So, I kind of believe that we're in like the "cave-painting" era of computer interfaces. Like, they're very kind of -- they don't go as deep or as emotionally engaging as they possibly could be and I'd like to change all that. Hit me. OK. So I mean, this is the kind of status quo interface, right? It's very flat, kind of rigid. And OK, so you could sex it up and like go to a much more lickable Mac, you know, but really it's the kind of same old crap we've had for the last, you know, 30 years. (Laughter) (Applause) Like I think we really put up with a lot of crap with our computers. I mean it's point and click, it's like the menus, icons, it's all the kind of same thing.
Ik geloof dat we wat betreft de computerinterfaces nog in het tijdperk van de "rotsschilderingen" zitten. Ze kennen weinig diepgang en roepen geen emoties op, wat zeker wel mogelijk is. Dat zou ik graag veranderen. Toe maar. Okee. Dit is dus zo'n beetje de gebruikelijke interface, snapt u? Het is heel plat, nogal stijf. Natuurlijk, opleuken kan altijd, zoals bij de wat sexier Mac wel gebeurt, maar eigenlijk is er op dit gebied geen donder veranderd in de laatste 30 jaar. (Gelach) (Applaus) Echt, ik vind dat we veel te veel suffe zooi op onze computers moeten dulden. Menu's, pictogrammen, het is allemaal hetzelfde: aanwijzen en klikken.
And so one kind of information space that I take inspiration from is my real desk. It's so much more subtle, so much more visceral -- you know, what's visible, what's not. And I'd like to bring that experience to the desktop. So I kind of have a -- this is BumpTop. It's kind of like a new approach to desktop computing. So you can bump things -- they're all physically, you know, manipulable and stuff. And instead of that point and click, it's like a push and pull, things collide as you'd expect them. Just like on my real desk, I can -- let me just grab these guys -- I can turn things into piles instead of just the folders that we have. And once things are in a pile I can browse them by throwing them into a grid, or you know, flip through them like a book or I can lay them out like a deck of cards. When they're laid out, I can pull things to new locations or delete things or just quickly sort a whole pile, you know, just immediately, right? And then, it's all smoothly animated, instead of these jarring changes you see in today's interfaces.
Waar ik zelf veel inspiratie uit haal is mijn eigen bureau. De informatiebronnen op mijn bureau zijn veel subtieler, instinctmatig geordend Tastbaarder - je weet wat er is, en wat niet. Die ervaring wil ik graag overbrengen op het bureaublad van computers. Daarom heb ik de BumpTop ontwikkeld. Dit is een heel nieuwe aanpak van het vertrouwde bureaublad. Dingen kunnen tegen elkaar aan botsen, zijn tastbaarder. Je kunt ze manipuleren, in plaats van aanwijzen en klikken ben je meer aan het duwen en trekken. Dingen raken door de war, net zoals op een echt bureau. Kijk, je kunt bijvoorbeeld mappen op stapels leggen, in tegenstelling tot de doorsnee computermap. Heb je ze eenmaal gestapeld, dan kun je de mappen in een raster zetten om erdoor te bladeren, of je kunt erdoorheen bladeren als in een boek. Je kunt ze ook uitspreiden als speelkaarten. Wanneer ze open liggen, kun je ze naar een andere plek trekken, of verwijderen. Of je sorteert de stapel even vlug, zodat alles op orde ligt. Het fijne is dat de animatie heel vloeiend is, in tegenstelling tot de hakkerige interactie met de meest gangbare interfaces.
Also, if I want to add something to a pile, well, how do I do that? I just toss it to the pile, and it's added right to the top. It's a kind of nice way. Also some of the stuff we can do is, for these individual icons we thought -- I mean, how can we play with the idea of an icon, and push that further? And one of the things I can do is make it bigger if I want to emphasize it and make it more important.
Ook kun je iets op een stapel leggen, heel simpel, kijk: ik gooi de mappen gewoon op de stapel, klaar. Wel heel handig. Verder kunnen we nog wat spelen met individuele pictogrammen. We wilden daar wat meer mee doen, en hebben dus wat trucjes bedacht. Zo kan ik ze bijvoorbeeld groter maken om aan te geven dat iets heel belangrijk is.
But what's really cool is that since there's a physics simulation running under this, it's actually heavier. So the lighter stuff doesn't really move but if I throw it at the lighter guys, right? (Laughter) So it's cute, but it's also like a subtle channel of conveying information, right? This is heavy so it feels more important. So it's kind of cool.
Het gave is dat zo'n map door de onderliggende fysieke simulatie ook echt zwaarder is. De lichtere dingen kunnen er niet tegenop. Maar kijk wat er gebeurt als ik de zwaardere map naar de lichtere gooi! (Gelach) Al met al is het een leuke, maar ook subtiele manier om informatie over te brengen. Deze informatie is letterlijk en figuurlijk gewichtiger. Best cool, eigenlijk.
Despite computers everywhere paper really hasn't disappeared, because it has a lot of, I think, valuable properties. And some of those we wanted to transfer to the icons in our system. So one of the things you can do to our icons, just like paper, is crease them and fold them, just like paper. Remember, you know, something for later. Or if you want to be destructive, you can just crumple it up and, you know, toss it to the corner. Also just like paper, around our workspace we'll pin things up to the wall to remember them later, and I can do the same thing here, and you know, you'll see post-it notes and things like that around people's offices. And I can pull them off when I want to work with them.
Ondanks de alomtegenwoordigheid van computers is papier niet echt uit ons leven verdwenen. Papier heeft namelijk toch wel veel waardevolle eigenschappen. Een deel daarvan wilden we daarom graag overbrengen op de pictogrammen in ons systeem. Zo kun je onze pictogrammen bijvoorbeeld net zoals papier verkreukelen, vouwen. Een ezelsoor, zeg maar, als geheugensteuntje. Je kunt er ook wat aggressiever mee omgaan en ze verfrommelen, en in een hoekje gooien. Verder kun je, net als op een echte werkplek, dingen in het zicht aan de muur prikken om ze niet te vergeten. Dat kan ik hier ook doen. Veel mensen werken op die manier, met post-its enzovoorts. Dat kan hier ook. En je kunt ze er dan afhalen als je er mee wilt werken.
So, one of the criticisms of this kind of approach to organization is that, you know, "Okay, well my real desk is really messy. I don't want that mess on my computer." So one thing we have for that is like a grid align, kind of -- so you get that more traditional desktop. Things are kind of grid aligned. More boring, but you still have that kind of colliding and bumping. And you can still do fun things like make shelves on your desktop.
Een veelgehoorde opmerking over een dergelijke structuur is: "Okee, mijn echte bureau is nogal slordig. Maar op mijn computer wil ik die rommel niet." Daar hebben we een oplossing voor. Een soort raster, ongeveer zoals de indeling van een traditioneel bureaublad. Alles wordt dan uitgelijnd op dat raster. Wel saaier, maar toch heb je nog altijd dat botsen en duwen. En je kunt er nog steeds geinige dingen mee doen, zoals stapelen op planken naast je bureaublad.
Let's just break this shelf. Okay, that shelf broke. I think beyond the icons, I think another really cool domain for this software -- I think it applies to more than just icons and your desktop -- but browsing photographs. I think you can really enrich the way we browse our photographs and bring it to that kind of shoebox of, you know, photos with your family on the kitchen table kind of thing. I can toss these things around. They're so much more tangible and touchable -- and you know I can double-click on something to take a look at it. And I can do all that kind of same stuff I showed you before. So I can pile things up, I can flip through it, I can, you know -- okay, let's move this photo to the back, let's delete this guy here, and I think it's just a much more rich kind of way of interacting with your information.
Kijk, en zo'n plank kun je ook weer breken. Naast het gestoei met pictogrammen kun je met deze software ook andere gave dingen doen. Bijvoorbeeld door foto's bladeren - en ik denk dat dat ook wel buiten het bureaublad toepasbaar is. We kunnen de manier waarop we door foto's bladeren hiermee echt verrijken. Je krijgt dan echt dat gezellige idee van samen rond de keukentafel, met een schoenendoos vol foto's. Ik kan de foto's op het blad heen en weer schuiven, opzij leggen. Ze zijn veel echter, tastbaarder. Als je een foto goed wilt bekijken, dubbelklik je erop. En je kunt ook met foto's alles doen wat ik eerder liet zien. Kijk maar: stapelen, erdoorheen bladeren. Een foto naar achteren schuiven, een foto verwijderen, het kan allemaal. Dit systeem biedt gewoon veel meer interactie met informatie dan gebruikelijk.
And that's BumpTop. Thanks!
En dat is BumpTop. Bedankt!