hacemos, las decisiones que tomamos y los retos que enfrentamos, dependen, como siempre, de nosotros. Gracias.
Thank you.
(Aplausos)
(Applause)