The night before the Death Race across the Wastelands is set to begin, your uncle, the great inventor Slate Kanoli, got kidnapped by the ruthless No-Side gang. The only way to get him back is to race his Coil Runner against the gang yourself. Win and they’ll give back your uncle. Lose and you’ll forfeit the Coil Runner and all his other creations. As the grueling race gets underway, you find yourself falling further and further behind. Your only chance is to take a shortcut your uncle told you about–– the Flux Ravine gambit.
황무지에서 열리는 죽음의 경주가 시작하기 전날 밤, 여러분의 삼촌이자 위대한 발명가인 슬레이트 카놀리가 무자비한 강도단인 ‘노사이드’에게 납치되었습니다. 삼촌을 찾을 유일한 방법은 그가 발명한 코일 러너로 강도단과 경주를 하는 것입니다. 이기면 강도단이 삼촌을 풀어줄 것이고 패배할 경우 코일 러너를 포함해서 삼촌의 모든 발명품을 포기해야 합니다. 힘겨운 경주가 시작되고, 여러분은 점점 더 뒤처지고 있습니다. 이제 유일한 기회는 삼촌이 알려준 지름길로 가는 것뿐입니다. 바로 플럭스 레빈 전술입니다.
Fortunately, the Coil Runner comes equipped with emergency turbo thrusters. Unfortunately, your uncle was a notorious tinkerer, and the system still had some kinks to work out. Just minor things like the ignition exploding, the reactor leaking, or the oxygen levels depleting— any of which would end your racing career immediately. Before his kidnapping, Uncle Slate determined that each of these critical failures was the ultimate result of a chain reaction originating in the thrusters. He was also certain that while one factor could trigger two different effects, and two factors could each independently lead to the same effect, no effect is caused by two factors in conjunction. However, Uncle Slate never got around to pinpointing which thruster was responsible for which error. All you have are the notes from his test runs:
좋은 소식은, 코일 러너에 비상 터보 추진기가 달려있다는 것이고 나쁜 소식은, 삼촌이 형편없는 기술자이고 차에는 아직 손 봐야 할 문제가 있다는 것입니다. 작은 문제들, 즉, 점화 장치 폭발이나 반응기 누수, 산소 수치 저하 같은 문제가 발생하면 여러분의 경주 경력이 즉시 끝날 수 있습니다. 삼촌은 납치당하기 전에, 이런 치명적인 고장 하나하나는 추진기에서 비롯한 연쇄 반응의 궁극적인 결과라고 밝혀냈습니다. 그는 또한 한 요인이 두 가지 현상을 촉발할 수 있고 두 가지 요인이 각각 같은 결과를 만들 수 있으며, 두 가지 요인이 결합하여 발생하는 효과는 없다고 확신했습니다. 하지만, 삼촌은 어떤 추진기가 어떤 문제를 발생시키는지 정확히 밝히지 못했습니다. 여러분이 가진 것은 삼촌의 시험 운전 메모뿐입니다.
1. When thrusters B and C are on, the Fuel gauge glows.
첫 번째, 추진기 B와 C를 켜면, 연료계에 불이 들어온다.
2. When thrusters A, B, and D are on, the Fuel gauge glows and the Helium tank rattles.
두 번째, 추진기 A, B와 D를 켜면 연료계에 불이 들어오고 헬륨 탱크가 덜덜거린다.
3. When thrusters C, D, and E are on, the Fuel gauge glows and the Gravitometer spins.
세 번쨰, 추진기 C, D와 E를 켜면 연료계에 불이 들어오고 그래비토미터가 빙빙 돈다.
4. When thrusters A, D, and E are on, the Gravitometer spins and the Helium tank rattles.
네 번째, 추진기 A, D와 E를 켜면 그래비토미터가 빙빙 돌고 헬륨 탱크가 덜덜거린다.
5. Shortly after the Helium tank rattles and the Gravitometer spins, the Ignition explodes and the Oxygen levels deplete.
다섯 번째, 헬륨 탱크가 덜덜거리고 그래비토미터가 빙빙 돈 직후, 점화 장치가 폭발하고 산소 수치가 떨어진다.
6. Shortly after the Fuel gauge glows and the Gravitometer spins, the Reactor leaks.
여섯 번째, 연료계에 불이 들어오고 그래비토미터가 빙빙 돈 직후, 반응기에서 누수가 일어난다.
You need to use as many thrusters as possible to give yourself the best chance at clearing the gap, without triggering any of the three catastrophic failures. Which thrusters should you activate?
여러분은 가능한 한 많은 추진기를 사용하여 거리를 줄일 기회를 최대한 잡아야 하고 치명적인 실패 세 가지는 피해야 합니다. 어떤 추진기를 켜야 할까요?
Answer in 3 Answer in 2 Answer in 1
여기서 멈추고 생각해 보세요. 정답 3초 전 정답 2초 전 정답 1초 전
The most important thing to remember here is that even if we know that one thing causes another, the converse is not necessarily true. For example, this panic switch shuts off the coil runner’s engine. But the engine being off doesn’t necessarily mean the panic switch was engaged— the coil runner could be out of fuel, or damaged— or turned off normally. We can, however, conclude that if the engine is running, the panic switch hasn’t been engaged.
기억해야 할 가장 중요한 것은 원인이 있으면 결과가 있지만, 그 반대가 꼭 사실은 아니라는 겁니다. 예컨대, 이 패닉 스위치를 누르면 코일 러너의 엔진이 꺼집니다. 하지만 엔진이 꺼지는 게 반드시 패닉 스위치와 관련이 있는 것은 아닙니다. 코일 러너에 연료가 없거나, 손상을 입었거나 정상적으로 꺼질 수도 있습니다. 하지만, 엔진이 돌아가고 있다면 패닉 스위치를 누르지 않은 것이죠.
With that in mind, one way we can start is to work backwards from the three defects that could knock you out of the race. So let’s look at Slate’s last two notes, since they give direct information about those. The Gravitometer spins in both cases, but the results are different. That means the spinning Gravitometer can’t be the cause of any particular malfunction. If it were, the same thing would happen each time. So we can conclude that a glowing Fuel gauge makes the reactor leak, while a rattling Helium tank makes the Ignition explode and depletes the Oxygen levels.
이 점을 염두에 두고 경주를 망칠 수 있는 세 가지 결함을 역방향으로 생각해볼 수 있습니다. 삼촌의 마지막 메모 두 개를 봅시다. 직접적인 정보가 있으니까요. 그래비토미터는 두 경우 모두 빙빙 돌지만 결과는 상이합니다. 즉, 그래비토미터가 빙빙 도는 것이 특정한 고장의 원인은 아닙니다. 만약 그렇다면, 매번 같은 일이 일어났겠죠. 그러니 연료계가 빛나면 반응기에서 누수가 일어나고, 헬륨 탱크가 덜덜거리면 점화 장치가 폭발하고 산소 수치가 떨어집니다.
Once we know which two errors we need to avoid, we can make a table and use the logic of cause and effect to see which thrusters trigger them. Since the Helium tank is fine during the first test run when thrusters B and C are active, we can assume neither makes it rattle. And from the third run we know that D and E don’t either. That leaves thruster A, which was indeed used in the second and fourth test runs where the Helium tank rattled.
어떤 오류 두 가지를 피해야 하는지 알아낸다면, 표를 만든 후 인과 관계 논리를 이용하여 어느 추진기가 문제를 일으키는지 알아낼 수 있습니다. 추진기 B와 C가 작동한 첫 번째 시운전에서 헬륨 탱크는 문제가 없었으니까, 이 두 추진기는 진동을 유발하지 않는다는 걸 알 수 있습니다. 세 번째 시운전에서 추진기 D와 E도 원인이 아님을 알 수 있습니다. 그렇다면 추진기 A가 남는데, 두 번째와 네 번째 운전에서 가동되었고 그때 헬륨 탱크가 덜덜거렸습니다.
Now what causes the glowing Fuel gauge? From the fourth test run we know it can’t be thrusters A, D, or E. So is the culprit, B, C, or each of them separately? The answer can be found in the second and third test runs: the fuel tank glowed in both, but B was activated in one, and C in the other. That means the B and C thrusters each independently make the Fuel tank glow.
그렇다면 무엇 때문에 연료계에 불이 들어오는 걸까요? 네 번째 시운전의 결과에서 추진기 A, D와 E는 아닙니다. 그렇다면 범인은 추진기 B와 C 혹은 둘 중 하나일까요? 두 번째와 세 번째 경주에서 그 답을 찾을 수 있습니다. 연료계에는 두 번 모두 불이 들어왔는데 한 번은 추진기 B가 작동 중이었고 또 한 번은 추진기 C였죠. 추진기 B와 C가 각각 연료계에 불이 들어오게 한다는 의미입니다.
It looks like the A, B, and C thrusters are off limits. Fortunately, the other two are just enough to clear the jump. You rocket into first place and the gang begrudgingly hands over your uncle. He thanks you profusely, and decides to celebrate your victory with a cup of tea from his latest contraption...
추진기 A, B와 C는 건드리지 말아야 할 것 같네요. 다행히 다른 두 추진기만으로도 거뜬히 뛰어넘을 수 있습니다. 여러분이 결승선을 1등으로 들어오고 강도단은 마지못해 삼촌을 풀어줍니다. 삼촌은 매우 고마워하며 자신의 최신 장치에서 나온 차 한 잔으로 승리를 축하합니다.