So, I kind of believe that we're in like the "cave-painting" era of computer interfaces. Like, they're very kind of -- they don't go as deep or as emotionally engaging as they possibly could be and I'd like to change all that. Hit me. OK. So I mean, this is the kind of status quo interface, right? It's very flat, kind of rigid. And OK, so you could sex it up and like go to a much more lickable Mac, you know, but really it's the kind of same old crap we've had for the last, you know, 30 years. (Laughter) (Applause) Like I think we really put up with a lot of crap with our computers. I mean it's point and click, it's like the menus, icons, it's all the kind of same thing.
Jag tycker att vi befinner oss på "grottmålningsstadiet" vad gäller datorgränssnitt. De går inte lika djupt och är inte lika känslomässigt engagerande som de skulle kunna vara. Det skulle jag vilja ändra på. Kör. OK. Det här är den typ av gränssnitt vi har idag, eller hur? Det är väldigt platt och ganska stelt. OK, du skulle kunna göra det lite sexigare, till exempel som Mac, men det är egentligen ändå samma skräp som vi haft de senaste 30 åren eller så. (Skratt) (Applåder) Jag tycker att vi accepterar mycket skräp när det gäller våra datorer. Det är peka och klicka, menyer, ikoner, allt är mer eller mindre samma sak.
And so one kind of information space that I take inspiration from is my real desk. It's so much more subtle, so much more visceral -- you know, what's visible, what's not. And I'd like to bring that experience to the desktop. So I kind of have a -- this is BumpTop. It's kind of like a new approach to desktop computing. So you can bump things -- they're all physically, you know, manipulable and stuff. And instead of that point and click, it's like a push and pull, things collide as you'd expect them. Just like on my real desk, I can -- let me just grab these guys -- I can turn things into piles instead of just the folders that we have. And once things are in a pile I can browse them by throwing them into a grid, or you know, flip through them like a book or I can lay them out like a deck of cards. When they're laid out, I can pull things to new locations or delete things or just quickly sort a whole pile, you know, just immediately, right? And then, it's all smoothly animated, instead of these jarring changes you see in today's interfaces.
En informationsyta som jag inspireras av är mitt riktiga skrivbord. Det är så mycket mer subtilt, närmast intuitivt. Vad som är synligt och inte till exempel. Jag skulle vilja ta den upplevelsen till datorskrivbordet. Så jag har det här - BumpTop. Det är en ny typ av datorskrivbord. Du kan stöta omkring saker - allting är ganska fysiskt, manipulerbart och så, så istället för att peka och klicka så är det mer skjuta och dra, saker kolliderar som man förväntar sig. Precis som på mitt riktiga skrivbord jag kan lägga saker i högar istället för bara mappar som vi har nu. När saker ligger i en hög kan jag utforska dem genom att sprida ut dem på ett rutnät, eller bläddra igenom dem som en bok, eller lägga ut dem som en kortlek. När de är utlagda så kan jag dra saker till nya ställen, eller radera dem, eller bara snabbt sortera en hel hög, omedelbart. Allt är smidigt animerat, istället för de plötsliga förändringar man ser i dagens gränssnitt.
Also, if I want to add something to a pile, well, how do I do that? I just toss it to the pile, and it's added right to the top. It's a kind of nice way. Also some of the stuff we can do is, for these individual icons we thought -- I mean, how can we play with the idea of an icon, and push that further? And one of the things I can do is make it bigger if I want to emphasize it and make it more important.
Om jag vill lägga till något till en hög, hur gör jag det då? Jag slänger det bara till högen så läggs det till överst. Ett ganska smidigt sätt. Några andra saker vi kan göra: för de enskilda ikonerna så tänkte vi "Hur kan vi leka med tanken på en ikon, och driva den längre?" En sak jag kan göra är att få den större om jag vill framhäva den och göra den viktigare.
But what's really cool is that since there's a physics simulation running under this, it's actually heavier. So the lighter stuff doesn't really move but if I throw it at the lighter guys, right? (Laughter) So it's cute, but it's also like a subtle channel of conveying information, right? This is heavy so it feels more important. So it's kind of cool.
Det riktigt tuffa är att eftersom det finns en fysikmotor bakom detta så är den faktiskt tyngre. De lättare grejerna flyttar den knappt. Men om jag kastar den på de lättare grejerna, eller hur? (Skratt) Det är gulligt, men också ett subtilt sätt att förmedla information, eller hur? Den är tung, så den känns viktigare. Så det är ganska coolt.
Despite computers everywhere paper really hasn't disappeared, because it has a lot of, I think, valuable properties. And some of those we wanted to transfer to the icons in our system. So one of the things you can do to our icons, just like paper, is crease them and fold them, just like paper. Remember, you know, something for later. Or if you want to be destructive, you can just crumple it up and, you know, toss it to the corner. Also just like paper, around our workspace we'll pin things up to the wall to remember them later, and I can do the same thing here, and you know, you'll see post-it notes and things like that around people's offices. And I can pull them off when I want to work with them.
Trots att det finns datorer överallt så har inte pappret försvunnit, för det har många fördelaktiga egenskaper. En del av dem ville vi överföra till ikonerna i vårt system. Så en av sakerna du kan göra med våra ikoner är att vika dem, precis som papper. För att komma ihåg något senare. Eller, om du vill vara destruktiv, så kan du skrynkla ihop det och kasta det i hörnet. En annan likhet med papper: på våra arbetsplatser så nålar vi upp dem på väggarna för att komma ihåg dem och jag kan göra samma sak här, precis som man ser post-it lappar kring folks kontor. Jag kan dra ner dem när jag vill arbeta med dem.
So, one of the criticisms of this kind of approach to organization is that, you know, "Okay, well my real desk is really messy. I don't want that mess on my computer." So one thing we have for that is like a grid align, kind of -- so you get that more traditional desktop. Things are kind of grid aligned. More boring, but you still have that kind of colliding and bumping. And you can still do fun things like make shelves on your desktop.
En del av kritiken mot den här typen av organisering är ofta att "Mitt riktiga skrivbord är en enda röra. Så vill jag inte ha det på min dator". Ett av sätten vi motverkar det på är en sorts rutnätssystem så man får ett mer traditionellt skrivbord. Tråkigare, men man har fortfarande det där kolliderandet och stötandet. Man kan fortfarande göra roliga saker som till exempel hyllor på skrivbordet.
Let's just break this shelf. Okay, that shelf broke. I think beyond the icons, I think another really cool domain for this software -- I think it applies to more than just icons and your desktop -- but browsing photographs. I think you can really enrich the way we browse our photographs and bring it to that kind of shoebox of, you know, photos with your family on the kitchen table kind of thing. I can toss these things around. They're so much more tangible and touchable -- and you know I can double-click on something to take a look at it. And I can do all that kind of same stuff I showed you before. So I can pile things up, I can flip through it, I can, you know -- okay, let's move this photo to the back, let's delete this guy here, and I think it's just a much more rich kind of way of interacting with your information.
Jag ska bara förstöra den här hyllan. Sådär. Förutom ikonerna så tycker jag det finns flera coola användningsområden. Det handlar om mer än bara ikoner - till exempel att bläddra bland fotografier. Jag tycker att vi verkligen kan fördjupa hur man gör det och få samma upplevelse som med en skokartong med familjebilder på köksbordet ungefär. Jag kan kasta omkring dem. De är så mycket mer konkreta och vidrörbara och jag kan dubbelklicka på dem för att kika närmare. Jag kan också göra samma grejer som jag visade förut. Lägga dem i högar, bläddra igenom dem... Låt oss flytta det här fotot längst bak, ta bort det här, jag tycker det är ett mycket rikare sätt att interagera med sin information.
And that's BumpTop. Thanks!
Det är det som är BumbTop. Tack!